Re: [心得] PS4 4.50 Beta 系統更新

作者: ronnywang (榮尼王)   2017-02-05 10:35:24
※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: 推 daxim: 奇怪 VR看3D電影不是很基本嗎...只是PS現在才給 02/04 15:39
我以前也對這問題很疑惑,覺得 VR 看 3D 電影不應該是很基本的事嗎
不過自己買了 PSVR 玩了好幾天之後終於懂了為什麼
也了解了為什麼夏日課程會需要等這麼久還無法在日本以外上市
現在大部分的 VR 應該都有類似的限制
就是清晰的畫面的焦點只能對在正前方
如果你頭是正的,但是你斜眼看非正前方的角度時,畫面就會非常糊
所以像我們在日常生活中的習慣是,假如聽到奇怪的聲音引起你注意
你不會立刻就把頭轉過去正正的看著那邊
你會先斜眼過去用眼角餘光看看是什麼,有進一步興趣再轉頭過去
但在 VR 就無法這樣,你一斜眼整個世界就糊掉,於是你又要把頭轉過去調整回來
我猜想很多人 VR 暈很慘這可能是原因之一
所以有朋友來玩時我都會提醒玩 VR 時要先改掉眼角餘光看東西的習慣
所以回到 3D 電影和夏日課程的體驗
在 VR 上面是很難做到很舒服的中文字幕的
因為字幕通常不會打在你的視線的正前方
假如字幕打在下方的話,變成你不能眼球向下看字幕(會很糊,焦點不在那)
你必需每次看字幕時都要低頭往下看,看完字幕再把頭轉回來看原來的畫面
如此一來體驗真的非常的差
所以我也懂了為什麼夏日課程糾結在中文字幕和中文配音之間那麼久
(至於沙灘排球沒字幕的,你的視線也不太會飄的就沒這問題了)
也許這問題的解決方法是等到 VR 眼鏡裡面還可以追蹤眼球轉動方向動態調整焦點時
只是不知道地球科技還要幾年才可以發展到可以把這種技術家用化..
作者: krousxchen (城府很深)   2017-02-05 10:40:00
問題在於鏡片邊緣的光學品質會變差,也就是角落不清楚
作者: RSoul (Shrek)   2017-02-05 10:49:00
動態調整應該還有好幾年的路要走
作者: sachajam (沙茶醬)   2017-02-05 10:51:00
技術早有了 問題是商用化....
作者: go6g4go6 (。誰誰。)   2017-02-05 11:28:00
模擬飛行機之前就是在克服這問題,也早有突破了但商用化... 未知
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-02-05 11:45:00
我覺得專業的VR駕駛艙比VR眼鏡還好用
作者: Argos (Big doge is watching u)   2017-02-05 12:18:00
VR一整個就是噱頭阿跟Wii差不多
作者: kof2000a (不動)   2017-02-05 12:26:00
不是不行 是價格會高 便宜又想要好貨?看看那高價的鏡頭 就大概知道了
作者: asteea (Asteea)   2017-02-05 12:33:00
折衷就是像BIO7那樣 外面直接加一圈降低你能看到的範圍
作者: artyman (another arty)   2017-02-05 13:15:00
會暈主要是移動或晃動 腦部難以統整視覺與體感至於眼動儀 要作不難 只是也許配音效果更好 且本益比更好未來如果能提高全畫面畫質 大概就沒這類問題了
作者: ronnywang (榮尼王)   2017-02-05 13:25:00
但是夏日課程選擇了中文字幕,滿好奇他要怎麼解決..我覺得光提升全畫面畫質還不夠,再高畫質近距離對焦不準還是很難看清楚...要解決還是讓眼角餘光也能對到焦不知道如果讓VR眼鏡內變成全球面,讓眼球往任何角度看距離都相同,這樣子能不能解決這問題
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-05 13:38:00
像初音那樣 加對話框啊反正字幕跟對話框都一樣出戲
作者: ronnywang (榮尼王)   2017-02-05 14:00:00
不過初音只有教學模式有對話框,進入正題時就沒了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-05 14:04:00
中場選歌的時候會出現對話框阿 但可以關掉
作者: wuliou (wuliou)   2017-02-05 18:52:00
我沒這問題 因為我長期帶眼睛 斜眼也看不見 眼球早就不轉眼鏡
作者: averywu (看文不要只會用橫的看)   2017-02-05 22:58:00
瞳孔對焦在十年前就有了,相機EOS5有這功能

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