Re: [心得] 我竟然會敗在仁王!

作者: septemocean (我在塔裡‧舔著傷)   2017-03-13 00:15:59
先說
以下不是針對原po
而且帶有些情緒性用語
不過真的是仁王發售到現在 看了很多
真的不吐不快
不喜歡的請忽略
哈囉?
還記不記得那個怪追到天涯海角的阿法測試?
當初的仁王原本就是打算作成超級硬派
是經過了三次測試彙整玩家意見才調整成現在這樣
在我看來正式版的裝備強化系統跟陰陽術都是為了兼容ㄧ些動作苦手的輕玩家所作的配套
措施
結果現在被ㄧ堆人訕笑說好簡單
別忘了人家本來是有打算作成死到你笑
都笑不出來的難度
我是不知道ㄧ邊說仁王簡單ㄧ邊+10神兵遲緩符用爽爽的人多不多啦
我也不能理解為什麼不能說嫌太簡單就去壓裝壓等打強者
說真的啦 每種武器 每種武技 光動作的變化性就作得很細膩
更不用說加上上中下段跟紫電 這樣延伸出來的連段變化性有多大
這原本就是Team Ninja的強項 人家也端出來了 結果呢?
這樣的亮點完全被埋沒
有沒有人討論怎麼連招打得漂亮有觀賞性?
沒有
各討論區的攻略不是oo無腦打法就是xx速刷密技
你如果說是配裝心得也就算了
畢竟我自已雖然常壓裝在練技巧
但也還是會弄神裝來滿足自己虛榮心
但我從來不會因為裝備上來了而誤以為自己技術變好了而去笑說仁王很簡單
那些說仁王簡單的
請問你打怪打王已經可以流暢切換上中下段跟各式武器武技還有活用殘心流轉了嗎?
還是永遠只會ㄧ招半式打天下
有的話麻煩貼個影片大家開開眼界
如果說裝備強化系統跟陰陽術是遊戲既有設定 為什麼不能在使用它的基礎上去笑仁王簡

那流轉殘心武技那些也是啊 怎麼不見你用得很溜 打得行雲流水 怪不沾身
分享幾段我個人認為稱得上技術的影片
至少我自已是以這樣的目標在練習
https://youtu.be/d_b68B4t68c
https://youtu.be/R7GbqrkpDTA
https://youtu.be/pS0vGOCTwyg
最後分享一個操作上的小發現給同樣在練習技術的朋友們
中下段的迴避按兩次會出現翻滾
而這個翻滾的迴避攻擊又跟一般的迴避攻擊不同(一般迴避攻擊已經幾乎沒看到人在用)
至於怎麼應用在實戰 尤其是對人
就看大家怎麼發揮
大guy是醬
謝謝大家
==
沒想到這篇討論成這樣 連酸辣湯香菜都出來了
後面如果看到排骨酥湯可能也不EY了
其實有些版友應該是誤解我的意思了
並不是不能說仁王簡單 我也不是那種看到人家說簡單就開槍那樣
我自己也是兩輪都正常打沒用陰陽忍術那種
當初打完也是覺得 這樣的難度 好像有點不符預期
換個角度說 這樣的難度 對我來說 也不算難 用簡單形容也不為過
這樣說的話 我這不是也婊到自己?
至於能不能用陰陽術忍術靠神裝或滿等威能來玩
當然也行 我應該從沒說過不行 就像很多人說的
這是遊戲本身允許的機制 我自己有時偷懶也會用
但當你用了之後卻又無法接受挑戰或證明自己 不使用也能攻略BOSS
我想以大部分的玩家觀點來看 這樣的標準應該算不上真正攻克該BOSS
沒錯吧? 更不要說在這樣的前提下 貿然的去定義這遊戲很簡單
那會給人甚麼樣的感覺
更甚者 以這樣的態度去影響新手或到處吹噓
我想應該沒人會認同
真要說的話 我文章針對的是這種人
怎麼看有些推文說甚麼 看不得人家說簡單 曬優越等等
我想不穿特地打造的神裝+不過分練等+正攻法
對大多數玩家都是可以達成通關的 頂多差別在早晚而已
這樣的方式 有甚麼好曬優越的
當然看懂我想法的版友也很多
不過後面推文真的有點亂 所以就打在這說明一下
可能造成誤會 但我沒開地圖砲啦
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-13 00:22:00
看了很多影片 其實在王有霸體的情況下其實能接.實用的武技也就那幾招
作者: bt022 (雪緒)   2017-03-13 00:23:00
最後一段有誤,拔刀狀態的下段迴避永遠是墊步,中段才是第二下翻滾,收刀狀態的迴避跟中段一樣。
作者: kesg5678 (菜)   2017-03-13 00:23:00
一堆裝備輾壓哥在那邊說遊戲簡單
作者: biox3416 (XXX)   2017-03-13 00:24:00
起手式先說自己血黑白金 再說仁王很簡單 強度設計失衡w
作者: oscar721 (有小公主就夠了)   2017-03-13 00:25:00
連招連的好爽快 這也是仁王特別吸引我的點
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-13 00:26:00
我比較好奇迴避無敵時間是怎麼算的 一直抓不到時機 後來只好選擇退到攻擊範圍外
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 00:26:00
這種人蠻多的阿 把所有手段用上再來說遊戲簡單可是叫他限制打法他又會説遊戲本來就這樣設定為什麼要額外去限制 機戰 仁王這類的玩家特別多
作者: death123456 (一手啤酒)   2017-03-13 00:28:00
你這樣論點蠻怪的 這遊戲可以用一招打通關 不正代表簡單嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-13 00:29:00
很多武技我都不知道除了自殺外是設計來幹嘛的
作者: death123456 (一手啤酒)   2017-03-13 00:29:00
1通常會說的都是指遊戲難度又不是指操作技巧簡單
作者: biox3416 (XXX)   2017-03-13 00:29:00
雖然有些武技不實用 但看到有些高手影片真的應用在實戰中會很驚艷
作者: biox3416 (XXX)   2017-03-13 00:30:00
https://youtu.be/4_MtI9uODAk 沒錯 無想劍我就是在說你
作者: kiderself (冬之雅興)   2017-03-13 00:31:00
仁王的迴避無敵時間跟血源的不太一樣,一開始打王適應好久,被打得臉歪歪。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-13 00:32:00
打王時最常用的還是流轉普攻我覺得最好的版本是BETA就是了 那時的漁村我打了6小時才過 絕爽
作者: teruo (kg)   2017-03-13 00:53:00
其實血黑跟仁王的差別就是 仁王怪跟王的攻擊是有邏輯可預測性的 血黑的ai講白點就是有邏輯的瘋子
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-13 01:03:00
老實說啦 因為沒有人想承認自己弱 我個人影片 開場第一動作是放符我大概就關掉了不過人家怎麼玩是他的自由 我們也無權干涉
作者: a12342386 (幼幼祐)   2017-03-13 01:17:00
剛破第一輪,沒用過忍術陰陽術,幾乎都用刀上段在通關…總覺得大家都說比血源簡單很多是騙人的…(不過雙刀轉轉轉感覺頗威猛,覺得選錯武器了…)
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2017-03-13 01:20:00
太刀要學奧義殺人劍配金吾套,善用下段轉身繞背上段會變翻滾走位不好調整
作者: chen1108 (遠走高飛)   2017-03-13 01:21:00
堅持敏A在強者之道一樣被敲兩下就死了 我覺得跟血源沒什
作者: Felix34   2017-03-13 01:21:00
上中下段跟裝備重量幾種組合挑個順手的
作者: brokensox (編織破襪子~~)   2017-03-13 01:21:00
雙刀野風轉轉轉就跟人型用崩落一樣犯規技啊360度無死角+單位時間殺傷力強大 (你打會回血就知道了
作者: Felix34   2017-03-13 01:23:00
我剛開始穿重裝玩上段就覺得這精力消耗量好大XD
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-03-13 01:27:00
武技一堆自殺技XD 真的要打王還不是只能平砍加翻滾閃躲
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-13 01:27:00
仁王穿不同套裝 甚至拿不同武器 不同守護靈 硬要說的話打法
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-13 01:29:00
我最近打王也很少平砍了 最近刀下段都飛天劍 踢腿 劍氣 絕妙為主
作者: twin2 (貓熊)   2017-03-13 01:42:00
仁王的最大缺點是畫面跟風景吧,完全不會想欣賞路邊風景,不過裝備跟人物養成豐富,能帶四把武器很帥
作者: BAKU1 (...)   2017-03-13 01:44:00
你這說法跟嘲笑不用技術的玩家有啥差別啊?仁王抄了一堆東西沒有統合好是自己的問題討論的數量不就代表普羅大眾的感覺?我練技術刮烤漆屌打王 你狂刷裝屌打王 有哪邊比較高尚嗎?
作者: pirrysal (茂)   2017-03-13 01:54:00
難怪你在塔裡舔著傷
作者: vc15jk05 (king of shit)   2017-03-13 02:10:00
對陰陽大師喊簡單的反感+1
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 02:26:00
我有朋友問我為什麼仁王的影片都有用符XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 02:30:00
沒用過陰陽忍術,沒用過野風,很愛用磊落,打王只會用一招普攻硬來,會視情況換段位武器(忍者換下段打妖鬼換上段打追擊換太刀插)這算哪一類XDDD
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-03-13 02:33:00
樓樓上,那請問普羅大眾裡是神技術的人多,還是普普通通的人多? 原PO的吐點在於製作組給你簡單&困難兩條路走,結果一堆人選了前者又自以為高手吐槽太簡單…這反而是統合得好的證明吧w
作者: kevinpang34 (RaperismE)   2017-03-13 02:35:00
陰陽術忍術都禁掉,大概一半以上的人都不會打王了吧
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-13 02:37:00
有些人是沒破關心中會有遺憾 你就讓他們用陰忍術達成願望吧
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-13 02:37:00
遲緩盲目這種破格招本來就是設計作為救濟方案的 只差沒大剌剌的寫著簡單模式而已 玩其他作品總不會開了easy爽過然後自稱自己是神手吧
作者: tank1982   2017-03-13 03:10:00
推 仁王的玩法很多 同一關路徑的選擇也會影響難易度
作者: circusconan (Horie)   2017-03-13 03:10:00
好啦 推你XD 我曾經試著玩野風磊落 兩招大概都只打兩三隻怪 然後繼續玩太刀0.0話說原PO有玩刀上段嗎 我中下還行 上段有時跟智障沒兩樣
作者: postrock (洛克膠囊)   2017-03-13 03:26:00
我說老實話,連段連超爽打起來像抓癢的我是覺得這打起來也是很痛苦,當然全部關卡不用符也是可以過關,但是打超帥沒效率玩起來也是很悶。
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 03:43:00
玩這種遊戲追求效率你可以看一下初期血源詛咒一大堆只有帥的垃圾也可以看一下DS系列一堆廚武器只能用來現寶追求效率的話撿到可以直接丟了,全都被直劍刺劍鋸子打臉是否想用最有效率最簡單玩是每個人追求的東西不同而已我個人還是那句話:你想把遊戲用最Easy的方式速速破關我很好奇為什麼會選仁王
作者: circusconan (Horie)   2017-03-13 04:27:00
樓上 其實每個人有自己的遊戲方式 仁王出忍跟符也是要給人用的 我們喜歡好不容易打贏王的爽快感 也許有人就是喜歡輕鬆虐王的成就感阿 XD而且不可置否 忍跟符真的也有用處 我以前當稀人都不用忍跟符 結果一直失敗 後來我才了解到 當稀人最困難的不是打王 是召喚主各種落命 XDDDD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-13 06:37:00
事實上武技實用的就真的那幾招阿 其他偶爾拿來耍帥大部分時間都是用來自殺的 對一個剛加入的新手當然是推薦最實用的招式 不然原PO你技術這麼強開釋一下那些沒人點的武技能用在哪
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-13 07:17:00
那個...我有PO文都會說A招+B招很爽快!沒有說都沒討論只是大概引不起大家的興趣吧~
作者: jerrywei17 (wei)   2017-03-13 07:25:00
遊戲同時有簡單跟困難模式ㄧ定勝過只有困難說做壞聽聽就好
作者: smile1219 (smile1219)   2017-03-13 07:44:00
現在怎樣玩遊戲都要管了 蒸蚌
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-03-13 07:48:00
中肯,一堆人不知道在靠北靠三小的又不是限制你一定要簡單過關,提供多種玩法也不行
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 07:51:00
基本上你說的叫人自我限制 就已經跟仁王打寶的設計互相違背了 放簡單道具 又要人不準說簡單 真的不懂耶XD然後講遊戲又要扯玩家夠不夠強...那我說我很弱 所以連我都能過關的仁王真的很簡單 這樣ㄎ以ㄇ
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-03-13 08:02:00
其實沒人講緩速好用也不知道結果一試變主顧 中毒了
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 08:09:00
劍氣?
作者: longya (嗯)   2017-03-13 08:18:00
起手式:我黑血N小時白金目前第N百輪,我覺得仁王這遊戲真的太簡單前幾篇看到說血源第二輪起怪血變厚打人變痛,比仁王第二輪改配置來得高明就好笑
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 08:34:00
就一堆認不清自己實力的人,我還記得當初阿法版一堆試玩玩到崩潰的人怒說仁王是糞作呢!現在放一些福利,結果一堆人瞬間自以為高手,嗆說簡單,這麼簡單當初就不要哭阿法版啊……
作者: Felix34   2017-03-13 08:35:00
一邊嫌太簡單很無聊,然後繼續開陰陽虐怪的比較讓人看不懂XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 08:46:00
所以你不否認這遊戲就是簡單囉?
作者: eulereld (悠月子)   2017-03-13 08:53:00
其實黑魂裡法師角也是easy mode,biu死無名無難度,那可不可以說黑魂很簡單
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 08:57:00
可以啊不過我覺得你可以先想想為啥只有仁王會戰簡單
作者: lycium (lycium)   2017-03-13 08:58:00
我在這裡再一次強烈譴責病村這個地圖
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 09:00:00
黑魂法師的點數裝備法術都要特別去配置 這跟仁王這種隨變幾點就能出的道具是天差地別吧
作者: belion (滅)   2017-03-13 09:01:00
好險我用盲目蛋和降攻符 (?
作者: kane7410 (痕冰)   2017-03-13 09:12:00
現在只是戰血黑變成戰血黑仁 怎麼講的好像血黑沒戰過難度一樣
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 09:16:00
不改簡單到時就又一堆跟阿法版腦衝嗆仁王糞作的崩潰者
作者: neilisme (亞雷斯)   2017-03-13 09:19:00
住海邊喔 人家怎麼玩還要你管喔
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 09:22:00
覺得DLC應該會調整難度,不然現在一堆陰陽術在手,天下我有的玩家,又會在那邊哭說仁王好簡單,比不上血黑XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 09:24:00
我是不知道為什麼說個簡單就會變成血黑粉或是阿法崩潰者
作者: neilisme (亞雷斯)   2017-03-13 09:26:00
用遊戲中提供的技能打完覺得很簡單也不行喔以後要比要不升等不換裝 這樣來比看哪款遊戲比較難好了
作者: system246 (leo)   2017-03-13 09:30:00
插話問個蠢問題,昨天第一次破關後,等級120,武器拿Y大蛇第給的神器,打西國無雙打2小時是正常的嗎=_=?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 09:33:00
其實血源DLC我拿到刀弓和輪子,突然變成像8歲在玩的版上一堆人喊難真的是不知道在想什麼
作者: JMin543 ( )   2017-03-13 09:34:00
沒用陰陽術和忍術也是覺得仁王比較簡單 但重點是很好玩啊
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 09:36:00
宮崎每次都沒寫好遠程的UI,黑魂3無名王拿弓打像打小孩
作者: longya (嗯)   2017-03-13 09:36:00
有些人就是不說一下好簡單好像下面會癢似的。我現在加入的群組裡面就有人講沒兩句就在那邊說自己白金,然後人家刷不到八尺瓊就在那邊說八尺瓊根本爛大街的東西都不知道不小心賣幾個了,然後新手問配點就說全部點99就好啦(因為它掛鬼頭升級的)
作者: cyp001 (醫生叔叔)   2017-03-13 09:38:00
我同意你說的 沒有任務buff/debuff過 爽度真的是不同
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 09:39:00
我只有說簡單 後面那些都沒幹過啊 為什麼要扯在一起罵QQ
作者: eulereld (悠月子)   2017-03-13 09:39:00
因為正常流程而言拿到刀弓(忘記了輪子入手時機)時已經只剩小科斯要打了,你先跑酷拿神武或一見賽門就砍死他拿裝的話當我沒說過
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 09:40:00
第1輪的DLC王有難度嗎,拿第1輪的就好啦血源第1輪DLC就是你被砍了補血再砍又被砍了補血也能過因為宮崎幾乎沒有在血源寫追殺你補血的AI阿
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2017-03-13 09:42:00
其實仁王是要表示戰士打到死不如法爺出一發
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-03-13 09:46:00
有的就來打嘴砲釣魚的,不用太認真
作者: eulereld (悠月子)   2017-03-13 09:47:00
血源DLC打完白羊可進,普遍而言等級約30,等級30能以普遍路線殺3個Boss待賽門倒地拿刀弓,有此等技術遊戲還難個P
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 09:49:00
神父音樂盒轉一轉就爽殺了,哪支王卡你
作者: longya (嗯)   2017-03-13 09:52:00
賽門不用打BOSS,第一次碰到他就轉角陰死他啊。我拿到弓刃打不贏後面也錯了嗎qq
作者: eulereld (悠月子)   2017-03-13 09:53:00
第一次見面就轉角陰死他我不會歸類為普通路線我說的是殺完神父白羊女,再入DLC打路德失敗者瑪利亞和半個小漁村,最後等賽門自然死亡拿弓刃
作者: cyp001 (醫生叔叔)   2017-03-13 09:55:00
賽門弓刀跑酷都有人教了 很簡單啊 看你要不要先拿而已
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 09:58:00
小心被嗆敢嫌簡單就不要跑酷
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-13 09:58:00
追擊補血的好像只有令人憎恨的野獸 一喝水右拳馬上過來
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 10:01:00
那隻沒啥空隙
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:11:00
血源最難的還是初期迷路吧,雅南中部那迷宮有點機歪加上走一走死了又回到原點...比打神父更想摔手把
作者: smile1219 (smile1219)   2017-03-13 10:12:00
難度決定爽度 宮崎要做的很難應該也不是難事啦 個人覺得控制的不錯
作者: oscar721 (有小公主就夠了)   2017-03-13 10:16:00
覺得血源最難是沒玩過類似遊戲 不知道是舊式rpg風格原來被打死後怪會重生 王打不過可以練等級後再打 一開始以為是硬派動作遊戲 打不過一直重試到崩潰QQ
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:18:00
某些人邏輯真的很奇怪 難道拔掉陰陽和裝備會比較好玩?你喜歡手寫寄信的感覺不代表別人就不能傳簡訊啊難道血緣黑魂出了可選簡單模式之後就變糞作嗎?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 10:20:00
我是覺得這篇只想表達難有難的玩法簡單有簡單的玩法而已阿 遊戲中放了會降低難度的手段 你覺得用了會變簡單可以不要用 又沒有逼迫你用陰陽忍術才打得贏的王或關
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:22:00
可選簡單模式當然不會變糞作
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 10:22:00
難不成技能後面還要加註警告會使遊戲難度降低高手勿用
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:22:00
我覺得單純就是某些人覺得自己技術屌爆 但不想看別的人
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:23:00
買雞排不吃雞排,買牛肉麵不吃牛肉和麵
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 10:23:00
高手 讓輕玩家也有機會入門這樣我覺得很OK阿
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:24:00
這什麼舉例?買酸辣湯 老闆說可以不幫你加辣 你就靠背
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 10:24:00
又不是說你選擇不用這些手段以後就不能用了 你高難度
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:24:00
辣不是湯的重點,但難度是魂系列的重點阿
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 10:25:00
打法打爽了偶爾想神裝法術虐怪一樣可以爽打阿
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:26:00
仁王什麼時候說過他主打難到很虐的重點啊==?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:26:00
官方都說是死game了
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:26:00
技術太強沒地方炫技應該來打SF或是KOF阿
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:27:00
又在"都沒"了,一定要拗到二分法,沒死的才算簡單嗎
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:28:00
不二分法也行啊 你的意思就是死不夠多次對吧?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:29:00
緩速是破壞遊戲主軸的東西,把它設計全都破壞光光了這就是你買個ADV結果一回家就SKIP到尾一樣沒人限制你錢多當然可以這樣玩啦
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:29:00
不是二分法 是你用了他給你的方便 然後說簡單這什麼邏輯
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:30:00
照樓上這樣說九十九也破壞遊戲主軸阿,忍術替身也破壞阿都拿光真的會有人想玩??
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:31:00
事情有程度差別,不是只有二種分別簡單和難
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:31:00
我怎麼沒看過那些壓等壓裝挑戰無傷的人說太簡單
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:32:00
你都知道這酸辣湯不加辣就不會辣 你不加又要罵不夠辣
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:32:00
有玩過黑魂2的朋友應該有人聽說某招可以2下把王收掉結果那時被幹爆,到仁王變成玩家利器
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:33:00
黑魂2不用兩招 還可以直接秒王都有
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:33:00
就坦白說仁王某幾招做爛就好了嘛
作者: moritsune (君をのせて)   2017-03-13 10:33:00
要怎麼玩隨便,關鍵是不要用了一堆體貼手殘玩家的方便還到處跟想打挑戰的人嘴說這遊戲好簡單有啥好研究吧
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 10:35:00
仁王真的有作難度給人選反而不會被說簡單
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-03-13 10:36:00
這麼簡單當初就不要哭阿法版啊+1
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:37:00
說實話 難度確實不比黑血 問題是要說太簡單 我只能廠廠
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 10:39:00
某幾招做爛遊戲也沒強制你不用那招就過不了關阿想挑戰就不用要 想爽打紓壓就用 這樣不行嗎
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-03-13 10:41:00
不行 只能用技術流打法 武技陰陽忍術都不能用
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-03-13 10:42:00
有些人真的很搞笑,當初阿法版超難他們就靠北糞作,結果後來改成你可以用各種方法解決問題打通關,又有人靠北太簡單,其實仁王就是一碗胡椒粉放在餐桌上的酸辣湯,你爽吃辣,不會自己拿辣加到爽嗎??一般玩家不吃辣,拿辣椒粉罐子當好看,你吃辣多加一點,這碗酸辣湯你要怎麼吃都可以,不行嗎??
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 10:43:00
不過仁王DEBUFF真的很寬容 很多遊戲王根本不吃DEBUFF
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-03-13 10:43:00
偏偏有人無視餐桌上的胡椒罐,然後靠北這碗酸辣湯根
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:44:00
目前我只看到有人靠北不辣,隔壁桌的就反應很大跳出來辣不辣有需要討論這麼久嗎XDDD
作者: bt022 (雪緒)   2017-03-13 10:50:00
樓上讓我笑了XD
作者: cocowing (wing)   2017-03-13 11:01:00
所以那些靠北不辣的都沒用陰陽忍術是嗎? 看起來不是耶
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:02:00
[悲報]變成酸辣湯串
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:03:00
小弟煮酸辣湯都不加醋跟辣油 改加蚵仔和麵線
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:05:00
要我比喻的話 比較像套餐裡每一道菜都加香菜 然後你說香菜很臭 別桌客人罵你是不會挑掉膩?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:06:00
香菜有男朋友了, 隨便你罵
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:07:00
這比喻不對吧 你如果是"討厭"這些要素 那這比喻才成立要說的話 也是套餐附一小袋香菜 你不要可以放旁邊
作者: cocowing (wing)   2017-03-13 11:09:00
仁王對大多數人來說都算很難了,讓新手好過一點的機制還
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:09:00
而不是直接加在飯裡沾到味道 畢竟他沒逼你一定要用吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 11:10:00
我倒覺得比較像是放在旁邊的香菜讓你選擇加不加
作者: cocowing (wing)   2017-03-13 11:10:00
我兩個朋友去電玩展試玩過仁王就把他當成拒絕往來戶了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:10:00
緩速怎麼看都是沒調好的東西就是了,凡事都有限度
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:10:00
這個難度確實讓滿多本來不碰黑血的玩家願意嘗試
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 11:11:00
放旁邊的香菜不會自己飛進碗裡 加不加是個人自由
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:11:00
黑魂2老實的把靈魂奔流改爛,就看仁王要不要改了
作者: cocowing (wing)   2017-03-13 11:12:00
應該是可以設定後期某些王不會被遲緩符影響,給那些喊太簡單的人去打
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:12:00
緩速確實是做壞了 但另方面也是讓打不過的人有得選擇
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:13:00
要當成香菜放在旁邊至少要做到遊戲內建沒有放的模式 讓玩家自己規定不要用 就像是自己挑掉一樣的感覺
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 11:15:00
之前就有提過緩速對王應該要有一些遞減的效應啦...
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:16:00
我第一輪就完全沒有點忍術或陰陽啊真的想體驗刀劍的快感的話不會去點的吧 超破壞體驗
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:18:00
我也是第一輪沒點啊 但我的觀念是遊戲設計本來就有的東西 就是直接加在裡面了 怎麼會是放在桌上還是放在一旁
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:19:00
設計有的東西和沒設計好的東西,可能是重疊的黑魂2靈魂奔流一開始那樣,我也可以說是新手救濟阿
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:20:00
換個方向想 這就是一般遊戲可以隨時切換難度的機制啊
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:20:00
後來官方修正直接告訴你沒做好而已,仁王似乎也要修緩速
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 11:20:00
看他怎弄吧 搞不好高難度的BOSS就不吃緩了
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:21:00
.....怎麼換這遊戲設計就是沒分難度 自我切換怎麼說的好像遊戲內建...?
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 11:21:00
到時候應該就有這支王怎打的發問文 而不是這隻王要上哪些
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 11:21:00
點數又不會自動幫你點 就只是多個不點技能的動作(或說
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 11:22:00
少了個點技能的動作)特地獨立一個模式出來蠻多餘的
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:22:00
怎麼沒分難度= =大家一直在說的不就是你不要用就難啊你的意思是 他做出這個符給你 所以你一定要玩?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 11:23:00
神裝也不是穿了就脫不下來 可以"選擇"的
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:23:00
還是說你希望他開一個有陰陽術模式跟無陰陽術模式?
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:24:00
選擇是遊戲該幫玩家做的 而不是玩家自己 別的遊戲玩相對強力的法術會需要付出相對的代價 而仁王沒有
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:25:00
你的意思是 別的遊戲開頭讓你選簡單模式困難模式可以仁王直接放在裡面你就覺得不行?
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:25:00
一個END GAME是叫大家刷+10神裝的遊戲 卻要脫神裝?..
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:25:00
現在很多人不能接受選模式上面有EASY字眼的
作者: cocowing (wing)   2017-03-13 11:25:00
又要強調血黑比較難,讓你沒的選擇才是對的?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:26:00
所以簡單都會寫NORMAL, 普通才會寫PRO或HARD XD
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:27:00
樓上你講得太直白了 我就不多說了
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:27:00
我就是在說仁王沒放在裡面 是玩家自己規制自己
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 11:28:00
end game是甚麼也是你自己的選擇 有的人會認為空身無
作者: MewGirl (龍炮‧夢幻)   2017-03-13 11:28:00
可以輕鬆解決的事情為什麼要另外多做一個模式?
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:28:00
自我規制才好玩不叫選擇
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:29:00
但自我限制也能玩的是好game
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 11:33:00
所謂自我規制也只是多個陰陽術開跟關 神裝穿不穿的選項 沒這選項就不會玩嗎~_~
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:35:00
最近在玩地平線 也會不用屬性彈和陷阱 小弓單挑大機器玩起來也算是滿有挑戰性的 這也是一種選擇啊
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:43:00
陰陽就是Easy模式,只是沒寫明而已
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:47:00
比EASY還EASY吧,和砍不會動的敵人有87%像
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-13 12:14:00
用陰陽就跟跟玩射擊開自動瞄準喊爆頭太簡單有87%像啊
作者: ceremonial (小市民)   2017-03-13 12:58:00
還有心思玩帥氣連招不就是簡單的證明?不過簡單也只是相對於黑血 對比其他遊戲還是難到靠杯
作者: gouran (群爭)   2017-03-14 00:14:00
簡單又無聊 根本頗廠
作者: uowa (去你媽的讀者)   2017-03-14 09:13:00
說真的你很熱血但是想太多了,無聊的人那麼多,放下吧,你會看到更多
作者: Mercuryben   2017-03-14 12:01:00
好遊戲就該這樣 不同的人來操作能展現出不同的面貌

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