[問題] FFXV 的科斯達馬克塔的怪物強度...

作者: vata (va)   2016-12-18 10:09:01
科斯達馬克塔裡頭的怪物強度是不是強度特別高....
一開始探索迷宮時,在狹窄的圓圈圈內放三個電球
電人超痛也就算了,然後他還會分裂!!!
路途一堆電球只能狂吃補品,又是在很窄小的空間中揮刀根本很難操作
只好跳出迷宮去賈迪納去吃個屬性無效的料理
吃完後好不容易開始打順了,然後在最後一個大平台有四個地板要找最後的出路
途中沒有任何提示,只能一個一個慢慢去實驗
反覆實驗還不打緊,問題是每錯誤一次,怪的數量越來越多
原本一個惡狼鐵兵配很多小兵,打起來還可以
錯一次後要打兩個惡狼鐵兵配很多小怪.....恩,挺吃力的
再錯一次後變成要打三個惡狼鐵兵 + 一個會石化的中Boss + 很多很多小怪 !!!!
這配怪根本就是在整人啊 ~~
而且途中沒有特別明顯的提示跟你說要往哪走
一個一個試幾乎常常會遇到惡狼鐵兵,打到都快要摔手把了 (怒!!!!
這迷宮的推薦等級我想應該要調高到65甚至是70比較有把握性....
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-18 10:11:00
我兩次進懲罰大廳雷神都出來幫我,真好運XD
作者: NakedSnake   2016-12-18 10:16:00
我65級時進去 輕鬆輾過~~
作者: WUGUVEGETA (五股貝基塔)   2016-12-18 10:18:00
網路上有地圖 走第二次就能到電梯 等於只要打一次雙鐵巨人
作者: cvca (○)   2016-12-18 10:27:00
吃三屬免疫的餐就超簡單了
作者: clayerlee (clayer)   2016-12-18 10:37:00
湊齊究極刃+慈王盾+飛王弓,我五十等就闖過了覺得會抖就開個快速回血bug,穩穩的
作者: PTT815 (miru)   2016-12-18 10:40:00
慈王盾好用在哪裡?
作者: clayerlee (clayer)   2016-12-18 10:42:00
加血加防
作者: PTT815 (miru)   2016-12-18 10:42:00
只知道刷AP好用
作者: clayerlee (clayer)   2016-12-18 10:43:00
飛王弓則是打強敵時配眼鏡開大絕用的武器都有自帶屬性阿,可以把它當成是配件盾加兩個劍士腳鍊,可以橫著走了,目前版本加防效益較高
作者: zate (寧靜的世界)   2016-12-18 10:56:00
這迷宮超刺激的,沒看攻略一直進懲罰大廳打到崩潰,真的會彈盡援絕,三隻巨人太恐怖了。照攻略走就變成超簡單
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-18 11:02:00
這邊的問題在,視角有高機率被鎖住被鎖住雖然可以靠吃東西機率性回復,但就狠幹
作者: cul287 (希悠)   2016-12-18 11:04:00
練到9X級去就無感了
作者: b2002426 (b2002426)   2016-12-18 11:10:00
主線破完,有些怪用戒指吸一吸
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-18 11:19:00
我99進去遇到雷炸彈不帶屬性減傷還是有高機會滅團遇到都先用等待模式先把帶皇冠的傢伙鎖定起來揍迷宮照攻略走真的輕鬆很多XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-18 11:20:00
普羅星光彈打巨人好用
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-18 11:20:00
其他都還好 炸彈客真的超煩超痛
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-18 11:21:00
應該是打迷宮怪都好用
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-18 11:23:00
用來用去還是最喜歡黑洞 怪多時超好用XDD
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-18 11:31:00
慈王盾主線外我第一個拿到的 超好用範圍攻擊賺AP+HP
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-18 11:46:00
我在猜出怪數量是跟從哪邊掉下去有關
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2016-12-18 11:50:00
是跟掉下去的次數,第三次以後就固定
作者: biggest1983 (掰啦)   2016-12-18 11:56:00
昨晚也正在打這個 要先走3、4堆的地板打過鐵巨人才能走1、2堆的地板通關不過1、2堆的地板只要選錯路線就會跑去打鐵巨人
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-18 12:05:00
第一次走 一隻 第二次走 兩隻 這樣吧?
作者: Airphant (上繳黃衫 替天行道)   2016-12-18 12:11:00
七十無腦打,減傷帶一下安穩
作者: fgh81113 (阿景)   2016-12-18 12:26:00
70無腦滅 惱羞去看攻略
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-18 12:55:00
昨晚50進 被炸到不要不要的 先放棄這邊好了XD
作者: iso90024 (dian)   2016-12-18 13:06:00
版上不是很多文教你怎麼打嗎?我覺得破關後去收集傳說武器的尤達大師比較強,砍的我不要不要的
作者: ifyoutry (馬H)   2016-12-18 13:09:00
這迷宮設計很差 毫無提示 很像上個世紀的產物
作者: iso90024 (dian)   2016-12-18 13:11:00
迷宮一堆提示,那乾脆設計走直線好了
作者: vata (va)   2016-12-18 13:12:00
這裡我沒看攻略,路都找了好久
作者: ifyoutry (馬H)   2016-12-18 13:13:00
一堆提示跟毫無提示差距好像也不小耶
作者: simon301 (仙草)   2016-12-18 13:13:00
雷炸彈就把有角的炸彈先殺死就好啦 90以上根本沒難度
作者: vata (va)   2016-12-18 13:13:00
一直遇到巨人真的會崩潰
作者: ifyoutry (馬H)   2016-12-18 13:14:00
我第一次殺完在底下繞了不知道多少圈在尋找有什麼機關
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-18 13:41:00
現代人真有趣,一下子說現代遊戲不如30年前的遊戲,一下又說設計很差像上世紀的遊戲,到底是要貴古還是賤古,你搞的我好亂啊!!!!
作者: wense (∩(^ ω^ )∩♥♥♥♥♥)   2016-12-18 14:09:00
昨天也是第一次去,打三個小時超崩潰的
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-18 14:23:00
最好無腦打炸彈的方式就是開幻影硬殺,因為會鎖血,遇到沒炸彈都最好把氣補滿沒開等待模式根本分不出來炸彈該打哪隻,很容易卡視角
作者: god5204017 (鮪魚)   2016-12-18 14:48:00
沒提示才好玩,其他迷宮一路碾過去有比較好玩?
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3)   2016-12-18 14:50:00
立體迷宮真的很傻眼 惱羞看攻略
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-18 14:50:00
可是這個迷宮有提示阿= =叉路地板有打圈阿...
作者: miku21122 (川崎の24才)   2016-12-18 14:54:00
與其說分不出炸彈到不如說是鎖定不到才對ww
作者: ZSZ1210 (夢)   2016-12-18 14:59:00
我覺得FFXV應該多一點這種迷宮... 比路邊突然找到陵墓好多了,一開始遇到陵墓還想說死定了還沒補藥,結果就真的只是陵墓=_=
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-18 15:04:00
但是陵墓就是陵墓很好啊,沒事把陵墓做成迷宮幹嘛xd 而且遊戲設定裡陵墓的幻影劍有王力加護,不會有怪物在裡面不過我還是覺得沒有高塔廢城等要一直往上走的人造建築迷宮很可惜
作者: SGBA (SGBA)   2016-12-18 15:05:00
4x級就進去打了 還沒吃料理 其實沒很難....
作者: Rsew (のうねんれな)   2016-12-18 15:58:00
路邊陵墓我覺得很正常
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-12-18 16:50:00
炸彈很煩,整個螢幕滿滿的紫色炸彈到LAG,跟本只能無腦打,加一直吃補
作者: ifyoutry (馬H)   2016-12-18 17:54:00
這麼說好了 這個塔基本上跟一本道沒有兩樣 他只是弄得很拖台錢而已 像下水道那樣才比較類似迷宮
作者: yeary2k (開心成真)   2016-12-18 19:31:00
我看到一堆雷電球馬上大型魔法狂轟就ok了
作者: lovelymoco   2016-12-19 01:00:00
有看圈指示只打過一次火鐵就到了王的房間~
作者: SILVERSELENE (clover)   2016-12-20 11:37:00
用連續魔法+補品勉強通過,連續魔法這邊很實用

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com