[問題] FFXV難度差異

作者: s8782689 (Massi)   2016-12-16 15:15:04
這禮拜因為朋友想玩玩看FFXV
所以決定去他家帶他破一次,想說破簡單就好
突然想到簡單除了無限復活之外還有別的差異嗎?
例如血量砍半,傷害很低,或是怪物經驗和掉落物變少
有人兩種難度都體驗過的嗎?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-12-16 15:21:00
手機找實況看 連主機都不用帶 反正是「看」(亂入
作者: cvca (○)   2016-12-16 15:23:00
普通就很簡單 根本沒有想過調難度
作者: Rsew (のうねんれな)   2016-12-16 15:43:00
剛玩的時候調簡單 想說要打火神拿獎盃調普通 結果發現一直都是普通,根本無感…
作者: lovelymoco   2016-12-16 15:47:00
只要小心別被圍毆致死就好
作者: bluemogo (迷い込んだ バタフライ!)   2016-12-16 16:19:00
難易度差應該只有死了會不會有小精靈幫復活這樣?
作者: tagodbless ((σ′▽‵)′▽‵)σ)   2016-12-16 16:50:00
獎盃-打火神那個有限難度
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-16 17:37:00
還有難度簡單在打黃標討伐任時,死亡會自動復活的樣子
作者: mild7no1 (地虎人)   2016-12-17 12:10:00
扣血扣比較少,還有會幫你復活

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