Fw: [閒聊] 2017年2月27日~3月5日 日本銷售

作者: NerVGear (Phantom)   2017-03-10 11:05:16
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1OmDFynV ]
                    統計期間:2017年2月27日~3月5日
順位 機種 遊戲名稱 發售日 本周銷量 累計銷量
1 NEW Switch 薩爾達傳說 荒野之息 17/03/03 186,379 186,379
2 NEW PS4 地平線:期待黎明 17/03/02 116,997 116,997
3 NEW Switch 1-2-Switch 17/03/03 79,536 79,536
4 NEW WiiU 薩爾達傳說 荒野之息 17/03/03 44,602 44,602
5 ↓ PS4 尼爾:自動人形 17/02/23 38,002 236,545
6 NEW Switch 超級轟炸超人R 17/03/03 36,623 36,623
7 NEW Switch 勇者鬥惡龍 英雄集結 1・2 17/03/03 25,606 25,606
8 ↓ PS4 超級機器人大戰V 17/02/23 15,321 115,475
9 - 3DS 勇者鬥惡龍 怪獸仙境 Joker3 專業版 17/02/09 13,426 163,058
10 NEW Switch 魔法氣泡俄羅斯方塊 S 17/03/03 12,854 12,854
11 ↓ PSV 超級機器人大戰V 17/02/23 12,813 96,546
12 ↓ 3DS 精靈寶可夢 太陽/月亮 16/11/18 12,292 3,189,271
13 ↓ PS4 仁王 17/02/09 10,210 128,824
14 ↓ PS4 俠盜獵車手 5 特價版 15/10/08 7,357 291,327
15 ↓ PS4 惡靈古堡 7 生化危機 17/01/26 7,176 291,666
16 ↓ 3DS 超級瑪利歐製作大師 for N3DS 16/12/01 7,042 983,867
17 ↓ PS4 榮耀戰魂 17/02/16 6,435 59,700
18 ↓ 3DS 妖怪手錶 3 壽喜燒 16/12/15 5,980 681,240
19 NEW PS4 賽馬大亨 8 2017 17/03/02 5,793 5,793
20 NEW 3DS 哆啦A夢 大雄的南極冰天雪地大冒險 17/03/02 5,481 5,481
機種銷售量

Switch▉ 329,152

PS4▉ 31,065

New3DS LL▉ ▏18,433

PSV▉ 9,889

PS4 Pro▉ ▍6,742

2DS▉ 4,147

New3DS▉ ▏1,268

PS3▉▎615

Wii U▉▎565

Xbox One▉▏147

資料來源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170308056/
□ 薩爾達 初動/累計銷量
(2011)天空劍 - 194,978/247,116 (Wii)
(2013)眾神的三角神力2 - 224,143/377,432 (3DS)
(2015)穆修拉的假面3D - 230,065/427,697 (3DS)
(2017)荒野之息 - 230,981 (NS+WiiU)

(2006)PS3 - 81,639
(2006)Wii - 350,258
(2011)3DS - 374,764
(2011)PSV - 324,859
(2012)WiiU - 308,142
(2014)PS4 - 309,154
(2017)Switch 329,151
本來想說用NS或NSW,但4gamer和fami通都寫switch就跟著寫switch了
順便調整了一下版面,有需要修正的地方歡迎提出( °∀° )
作者: deray (Deray)   2017-03-10 11:06:00
因為留言太歪樓了,都在碎玻璃什麼der
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:07:00
只賣20萬真的搞不懂有啥好碎玻璃ㄉ(呃我說zelda
作者: deray (Deray)   2017-03-10 11:09:00
碎的點在於 唱衰NS 但是首發超級賣 超級賣 超級賣 超級~賣
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-10 11:09:00
老實講首周不洗榜也不用賣了...PS4首周日本連KZSF這類FPS都能在前十名占兩三個
作者: hitsukix (胖胖)   2017-03-10 11:10:00
因為苦等不到代理和中文只好期待別人一起碎玻璃吧
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-03-10 11:10:00
推文比較腦 這樣也覺得會碎玻璃XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-10 11:10:00
30幾萬在日本算是首周基本盤吧 PSV還不是32萬
作者: lovelymoco   2017-03-10 11:11:00
到底是誰才碎一地 ww
作者: deray (Deray)   2017-03-10 11:13:00
你看,樓這麼歪,不刪文板主等等也要出來掃地了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-03-10 11:13:00
原po都說之後會轉了 沒經過他同意就轉很不尊重...還2次
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:13:00
講真的 很多推文看了就覺得沒什麼格調的東西 真的蠻好笑
作者: aterui (阿照井)   2017-03-10 11:13:00
剛才那篇好像版主自己也來推一個說"轉文的人好壞XD"
作者: cocowing (wing)   2017-03-10 11:14:00
故意把那些推文轉過來也很無聊,釣魚嗎
作者: WongWongDog (汪汪狗)   2017-03-10 11:14:00
說這的,這種銷量文應該只限制po PS平台才對,每次都歪樓變綜板在討論
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:14:00
怎麼又開一串惹
作者: sonofgod (Orz~)   2017-03-10 11:14:00
這篇故意轉的吧...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:15:00
我是不知道要掃什麼地啦 我在NS板覺得討論風氣還不錯的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:15:00
說真的同時有2邊主機的人像山一樣多,我也是其中之一
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-10 11:15:00
看來日本很愛那台
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:16:00
自己幻想誰的心又碎了自己很開心,也算是享受人生了
作者: hitsukix (胖胖)   2017-03-10 11:16:00
其實應該弄個電綜筆戰版出來,讓想練打字的去玩啊
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:16:00
不管哪邊一定都有廚 但拿特定幾個人來放大解釋 硬搞對立又或是玩自嘲自貶 沾沾自喜的 我覺得就蠻沒格調的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:17:00
一個巴掌拍不響就算了,不用特地左手和右手拍響覺得很響
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:18:00
我在NS板是覺得蠻舒服的 還是我誤會了 NDS板才該當參考?
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-03-10 11:18:00
基本上會買任社主機的幾乎也同時擁有PS主機 互罵廚真的
作者: XXV0 (xxv)   2017-03-10 11:18:00
稻草人 紮的很爽 ps4跟遊戲銷量也不差 是要碎什麼
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:18:00
又不是一台幾百萬的非得只選一邊站XD
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:19:00
適當的玩梗我覺得蠻有趣的 但過頭久了形成同溫層就好笑了
作者: aterui (阿照井)   2017-03-10 11:19:00
真的會戰的都在八卦板,有興趣去八卦板/薩爾達就知道了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:20:00
八卦版你要找到乾淨的推文串,像大海裡找一根針一樣
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2017-03-10 11:20:00
自嘲自貶,是那個微軟要倒了那個嗎?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-10 11:21:00
日本這十年來會衝主機首發的人數好像都差不多,感覺就同一批人
作者: tentenlee (天天)   2017-03-10 11:21:00
日本首周地平線那麼猛下到我了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:21:00
過譽之後是碎玻璃 不知道下周有甚麼
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:21:00
不如說是市場估算出貨量這麼多吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:22:00
應該跟出貨量有關係吧 我猜大概就是基本30萬ㄅ
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:22:00
NSW和PS4都是首週很多地方缺貨和有貨不同聲音,代表
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-03-10 11:22:00
下周就是第二大將軍出來發文了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-10 11:22:00
時間拉遠的話,記得ps2三天98萬
作者: hitsukix (胖胖)   2017-03-10 11:22:00
我也在等NS改完缺點後再入手
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:23:00
我在等XB2發表日推出 wiiU太早衝了 等了2年 哭哭ps2應該沒有全球同步吧? 不然日本能分90萬還挺猛的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-10 11:24:00
啊,有個盲點
作者: vans24 (Vans)   2017-03-10 11:24:00
尼爾20萬~加歐美和亞洲的銷量,有機會達到重製初代的門檻
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:24:00
NSW我只對玻璃太不防刮和左右手把會搖的問題覺得等改版
作者: SweetSixteen (Come Together)   2017-03-10 11:25:00
還以為我在任版
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:25:00
左手把會斷訊的問題不知道能不能用更新OS來解決
作者: hitsukix (胖胖)   2017-03-10 11:25:00
wiiu剛去查wiki,這壽命真短...比dc長一年多而已
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-10 11:26:00
也就是說想玩的日本人應該很大比例會先買亞洲地方的貨,然後亞洲人也不會去買日貨,這一來一往ps4日本首發還有30萬其實很猛
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:26:00
有人說焊個天線出去會好很多 好像接受器被擋住了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:26:00
wiiU如果沒有BOTW的話,我裡面只有一款遊戲而已XD玩完XBX就讓它變成磚塊了
作者: hitsukix (胖胖)   2017-03-10 11:26:00
聽來有點像iphone事件
作者: aterui (阿照井)   2017-03-10 11:27:00
這個銷售量是店面收銀機刷條碼統計的,就算有六萬台送到
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:27:00
iphone有解, NSW這個蠻致命的...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:27:00
wiiU遊戲我跟ps3遊戲差不多 不過第一年真的太爛了
作者: tentenlee (天天)   2017-03-10 11:27:00
地平線居然有11萬 我還以為他很不對日本胃口..
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:28:00
發售一年內除了首發只買了一款pikmin3...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:28:00
不是美少女我以為1萬套就很厲害
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-10 11:29:00
薩爾達又是首周還賣不好的話日本市場就真的完了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:29:00
不過除了zelda甚麼都沒有就是
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:29:00
薩爾達不光是首週效應
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:30:00
它是主機上市的首推,而且也沒其它強片可選只是看累積神三角2很好玩卻賣的不太好,日本人我搞不懂
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-10 11:30:00
記得PS2首發只有日本 3天百萬是確定的 SCE有發新聞稿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:31:00
zelda在日本一直都普普吧 時之笛後應該都沒有破百萬
作者: moneydream (錢夢)   2017-03-10 11:31:00
日本人沒有國外那麼瘋薩爾達
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:31:00
真的怪事,我覺得這應該不會對不到日本人口味才對
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:34:00
日本感覺就只有看起來不太宅跟國民級遊戲可以賣很好
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-10 11:34:00
地平線有點猛~薩爾達不意外!!
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-03-10 11:34:00
其實從GTAV長銷熱賣來看日本對歐美遊戲的接受度越來越高加上地平線是本家強作,猛應該不意外吧?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-10 11:35:00
老外瘋薩爾達跟小飛俠有關係吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:35:00
那個賣相我覺得不太是日本人會去衝的
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-10 11:35:00
地平線猛的地方是跟薩爾達對撞還有這樣的成績= ="
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:36:00
老外瘋薩爾達我記得和時之笛有關係N64仍然是老外心目中的神主機,平民化3D遊戲的重點
作者: tentenlee (天天)   2017-03-10 11:36:00
我也覺得日本人不會愛這種的 所以嚇到
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-10 11:37:00
的確,PS SS都還在假3D,N64來款真3D嚇掉所有人的毛
作者: kuninaka   2017-03-10 11:38:00
蠻好奇為啥日本人不夯薩爾達
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:39:00
很難懂的國家
作者: kuninaka   2017-03-10 11:39:00
歐美喜歡薩爾達還有脈絡可以理解
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-10 11:40:00
不夠中二吧 林克設定成國高中生就會賣了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:40:00
林克差不多也是16 17這種年紀吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:41:00
林克在時之笛的聲音很中二阿
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:41:00
薩爾達本質是解謎和冒險感 跟日本比較重視的"特化系統"不
作者: cocowing (wing)   2017-03-10 11:41:00
仁王好像都沒什麼起色耶,就這樣子了?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:41:00
而且差不多最終都有賣60萬算不錯了吧...
作者: kuninaka   2017-03-10 11:42:00
動物之森不也是沒目的嗎,可是賣好
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:42:00
同 而冒險探索也和日本人習慣的性格不同 不賣可理解
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-10 11:42:00
薩爾達的銷量在日本沒那麼少,資料不知哪來的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:42:00
麥塊比較像是日本人被一些實況帶起來的...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:42:00
就日本本身社會性很重吧 不太能跟別人討論的都不太好
作者: kuninaka   2017-03-10 11:43:00
薩爾達很多內容可以討論八
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:43:00
所了除了有辦法造成社會轟動的 大概就是那個數字就..."你在玩zelda 好宅喔" 日本人好像很在意
作者: kuninaka   2017-03-10 11:44:00
看起來比較像是歷史因素了,玩薩爾達不潮
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:44:00
也許該弄成黑色的,2把劍,女角多一點 (?)
作者: kuninaka   2017-03-10 11:45:00
換個名字再來姓轉看看
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:45:00
樓上這就有點過度解釋了 日本社會影響成面沒大成那樣...我是說ayubabbit
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-10 11:45:00
薩爾達在日本的銷量幾十萬到破百萬的都有
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:45:00
日本的群體效應很強就是了
作者: kuninaka   2017-03-10 11:46:00
尤其還被手遊分食的現況
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:46:00
日本對於公用平台的確是要求一致性 但在私領域方面是很開
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:46:00
也許多一點同遊分享會紅一點吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:46:00
就zelda不能說賣不好 但是你嫌不好就是不夠國民級吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:47:00
看多週一點也許會不一樣,畢竟本傳3D新作好久沒出了XD
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:47:00
舉個例 台灣你工作或在社會上可以很自由 但是私底下興趣被家人或是朋友知道後 可能非遭到指指點點 但日本完全相
作者: kuninaka   2017-03-10 11:48:00
人家FFXV都還破五十萬耶,超強
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:48:00
反 公眾平面上 為了不要妨礙他人 會被要求一致性
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-10 11:48:00
下一次硬碰硬對撞就是DQ11了~兩邊都還沒發佈發售日!
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:48:00
瑪利歐薩爾達這種應該還好,太宅的東西被指點台日皆同
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:49:00
FF和DQ,特別是DQ,基本上意思就和寶可夢,MH一樣吧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:49:00
等等等的都找的到一堆同好陪你玩 甚至有上班族大叔有女裝
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:49:00
這種私領域就頂多賣個20 30萬吧
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-03-10 11:49:00
不愧是蘿莉控誕生國 應該多多朝聖
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:50:00
癖 在電視過年節目承認 全場也只是覺得驚奇 但是不會覺得
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-10 11:50:00
不過DQ算是在日本而已 國外...嗯= ="
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:50:00
薩爾達明明就是強推人外系女角為主的(X)
作者: kuninaka   2017-03-10 11:50:00
DQ在外國也沒有差到很差
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:51:00
這代的主打真的是祖拉女角...zelda近年都走地味風
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 11:51:00
我只是想表達你玩什麼遊戲 社會不會對你有太多干涉的...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:51:00
N64的人魚公主就讓一堆小朋友看到新的世界
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:52:00
我了解你的意思 我要說就要賣到100萬以上都有點特殊性
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:52:00
或是話題性吧,坦白說MH我覺得是天時地利人合..薩爾達一直都沒這種機會,之前3DS那片要合作才能玩的很多實況想帶風向也帶不太起來XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 11:53:00
然後然後造成這點我覺得是因為日本社會性的關係...雖然也可能是我弄錯了就是
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:54:00
這種都是誰知道,知道的人早就發大財了XD
作者: kuninaka   2017-03-10 11:57:00
現在百萬作門檻是啥好像只有POKEMON和MH了?
作者: hu6111 (HU0402)   2017-03-10 11:58:00
任廚是有被害妄想症嗎?
作者: kuninaka   2017-03-10 11:58:00
這樣看起來就是衰退了說
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:58:00
DQ我想一定破百萬,而且3DS會賣的遠比PS4版好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 11:59:00
可以玩很久的也行吧,電競類的,創造類的
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 12:00:00
因為上面一篇刪掉的銷量文就是1F自發自刪的(菸
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 12:00:00
只是烏賊2變成月費,會擋掉一大堆中小學生,會很難計算
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-03-10 12:00:00
1F的推文是對轉過來的推文發言的吧 原po刪了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 12:00:00
1樓那個阿我就說左手打右手自己覺得很響
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-10 12:00:00
然後幻想板主會刪文 為什麼要叫我掃地 我也很無奈啊(攤手
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 12:01:00
和自己說笑話只有自己笑有87成像
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-03-10 12:02:00
?他有講這麼多話我倒是沒注意
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-10 12:03:00
有備份嗎? 想看多好笑XDDD 版主會想讓版主拿掃把...
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-10 12:04:00
我比較好奇wiiu那時候就有了,結果現在再出還是買單...........
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-03-10 12:06:00
最基本的有粉絲就會買了啊
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-10 12:06:00
算了吧......我對他的印象就是每次賣片都會看到他id
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 12:06:00
3萬也不是什麼大錢,忍不住就買了手機那種8萬的大同小異都排到炸了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-03-10 12:36:00
NS網路機制還不清楚,但之前社長訪談好像設定在年費約3000羊左右,這價格不高啊
作者: iccoffee (咖啡)   2017-03-10 12:41:00
原來仁王在日本銷量這麼慘喔...
作者: abenacci (張阿優)   2017-03-10 12:43:00
亞洲人哪裡不會買日貨,那每週去亞馬遜訂的人是??
作者: Dark74 (黑暗74)   2017-03-10 12:45:00
尼爾 >>>> 地平線。果如預期
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2017-03-10 12:51:00
薩爾達+轟炸超人+DQ+俄羅斯方塊=27萬套,但NS銷售量是32萬,這樣很多人買數位版還是買主機沒買遊戲?NS進位一下算33萬台
作者: charmingpink (charmingpink)   2017-03-10 12:55:00
PS3 PS4也一堆只買主機的阿 很奇怪?
作者: hitsukix (胖胖)   2017-03-10 12:55:00
ns網路服務有哪些也還不明,價格就沒法討論了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 12:56:00
NS有數位版吧還是其實還沒有?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-10 13:03:00
p3p4只有主機還可以看藍光,ns只有主機什麼事都不能做吧…
作者: NerVGear (Phantom)   2017-03-10 13:04:00
ns能拿來丟人
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-10 13:06:00
而且遊戲一定很多人不只買一片的啊,所以沒買遊戲的人實際上更多
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2017-03-10 13:08:00
期待黎明沒想到在日本賣這麼好@.@
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-10 13:14:00
買回來拜的阿
作者: hitsukix (胖胖)   2017-03-10 13:15:00
主機先買來擺也不是不可能,搶首波就是爽
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-10 13:19:00
1-2 switch也是遊戲.......你們當他是周邊嗎XD
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2017-03-10 13:19:00
抱歉手機看板沒看到12switch ,這樣合理一點,差不多一台NS配一片遊戲
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-03-10 13:21:00
NS月底有splatoon2 試射會 搞不好有44為了這衝了..不過我覺得買下載板的可能性比較高就是...
作者: XECHS (你也想回到六零年代嗎)   2017-03-10 13:22:00
NS遊戲可以拿來舔
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2017-03-10 13:27:00
機戰雙版本才20萬…只希望數位跟海外版能拉回來
作者: kuninaka   2017-03-10 13:32:00
PS4只買主機,另購數位板的應該不少惹
作者: transformer8 (金剛變形)   2017-03-10 13:37:00
NS版一堆愛戰的吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-10 13:38:00
其實不會而且也不少真的是任黑去見縫插針,被砲活該
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 13:42:00
沒吧,NSW也只有像金盾的那種1,2個特別愛troll目的就是要讓你任何他們是任黑或索黑,反正你也猜不出認為
作者: icq150220 (龔龔)   2017-03-10 13:43:00
DQ在3ds的畫面比較正統(?)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 13:44:00
傳聞上3DS版反而是外包的,但日本人我想就是愛那味
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-10 13:45:00
是說我問原PO 他都說會轉了 為什麼要幫他轉啊...
作者: kuninaka   2017-03-10 13:50:00
DQ很多本傳都外包吧,這次比較意外是PS4版本社自己做這跟日本人就愛那味是啥...PS41部也會賣日本?這跟日本人就愛那味是啥...PS4部也會賣日本?DQ賣得好部分原因也是平基數夠多DQ賣得好部分原因也是平台基數夠多
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 13:55:00
基數多和賣的好不好在3DS不一定成立不是早就證明了嗎XD2主機都買的條件下,基數比較重要同一個客人如果想2選1,除非這種2種主機只有1台的為多數不然應該都會變成選擇題吧
作者: kuninaka   2017-03-10 14:01:00
看不懂你說啥為啥要二選一?難道DQXI NS首發會破四百萬?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 14:02:00
同時有2種主機 vs 只有1種主機2種都買 vs 只買1種(包含只能買1種)4個條件去做交聯集基數多會影響的只有 只有1種主機 和 同時2種並買2種只有2種而選1種的客人, 我指的是這些人,會因為口味去選擇, 抱歉我上面那段連我自己都不知道我在寫三小XD
作者: kuninaka   2017-03-10 14:05:00
我只是想單純說DQ以前賣得好都是在基數多的平台是不是當公式套用我不知道XD所以我說部份原因
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 14:06:00
我指的是當有2種要選時,日本人就愛那味會選3DS版所以我們在說的是不同的東西
作者: kuninaka   2017-03-10 14:06:00
你是在說PS4版和3DS板會被迫二選一吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 14:07:00
就我例的同時有2主機+只買1種的這一塊客人
作者: kuninaka   2017-03-10 14:07:00
或許應該兩個獨立看惹那你是哪個
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-10 14:08:00
每次兩位聊起來我都會打結,太深奧了真的看無= =
作者: kuninaka   2017-03-10 14:09:00
因為有時候我們都各講各的奧斯卡講的就蠻妙的XDSE最後宣傳銷量應該還是會兩平台總和吧要傳統就買3DS 照顧老人
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 14:10:00
我不好, 前面那段應該要自己先讀過再打出去,我在寫3小錢都是SE在收的,不過哪個平台賣的好可能會決定SE以後DQ開發平台和3A製作方針的方向吧總不能每次都搞這種跨2個平台等於重工2次的
作者: kuninaka   2017-03-10 14:16:00
3DS保本版,PS4賭博版XD
作者: v6600600 (元砲炸裂~)   2017-03-10 14:17:00
拜託日本有一億人口,口味多元很奇怪嗎??
作者: cash35 (Englishness)   2017-03-10 14:38:00
DQ11的PS4版搞不好是主打歐美市場
作者: superRKO (朋友最重要)   2017-03-10 14:41:00
都沒有人注意到賣快消失了嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 14:43:00
前20名一定有東西會被弄出去的吧第20名是5000多片, 代表5000片就不見了
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-03-10 15:11:00
其實比想像中的少。我還想這種國民大作可以首發破百
作者: asalfex (s.-)   2017-03-10 15:13:00
這榜單沒一片是國民大作耶漏打首發然後就算是瑪莉歐也是靠長賣去堆
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2017-03-10 15:22:00
國民大作只PM、DQ、老馬,妖怪手錶明年應該就不行了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 15:23:00
萌夯阿
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-03-10 15:34:00
拿前幾作首發數字來看就知道薩爾達不算在國民大作範圍了
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-03-10 15:40:00
switch33萬台 薩爾達19萬本 有14萬人買主機不買遊戲?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-03-10 15:42:00
有人買來擠牛奶啊(? 應該不少是先買來等月底花枝試射會
作者: chansh0 (抉擇)   2017-03-10 15:44:00
NS總遊戲銷量有到30幾萬喔又不是每個人都買薩爾達
作者: cul287 (希悠)   2017-03-10 15:56:00
機戰V還不錯
作者: deepdream91 (Ota)   2017-03-10 15:59:00
NS主機不是全球33萬嗎? 歐美也算在日本銷量內嗎?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-03-10 16:01:00
......當然不算 這邊的數字是在日本賣出的
作者: chansh0 (抉擇)   2017-03-10 16:03:00
這是講日本啦
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-03-10 16:03:00
這次dq看起來真不錯阿不過經歷ubi與ff的錘鍊後,任何看起來不錯的都。。。
作者: Malchut (Malchut)   2017-03-10 16:10:00
尼爾這表現有機會出續作嗎?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2017-03-10 16:13:00
期待尼爾重製
作者: yoyo93215 (大五)   2017-03-10 18:01:00
總之幫日本一默哀一分鐘 新作首周13k 魔界戰記NS版5k
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 20:03:00
日本一...
作者: garcia (極惡外星人)   2017-03-10 20:05:00
日本PRO沒想像中大賣 是供貨少的關係嗎?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-10 20:43:00
拿出很久的遊戲來出當然慘 不懂幹麻不直接上百騎兵2
作者: ShenMue (莎木)   2017-03-10 20:46:00
真的要看後續十週左右,不是單看首週.上次就買 3DS 結果變大使....3DS 是 NDS 正統後繼機,首週又高,誰會相信居然銷量大跌要砍價求售?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 20:50:00
NSW首發遊戲太少,薩爾達應該會因趨而長賣勢
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2017-03-10 20:56:00
莎木大大,雖然我也覺得看首周沒啥參考作用,但是拿3DS出來救實在沒有說服力,應該拿VITA出來講吧
作者: ShenMue (莎木)   2017-03-10 21:00:00
2011年時,3DS最被看好,首週爆量,當年暑假卻銷售卻崩跌
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 21:00:00
3DS和NSW不太一樣的點,3DS當時價格偏貴,NSW是偏便宜
作者: ShenMue (莎木)   2017-03-10 21:01:00
這是最經典的案例。後來是砍價一萬日元才救回銷量。至於
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-10 21:01:00
NSW目前的問題是只有薩爾達買回來拜的,還有初期issue似乎比3DS嚴重看看N社要不要墊擋快一點出一些網路服務
作者: ShenMue (莎木)   2017-03-10 21:02:00
首發玩家獲得十個GBA game 俗稱大使(含在下)NS的價錢其實很難看出是便宜還是貴,只能說再看幾個星期
作者: asalfex (s.-)   2017-03-10 21:38:00
你這樣講不就忽視3ds當年日本內市場問題 跟3ds在首發之後的軟體線不振問題
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-03-11 03:35:00
英國銷量出來急著貼 日本銷量出來又改口要看後續十週XD
作者: dayjay (The last of us)   2017-03-11 09:23:00
感覺上日本人還是比較挺任天堂
作者: Richie1105 (Richie)   2017-03-11 12:06:00
Zelda比DQ還難上手,更偏粉絲向的遊戲
作者: s32244153 (Hir0)   2017-03-11 12:34:00
綠帽子就賺名聲的 任在日本衝銷量的主力是PM 老馬 村長
作者: pirrysal (茂)   2017-03-11 16:43:00
薩爾達就解謎遊戲阿~哪會難上手

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