[心得] FF15第一輪全破心得

作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-01-02 11:47:21
因為事前一直被灌輸了13章很糟
後面劇情崩壞之類的說法
所以自己玩的時候,一直是以解掉所有支線為優先
雖然明明國家剛亡了
王子卻不務正業的一直在釣魚、當獵人、跑腿、釣魚、露營很奇怪
但破關以後,感覺這些部分其實才是遊戲的本體
(多虧了等級限制器的發放,讓我可以放心的在每個露營點紮營)
在劇情裡,並沒有明顯點出諾克特斯何時知道自己要當祭品
但如果打從一開始就知道,就更增添了這個故事的哀傷
三個朋友陪王子踏上的其實是一個邁向人生終點的旅途
所以路上王子在那邊不務正業的時候,誰也不忍心說甚麼
因為那或許是諾克特斯一輩子唯一能自由自在活著的短暫光陰
在迎向結局之前,先讓諾特特斯真正在這個世界裡活過
去見識新的事物,去認識各式各樣的人們
如此一來最後犧牲時,至少知道自己為的是什麼
最後一戰前讓你挑選照片,其實就是讓玩家問自己
這一路上的體驗中,你心裡最重視的是甚麼
(我選了四人在水都的便服合照,因為那是我旅途中最後的光明)
概念其實不錯,只是在執行上
諾克特斯與這些NPC的互動很貧乏
你就真的只是跑腿小弟,而沒機會更加了解腳色的背景
甚至透過他們的口去了解這個世界
相當的可惜
所以你唯一有機會認識的,其實就是三個同伴(朋友)
格拉迪歐像嚴父,在你低潮時怒斥你,在你面臨挑戰的時候當你的後盾
伊格尼斯是慈母,靜靜地給你忠告,在路上照料你,還煮飯給你吃
普羅朗特斯是好友,雖然能力不足,常扯後腿,但因為是好友所以你能包容他的缺點
這四人組的關係除了主從之外,更大的意義是能互相扶持走過一切的四個人
這從開頭火神戰片段就破題了,如果不是因為身邊的三個同伴
諾克特斯不可能走完這趟孤獨而艱辛的過程
(就像魔戒的佛羅多與山姆...我不是指基情的部分)
所以我個人期待DLC能更加補完同伴的故事
等到能破的任務都破玩了,我才真正踏上前往水都的路
然後花了一天直奔故事終點,過程中也不再回到過去
(因為我覺得透過一隻狗回到過去實在很破壞故事體驗)
露娜的死並沒有帶給我很大的震撼,畢竟這只是政治婚姻
而且劇情並沒有給兩人感情有太深刻的描寫
對於諾克特斯的失落,我的理解其實是
他曾經以為能在苦悶的人生中,過上片刻的幸福時光(結婚)
但這個夢卻被狠狠地拍碎了
同時還面臨要戴上戒指,真正擔起王的責任(犧牲)
所以他才那麼的苦悶暴躁
在前往礦區的一路上,我只顧著一個人奔跑
彷彿是在逃避對伊格尼斯瞎眼的事實
對格拉迪歐的冷嘲熱諷充耳不聞
偶爾回頭,只見伊格尼斯不斷勉強著自己跟上
普羅朗特斯則擔心的隨侍在側
還稍微掃到了格拉迪歐責備的眼光
刻意跑去露營緩和一下
卻發現沒有HD高畫質的美食可以吃
能選擇的只有冷罐頭
我情緒瞬間低落了
前面以為再普通不過的露營食物
在這一刻化成了巨大的重量壓在我的心上
好在BOSS戰過後,伊格尼斯的一席話終於讓隊伍的氣氛回復了一些
伊格尼斯努力的證明自己還能為同伴做些甚麼,也很令人感動
但隨後又是急轉直下,火車被追擊
諾克特斯意外把普羅朗特斯打下了火車
自責感又回來了...
隨後突進到帝國,失去了愛車,又跟同伴走散,武器還叫不出來
一連串的打擊,讓人覺得格外失落
我有點害怕,是不是就要這樣一個人走到最後
對於大家說的十三章的糟糕,我反倒感覺不太出來
或許是因為做好心理建設了?
但是突破小兵並沒甚麼困難,反正一直用閃的,他們就掛了
所以一路上都沒再躲藏的快速前進
反倒是艾汀不斷用同伴的安危來嘲諷我很惱人
好不容易終於跟同伴重逢,雖然大家都沒有武器
我還是感到很放心,而且前面一個人走夜路有點害怕
一行四人就覺得勇氣回來了
沒想到不久之後,又面臨了不得不丟下夥伴的狀況
一開始我很努力地清怪,以為沒有過不去的難關
沒想到怪越清越多...
最後只能狼狽的聽從建議一個人逃進電梯
我心裡只想著,有水晶就能停止使駭了!
沒想到,一切都是艾汀這賤人的陰謀= =a
這劇情真的是太機車了...
如果你有看到現在,應該明白我這個人入戲很深
所以對於後面的故事也格外有感
我說的是當字幕跑完,看完照片後
回到最後的露營地那段
能在最後的最後,再有機會跟好友們一起露營
坦承心裡的話,真的是太好了
雖然前面的劇情有很多半成品感
但收尾的部分,我覺得完美的為這個故事做出了總結
這並不是一個王子拯救世界的故事
而是三個好友陪伴諾克特斯走完人生最後一程的故事
作者: rinsoukan (你說說看)   2017-01-03 03:29:00
劇情本身有成為神作的潛力 但整個演出實在太差了
作者: CNNSION (SION)   2017-01-02 12:12:00
還不錯
作者: kctrl (小瓜呆)   2017-01-02 12:14:00
王子就是工具人,平民、世界雙重意義上的都是。
作者: caluem (phage)   2017-01-02 12:27:00
支線角色目前玩就只有畢普跟青蛙女對話提到一點點的背景設定,外面科技落後30年(報紙、收音機傳遞資訊),研究動物是因為某種細胞或許跟夜晚變長有關。然後王都陷落聆聽路人該該簽協議還不是被帝國怎樣之類的、瑞布斯拿王子他老爸的劍不知道在想啥等八卦很多都用文字或對話取代畫面表現,算是缺點,要擔心有沒有漏掉的地方
作者: assess (真是糟糕的自己)   2017-01-02 12:33:00
玩到第十三章,馬上心中浮現二字"糞作"
作者: allenallen3a   2017-01-02 12:33:00
寫得真棒,我也有同感
作者: Airphant (上繳黃衫 替天行道)   2017-01-02 12:41:00
原po辛辛苦苦打了這麼長一篇,你這麼輕易就兩個字糞作噴上來,是要顯示自己比他人更精闢的參透嗎?每個人都有自己的看法與劇情心得,我正琢磨著原po想傳達給我們的想法,往下拉看到你糞作兩字偉大心得真的是高下立判
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-01-02 12:47:00
推這篇 水都~結局這段如果13張別這麼長一次玩完其實還不賴
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-02 12:49:00
對一個原本要去水都開心迎娶新娘的人來說,發生一連串連玩家都摸不著頭緒的事件,直到十年後返鄉前露營才崩潰說其實很痛苦,也夠能撐了
作者: roktzzt (阿銀)   2017-01-02 12:50:00
推原PO文章
作者: remy5566 (吃我的腳刀)   2017-01-02 12:52:00
還是等DQ11
作者: pan46 (pan)   2017-01-02 12:56:00
推最後一段
作者: tkglobe (nashi)   2017-01-02 13:17:00
之前怕據透沒看別人心得,前天玩完13章只覺得艾汀很煩不太懂為什麼會被說超糞,怪又不強,也算不上迷宮
作者: mayanino (喵喵朱)   2017-01-02 13:18:00
我也是因為聽說水都後會直衝結局,所以除了釣魚任外,所有支線全解完該拿的劍也都拿到手。因為不在乎經驗值,所以除了在迷宮中迷路的時間外,每天一定會去露營或住宿,然後看結算時他們的打鬧。導致從選照片那裡開始就一直難過到結尾。然後馬上繼承後...光是看他們推車都想哭
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 13:31:00
我也是支線都解完狩獵卡等才開始主線 13章除了不能跑步很煩以外輕鬆輾過 真正讓我火大的只有霸王劍迷宮那電梯
作者: Airphant (上繳黃衫 替天行道)   2017-01-02 13:34:00
13章會覺得難,應是主線進行順利卻在那裡“突然”遇到清怪能力上的瓶頸造成相較起來八門更令人厭煩,不過在13章就已經崩潰的人應該更不可能去八門了
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-02 13:36:00
前幾天看實況 怪有比較好清其他沒變........連那位實況主都覺得煩XDD
作者: zerosaviour (........)   2017-01-02 13:45:00
不能跑步就用跳的
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 13:46:00
技能大部分沒點出來的話八門會打的很累所以每次去水都都在玩跳跳樂
作者: zerosaviour (........)   2017-01-02 13:47:00
我是覺得13章的操作提示,似乎沒特別說迴避反擊的好用程度,反而是有講即死吸取跟mp用光那一招
作者: tkglobe (nashi)   2017-01-02 13:50:00
昨天不小心跑到100層的那一門才讓我崩潰...想說隨便破個門再去睡,然後就...打到100層
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 13:53:00
界限突破技能和魔法都有的話會輕鬆很多 夥伴都裝友情手鍊聯繫打清超快
作者: cul287 (希悠)   2017-01-02 13:55:00
八門還好 刷三鐘經才是苦悶
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 13:58:00
幫王子刷到兩件bis就懶了 其他人穿普通版就好了
作者: tkglobe (nashi)   2017-01-02 13:58:00
三鐘經煩在不一定出三鐘經,有三鐘經出現率較高的點嗎?
作者: halo3dark (Novsun30)   2017-01-02 13:58:00
我也覺得13章還好
作者: cul287 (希悠)   2017-01-02 13:59:00
我看還有很多堅持刷到12bis的 讓我佩服不已
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 14:04:00
1槌頭鯊上面的水塔 很常出飛空艇 沒出就讀檔
作者: aohanekaze (aohane)   2017-01-02 14:05:00
友情聯結手鍊 能拿到三個嗎??
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 14:05:00
槌頭鯊北邊營地再過去可看到可以 兩個迷宮拿一個下水道拿
作者: tkglobe (nashi)   2017-01-02 14:07:00
我就是在那邊刷的啊,昨天打20多隻掉兩件bis
作者: roktzzt (阿銀)   2017-01-02 14:07:00
13章 跟支線比起來真是簡單多了 12bis 我也是佩服
作者: OGoTTe (A君)   2017-01-02 14:07:00
運氣不錯 我打了大概要60支才兩件
作者: hanamimary (H.M)   2017-01-02 14:10:00
會被瘋狂罵糞作不是因為隊伍沒女角就是糞嗎~
作者: tkglobe (nashi)   2017-01-02 14:11:00
可是讀檔拚三鐘經的時間比打的時間還長,真的煩
作者: tomuya (十六夜)   2017-01-02 14:30:00
我有三個友情連結手鍊
作者: kesg5678 (菜)   2017-01-02 14:35:00
收尾露營我給90分
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-01-02 15:00:00
推,想法幾乎都跟你差不多
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-02 15:07:00
是劇情支離破碎才糞
作者: politics (politician)   2017-01-02 15:10:00
其實講了這麼多 9年做出這種品質 不是糞作是啥?y
作者: polas   2017-01-02 15:22:00
樓上這樣講等一下又要有人跳出來說是四年了
作者: cdwater (grylls)   2017-01-02 15:27:00
劇情呈現瑕疵不小 但這次戰鬥系統真正賀勝!
作者: proudC (call me 酷哥)   2017-01-02 15:33:00
13章讓我對艾汀感到十足的憤怒,恨不得立刻殺了他13 章如果路線短一點,少一點惡靈古堡抓人,其實還不錯
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-01-02 15:38:00
13章就單純我不想玩恐怖遊戲 又無聊 想破關又不能不玩.. 加上9章後發現被閹割很大的苦悶感抱著小小期待又遇到他媽的13章 不爽的情緒一次爆發
作者: sboy1111 (珠寶人)   2017-01-02 15:44:00
什麼愛車? 失去車那段我玩全沒感覺啊,是在感傷什麼XD
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-02 15:52:00
老爸的遺物阿友情手鍊三個 http://i.imgur.com/nN6AKNV.png
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-01-02 15:55:00
劇情有提示,車代表老爸的愛
作者: jetalpha (月迷風影)   2017-01-02 15:56:00
魔導裝bis加的數值很高,但也不是一定要刷到才好過隱迷
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-02 15:57:00
車爆了那段穿插一些雷吉斯下車擁抱王子的走馬燈畫面
作者: jetalpha (月迷風影)   2017-01-02 15:58:00
不能用道具的遺構隱迷理論上是最需要裝這玩意的迷宮,
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-02 15:58:00
演出就會比較到位
作者: jetalpha (月迷風影)   2017-01-02 15:59:00
只要回復手段、露營材料、防火服跟極限突破魔法有準備,再加上操作技術,還是可以攻略這個迷宮。另外,破關之後再開始第二輪,會發現有些梗其實有鋪,像是生物學家一開始就在鎚頭鯊晃;幫送貨到motel,有人叫你拿貨給獵人協會的大人物,結果是拿給戴夫之類的。
作者: newyellow (newyellow)   2017-01-02 17:16:00
這篇真的寫得不錯 但可惜劇本的演出實在是太趕了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-01-02 17:25:00
巴哈講了他才知道是祭品 很明顯吧
作者: ga624641 (9.2就是低能兒)   2017-01-02 18:03:00
13章不是難,是很煩
作者: ANDY2006 (低調)   2017-01-02 18:19:00
一開始就知道自己是去送死的不就和10代一樣了
作者: lovelymoco   2017-01-02 18:41:00
可是10代ㄧ直說要死反而沒什麼感覺w
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2017-01-02 19:14:00
推這篇!
作者: fgh81113 (阿景)   2017-01-02 19:41:00
推這篇
作者: palapeter (000)   2017-01-02 20:07:00
你寫的很好問題演出很破碎,你沒先知道主角是人柱會有這些感覺嗎?一開始的旅行好像很輕鬆,要去接正妹女主結婚,接下來馬上變亡國父喪,當你以為這是王子復國記,結果都在浪漫跑車旅,拿先王武器跟六神時什麼都沒說清楚,只跟你說要拯救世界,你已經不知道這是在演那齣,最終boss一直在你身旁晃來晃去,你要到他殺死露娜才知道他是敵是友,更不要講露娜她哥到底出來幹嘛的?就算結尾收的不錯但是過程真的不好,也難怪一開始就衝劇情的玩家在13章會爆炸
作者: gunden (重新建構中.....)   2017-01-02 20:11:00
同感!跟原PO一樣,約從第九章直上最後的結局第一次玩遊戲這麼入戲,感受到原po說的落寞雖然,遊戲沒有很完美,但卻能真切感受到主角群的情感
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-02 20:15:00
衝劇情的應該在第十章煩躁感就爆炸了XD
作者: lovelymoco   2017-01-02 20:32:00
前面12章劇情太少才令人生氣
作者: ksng1092 (ron)   2017-01-02 20:58:00
可是很奇妙的是不少人說前八章劇情很好XD
作者: jetalpha (月迷風影)   2017-01-02 21:00:00
FFXV開頭有一句,這是一個真王拯救世界的故事解支線跟打懸賞,可以想像成是諾克負起當王責任的因素,最後諾克跟三個伙伴分手,也講了一句類似你們要感到自豪的台詞,這句話的感動取決於玩家花多少時間解任務。直衝主線,按掉台詞的話大概不會有這種感觸。
作者: discoco (discoco)   2017-01-02 23:04:00
覺得13章還好的人幾乎都是支線跑好跑滿等級夠高輾過去的而且都是有聽說過很糞所以有心理準備的
作者: lovelymoco   2017-01-02 23:27:00
不是說不是難是煩但又提等級?搞得我好亂呀
作者: mayanino (喵喵朱)   2017-01-02 23:34:00
所以其實本來支線不是讓我們跑好跑滿的嗎?跑好跑滿才去走主線也不行嗎?
作者: discoco (discoco)   2017-01-02 23:39:00
有人說不行嗎? 邏輯一定要這麼狹隘嗎XD
作者: Mancer (human capacity)   2017-01-02 23:40:00
我感覺跟你一樣,一直聽說糞結果還不錯啊
作者: lovelymoco   2017-01-02 23:55:00
Rpg本來就是越打越難不練自己打到崩潰是有解?有60幾就很好過了吧
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-01-03 00:14:00
我覺得13章還好是因為ch10煩躁感遠勝13章的焦躁
作者: kaede0711 (kaede)   2017-01-03 14:09:00
13章對專心衝主線的人來講的確很不友善,我也是支線跑了不少5x等才衝主線,13章真的也是輕鬆碾,前面戒指靠反擊,後面拿父劍跟切菜一樣另外劇情我覺得真的就是閹割太多剪輯不順的感覺,對夥伴比較有感的話的確是不錯的架構
作者: Asato163 (Here I am)   2017-01-08 08:27:00
我也是入戲很深 四人的羈絆對我來說很有感最後露營眼淚狂掉 看你心得又鼻酸了

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