[心得] 重力異想世界2 破關感想(全雷)

作者: chin19581 (米雅絲)   2017-03-01 00:05:01
這次趁著假日一口氣將重力主線破關了~~~
以下全篇雷心得!附上一些自己的猜測和考查
系統方面
*本次追加新模式變化~~多了更多變化感
*投擲無雙!愉快的丟人時間XD
*獨特的美術風格和背景襯托出來的世界
*照相、重力任務及挑戰的各式玩法,
還有城市探索尋寶非常有趣,也不破壞遊戲的主題
*配角的營造非常用心,還有非常多好玩的支線去講世界觀
劇情方面
承接了上一代的守護城市、不複雜地打敗敵人的爽快感,
搭配奇特的語言及獨特的世界觀,
這代好好地解了一代的伏筆,讓凱特的冒險旅程變得更完整
當然這代也丟出更多可以探討的伏筆和謎團
角色們的短感
凱特
這一代的波折比上一帶更辛苦
一下子被重力風暴帶到異次元當礦工
一下子被捲入澤加帕拉勞的紛爭
回到黑奇薩威後還沒地方住波折不斷
但是她就是這麼地天真直率又為人奔波著想
打最終boss 真的非常感動啊!
拉文
這兩代經歷下列的印象轉變:
莫名追殺主角的可怕boss > 有著悲傷過去的帥氣裡主角 >
成熟大姐姐 > 成熟大姐姐(吃貨)
和凱特相遇後,感覺上變得比較開朗、體貼和成熟
結尾孤單的身影真是令人心痛
還好最後結局的照片有回來
席德
原本印象是很關心凱特,危急時也會拼上命去幫凱特
但沒有超能力、不斷惹麻煩,前期還玩耍偷懶把妹樣樣來XD
一代時還懷疑過這傢伙是不是裝死演技派黑幕
在最後篇章對他有點改觀了~
其它配角
*卡基上一代只是席德身邊的過場小跟班,這代就變炸彈狂人了(大笑)
*滿喜歡莉莎和熙熙母女般的感情
*尤妮卡叫凱特海貓號時有種莫名地萌感
*做出上一代final boss的博士意外地派上用場變友方了耶?
*歐吉和尤吉還是一樣滿欠打的XD
*艾可和紐特真是讓人感到時光飛逝,是說支線好笑w
*霏超帥!氣質和行動戰力充滿帥感
*雖然沃哥擔任討人厭的角色但這角色太有喜感了ww
本次解開的伏筆
*為什麼凱特和拉文會有重力貓及重力烏鴉跟著
*凱特的真實身份及記憶
*怪盜的真實身份 = 席德
*一代市長拿的看起來像奈必核心的東西,
其實是二代西瑟羅在凱特掉下去前和她要的錄影水晶
一代伏筆未解部份
*時空旅人過去發生的事件?是否是重力風暴發生主因?
*最下端都市的"方舟"為何在那裡?有看過推論猜測方舟可能是時光機
*這個故事是否已經重覆很多次?
重看一代席德的行動和表情、及一代凱特在辛亞奈給的試煉裡,
有出現之後被一代博士困住的凱特, 是否曾發生過相同的事?
*凱特和拉文的守護者似乎和奈必很相似?
二代追加伏線及劇情猜測
* 關於二代博士和天使的部份
在前日譚中有兩個小孩互相對話,其實就是卡麗和德佳(熙熙)
在重力風暴很長一段時間後,
一個回到黑奇薩威,一個穿過次元到澤加帕拉勞
不知道博士叫小孩去找的星之基因到底是什麼?可能DLC 會講這一塊
*關於勞族的起源、與伊蕾翠絲蒂的關係
猜測勞族有可能是更久以前世界柱下方逃過去的人們,
之後被後面時間點、穿越次元壁的其它人給趕走,
所以莉莎才知道關於伊蕾翠絲蒂的傳說
造成不同次元的語言相通、部份的技術相似
猜測勞族的像徵船貨,可能就是更之前的先祖乘船來等等
從畢特的講法,伊蕾翠絲蒂可能是過去人們為了世界不被毀而製作出來
但太強了只好封印起來
*穿越次元壁後的澤加帕拉勞算是在同一個世界?
官方攻略集宣傳頁有一張小圖講世界構造,有興趣的可以去敗攻略本
http://www.jp.playstation.com/op/gravitydaze/project/2017/02/COMPLETEGUIDE.html
*黑暗浪潮及其中存在的意識
一、二代都有提到世界之柱底黑暗浪潮、強大的重力等可能會吞掉世界
黑暗浪潮中有意識,這代博士和小鬼都有聽到"聲音"指示他們這麼做
凱特在打最後boss 時也有個聲音和她講話,
說會放過城市回黑暗裡,但城市還是逃不過命運
那麼,黑暗浪潮中的聲音到底是?
黑暗浪潮的成因可能和重力有關、及世界的開始有關係
在最終章時可知奈必沒有特別的命令不會行動,是否是黑暗浪潮中意識指使奈必?
之所以要由凱特去當特異點,可能是重力操作者可以操作重力的特性
但黑暗浪潮會不會就此消失或危機就不再,可能就是更之後的事了
*世界與奈必的誕生
在解完支線任務後,澤加帕拉勞、黑奇薩威可以找到薩伽希的畫作
它所畫出的原始的生命很像奈必的外形,
也就是說黑色奈必是分化後傾向黑色一方的生命體
說不定畫家和時空旅人相似漂流在不同的時空之中
蒐集順序與解說文字如下,但看起來沒有照發生時間序排
對世界觀有興趣的可以去蒐集研究看看~
澤加帕拉勞
脈動 在永恆結束後,血紅之核破繭而出
幼苗 深紅色的球體伸出它的根、碰觸世界,然後成形
萌芽 於是原始的生命被賦予了形式
共存 原始的生命形態一分為二,形成一個伴侶
孵育 生命繼續繁衍和聚集,在繭中,它們夢到了不曾見過的世界
光 生命會尋找光,並向天空升起
播種 生命綻放和繁衍了
成長 世界很快就充滿生機
岐異 隨著生命持續分化,差異出現了
黑暗 邪惡開始現身,並向下流向深沉的低處
黑奇薩威
空虛 一片黑雲停留在低處,擋住所有光線
衝突 於是光明與黑暗、善與惡就此分開
傷口 不同形態之間的戰爭,賦予了烏雲力量
摩擦 在漫長的沉默後,新的震動襲捲了世界
裂痕 光明與黑暗之間的裂痕被賦予了力量
重生 在光明與黑暗間的裂痕中,出現了能縮小岐異的新生命「人類」
和諧 原始的生命變成了光明與黑暗,繼續存在於人類的世界
造物 光明升起、黑暗下沉,在兩者之間,世界就此誕生
深淵 烏雲蜇伏在世界的底部,從此不曾離開
花開 於是光明與生命的世界,在一片紊亂中成形
*席德的存在
是說席德變成很微妙的存在,看他的反應應該是從頭到尾都知情,
看主線解釋是被畢特復活,那艾里亞斯通常是他操作的機械
或他只是個"亡靈"?既存在也不存在?
他手中操作奈必的道具怎麼來的?會不會有席德的 DLC 解釋呢XD
*三位神的能力推論
雖然沒明說,但猜測加德創造掌握空間、時間、重力,
辛亞奈創出人物及事物,畢特負責管理
之所以在本作失去力量和形體,
可能是二代博士為停止時間時蒐集的重力能量造成的
*預告中沒回收的部份?
https://www.youtube.com/watch?v=mPu7GKzqKeM
之後翻了預告,看到最後面城市復原,凱特開月球模式飛過去的片段…
不知道是我玩過忘記,主線中有這段嗎?
如果有的話就是我耍笨XD
https://www.youtube.com/watch?v=6ePoQPKCLNo
是說回頭去翻2013年的預告可看到凱特用不同的重力操作方式
後面才改成用月球及木星模式
一些比較微妙的點
*還是不太習慣二代的選單介面風格…
*重力踢和重力滑行要花點時間再適應
*雖然劇情真的很棒,不過也有讓人一頭霧水的狀況
像諾瓦海拉雷,上一作沒有地圖只出現在過場漫畫?
劇情被重力風暴捲走的第一反應:那是哪(默)
貝爾玫只出現在dlc?雖然有玩dlc不過也忘了她是誰…
當然這不影響主線和遊戲的體驗
還有一些零星支線和挑戰、蒐集還在破~~
個人真的滿喜歡重力異想世界的世界觀和美術風格~
看能不能再多點人討論XD
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-03-01 11:26:00
農寶石其實很快XD 不想動腦玩遊戲時放空農,不用一小時OK
作者: fgh81113 (阿景)   2017-03-01 10:10:00
問兩個問題:拉文為什麼有重力烏鴉 和 前市長拿到錄影水晶有甚麼相關劇情嗎
作者: wasata (模糊焦點)   2017-03-01 00:11:00
謝謝心得 等我仁王過第一輪後再回頭來玩這片 (凱特棒棒)重力2玩到第四章而已QQ
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2017-03-01 00:21:00
玩的好細緻XD 推
作者: hakosaki (hakosaki)   2017-03-01 01:41:00
推精辟 我是買完典藏破了就放著在神桌XD
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-03-01 09:21:00
雖然是開放世界,要蒐集的東西也不少,但都不難。算得上是白金神作XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-01 09:41:00
我差農寶石就白金了,但實在沒時間農....(望向山積....)收集品很有意思,四處拍照,拍圖拍人拍景是說我覺得收集品很難找耶,因為地圖設計上就是要讓玩家上山下海,比起一般來說只能平面移動的開放世界遊戲,這遊戲可以藏東西的地方更多更複雜,例如城市底部之類....如果沒看攻略要自己找齊實在不太可能
作者: koiopolo2 (K)   2017-03-02 07:30:00
我覺得席德一二代轉變太大了 有點硬拗
作者: hakosaki (hakosaki)   2017-03-02 09:39:00
逃粉絲我覺的很簡單啊XD 反到是農水晶作業感太重沒什麼時間 (癱

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