Re: [心得] 蒼藍革命之女武神試玩

作者: forgenius (否雞)   2016-12-26 16:53:48
剛剛我也玩完試玩版
先說劇情部分
按照這個劇情走向,之後一定是悲劇結局
應該是像零式一樣大家死一起的結局吧(怕雷到人請開燈)
但卻也吸引人繼續看下去主角群最後到底怎麼做死的(X)
主線應該會不錯不至於太差
不過演出就有點出戲,玩全感覺不到感情
前幾代那種AVG的劇情推進還比較好一點...不對是好很多!!
然後時間軸應該是往上推了一個曆法
從征歷的1943~1945變成聖曆的1859~1953(大約是這個數字XP)
我說...換曆法是可以,但也不要換成發音這麼像的啊
連年代數字都這麼近,意圖使人混亂= =
剛開始我還以為是3代後的1953年屁孩在談大災變的事勒
之後又跳到1859年害我有點錯亂想說女乳神不是幾千年沒出現過了嗎
怎麼這麼近?!仔細看才知道是換曆法了= =
至於戰鬥部分
幸好是試玩版。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-12-26 17:21:00
其實整個遊戲就掌機的格就是了..
作者: ruruxxxx2003 (蘆荻泛月)   2016-12-26 17:34:00
完全消火的體驗版 大概就剩聲優群能看了
作者: forgenius (否雞)   2016-12-26 17:43:00
我本身就是掌機為主,不太注意畫質...但這戰鬥也...= =完全消火+1 除非後面戰略性有再加強 不然這系統很囧雖然有人說像FF7CC但是FF7CC戰鬥節奏感覺好多了
作者: ray0305 (ray)   2016-12-26 17:49:00
打擊感好差 體驗版根本進戰無雙
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-26 17:59:00
在敵人面前晃來晃去無視敵人子彈 以前完全無法想像然後這畫面已經差到不能用畫風來護航了 真的是PS3等級
作者: forgenius (否雞)   2016-12-26 18:12:00
開無雙我覺得應該是序章而已 所以不太難吧(我想畫風我還是愛以前的水彩畫風 這次感覺很TO系列(?我用PSV玩,敵人大約10M內才會具現化(?)10M外根本就三國志的小人點陣圖XDD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-26 18:16:00
有槍不主用槍 打什麼進戰
作者: forgenius (否雞)   2016-12-26 18:31:00
如果把設定弄成拿冷兵器的可以用拉格納特產生某種護罩檔住某種程度的子彈(5發之類的)攻擊衝出去還比較合理是說有沒有人覺得這整體感覺很光明系列?靠邀我發現這團隊之前就做光明之響的啊...
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-26 18:47:00
TO跟這差多了,TO可沒像這樣故意用一堆線條的畫風進戰無雙的問題應該是序章的關係,前一個體驗版在槍陣前面亂跑血噴滿大的,搞個一排兵亂射近戰就沒無雙了
作者: hom5473 (...)   2016-12-26 18:59:00
我是看劇情的時候覺得Loading好頻繁啊換個演出場景就要先等Loading 又很愛換視點搞得我看Loading畫面好像都比演出還久了
作者: forgenius (否雞)   2016-12-26 19:46:00
真的!!同場景只是換個視角而已也要Loading....
作者: BlackCC (我是黑西西)   2016-12-26 22:15:00
是不是悲劇結局不清楚,但是遊戲介紹就有寫主角眾雖然是帶領革命成功的英雄但同在歷史記載上卻是不可饒恕的罪人,還蠻期待它的劇情會是怎樣描述的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-12-26 23:31:00
劇本寫得好就有價值,希望能不遜色於三代....
作者: Bencrie   2016-12-27 11:12:00
一定是光明之響魔銃兵被抱怨太強惹,新作槍枝就被 nerf

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