[心得] 黑暗靈魂遊玩小感

作者: pan46 (pan)   2017-03-19 17:24:24
首先跟熱切指導我的的大大說句抱歉,我跑去推下層沒練盾反。QQ
目前已經拿到病村鑰匙,由於PS3放在老家,下次遊玩大概是清明連
假了,不知道能不能夠破關。(遠目
不過黑魂1玩下來真的能明白為何一堆人稱之為經典,這地圖實在是太
酷了 !
一開始還覺得奇怪,為什麼沒有傳點,後來發現幾乎每個點都跟傳火
祭祀場奇妙的串聯起來。尤其是下層水道通往傳火的那段,開啟後真
的對製作人佩服不已。
再來聊聊遊戲設計,初代有些狀態真的太誇張了啊...么壽長的中毒時
間,強制鎖血的詛咒狀態,我還拖著半血迎戰惡龍。QQ
不過從血源就知道這些後續都有做了相關處理。另外翻滾有時候想從敵
人身側繞過確往往會卡住滾到敵人身下,這點也是稍微擾人的點。
整體玩下來這款真的覺得很神,希望下次遊玩能好好享受病村。(被虐
作者: pan46 (pan)   2017-03-19 17:27:00
好像部分內容重複發了? 回家我再重新邊輯Otz
作者: littlebai (吃喝拉撒睡)   2017-03-19 17:28:00
一代的地圖真的很厲害 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-19 17:38:00
但神地圖也在這代變成絕響之後谷村的2代和宮崎的bb和3代,都變成放射型單線路線所以一開始都給你傳送了滾動的問題,1代和2代是不鎖定解萬事,鎖定在bb有了改善
作者: pan46 (pan)   2017-03-19 17:40:00
黑魂2 3沒這種設計了?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-19 17:41:00
DS1代玩多次一點,光腦袋都可以建構出整體,回味無窮2和3代就像BB一樣,放一個長梯,或電梯,或一個逃生門
作者: pan46 (pan)   2017-03-19 17:42:00
QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-19 17:44:00
鎖血的詛咒在黑魂算好的,你該玩看看惡魔靈魂XD
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-19 18:06:00
DS3跟BB剩下單張地圖內有循環式設計 沒像一代那樣可以跨地圖設計一個捷徑回到祭祀場那麼神
作者: songjihyocon (songji)   2017-03-19 18:22:00
病村真TM有病 (稱讚意味)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-19 18:23:00
當年白球吃光了又是新手,打起來像是惡夢一樣XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-19 18:36:00
只有黑魂一有立體停車場
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-19 18:38:00
神攻略還把地圖全畫好, 全破再去看會看到很多意想不到的東西
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-19 18:56:00
翻滾很好用啊http://i.imgur.com/gAKrhw5.gif我倒是很愛二代地圖,有去世界各地冒險的感覺
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-19 19:02:00
我也不討厭後面幾代的地圖,但1代真的是難以取代2代之後和BB就回到惡魔靈魂的樣式了吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-19 19:03:00
黑3時很多人期待能跟1的地圖一樣 可惜沒有
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-19 19:05:00
要多樣性的話也只好放棄立體停車場吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-19 19:05:00
BB從頭到尾移動範圍就是一個城鎮,3代則是一座山的山腳山腰山頂,2代橫跨整個大陸超棒,從火山到離島監獄又到森林還有城堡皇宮,雖然很多接點沒有邏輯就是
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-19 19:08:00
要做出多樣性,到遠處旅行感的犧牲吧,畢竟沒有交通工具,如果要有邏輯,感覺就會跟BB DS3 一樣繞來繞去就是那座山那座城,而不是一個大陸一個王國
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-19 19:10:00
不過要多樣性我找別的遊戲就好了,心目中DS還是要立體當成是3D版月下玩也好XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-19 19:14:00
DS1地圖也非常多樣了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-19 19:17:00
DS1有放大絕用傳送的不過1代給人的迷宮感還是很強的,後面的代就薄弱不少
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-03-19 20:18:00
推土塔到鎔鐵城某種方面也超神的
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-19 20:25:00
推土塔到容鐵城那是異次元空間
作者: deflife (無極而生)   2017-03-19 21:07:00
不好意思借串問 現在PS3的DS要去哪裡買? 找好久了QQ
作者: rugalline (魂限定)   2017-03-19 21:40:00
一代真的神 我破完23跟老獵人還是回來玩一代
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-19 21:52:00
買steam吧 我常逛小賣店沒看過有人賣DS1
作者: phix (88)   2017-03-19 21:55:00
重玩會比較快
作者: dukemon (dukemon)   2017-03-19 21:56:00
我在地下街有看到
作者: deflife (無極而生)   2017-03-19 21:59:00
有考慮steam裝手把(這樣要加價購顯卡) 之前也有逛地下街我在去翻一次(遮
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-03-19 22:33:00
病村絕望在會掉張數,玩起來很不順暢......
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-19 23:53:00
DS1我用6代i3內顯跑過 配dsfix開720p大多數場景還算順 但到了特定場景 像小隆德病村幀數就掉頗凶
作者: sean0212   2017-03-20 01:54:00
PS3到病村有夠Lag的,不過真的很恐怖
作者: timboy512 (提姆男孩512)   2017-03-20 04:18:00
哪天黑魂1重製在ps4上我想也不會回去玩了 習慣血之後覺得黑節奏太慢
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-20 08:05:00
黑魂一是唯一神地圖不只下水道,還有巨人墓地、小德隆、飛龍谷、病村全部重要場景幾乎都有連回來
作者: wohaha321 (団子の匂い)   2017-03-20 10:11:00
咦 我以為熔鐵城是在火山的噴火口所以才會一路往上爬
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-03-20 10:41:00
http://imgur.com/5szpUiE 沒記錯是長這樣 嗯
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-20 11:42:00
向下就沒問題了, 怎麼會有這種初步的錯誤XD不過先不管上下問題,熔鐵城設計是很不錯的立體感也是相當有趣,而不是樓梯又樓梯
作者: toaperion (Kingston)   2017-03-20 13:00:00
黑魂1真的很神~ 重破四周目266小時飄過~
作者: log56 (君主建山川)   2017-03-20 15:50:00
血魂系列特色在於沒有小地圖,必須靠方向感找路,如果傳送門和路線亂安插,玩家找路會很難過,這也是黑魂2被大家念的主因
作者: zher (zher)   2017-03-24 12:16:00

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