※ 引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言:
: 所以以往bio風格是啥
: 你要不要先講清楚
: 一看就知道是4代以後才開始玩的蔡逼八
: 以前從來就沒有無雙爽殺殭屍這種東西
: 解謎生存 公事包物品才是原本三上bio系列的核心
: 你講的話只是顯示你很菜而已
: 我覺得塑造新角色是脫開其他主角劇情走向
: 重新思考以後可以怎麼演的好方法
: 你只想爽殺殭屍 看英雄無雙
: 何不去玩傳統車槍遊戲
打從一開始攻擊bio7改成第一人稱會造成3D暈,個人一直認為那是假議題
如果這遊戲真的那麼容易暈,早在DEMO出來時就該在廣大西方市場上被老外幹爆了好嗎??
人體就是這種生理結構,那有可能台灣玩家體質特異比其他國家玩家敏感容易3D暈??
卡表沒事做個會讓全世界大部分玩家玩到一半受不了狂吐的遊戲跟營利過不去幹嘛??
再仔細看這些攻擊第一人稱會3D暈的言論,卻對4~6代耍帥開無雙殺怪讚不絕口,
很明顯的,它們要的就是"可以看帥氣或很正主角耍帥有滿滿的體技武器虐殺怪"
bio7的視角不過是不爽無法開無雙耍帥的箭靶而已
不然講難聽點,真的要靠北3D暈,6代視角的亂切換晃動又會不暈到那去???
而且最初BIO系列從來就沒打著"開無雙殺殭屍"當招牌過,
拿4~6的風格轉變當成BIO原始風格是不是有甚麼誤會??
真的要殺殭屍殺爽爽,最近幾代的COD殭屍關卡,要多少有多少,
武器任你選,數量無限,殺到你爽為止
這些4~6代的動作粉真正該玩的應該是這種風格遊戲才對
老實承認自己要得無法再bio7裡面找到大家還比較心服口服一點少更多爭端
PS:不過那各"Not a hero" DLC個人猜測有可能會變成類似COD那樣FPS無雙殺殭屍的風格
甚至順勢推出連線co-op或對戰風格也不是不無可能,
畢竟第一人稱+VR,做成射擊遊戲太適合了,也合老外最大的車槍球市場
※ 編輯: MPSSC (59.126.150.67), 01/29/2017 17:43:45