[徵文] 如果機戰給我做的話...

作者: tga123 (叛帝)   2017-02-18 16:49:02
我想應徵的機戰版本: PS4
如果機戰讓我做的話
H:英雄模式
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該場次只有一台機體,不過行動次數跟能力平均比敵人高
不過相對獲得的獎勵也會好非常多
0:裝備系統
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裝備有分稀有度跟套裝,加的能力越好稀有度越高,裝備有分駕駛與機體
套裝就是例如:凌波的泳衣配明日香的眼罩:對使徒傷害+10%之類的
1:自由模式
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希望可以有大地圖能選事件與關卡可以玩,這樣錢就用不完了XD
關卡得到的金錢與經驗都能在主線使用
2:無限宇宙模式
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就是隨機產生關卡還有關卡內的敵人、關卡限制等、其中可以加一些過關條件增加樂趣
例如:與敵人比熱血度,狂連按按鈕這種
3:養成模式
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可以自己選駕駛特性成長方向,點天賦樹與裝的招式等
可以選自己的機體類型等等(搞不好有人選戰艦當持有機體)
4:捕捉系統
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可以把敵人打到一定血量,就可以搶奪機體,可以賣掉或是拿來開之類的
5:自訂關卡
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可以在一定的條件限制之下例:只能用配好的機體
可以跟其他玩家分享關卡交換心得之類的挑戰等
6:有趣的技能
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心靈控制:能一定的機率可以控制敵人的機體
混亂攻擊:就像初號機一樣可以讓敵人不分敵我攻擊
7:親密度系統
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根據劇情而定角色的親密度初始值
親密度會影響戰鬥時的能力加成
親密度的高低會被各種因素影響
原本想設計機體各部位組合,不過感覺這樣複雜度會高很多,就算了
作者: dayjay (The last of us)   2017-02-18 19:03:00
AVG的概念
作者: srw234 (我愛機戰)   2017-02-18 21:25:00
第7點很多機戰都有實裝,其中機戰64和R是比較明顯可見的。

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