2014年有一款打著《中土》之名的遊戲上市
(Middle-Earth: Shadows of Mordor)
對於一個熱愛電玩與魔戒的人來說
這是天大的好消息
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實際玩過之後
他確實是部不可多得的好遊戲
但是…他符合《中土》之名嗎?
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我給予否定的答案
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我不想表現地像是「原作廚」一樣
我其實是一個希望
「能以更多不同的媒體形式將中土發揚光大」的粉絲
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但這有個大前提——
它必須符合原作的精神與設定
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《中土世界》系列遊戲對我來說
就只是一款標上中土各個名詞的遊戲罷了
雖然並無明確指出
但普遍都認為
該遊戲並不存在於托爾金爺爺的中土正史之中
許多設定都和原作設定大相逕庭
光是主角塔里安(Talion)能被凱勒布理鵬(Celebrimbor)的「亡靈」復活這點…
就讓我無法忽略
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更別說「亡靈」(Wraith)在托爾金的設定中是非常獨特的專有名詞
而精靈死後就算不回應曼都斯的召喚,
也沒有足夠的力量能夠復活生命甚至賦予該人「魔
法」力量
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我開始聽起來像是個原作廚了嗎……?
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當然,中土世界如此之大
發生什麼事情都是有可能的
但我認為如果真的要牽扯到「原作」
設定上還是得嚴謹一些
(這點我覺得北方之戰的遊戲就做得不錯)
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《中土世界》系列遊戲讓我最不能接受他冠上中土之名的一點
就是「過於奇幻化」
甚至直接有「魔法」的體現(瞬間移動、分身攻擊等)
這在中土世界中都顯得十分格格不入
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聽說續作《戰爭之影》還會加入獸人職業系統
甚至包括法師職業…
這讓我不免更加擔心
(你敢放火球術我就退貨)
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但是身為一個中土迷
此遊戲我還是會買來玩
我大概還是會非常享受
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但我也知道有許多熱愛電玩的人
對於魔戒並不熟悉
這款冠上中土之名的遊戲
會讓更多人認識中土
還是讓更多人誤會中土
確實是身為一位想要推廣原作的粉絲的小小擔心...
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各位對於原作和改編的平衡有什麼想法呢?
會在意這些改動或衝突嗎?