[心得] 為何我不喜歡Titanfall2

作者: biomagic (biomagic)   2017-04-02 19:22:03
前面有篇天命2的文章中的推文我提到不喜歡Titanfall2
有板友推文問說哪裡不喜歡呢
於是我想說就趁連假寫個心得好了
我從小就是玩fps長大的
從小時候玩Doom, Duke3D, Quake
到後來開始如電影般的懸疑劇情路線的的Half-life
然後就是開始火紅的CS
中間也夾雜玩著unreal tournament
之後繼續玩COD, Painkiller
然後就是xbox的Halo一路從1玩到3
最早接觸的主機上的fps就是Halo
(因為也是他們最早完美的將fps控制用主機搖桿呈現)
後來也在主機上玩了COD現代戰爭
講這麼多只是說,
我不是因為不喜歡fps類型或是不喜歡在主機上玩fps才討厭Titanfall2 XD
先講畫面吧
泰坦2的畫面我覺得以現在世代來看是不夠好的
從頭玩到尾沒有地方有 "哇 這個畫面好美" 或是
"哇 看看這水的特效, 看看這個陰影效果 這個光澤" 的這種感覺
就只是一個很一般的畫面呈現
假如其他部分對我味的話那我還是會喜歡
但以單人關卡來說
他的關卡設計太過刻意了
解謎的地方就太刻意在這塞個解謎
跑酷的地方就太刻意在這放個跑酷
機器人打爽的地方就太刻意的放一堆小兵讓你打
整個呈現上 就讓我很抽離角色本身
可以明確感受到自己只是在完成遊戲交付給我的任務
而不像是當初玩Half-life或是COD現代戰爭時 (還有很多遊戲也做的很好沒提到)
那種自己如同就身處在遊戲中的完全的投入感
這種感覺我在泰坦2中感受不到
劇情的話, 因為上述的原因
我沒有什麼印象深刻的地方
關卡路線設計也沒有什麼特別之處
舉個例子, 我還記得當初玩Doom3和Half-life時
他們的關卡路線真的讓我驚艷
我會看著管線想像著他們繞去哪裡
或是看著遠方建築想像著他們怎麼和目前的地方連接
而且他們的場景設計是如此真實
沒有那種為了設計某種關卡而故意把場景做成這樣的刻意感
而泰坦2都沒有這些優點, 某些場景甚至讓我覺得很刻意
戰鬥方面
打擊感做的還不錯 手感跟COD現代戰爭非常像 (聽說是同團隊?)
這大概是我唯一喜歡的部份吧XD
遊戲中武器很多, 可是在戰鬥中並沒有發揮不同武器的特色
例如Halo中, 每把武器都有其優缺點, 一次只能攜帶兩把武器
在對付不同的敵人和情境時, 都需要搭配不同武器來發揮最大優勢
而且不同武器差異明顯, 戰鬥起來很有趣
而在泰坦中, 雖然武器很多, 但很多感覺都大同小異
散彈槍有好幾種, 步槍有好幾種
但除了彈藥數等等沒啥太大差別
我用這把散彈槍跟我用另外一把散彈槍, 打起來差異不大
機器人的戰鬥方面是還滿熱血的
但玩到後來其實有點疲乏
因為打起來都大同小異
然後又有一堆人類小兵和小廢廢機器人來亂你
而你打他們也不有趣 反正就射射射就好
打到後來我都不想搭上機器人XD
音樂方面, 沒啥印象深刻的地方, 不予置評
跑酷方面
有個前面一直提到的問題
關卡設計太過刻意了
很刻意的就是這裡要牆壁跳跳跳
至於為什麼場景會是這樣?不重要, 反正跳就對了
多人連線
我只打過幾場, 而且都被虐, 所以不準XD
因為這遊戲可以高速跳來跳去
所以對場景不熟悉又瞄不夠準的話真的是被虐的
而且一被瞄打到幾發就死了
弱的話連敵人都沒看到就死了
因此我還沒體會到多人好玩的部份就先棄坑惹
可能上手後會有不同感覺 但我不想花時間去上手了XD
心得大概就是這樣吧
當初太衝動看到特價就買數位版了
原本希望可以給我當初現代戰爭那樣的感動的
結果....QQ
我打到後來只想趕快破關然後就能刪Game XD
作者: steven869200 (ぜよ)   2017-04-02 19:33:00
現在的fps越來越多只想賣多人 賺錢
作者: louis152334 (kansim)   2017-04-02 19:35:00
多人完全殺不到人哈哈哈
作者: rollingmax   2017-04-02 19:41:00
這遊戲多人才是精髓吧…
作者: peter193991 (23xx)   2017-04-02 19:43:00
你說的那些COD根跟Half life也ㄧ樣啊 比較像是你老了XD
作者: rollingmax   2017-04-02 19:43:00
單機部分已經比同時出的bf1,cod好了…
作者: peter193991 (23xx)   2017-04-02 19:47:00
比較像原PO老了 如果照原PO的說法 現在完全沒記憶的情況下回去玩COD跟Half life也會覺得不好玩 然後多人也是打幾場沒上手就棄坑了 很多老玩家老了的特徵
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-02 19:47:00
我覺得這次BF1單人還不錯 場面夠浩大劇情夠蠔小 比較可惜是序章那麼悲情結果各章都主角威能超強
作者: kyle0478 ( )   2017-04-02 19:50:00
單機模式真的教學感很重 沒有去熟悉線上模式真的可惜了
作者: biomagic (biomagic)   2017-04-02 19:50:00
老了是沒錯啦XD 但我前陣子玩the new Doom也覺得很讚阿XD我覺得我現在去玩HL還是會覺得很好玩 這不是老不老的問題XD
作者: Guitar0524 (玩吉他的少年)   2017-04-02 19:55:00
戰慄時空根本神作,求第三啊!
作者: asanohizashi (戰液羔羊)   2017-04-02 19:57:00
HALO的釘槍定位到底是啥
作者: biomagic (biomagic)   2017-04-02 20:01:00
你說紫色射射射會追蹤爆炸那把嗎
作者: isshoni38 (lp33)   2017-04-02 20:02:00
這款遊戲不就是在玩多人嗎wwww
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2017-04-02 20:03:00
HL Forever.
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-04-02 20:04:00
泰坦2買來玩單機覺得不錯,線上打半小時就膩了,pc版特價的時候買的也覺得無所謂
作者: peter193991 (23xx)   2017-04-02 20:07:00
線上前期花招少 等解鎖越來越多 越後面越好玩 還能瞬間移動 武器的差異性在多人也很明顯
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-04-02 20:14:00
我cod都被秒的,泰坦大概都能有中間偏上的實力新DOOM要跑酷的地方還不是很刻意要你跑Doom多人真的超爛,但單機戰鬥就是一直很緊湊
作者: abreakheart (友情無價)   2017-04-02 20:17:00
個人還蠻討厭FPS多人對戰要靠練等解鎖...現在最熱門的FPS也是不需要這設定呀
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-04-02 20:17:00
TF2武器差異其實是有的 但玩單機甚至是普通模式根本感覺不出來XDTF2單機戰役 即使困難都很無雙 火拼場面有點少真的是很可惜但可以用時光機瞬間切換場景過關那邊真的讓我很驚艷
作者: biomagic (biomagic)   2017-04-02 20:29:00
喔喔時光機那邊還蠻不錯的 滿特別的~
作者: yoyo93215 (大五)   2017-04-02 21:21:00
作者: shellhelix (東看看西看看)   2017-04-02 21:21:00
HL2每解開一道關卡接下來會出現的人事物都是永遠意料不到的,TF2玩兩個小時就知道以後都是這樣了
作者: JhouHank (Momomomomomo)   2017-04-02 21:25:00
BF才是多人fps遊戲的重點
作者: asanohizashi (戰液羔羊)   2017-04-02 22:40:00
釘槍是說Type-25 Spiker,不是紫色追蹤那把
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-04-02 23:09:00
我怎麼覺得是單純不合胃口而已......
作者: dan1984 (Dan)   2017-04-02 23:24:00
這是主打多人的吧...
作者: jerryklu (魯凱)   2017-04-02 23:26:00
感謝分享~~
作者: zerosaviour (........)   2017-04-02 23:58:00
個人意見僅供參考,畫面不夠出色,劇情比不上現代戰爭深刻是事實,但其他就個人喜好問題線上故意以鐵馭的方式偷幹掉泰坦超好玩的老實說,今天若是把泰坦2改掛COD,銷量絕不是只有這樣而已
作者: maxwater (獅)   2017-04-03 09:34:00
單機跑酷完全QQ 我手很殘 ………
作者: tony24334 (阿賴是你)   2017-04-03 11:34:00
只是老了不想習慣新玩法而已啊= =
作者: biomagic (biomagic)   2017-04-03 12:37:00
哪是阿…我又不是只玩老遊戲 這本來就個人觀感

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