因為事前一直被灌輸了13章很糟
後面劇情崩壞之類的說法
所以自己玩的時候,一直是以解掉所有支線為優先
雖然明明國家剛亡了
王子卻不務正業的一直在釣魚、當獵人、跑腿、釣魚、露營很奇怪
但破關以後,感覺這些部分其實才是遊戲的本體
(多虧了等級限制器的發放,讓我可以放心的在每個露營點紮營)
在劇情裡,並沒有明顯點出諾克特斯何時知道自己要當祭品
但如果打從一開始就知道,就更增添了這個故事的哀傷
三個朋友陪王子踏上的其實是一個邁向人生終點的旅途
所以路上王子在那邊不務正業的時候,誰也不忍心說甚麼
因為那或許是諾克特斯一輩子唯一能自由自在活著的短暫光陰
在迎向結局之前,先讓諾特特斯真正在這個世界裡活過
去見識新的事物,去認識各式各樣的人們
如此一來最後犧牲時,至少知道自己為的是什麼
最後一戰前讓你挑選照片,其實就是讓玩家問自己
這一路上的體驗中,你心裡最重視的是甚麼
(我選了四人在水都的便服合照,因為那是我旅途中最後的光明)
概念其實不錯,只是在執行上
諾克特斯與這些NPC的互動很貧乏
你就真的只是跑腿小弟,而沒機會更加了解腳色的背景
甚至透過他們的口去了解這個世界
相當的可惜
所以你唯一有機會認識的,其實就是三個同伴(朋友)
格拉迪歐像嚴父,在你低潮時怒斥你,在你面臨挑戰的時候當你的後盾
伊格尼斯是慈母,靜靜地給你忠告,在路上照料你,還煮飯給你吃
普羅朗特斯是好友,雖然能力不足,常扯後腿,但因為是好友所以你能包容他的缺點
這四人組的關係除了主從之外,更大的意義是能互相扶持走過一切的四個人
這從開頭火神戰片段就破題了,如果不是因為身邊的三個同伴
諾克特斯不可能走完這趟孤獨而艱辛的過程
(就像魔戒的佛羅多與山姆...我不是指基情的部分)
所以我個人期待DLC能更加補完同伴的故事
等到能破的任務都破玩了,我才真正踏上前往水都的路
然後花了一天直奔故事終點,過程中也不再回到過去
(因為我覺得透過一隻狗回到過去實在很破壞故事體驗)
露娜的死並沒有帶給我很大的震撼,畢竟這只是政治婚姻
而且劇情並沒有給兩人感情有太深刻的描寫
對於諾克特斯的失落,我的理解其實是
他曾經以為能在苦悶的人生中,過上片刻的幸福時光(結婚)
但這個夢卻被狠狠地拍碎了
同時還面臨要戴上戒指,真正擔起王的責任(犧牲)
所以他才那麼的苦悶暴躁
在前往礦區的一路上,我只顧著一個人奔跑
彷彿是在逃避對伊格尼斯瞎眼的事實
對格拉迪歐的冷嘲熱諷充耳不聞
偶爾回頭,只見伊格尼斯不斷勉強著自己跟上
普羅朗特斯則擔心的隨侍在側
還稍微掃到了格拉迪歐責備的眼光
刻意跑去露營緩和一下
卻發現沒有HD高畫質的美食可以吃
能選擇的只有冷罐頭
我情緒瞬間低落了
前面以為再普通不過的露營食物
在這一刻化成了巨大的重量壓在我的心上
好在BOSS戰過後,伊格尼斯的一席話終於讓隊伍的氣氛回復了一些
伊格尼斯努力的證明自己還能為同伴做些甚麼,也很令人感動
但隨後又是急轉直下,火車被追擊
諾克特斯意外把普羅朗特斯打下了火車
自責感又回來了...
隨後突進到帝國,失去了愛車,又跟同伴走散,武器還叫不出來
一連串的打擊,讓人覺得格外失落
我有點害怕,是不是就要這樣一個人走到最後
對於大家說的十三章的糟糕,我反倒感覺不太出來
或許是因為做好心理建設了?
但是突破小兵並沒甚麼困難,反正一直用閃的,他們就掛了
所以一路上都沒再躲藏的快速前進
反倒是艾汀不斷用同伴的安危來嘲諷我很惱人
好不容易終於跟同伴重逢,雖然大家都沒有武器
我還是感到很放心,而且前面一個人走夜路有點害怕
一行四人就覺得勇氣回來了
沒想到不久之後,又面臨了不得不丟下夥伴的狀況
一開始我很努力地清怪,以為沒有過不去的難關
沒想到怪越清越多...
最後只能狼狽的聽從建議一個人逃進電梯
我心裡只想著,有水晶就能停止使駭了!
沒想到,一切都是艾汀這賤人的陰謀= =a
這劇情真的是太機車了...
如果你有看到現在,應該明白我這個人入戲很深
所以對於後面的故事也格外有感
我說的是當字幕跑完,看完照片後
回到最後的露營地那段
能在最後的最後,再有機會跟好友們一起露營
坦承心裡的話,真的是太好了
雖然前面的劇情有很多半成品感
但收尾的部分,我覺得完美的為這個故事做出了總結
這並不是一個王子拯救世界的故事
而是三個好友陪伴諾克特斯走完人生最後一程的故事