[情報] 榮耀戰魂 公測2/9~2/12

作者: frankandmax (rockmax)   2017-02-01 01:42:41
來源For Honor的fb頁面
https://www.facebook.com/ForHonorUK/videos/1366754526731386/
不用再搶序號啦,比Beta板多了四人死鬥模式
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-01 01:50:00
伺服器壓力測試囉
作者: billy379 (squirrel)   2017-02-01 01:59:00
2/9 我想玩仁王QQ
作者: kesg5678 (菜)   2017-02-01 02:04:00
抱歉,2/9在玩仁王
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-02-01 02:17:00
我也覺得雖然好玩但很快就膩,打算等上市後看看單機部分是否豐富再考慮要不要買。
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-02-01 02:20:00
2/9沒空啦XD
作者: domo307 (domo)   2017-02-01 02:24:00
哎呀 沒空
作者: biomagic (biomagic)   2017-02-01 02:30:00
這款玩起來的感覺明明屌打仁王…仁王的beta我也玩過 覺得動作細膩度 打擊感 畫面 各種盔甲帥氣度等等都不如for Honor
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-02-01 02:38:00
榮耀還有單機跟後續更新內容,持觀望也是正常的
作者: biomagic (biomagic)   2017-02-01 02:45:00
話說我榮耀超想買頭盔典藏版 結果巴哈竟然預購一空了…
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-01 02:48:00
動作細膩度 打擊感 畫面 盔甲 這些都比不上UBI三個字
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-02-01 02:55:00
樓上精闢耶
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2017-02-01 03:01:00
一下就膩了 除非新增君主模式可以內政 不然我不會買
作者: VTDR128 (好客力士)   2017-02-01 03:44:00
要素都滿喜歡的,先觀望看看
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2017-02-01 05:21:00
請先看看發行商再想想是否要這麼早下手預購
作者: yomi620 (哈欠)   2017-02-01 05:24:00
不是UBI做的我可能會買單
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-02-01 05:33:00
其實有點想等跳水XD
作者: leo79415 (Meega)   2017-02-01 05:57:00
UBI觀望再說 先玩仁王 地平線
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-01 05:58:00
這款實質是格鬥遊戲 沒有想練功對戰的話 是很快膩沒錯圍毆
作者: lucandy09 (LUC)   2017-02-01 06:47:00
UBI = =
作者: xz42 (CtrlA)   2017-02-01 07:12:00
圍毆遊戲無誤
作者: jim80227 (50J)   2017-02-01 07:16:00
讓我想起wow的戰場 但是這遊戲很膩招式沒幾招換裝系統老實說可有可無玩仁王無誤
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-01 07:44:00
招式沒幾招是認真的嗎?那說說那些對戰遊戲招式多的?目前玩起來地圖單調才是問題所在
作者: koiopolo2 (K)   2017-02-01 07:56:00
目前玩起來是CB末期想好好打一場都有問題乾脆去跟AI單挑
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-02-01 08:02:00
UBI經過這麼多線上遊戲的經營之後,伺服器依舊悲劇。
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-01 08:04:00
換裝系統差很多吧...能力取捨對角色定位有很大的影響敏捷型大蛇就是堆減耗跟衝刺速度 攻擊型放棄減耗堆攻擊除了1V1跟2V2不吃裝備以外 4V4很吃裝備能力的
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-01 08:07:00
三天玩起來練到快名聲2只出現幾次遊戲錯誤,但是常常看到一堆人斷線變ai,不知道跟pro有沒有關係感覺又是bug至於裝備,總和36以上會變藍色,玩三天只遇過兩個(包含自己),4v4光衝刺沒人追得到就差很多
作者: sarshia (大古不是大吉)   2017-02-01 08:19:00
感覺這個遊戲的隱憂也是人數問題 畢竟主打pvp沒人跟你玩久而久之遊玩人數就下降了
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-01 08:24:00
人數問題其實任何可連線的遊戲都會遇到 這個也很難保證說能維持多久 但通常週期都在1年左右吧除非真的很爛 但就BETA來看 這遊戲其實蠻有鑽研空間
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2017-02-01 08:54:00
PVP對方會瞬移!!!!
作者: ab85291 (龍頭)   2017-02-01 09:05:00
一堆沒認真玩得不意外啊,格鬥遊戲本來就小眾
作者: dayjay (The last of us)   2017-02-01 09:09:00
UBI就是厲害,騙新手玩家掏錢買黃金包榮耀包之後就可以學習成語,虛有其表、金玉其外、虎頭蛇尾宣傳包裝的功力,遊戲公司裡至今沒看過更厲害的
作者: flameteru (coffee)   2017-02-01 09:14:00
剛出或許屌打 但幾個月後...
作者: dio0204 (逐雨)   2017-02-01 09:16:00
虛有其表、金玉其外、虎頭蛇尾 2016年我選FFXV
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-01 09:17:00
試玩版討論也能扯包裝,又不是看影片,有人看到ubi三個字就高潮XD
作者: dio0204 (逐雨)   2017-02-01 09:18:00
FFXV 虎頭蛇尾當我沒講 頂多是貓頭蛇尾
作者: dayjay (The last of us)   2017-02-01 09:18:00
FF15也是一個敗家子無誤
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-01 09:32:00
認真說Ubi只要不要買季票或黃金版,遊戲cp值其實還可以,買季票你就輸了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-01 09:36:00
這就是類似電競的遊戲啊 所以像我這種對電競類無感的之前CB玩了一天4場就回去玩全境了
作者: zero09107 (月影)   2017-02-01 09:37:00
真的還可以嗎....這遊戲細玩會發現有些設定不改...很慘在steam上賣500我會買單1千多就等踩雷大隊先上
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2017-02-01 09:41:00
那個說屌打仁王的真的害我笑噴www UBI出品你認真?
作者: showsss (藍波熊)   2017-02-01 09:43:00
STEAM 500應該是顯卡序號價 野蠻紀元的時候XD上一款競技 虹彩6號 還有多少人?PS不知道 PC掛一堆
作者: dd123 (夏天)   2017-02-01 09:52:00
水喔
作者: imret (Char)   2017-02-01 10:10:00
看看全境封鎖 人永遠學不到教訓
作者: alecgood (阿雷故)   2017-02-01 10:13:00
UBI喔...先看看再說 每次宣傳片都好棒棒 結果實際玩的時候 不是那回事...
作者: cylin359 (Skywalker)   2017-02-01 10:20:00
2/9應該在仁王不斷的落命中
作者: centaurjr (QQ)   2017-02-01 10:30:00
時光倒流1年我還是會買全境,玩1xx小時很對得起價錢了,一堆大作50小時就膩了,倒是一堆跟風買又不喜歡mmorpg的在那邊嫌不過2/9應該也是先玩任王,但是希望刀塚裝備掉落克制一下,不然感覺裝備系統很快就被玩爛
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2017-02-01 10:33:00
不是很懂你們育碧er,2/9有任王才沒空
作者: ryu634 (ryu634)   2017-02-01 10:39:00
試玩之後秒刪...
作者: chjimmy (張郎)   2017-02-01 10:40:00
狗2算是救回UBI的一些名聲 但能否繼續就是另一回事了
作者: Rsew (のうねんれな)   2017-02-01 11:07:00
廣告公司的遊戲
作者: chobono (三碗豬腳)   2017-02-01 11:12:00
一堆帶風向的
作者: windfeather (W.F)   2017-02-01 11:14:00
2/9忙著玩仁王+1
作者: james100 (亮)   2017-02-01 11:16:00
已預購->是不是太衝了
作者: koiopolo2 (K)   2017-02-01 11:17:00
for honor的確真實感贏仁王仁王的動作有點超越現實的快速and有點不自然但是兩個畢竟不是同類型的遊戲 如果打怪像for honor要防3方向還要擔心被破防 大概會被譙到死吧XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-01 11:20:00
for honor也有速度型的英雄阿...那速度更恐怖
作者: koiopolo2 (K)   2017-02-01 11:21:00
哪位 ? 不要跟我說大蛇XDhttps://youtu.be/pS0vGOCTwyg我大蛇打到名聲1 我還真沒看過誰可以這樣玩的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-01 11:26:00
不是 之前玩被那種BOT打的不要不要的...我也用大蛇..那個感覺就像刺客一樣的 我也沒注意到底是哪個
作者: koiopolo2 (K)   2017-02-01 11:31:00
for honor 再快還是會有慣性的 仁王是無視物理定律你說的應該是和平使者https://youtu.be/GgWPw1nT1W4揮刀還是有重量感的
作者: biomagic (biomagic)   2017-02-01 11:32:00
和平使者吧 拿雙手短劍的 他是真的蠻快的 但玩這遊戲本來就是要守好找破綻通常快速輕擊都是上方的攻擊 左右兩方輕擊無法這麼快
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-02-01 11:33:00
不過仁王如果揮刀走寫實風應該沒人玩得下去...遇到鬼等死比較快
作者: koiopolo2 (K)   2017-02-01 11:35:00
不會啊 黑魂也滿真實的
作者: biomagic (biomagic)   2017-02-01 11:35:00
而且榮耀中揮刀揮到一半還會被地形障礙物擋到 不多動作遊戲有做到這樣的感覺
作者: koiopolo2 (K)   2017-02-01 11:36:00
看怎麼設計怪跟人來取得平衡如果玩家機體很快 配個動作慢的怪就無趣了另外剛剛還看到有新的職業 日本的坦職
作者: biomagic (biomagic)   2017-02-01 11:43:00
我覺得剛玩時很容易犯的錯誤是 面對對手的快速攻擊來不及反應被砍 然後就很慌的想要砍回來 但此時你已經先被砍了 速度是比不上對手的 就一直被砍到死
作者: koiopolo2 (K)   2017-02-01 11:43:00
不知道還會再新增多少
作者: biomagic (biomagic)   2017-02-01 11:45:00
新手把防禦和破防 反破防做好就有一定實力了總共12個英雄的樣子
作者: koiopolo2 (K)   2017-02-01 11:48:00
有點經驗的都會輕擊變幻方向連發 這種只能迴避了或是你反應爆炸快跟的上
作者: JOKER1431 (Qman)   2017-02-01 11:48:00
休閒玩家跟朋友一起玩4v4還不錯,哈拉聊天加圍毆!
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2017-02-01 11:51:00
問題不在遊戲性,而是UBI對遊戲品質應有的態度
作者: xufm4ccc (dfuiggr)   2017-02-01 12:08:00
說裝備沒差的一定沒遇過裝備等級紫色字的對手
作者: jhshen15 (Feza)   2017-02-01 12:14:00
這款有朋友一起玩比較不會膩 沒朋友很快就膩了
作者: xufm4ccc (dfuiggr)   2017-02-01 12:16:00
這遊戲的樂趣是從完全熟悉基本操作,熟悉自己操作角色的招式和特性,並對其他角色特色也有基本了解才開始。
作者: Banie (Banie)   2017-02-01 12:16:00
已經訂典藏+預購數位版了 我是腦粉lol
作者: xufm4ccc (dfuiggr)   2017-02-01 12:18:00
所以其實上手門檻不低。基本操作不看,角色特性都不看上去瞎玩幾小時被虐爆的人很多,這樣子的人當然也難玩出興趣。
作者: j2squared (j2squared)   2017-02-01 12:28:00
ubi主打pvp通常是悲劇,可以專注在單機嗎...
作者: JOKER1431 (Qman)   2017-02-01 12:35:00
對於時間少的上班族來說,這款能跟朋友一起圍毆輕鬆打人已經滿足了!
作者: qtsin (三虫)   2017-02-01 12:40:00
要單機等火線獵殺不就好了。
作者: biomagic (biomagic)   2017-02-01 12:45:00
這款單機感覺很屌阿
作者: pttbook (pttbook)   2017-02-01 13:07:00
對戰方式分房對孤狼玩家不友善.很吃隊友配合(圍毆)朋友都沒興趣.不想自己上線只是被別團圍毆單純玩1vs1很快就膩.遊戲真的不錯但是希望內容能更豐富些
作者: dio0204 (逐雨)   2017-02-01 13:15:00
全境現在早就沒完了 不過重新回到一年前 還是會買至少那200小時 比玩某些號稱大作的無聊RPG有趣多了
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-02-01 13:16:00
可是火線獵殺一直以來都是主打連線合作啊
作者: dio0204 (逐雨)   2017-02-01 13:16:00
仁王和戰魂都會買 戰魂一場打不到半小時 下班舒壓用
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-02-01 13:20:00
全境的基本功就是火線獵殺 縱橫諜海,所以不會多爛
作者: dio0204 (逐雨)   2017-02-01 13:21:00
不過仁王和戰魂 跟風買 沒試玩過的新手 應該都想折光碟啦
作者: zenga3345678 (現實充)   2017-02-01 13:21:00
說這款容易膩想必全腳色已經專精了 在我看來值得摸索的要素非常多這款我覺得有技術有策略 但是地圖太少希望日後可以新增
作者: dio0204 (逐雨)   2017-02-01 13:27:00
其實有三路四英雄 跟有默契的玩幾場 就有戰術了
作者: koiopolo2 (K)   2017-02-01 14:11:00
這款大概就是lol那樣 另外躲起來會被看到這點應該要改人藏在牆後還看的到陣營的徽章 這樣怎麼卑鄙
作者: ntianlin (ArI4N)   2017-02-01 15:26:00
全境1200hrs↑路過。
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-02-02 00:22:00
這款真的是標準的易學難精,懶得研究每隻角色的招式跟特性的玩家,前幾場靠圍毆戰術還是可以覺得很好玩、但被有鑽研招數的玩家虐幾場後就會哭哭說容易膩了。相反地,當有在鑽研招數的玩家互相對上,那種高手過招的感覺真的爽到無可言喻。當然伺服器還是爛,爛到讓高手過招的快感大打折扣。而且我並不認為公測時能改善。

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