[閒聊] 機戰系列作增加了什麼樣的要素 會變有趣?

作者: rock9527 (rock)   2017-02-06 11:28:05
最近看完所有機戰V的系統新要素介紹後有感而發...
覺得額外行動與額外命令算是一個很大的突破
忘了是哪一系列,我記得有一話是剎那開著半殘的能天使鋼彈登場
武器被限制只能用軍刀的樣子,然後一大堆敵軍圍毆你
能天使那頂黑色披肩讓我印象好深刻...
如果往後的系列作在戰鬥模式裡新增機體損壞系統的話
不知道會不會很受歡迎?
比如說我方的Q貝雷HP50%以下時,機體外觀改變,且無法再使用感應砲,除非
回戰艦補給或是花 園麗幫忙修好才會還原本來的樣貌...
又比如說碇 真嗣的初號機HP降至20%以下時,機體外觀雖變得殘破不堪,但運
動性大幅增加,且攻擊選單內多了一招"暴走",攻擊力可以毀滅世界...等
還有很多可以舉例啦...只是覺得B社其實有做出這個元素,但真的不多...
你覺得機戰系列作增加了什麼樣的要素下去後,會變有趣?
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2017-02-06 11:29:00
這樣就不能開兼用卡了做不出來
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-02-06 11:29:00
暴走已經做過了應該加入專屬隱藏武器的系統
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-02-06 11:31:00
機體損壞早就有做過了
作者: holysshit (shit)   2017-02-06 11:31:00
難度…我是被戰鬥畫面吸引,但看膩後,關掉動畫就是個不怎樣的遊戲
作者: mysteria (青羽)   2017-02-06 11:32:00
Z2吧?
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2017-02-06 11:32:00
女駕駛員受到攻擊時會爆衣(X
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-06 11:34:00
加上ATB模式好了 誤
作者: xul4y3cl6123 (帶槍的姑娘)   2017-02-06 11:34:00
樓上這個我可以..
作者: elvesa (網路趴趴造)   2017-02-06 11:34:00
機戰系列都有個問題,就是戰鬥畫面看個幾次就膩,再來就是
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2017-02-06 11:35:00
已經到瓶頸很久了,機戰就是賣個夢
作者: elvesa (網路趴趴造)   2017-02-06 11:36:00
回合制,看第一次的蓋特光束,那看50次呢?關掉以後就很像數字在扣的遊戲
作者: bob2003t (bob)   2017-02-06 11:39:00
你說的東西廠商都嘗試過了~~結果被銷量打臉反而是最混的Z3銷量還算穩定
作者: lineage01000 (花田)   2017-02-06 11:42:00
除非拼不改造 要不然一般打起來也沒什麼在損血的做了半天搞不好大部分玩家都看不到
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-02-06 11:44:00
老實說光敵人的攻擊動畫就不是每一招都看過了XD比較有臉的敵人動輒四五招 出場多的是一回被秒的除非刻意看boss的戰鬥動畫不然做半天沒人看也很心酸
作者: Narafans (何金銀)   2017-02-06 11:46:00
機戰就是有標準的老化問題 做太多改變 老玩家不買帳 新血也不夠吸收多
作者: sionxp ( )   2017-02-06 11:48:00
覺得可以參考聖火降魔錄的方式去做遊戲不然就 太空戰士模擬版那樣 可以地圖亂走 小規模戰鬥
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2017-02-06 11:50:00
真的大部分看一次就關了 這方面跟玩家沒連結感
作者: balaking (看八卦長知識)   2017-02-06 11:51:00
VR 進駕駛艙要素
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2017-02-06 11:52:00
增加更多乳搖跟大腿
作者: goldman0204 (goldman)   2017-02-06 11:53:00
你應該不知道有動作SLG的機器人大戰吧= ="
作者: f124 (....)   2017-02-06 11:53:00
女角根據機體傷害值爆衣才是正道
作者: Edbasu (聽風的歌)   2017-02-06 11:53:00
工口吧
作者: pzf (pzf)   2017-02-06 11:53:00
輪流選機體,線上對戰
作者: louis152334 (kansim)   2017-02-06 11:54:00
戰鬥自己操控把動畫去掉https://youtu.be/Kf3otDI6lm0 像這樣動畫拿去做劇情就好https://youtu.be/svTvuYCxgw8 這個畫面好ㄧ點https://youtu.be/svTvuYCxgw8。這個畫面好ㄧ點重複了抱歉
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2017-02-06 12:00:00
加入類似三國志的經營玩法應該比較有看頭
作者: louis152334 (kansim)   2017-02-06 12:04:00
不過好像賣不好,我個人是玩的很開心
作者: BSpowerx (B.S)   2017-02-06 12:14:00
當然是幫角色配對生小孩系統
作者: z1310   2017-02-06 12:15:00
開放世界的機戰 不知道有沒有搞頭
作者: jaseman (阿爾貝爾特)   2017-02-06 12:15:00
難度真的太低 以前機戰3 4比較合適…
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-02-06 12:16:00
機體取得改成轉蛋系統,玩家既可以挑戰難度,又可以課金開無雙
作者: jaseman (阿爾貝爾特)   2017-02-06 12:17:00
另外機戰SC或是ACE的玩法也很有趣 戰略性較高
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-02-06 12:18:00
ACE超無聊
作者: a741085 (向前一鏢)   2017-02-06 12:19:00
機戰三是我唯一一款不開金手指打不贏的機戰系列....機戰三的難度現在應該沒人要玩了吧...
作者: Barrel (桶子)   2017-02-06 12:21:00
其實我覺得阿法外傳難度最剛好就是 有各種熟練度調整要素敵方也有一定強度
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-02-06 12:23:00
外傳也沒多難 改鐵也就對了 真主角
作者: assess (真是糟糕的自己)   2017-02-06 12:32:00
換反派當操控角色
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2017-02-06 12:34:00
問題不是玩的人都關戰鬥動畫 沒玩的只看戰鬥動畫嗎
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2017-02-06 12:34:00
機戰一直都是機器人本身有趣不是系統
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2017-02-06 12:35:00
劇情上沒興趣的話戰鬥畫面都看過也跟玩過差不多了阿.
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2017-02-06 12:37:00
機戰要玩系統跟看片想看劇情一樣
作者: hanm1234 (hanm)   2017-02-06 12:40:00
做成avg 可以攻略女角
作者: AngelMAyCry (猛毒天蠍)   2017-02-06 12:42:00
敵人乳搖加爆衣加不明液體噴灑,讚
作者: chocobell (ootori)   2017-02-06 12:48:00
J就有Galgame要素啦 還有各女角結局
作者: XXV0 (xxv)   2017-02-06 12:52:00
機戰版的基連的野望 想玩
作者: vicklin   2017-02-06 12:53:00
改成無雙好了
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-02-06 12:55:00
駕駛員中破脫衣 大破全裸
作者: holysshit (shit)   2017-02-06 12:58:00
有些人說要難度挑戰無改無pp,為什麼還要自設條件才能有難度?
作者: sd131420 (KingSky1991)   2017-02-06 13:09:00
J很不錯,可以選洗好作品,又能攻略不同主角,可惜CG圖太少,想看眾女角的泳衣圖
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-02-06 13:09:00
基本上要不要作新要素 寺田說了算不過寺田現在煩惱的是萬代肯不肯多給點資金 加不加新要素已是其次了不是太重要的事情畢竟有錢好辦事 沒錢萬事難
作者: phix (88)   2017-02-06 13:21:00
這樣要多很多工時
作者: guolong (+9吼溜肯)   2017-02-06 13:24:00
我還是會用金手指改爆
作者: OGoTTe (A君)   2017-02-06 13:30:00
要做出機損效果除非改3d 不然成本一定飆高
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-02-06 13:34:00
做成Titanfall那樣立馬變神作
作者: zenga3345678 (現實充)   2017-02-06 13:45:00
我覺得F的難度剛剛好
作者: hitsukix (胖胖)   2017-02-06 13:45:00
聖火可配種真的有梗XD
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-02-06 13:51:00
不需要無雙...早就有出過RRR了。機損也是老早就做過啦。下場就是你根本不知道有人做過。
作者: bob2003t (bob)   2017-02-06 14:17:00
做機損的結果......銷量自動除以10
作者: freshbox7 (小七)   2017-02-06 14:23:00
乳搖多一點,然後積體改造,駕駛員衣服布料越少更正:機體改造越多,駕駛員衣服布料越少 銷量UPUP
作者: h211318 (新閃)   2017-02-06 14:35:00
機戰XO有連線對戰
作者: wakana0916 (久遠)   2017-02-06 14:37:00
為何難度一定要高,現在銷量都不好了,還提高門檻,是嫌死不夠快
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-06 14:45:00
覺得只要增加培育要素就幫助很大了感覺現在這種遊戲就是得增加很多種不同培育的玩法
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2017-02-06 14:46:00
男角全性轉,強化零件改成強化比基尼
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-06 14:46:00
甚至可以做到把腳色反過來玩這樣XD
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2017-02-06 14:54:00
每五話就有花軍資泡溫泉事件,還可以買禮物加好感好感滿還有濕身洗體事件,軍資不夠開放課金讓課長買
作者: tmac713 (Hunter X Hunter)   2017-02-06 15:02:00
老是棋盤式的戰略模擬玩家也是會膩,可以多增加一些互動小遊戲,像女角的2 vs 2排球or沙灘搶旗之類的
作者: h211318 (新閃)   2017-02-06 15:06:00
做成5v5的moba算了
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2017-02-06 15:11:00
放個卡組 可以抽魔陷 哇 歐咧諾疼 斗漏
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-06 15:24:00
機戰不就是要實現機械人動畫大合作的作品嗎殺必死這種東西有重現原作就好了,多了反而煩
作者: lolix (toy)   2017-02-06 15:31:00
乳搖有陣子被玩家抱怨搖太多了
作者: savior25 (NAOMI)   2017-02-06 15:55:00
抄一下櫻戰 加戀愛要素進去
作者: bob2003t (bob)   2017-02-06 15:57:00
乾脆開放機戰的家計劇情...
作者: theyolf (qq)   2017-02-06 16:27:00
SLG內容最多就魔界戰記吧 可以抄一些來用
作者: hitsukix (胖胖)   2017-02-06 16:42:00
把球隊經營那套搬進來應該有梗XD
作者: johnsondx (真宵)   2017-02-06 17:06:00
做像NamcoXCapcom那樣
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2017-02-06 17:32:00
閃避可以做成互動式, 在一定的時間內按了甚麼才可以閃避或劈落敵人的攻擊, 高迴避的駕駛可以有較長的輸入時間
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-06 17:34:00
這樣做就像DQ做成DQH一樣,銷量會打很大的折
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2017-02-06 17:34:00
以前機戰OX有出過一堆點子玩,但是銷量…
作者: bob2003t (bob)   2017-02-06 17:36:00
大概會被批是在玩SLG還是在拼手速~~~100連打攻擊力X1.5
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-06 17:38:00
樓樓上 你看看你連名字都記錯 是機戰XO啦XDDDDD
作者: bob2003t (bob)   2017-02-06 17:39:00
機戰不是即時策略加入動作要素的下場...還記得買黑暗牢籠送OG格鬥事件嗎~~
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-06 17:43:00
老實講ACE我覺得還滿不錯的 R只是被NO SKIP MOVIE害到不然還滿好玩的 不知道R放那個幹麼
作者: clint00721 (CL)   2017-02-06 17:47:00
因為那時沒買到初回版就直接等下載版了OGIB的評價好像還可以? 只是習慣EXVS反而會玩起來卡卡
作者: bob2003t (bob)   2017-02-06 17:50:00
2OG的20萬到了OGIB只剩3萬死士
作者: UC93 (鋼彈王子)   2017-02-06 18:16:00
比較喜歡單純的機戰 不需要太多新系統
作者: vicklin   2017-02-06 18:21:00
moba似乎也行XD
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-02-06 18:52:00
20年了。 就算只算遊戲時間也16年了。儘管銷量每況愈下。這樣的佛心公司還是有在持續出。身為腦粉 只求能陪它直到最後
作者: slimu0001 (魚丸)   2017-02-06 19:58:00
機體損壞系統以前有作過啊
作者: tooeasy (好蘇胡)   2017-02-06 20:04:00
超任有一款叫雷霆任務的機器人SLG,頭、手、腳有各自的HP改造系統也很讚,可惜現在都沒續作
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2017-02-06 20:33:00
front mission很好玩, 難度也偏高很有挑戰性
作者: lloop (................)   2017-02-07 02:21:00
打棒球
作者: cowbayla (☠)   2017-02-07 12:56:00
希望可以做到像xcom那樣

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com