: → storyofwind: AC的匿蹤根本就是個笑話 12/25 12:23
: → Diaw01: 刺客教條據說是無雙? 12/25 12:26
老實說不知道是製作的時候不得已,還是真的要故意做成符合史實。
刺客(Assassin)一詞是伊斯蘭教分支阿薩辛教派延伸而來,刺客教條作品其實也是在講
這個教派延伸出來的組織。
阿薩辛派的暗殺方式,說是暗殺,其實是處決,必須在「大庭廣眾之下」執行。
早期的刺客教條沒有在強調潛行,一方面我猜是硬體限制,另一方面也順便符合史實。
所以老實講把刺客教條當作匿蹤遊戲玩本來就是錯誤的 XD
到了大革命,雖然劇情跟最佳化雷到翻,不過也是系列作首次認真加入潛行系統。
三代、四代躲草叢跟貼牆角了不起只能算是埋伏。
第一次執行暗殺任務時,主角的師父叫他觀察四周,找出進攻的弱點。
「如果所有的計策都失敗了,何不犧牲小我、完成大我?
一命換一命。在阿泰爾之前,黎凡特人都是這麼幹的。」
-皮爾‧貝雷克
(題外話這句官方翻錯了,官方翻成學學阿泰爾)
總之就是之前的刺客都是自殺式攻擊 XD
不過下一代設定在古埃及,所以又要回到自殺式攻擊的時代了(?
提供作為參考。