雖然228當天就入手地平線,但是在大學長的威能下,地平線才玩了2X個小時
因為都沒有看網路攻略,所以現在也不曉得主線過了多少XD
以下就跟大家分享一些初玩的心得(部分有雷,請勿介意)
首先是遊戲畫面,我的PS4只是SLIM而已,但是這款呈現畫面真的是太美了
常常任務解一解就停下來看風景,尤其是解長頸獸任務時,指令覆蓋完後,
站在上面看著全景實在是很過癮。而且主線解到一個程度後,會要玩家到北境尋找線索,
雪景加上殘破的廢墟也是非常漂亮。玩家在解鎖遠望點時,會出現古代的風景畫面,
個人覺得也是本作的特色之一。只是有些遠望點真的很難找路,有的要繞一大圈才找得到。
在探索地圖時,有別於UBI系列遊戲給人強烈的作業感,本作透過鑄造廠、長頸獸、
狩獵場、劣化區、金屬花、古代容器、巴努克等地圖物件讓玩家一一探索地圖,
因為每種物件的數量都不多,所以在玩家膩掉生厭之前就可以完成,不會有痛苦的感覺。
再來是遊戲的動作性。本作是一款射擊遊戲,要利用各種不同的弓、箭打倒敵人
各種弓箭、彈藥的用途不同,但最好用的就是神射弓的撕裂箭,一發可以直接炸掉機器
的各種裝備。配合技能(一次上三枝箭)的使用,運氣好可以一口氣就把機器打殘;
然後再補上彈弓的各種炸藥,即便是大型機器也很容易就打爆了。但缺點就是材料之一
的回聲殼比較不好取得。而且玩家在狩獵或是任務的過程中,除非被機器直接踹死,
(有次30等滿血直接被風爆鳥的尾巴掃死)不然不太容易死亡,因為補血基本上無CD
也無動作硬直,加上彈藥可以直接在戰鬥中製作,所以很少有缺彈藥的窘況發生。
隨著技能點高,翻滾的距離也會比較遠,靠著無限翻滾也可以馬上離開戰場。
玩家在狩獵時還有一個偷吃步的方法,就是大部分的怪物會有一定的行動範圍
(不是指亮蹤),只要利用打帶跑的方式,跑出範圍後,怪就不會繼續追,
玩家就可以繼續補刀。還可以利用地形的高低差,造成怪打不到你,你打得到怪的情況。
例如在抵達子午城前,有個礦場要打24級左右的怪,當時我好像才1X級,
就在山壁上用烈火箭把怪磨到死了,因為牠在礦場中上不來。
劇情方面,因為還沒破完所以也不曉得到底後續如何,但看起來是很中規中矩的故事
期待後續有爆點出現。
至於本作的缺點:
第一,地圖太大,或者應該說任務的位置太零散,常常是第一階段在右下,然後第二階段
在左上,光解一個完整的任務,就要花很多時間在移動上。加上坐騎得馴化野外的機器,
但往往過一段時間就不見,還要再找出沒點重抓。如果可以改成像WOW的獸欄,
坐騎抓一次就可以永久取得,就很方便了(好像有技能與坐騎有關,但我還沒點到)。
第二,包裹空間太小,升到四等的資源包裹,只能裝一百樣東西,到中後期根本很容易滿
很多XXX透鏡、XXX之心也不曉得到底是留還是賣(不過子午城有商人會賣就是。)
還有一堆古代的垃圾(?)常常一個土匪區、鑄造廠還沒清完,包包就先滿了...
第三,彈藥的種類太多,但重要的往往就是那幾個。以我來說,就是開場撕裂箭先上,
把機器的裝備清掉之後,就是狂射烈火箭,如果怪快衝過來,再補個電擊絆索,
電到之後,看要補刀,還是覆蓋指令。如果是大型怪要直接清,就把爆裂絆索射在怪身上
這樣怪倒在地上,還可以持續吃到絆索的傷害。如果遇到會自我修復的怪,
就繼續重複撕裂箭的流程。精準箭我都是用來開場打弱點,狙人,或是打貨物架,
拿來打怪物的裝甲太慢了,反倒不如撕裂箭的傷害。
第四,機器的覆蓋有點雞肋。除去上述的坐騎問題,有些大型機器也可以覆蓋指令,
但是覆蓋之後完全沒用,既不能帶到別的出沒地、劣化區打怪,你不小心尻到牠,
牠就又變回去了,真不曉得可以拿來做甚麼。
整體而言,地平線這款作品真的是有自己的風格。本來看到地圖上滿滿的物件,
還想說會不會跟UBI一樣...結果給我的體驗真的與往常不同(UBI的地圖真的是滿滿的壓力)
但本作就是一種看風景打怪的體驗,倒不會覺得很痛苦XDD,而且遇到不同的怪,
還可以研究新打法,也是一種樂趣。所以主線任務才20級的時候,我就已經40級了
因為在野外上打怪有時候還蠻爽快的,不知不覺就解掉一堆劣化區、土匪營了。