[問題] TOB的迷宮設計怎麼反而退化了

作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2017-01-14 18:23:16
小魯ps3上的系列作全都有玩
最近TOB玩到海之神殿
開始覺得很拖檯錢
撇開劇情不談,至少人家TOZ有四種屬性地圖兵器可以用,還可以開跑步加速
TOB每個迷宮都只是地圖大
然後一直按圈開門點火而已...
更不用說不知道哪個天才想出來的吃金幣(喵魂)
我的人物又不是瑪莉歐....
我想請問後面的迷宮會比較有變化性嗎
不求TOV,只要有到TOZ就好了
作者: justeat (小玉)   2017-01-14 18:31:00
只有最後一個迷宮比較特別可是我比較喜歡前面的,因為最後一個我一直迷路
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-01-14 18:39:00
懷念TOE的迷宮
作者: biomagic (biomagic)   2017-01-14 18:42:00
我也覺得tob一直走迷宮很無聊 大部分時間都在走迷宮打怪
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2017-01-14 18:48:00
而且寶箱基本上沒意義 走起來真的沒有期待感
作者: holysshit (shit)   2017-01-14 18:50:00
當初看人心得說ps4最佳日rpg,結果頗失望寶箱東西真的超爛,到後來都不想探索地圖
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-01-14 18:54:00
tob迷宮解謎只有一個我卡關要看攻略而已
作者: asdfg4862 (XA)   2017-01-14 19:08:00
第一次看到有人覺得TOZ迷宮好
作者: kululabo (966大邪神)   2017-01-14 19:12:00
這年頭難度太高可是會被嫌的喔,不能怪製作組
作者: jkl852 (444)   2017-01-14 19:20:00
打到中期就有滑板可以滑了 後面迷宮一堆都要靠滑板
作者: infi23 (流浪)   2017-01-14 19:27:00
迷宮? 這能稱作迷宮嗎XD 只是地圖而已吧
作者: circuswu (快去唸書)   2017-01-14 19:38:00
TOZ我也挺喜歡水之迷宮的 不過被嫌煩 他是我近年玩過比有迷宮要素的也看過實況主說最好不要出現水隻迷宮哪ˋ種 RPG就是劇情幹嘛要走迷宮 所以TOB就變成這種死德興 我猜伊定一堆人抱怨TOZ德迷宮
作者: kuku321 (halipapon)   2017-01-14 19:45:00
TOB是靠好玩的戰鬥來掩蓋迷宮的無聊 但戰鬥真的很好玩
作者: Barrel (桶子)   2017-01-14 19:51:00
水之迷宮其實設計的挺不錯的 只是TOZ最大問題就是怪物強度造成各大神殿根本不想多繞那麼久 XD
作者: thundelet (派大星)   2017-01-14 19:59:00
TOZ也只有四色迷宮能看而已 海底迷宮你跟我說無聊?
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-01-14 20:05:00
TOB如果直接玩最高難度 戰鬥節奏會變超慢然後會覺得一個迷宮要走很久XD
作者: taleschia (囧哥)   2017-01-14 20:16:00
TOZ的一堆遺跡都同一個模板建成的 超級無聊
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-01-14 20:36:00
柯斯馬達克塔那才叫迷宮
作者: sake0803 (-Sake-)   2017-01-14 20:47:00
看來我是不喜歡走迷宮喜歡看劇情的xd
作者: a502152000 (欸五)   2017-01-14 21:09:00
TOB只是地圖大有點煩 有解密要素會吐血 歷代舊作搞大迷宮+解迷更討厭除了很大很煩 後期拿到滑板回去收東西更煩躁 還要先找對應地相樹 這部分設計是TOB扣分最嚴重的缺點
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-01-14 21:53:00
TOX爬狗洞表示XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-01-14 21:57:00
我討厭迷宮 迷宮越簡單越好
作者: roktzzt (阿銀)   2017-01-14 23:44:00
FF15 跳跳才叫迷宮
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-01-15 00:40:00
TO系列的迷宮...只記得TOGF很拖很亂
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-01-15 01:21:00
解支線那個不同顏色毒霧的夠你玩了最寶箱東西不好是因為這是半個打寶遊戲 大多數好東西都要靠打怪toz我知道道一堆寶箱看得到開不到 沒拿到對應顏色的鑰匙就別想開 拿到之後還得特別回去開 天知道哪個地圖寶箱有沒開過
作者: a502152000 (欸五)   2017-01-15 02:08:00
就刷啊 TO系列要刷裝的TOD2就有 仔細想想根本手遊先驅 我寧願農的像魔界戰記起碼有切確計算經驗數 而不ㄥ是在那賭特性機率跟轉蛋沒兩樣
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-01-15 02:41:00
TOD2還能體驗真的農夫(黃金種子
作者: Barrel (桶子)   2017-01-15 13:50:00
TO系列刷裝應該是TOR開始的?
作者: loadball (讀取球)   2017-01-15 14:56:00
我挺喜歡有輕微動腦解謎要素的迷宮
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-01-15 16:40:00
討厭迷宮 最好都像軌跡那樣敵人寶箱全標在地圖上
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-01-15 17:02:00
TOB寶箱品質不算太好但也沒這麼差
作者: CALLING (Hideki)   2017-01-15 19:00:00
2016的JRPG只有P5值得一戰啊
作者: a502152000 (欸五)   2017-01-16 02:46:00
R就是凹潛在 沒了 D2要弄8:8神裝跑一人旅/壓等練稱號還有神之鍛冶屋TOB評價不錯有一半是因為前作炸掉 已非系列粉來說 劇情80 戰鬥70 系統友善65吧 總合擺在歷代最多中段班偏上

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