[心得] FFXV破關感想心得評價

作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 17:39:50
現在正在洗衣服,乾脆就來寫個心得文~*
首先這遊戲我大概花了66小時破關,我知道應該很多人都破很快,
但我一向都是慢步調的在玩遊戲,所以就來說說對這款遊戲的看法。
優點:
1.場景物件做得很不錯
2.主角群偶爾會聊天的互動不錯
3.動畫作的很好
4.戰鬥系統還蠻有趣的
5.有自動駕駛還蠻輕鬆的,即便可以感覺到是在拖台錢
缺點:
1.戰鬥視角常被遮到
2.場景移動沒有很真的很自由,有些矮欄杆跳不下去,一定得走樓梯
3.鎖定的攻擊位置常會亂跳
4.車子無法自由的開
5.餐廳的討伐任務一次只能接一個,明顯托台錢
6.劇情(主要是這個讓我比較感冒)
老實說,我認為這款遊戲還不賴,
場景做的真的很細緻,食物也做得很好吃的樣子,
遊戲方式打起來也還蠻有快感的,
我對遊戲不會很苛刻,整體來說是個良作,起碼我玩的蠻快樂的。
但一款RPG最重要的就是劇情,我真心認為劇情是蠻失敗的。
以下是對劇情的碎碎念
之前看到一堆人嫌棄四個男人基來基去的,
實際玩的時候也沒感覺怎樣互動不自然,
普羅是真的蠻娘的,一開始我也不太能接受,
但他也是四人中最溫柔的一個,
後面都陪著伊格尼斯慢慢走,我也就釋懷了。
1.敘事手法有問題
我認為隊伍裡沒女生什麼的都是小事,但起碼故事寫的好一點,
滅國後悠哉的旅行,你做了一堆支線任務對復國一點幫助都沒有,
為何不把滅國這段往後移,劇情看起來還正常點。
路希斯王家究竟是被人敬重還是被人唾棄?
還是很寫實的描寫對於小老百姓而言,政府是誰都沒差?
如果你是在逃命,那是不是安排帝國軍在全城鎮搜索的劇情?
如果你是要復國,你是不是也要收集一下對你復國有幫助的夥伴?
好吧,我知道主角是要拯救世界啦!
那你乾脆老梗一點寫因為世界要毀滅,國王得到神明的天啟,
天啟要王子拯救世界,然後女主角是代理神明的指引者,
於是王子找了三個好朋友去救苦救難,最後打倒大魔王。
這樣還比較有邏輯吧!搞那麼多莫名其妙的東西幹嘛??
2.女主角太過影薄
另外女主角太影薄,破關後我一點感動都沒有,
反而是露營那段的真心話有感動到,
究竟諾克特跟露娜的羈絆是啥?怎麼會愛成這樣?
是因為露娜被帝國管制連手機都沒有,只見過主角一個男人,
然後靠交換日記累積情感嗎?
就算中間插入幾段精美的動畫,我還是不能理解,
真的是理解不能捏!
而且如果交換日記那麼有用的話,那以後我也要跟女孩們交換日記!>///<
欸欸!不是這樣的吧!
3.劇情導致的13章問題
從到達水都以後,你會感覺活動範圍直接被縮限了,
你只能在水都裡面跑來跑去,想自由移動只能回到過去,
後面章節超級短,讓人感覺只是做個章節有交代這樣。
還有眾人嫌棄的第13章,我實際玩起來感覺還好,
但說實在是有點冗長,這我也認為是劇情編寫的原因。
輕快自由風一下子變成惡靈古堡風,桌上的文件跟惡靈古堡沒兩樣,
但你也不會感到恐怖,因為嚇人的手法跟惡靈古堡一模一樣,
反正都能打掉,那你用個可躲避的縫隙要幹嘛?
反而前面暢快的打擊方式不見了,嚇人方式又一成不變,
地圖又大,很容易讓人產生煩躁感。
反而他前面的洞窟營造的氣氛都比13章恐怖,這13章真的是有點莫名其妙。
如果改成主角群潛入基地廝殺一番,不但有快感,
也跟前面幾章的風格差不多,這樣應該好一點吧?
然後莫名奇妙10年後,又變成末日風,我是在玩最後生還者嗎?
應該是FFXV吧?
4.感覺很多劇情被拿掉
巨劍哥離隊時發生了什麼事?普羅掉下火車時發生了什麼事?
伊格尼斯怎麼瞎的?女主角哥怎麼突然變好人?
女龍騎態度變超快,主角也沒付她錢,就變好麻吉了?
將軍不是被稱為不死將軍?他是在忙啥?為啥不跟主角群一起行動?
到最後,我只知道國王很節儉,他的車子一堆王都出產的商品都沒裝,
還要主角群到處去找稀少的王都產品,看樣子是真的勤儉持家。
5.結論
不知不覺寫了那麼多,我的衣服都曬完了,開水也燒完了,
說實在的我不知道這代是先寫劇本再作關卡?
還是先做關卡再用劇本去硬串起來?
總之後面的風格突然的大轉變,
以及讓人感覺有閹割過的故事讓我有點不喜歡以外,
整體來說我覺得是不錯玩的遊戲。
很多地方你都可以感覺到很用心(除了劇情以外),
不看劇情的話還蠻推薦的,可以輕鬆遊玩~
我認為FFXV是一款有機會變成神作,但最後只是良作的遊戲。
總之,現在也只能看之後的DLC能不能救回來了,
就這樣。
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2016-12-19 17:42:00
缺點6根本致命
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 17:42:00
真的~我認為那是RPG最重要的東西QQ
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 17:44:00
劇情致命傷前有FF12後有FF15,不過現在FF12的地位已經穩了xd
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2016-12-19 17:48:00
當初就該做成三部曲
作者: permoon (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)   2016-12-19 17:55:00
其實14章的末世風格很不錯的說
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2016-12-19 17:55:00
常在洞窟被眼鏡哥嚇一跳,他很愛脫隊一個人站在奇怪的地方
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2016-12-19 17:55:00
城牆外的。不是路西斯人,算是自治區,他們不在乎王是誰
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-19 17:56:00
整個國家被滅都沒人關心,人德低成這樣,乾脆被滅一滅算了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 17:57:00
故事一開始,王都就已經鎖國十幾年以上了,外面地區或許名義上是路西斯領地但實際上...
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-19 17:58:00
不看劇情真的很好玩,不管隊伍氣氛還是遊戲設計都還不錯
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 18:00:00
我個人是不太喜歡一款遊戲風格突然大改變,要末日風一開始就末日風,要恐怖就恐怖到底,感覺有點太雜了....
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-19 18:01:00
想到哪作到哪的味道很濃啊XD
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 18:02:00
但我也認同kctrl大說的,不看劇情是真的蠻好玩的真的~想到哪作到哪XDDDDD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-19 18:03:00
後面撐的到破關也是想看那四個人的結局會怎樣。劇情裡面覺得最值得讚賞的部份只有四人之間的氣氛營造真的很棒。
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 18:05:00
把看報紙才知道那段移到第八章, 探索大陸氣氛才正常從蒐集王武鍛鍊過程中在情報封鎖各城鎮探知滅國實情
作者: lovelymoco   2016-12-19 18:24:00
是覺得露娜想保護王的使命感比較重,母性激發?
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 18:26:00
有特別探索地圖的話還能提早挑戰高等討伐魔物第八章為止獵人最多只能升到7,也能提早打等級9魔物http://i.imgur.com/SIwhwQ3.jpghttp://i.imgur.com/UhAzj3O.jpg
作者: lavender7699 (oeco)   2016-12-19 18:31:00
個人覺得缺點應該要再多個讀取時間…
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2016-12-19 18:32:00
露那一開始就是要完成救世的使命。也沒打算談戀愛所以在水都演講前才說。知道是假的,也很開心
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-19 18:33:00
經過NBA 2k系列的洗禮 我對讀取時間已經免疫了
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 18:35:00
露娜是繼承母親的地位跟責任, 從小被灌輸的使命感
作者: bkevin12 (GGPOKOF)   2016-12-19 18:35:00
前面幾章真心覺得好玩,後面感覺在亂塞
作者: lovelymoco   2016-12-19 18:37:00
而且雙方印象不太太差的話女孩多少會有點結婚的憧憬感吧
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 18:49:00
買個晚餐回來發現一整排@@....讀取時間我倒是忘了寫..我玩大多都是在開車,因為蠻討厭看讀取畫面的@@...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-19 19:06:00
同意SotaFujimori,雖然很多跑腿任務,卻很巧妙的將玩家引導到主線沒有經過或是玩家難以發現探索的地方,如果因為覺得這些任務無聊而直衝主線的人自然會覺得地圖雖大但利用到的地方不多,也沒有機會去發現地圖上的別有洞天,不論是高山峻嶺美景、迷宮洞穴還是稀有的菁英怪,一些雞不生蛋鳥不拉屎的地方可能藏著迷宮釣點寶物大怪物等等,地圖並不像某些人說的空洞,嚴格來說是主線太倉促無法撐起這個地圖很多矮欄杆雖然跳不過去,但附近都會有樓梯可以下去,如果因為跳不過去就以為下面無法探索,自然白白浪費這個地區了
作者: letmecc (CC)   2016-12-19 19:10:00
有些在電影版裡有講,不過看完一樣會有很多疑問就是了。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-19 19:11:00
如果把跑腿任務不要當成是在跑腿,而是製作人想要你好好享受這遊戲地圖細節的手段,不要聚焦在跑腿本身目的而是整個過程經過哪裡發現什麼,很容易就會沉迷其中
作者: lovelymoco   2016-12-19 19:14:00
真的,接任務發現很多點都會繞進去看看
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-19 19:20:00
重點是狩獵任務設計一次只能接一個目的到底在哪...www
作者: vata (va)   2016-12-19 19:21:00
只玩前八章前我認為這是部非常好的作品,夠自由、畫面漂亮、劇情其實不算太差,甚至我認為歷代可以排前五,但是加上後面,這部的評價我會給他倒數
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2016-12-19 19:23:00
劇情破碎到想投入角色都有點困難
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-19 19:25:00
不死將軍有說是去請託獵人協會尋找其它王墓的下落但遊戲裡完全沒作出來 王墓都是接支線順便去探索的XD結果都碼靠自己 遊戲的世界裡沒主角根本天下大亂
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:30:00
主線使用過的地方魔物生態會變, 例如某個雷神標記
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-19 19:31:00
找個識別牌都要靠別人 說個笑話 戴夫想領導協會
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-19 19:31:00
光四個大G友從頭到尾 直接倒數第一了!要女角?請用BUG
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:31:00
踩主線覺得輕鬆, 事後再來這裡撿寶物被五隻夸爾嚇到
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-19 19:32:00
13章就真的煩人 安全等級開到5就很不耐煩 結果開到7
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2016-12-19 19:35:00
夥伴都男的還行,Luna這麼重要結果戲份..
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:36:00
其實日後更新可以朝這方面努力, 地圖上放些經典魔物劇情救不回來就算了, 靠戰鬥跟地圖贏回遊戲評價蠻喜歡這次貝比摩斯的橋段安排
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-19 19:45:00
領導者本來就是負責發包工作啊XD
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 19:46:00
我覺得SotaFujimori大跟OROCHI97大說得蠻好的~
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-19 19:46:00
煙灰眼是唯一及格的支線
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 19:47:00
我個人認為如果這款遊戲你只直衝主線,那你一定有滿滿的糞作感,但如果你是慢步調在玩這款遊戲的人,其實這遊戲還算不錯,這就是我認為它是良作的原因。
作者: cocowing (wing)   2016-12-19 19:50:00
煙灰眼和試玩版比根本閹割很嚴重,我還蠻不滿的
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 19:50:00
我倒希望它的劇情可以大改,這樣我就能再當新遊戲玩XD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-12-19 19:51:00
FFXV一大缺點就是作業型支線 拿波蘭救援王的支線比會超級慘 反而主線我個人覺得是後面被閹割才爛掉不然進水都之前都還是有期待感的 怎知道就這樣一路下去了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2016-12-19 19:53:00
討伐任務跟支線是不同東西,討伐作業感真的太重
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:53:00
原來有被閹割..... (沒玩試玩版) 來找水管看看好了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2016-12-19 19:54:00
幾個高等討伐如果結合一下當地劇情馬上就大加分了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-12-19 19:54:00
支線更是作業感 一個A地點拿狗牌 B地點拿狗牌一個A地點拍照 B地點拍照... 每一個支線都這樣重複真的是蠻扯的 反而破關後的隱藏迷宮雖然難 但確實
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-19 19:55:00
有太多可腦補的地方 更何況我是沒看過電影的玩家
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-12-19 19:55:00
有用心設計的.. (那個jump puzzle)
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:55:00
FFXV支線劇情深度都點到為止當然比不上林正英不過就支線搭配地圖探索來說是有到水準
作者: newest (C'est la vie~)   2016-12-19 19:56:00
嗯?? 林正英??
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-19 19:57:00
FFXV的故事鋪得真的不好 女主角跟大舅子有夠沒感覺
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2016-12-19 19:57:00
沒看王者之劍跟兄弟情還是建議補一補
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 19:58:00
波蘭林正英大海踩問號就太過頭了, 首輪踩完二輪無法
作者: lovelymoco   2016-12-19 19:58:00
可是封印之門都是房間輪迴打的想睡zZ
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-19 19:58:00
不如強化獵人的設定算了 有美食獵人 魔物獵人 生態觀察獵人 水產獵人 感覺蠻好發揮的 地圖都作好好的王子就只是個頭銜而已 不急著接班 王都中期才陷落遊戲過程給兩個女角加入 可自由換人 這樣就很好了
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-19 20:04:00
戴夫線遇到魔女還以為會有特殊魔物能戰, 結果...來個墮落的梅葛斯三姊妹BOSS BATTLE也好
作者: vata (va)   2016-12-19 20:08:00
如果是個愛到處探索愛解很多支線的玩家,這部是個很好的作品,地圖很大可以到處走。大多數不喜歡的人在於整個後半段,除非你回到過去,不然必須進行主線,偏偏沒有提供夠大的活動範圍及其他輕鬆的支線選擇,然後劇情又非常支離破碎,導致整個前面幾章的好評會一竿子打翻,如果整個倒過來,前面幾章被迫進行主線,後面忽然來個大地圖讓人探索,或許評價不會這麼兩極化?
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:09:00
FF13(?)
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-19 20:09:00
對了 還有一點我覺得該改的 AP999的技能太貴了啦
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 20:11:00
其實他如果不掛FFXV的名字,應該也不會被鞭的那麼慘XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:11:00
請購買季票(誤) 那個看戰鬥評價加AP的飾品如果一次+1就是垃圾了
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-19 20:11:00
算便宜一點好嗎 刷個333就想睡了 沒有那麼多米國時間
作者: vata (va)   2016-12-19 20:12:00
我相信也是因為開發時間的關係,導致整個頭重腳輕
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-19 20:14:00
水都畫那麼大結果只有20%能逛....閹很大阿
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:14:00
前八章一定也有受到影響,灌水、改動其實很明顯劇情碎裂不連續在前期就能感覺到了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-19 20:15:00
街景模組都作了,結果又放個圍牆擋住
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 20:15:00
我當初到水都也是很期待能夠去水都外面亂晃打怪,結果只能在城鎮裡面遊晃....而且前面也有版友提到AP需求量
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:16:00
大地圖上也好幾個看起來很奇怪的點
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 20:16:00
我當初是沒特地刷拉~理由也是不想浪費時間XD,
作者: BURNFISH (é­š)   2016-12-19 20:17:00
破完根本不想再回去玩支線了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:17:00
一個封閉隧道,那個什麼馬克塔旁邊有個水池中間看起來有建築物入口
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-19 20:18:00
另外vata大說的也不錯,後面真的感覺頭重腳輕QQ
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:18:00
其實很奇怪的是第二輪這種東西有什麼理由要拖到快一個月才更新...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-19 20:20:00
本來沒要做應要求才加的吧,FF一直都是一輪遊的遊戲
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-19 20:21:00
也有幾個帝國基地不能進去
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-19 20:21:00
發售前就有計畫了啊
作者: BURNFISH (é­š)   2016-12-19 20:33:00
想問為什麼肯提亞娜是冰神
作者: sionxp ( )   2016-12-19 20:43:00
要搞悲傷結局 FF6 超時空之鑰 都有劇本 直接抄不是很好
作者: lovelymoco   2016-12-19 20:49:00
有提到已經找不到冰神的本體所以推測化成人形存留在世上?
作者: louis152334 (kansim)   2016-12-19 21:02:00
劍神不能叫出來很不爽.....
作者: zerosaviour (........)   2016-12-19 21:16:00
眼睫毛真的很正
作者: abreakheart (友情無價)   2016-12-19 21:39:00
之前有看到版友覺得討伐任務一次只能接一個的理由因為有可能沒辦法活著回來,如果一次接一堆討伐,連拿狗牌向家人回報也沒辦法做到,所以算合理啦後面來不及做的的東西應該一狗票,有人發現水都有海底迷宮但進不去,還有那個ヴァーサタイル堪稱本作最大受害者XD
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-19 22:30:00
缺點六應該是沒救了,除非後面劇情都無料DLC
作者: Airphant (上繳黃衫 替天行道)   2016-12-19 23:41:00
會花十年是因為王之力注入需要時間,對話中有說。末日風不就是因為白天漸漸縮短成為永夜,使駭氾濫成災嗎?不會不合理啊vata講的不就是ff13? xd
作者: supersaga (SAGA)   2016-12-20 00:22:00
王之力注入前跟注入後你感覺不出來差別阿@@......
作者: chanollili (無聲之殺)   2016-12-20 00:28:00
反正就是FF已經不是FF了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-20 00:31:00
放心,等FF16出來的時候FF15會突然變成還是FF的那一邊XD
作者: Airphant (上繳黃衫 替天行道)   2016-12-20 07:05:00
怎麼會沒差別,差別就在擁有之後你能夠在結局演出大絕招殺了艾汀
作者: cjo7938 (CJO)   2016-12-20 23:07:00
還不錯啦 至少劇情有開頭有結束XDDD
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2016-12-20 23:21:00
女主角其實是希德妮 出場數最多XDDDD

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