[情報]參予過FFXV製作的原員工上4ch爆料了(全翻)

作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2016-12-15 10:33:16
這篇看了蠻有興趣的
幫忙多翻一點/校正一下 有更強的神人看到有錯請指證
(在上班不能光明正大潤稿...)
而且小魯目前進度第4章 很多人不知道在講誰...
所以敘述上不會100%精確 另有FFXV大雷!!!!!!!!!
※ 引述《tkdiven (立志當米蟲)》之銘言:
: 在日本網站上看到的消息
: http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html
: 是一位海外參加過XV製作約14個月後離職的員工在4ch幫大家解答
: 外國鄉民也毫不客氣得的就一直問了!日本人也覺得這是相當有參考性的資料
: 以下是重點問題的日文節錄~個人睡前隨便翻翻如果用詞有誤請不要計較
: 另外原文是英文~翻成日文後又被我翻成中文有些用詞應該會有出入
Q:請問你在公司擔任什麼職位呢?
A:(雖然說要讓大家發問但這題就不好意思了)安全起見就不能說了w
: 1.Q:為什麼遊戲開發又多延長了6個月
這句我看起來似乎比較像是"為什麼剩6個月發售 就不再延期了(不是說做不完嗎)"
: A:根據契約遊戲必須在今年發售~這是在新任監督就任之前就決定好的事
: 所以最後幾個月的開發非常痛苦~我根本不能想像7-10月時同事們的生活
: 2.Q:是為了DLC才把夥伴的給砍了嗎??遊戲成品的結果你滿意嗎
: A1:因為玩家一直在問能否使用另外的三人~所以遊戲的故事被一直在改寫
: 想要做出他們專屬的章節~不過時間不夠~只好變成DLC
這題下面還有
"就我記得的 有部分遊戲等級 場景 還有選項(OPTION)因為時間不夠
所以被砍掉了 這部分不知道會不會在DLC上補完 希望有囉"
: A2:遊戲的結果我覺得應該可以更好~但是時間真的不夠
: 有好幾個很棒的概念被STAFF給先放起來了~因為不知道趕不趕得上發售日
: 但是開發組已經很滿意目前的進度~在做那些概念也是浪費時間
: 但是我相信他們依舊為了做出符合理想的遊戲而在劇續努力
Q:你的貓叫什麼名字
A:我沒養貓:(
: 3.Q:為何遊戲沒完成呢?為何有兩個很大的UPDATE還是不延期呢?
很大的DAY1更新
: A1:遊戲確實未完成!
: A2:7月的時候製作組認為就這樣發售的話會被玩家給罵爆!
那時候的進度在美國發售的話會被評論罵翻
: 所以延到幾乎已經不能再延的日期了
所以在勉強還能下延期決定的時候趕快發布延期消息了
: 4.Q:作為一個FF粉我很享受遊戲~前提是我玩到完整的遊戲
如果你真的是SE的員工的話我就直接問了
: 為什麼後半會慘成那樣??是因為有很多要素沒有完成嗎??
雖然我知道為了遊戲整體的完成必須砍掉啦。
: A:我們幾乎都把時間拿來做路西斯的區域,遊戲後面其實設計好了幾個地方讓玩家可以散散心的區域~但根本沒
: 時間作
Q:開發小組有幫角色取外號嗎?據說你以前不是FF粉絲 那現在如何?
A:某個角色被我們叫做RINGO唷。你猜是誰?(筆者注:不是蘋果,是人名的林果)
你說我是不是FF迷 因為在開發中我也沒時間去玩之前的FF作品。之後就漸漸
喜歡上FF了,真希望能早點接觸到FF呢。FF太棒啦。
Q:有些未完成的內容之後會用更新的方式配信嗎?
A:肯定會用DLC的方式放出來,但應該會變成別的Asset(資產)吧。(應該是指斷章或
外傳等意思)
只是因為這些內容已經跟修改過的故事對不上了,我想大概有的等了
: 5.Q:開發敢不上發售日是故事出了問題嗎?
: A:我不得不說是遊戲構想相對於開發的時間來說實在是大巨大了
,不能同意你更多了。
: 6.Q:野村寫得的V13劇本如果還有的話~有打算要公開嗎?
: A:我想是沒有流出去拉~應該吧!!
: 7.Q:你如何看這個遊戲?你覺得還可以再增加或改變些甚麼嗎??
: 我認為這遊戲最大的問題就是開發時間太短,而且做給公關部門去發表的東西又多花了時間
: 但是整理來說完成度已經是夠了~算是很滿意了!
Q:你為什麼被炒魷魚了?
A:不是炒魷魚是沒有變更契約(就是不續聘了)
Q:開發團隊裡你協助解決的問題中最困難的是什麼?比方說一直解決不了但是由你出面
就搞定的問題是?
A:史克威爾關聯的問題我大概沒解決什麼吧。就是端末間的轉移讓我很火大...
(應該指PC->PS4的技術問題)
Q:你的團隊對於FF13有什麼想法嗎? 在很多日本人之間評價似乎不錯呢。
A:團隊成員對FF13都很尊敬的。到目前為止也只聽到過因為讓粉絲失望而流傳的批評
以及對於角色設計有疑問之類的傳聞而已。
Q:格拉迪歐 普羅恩普特和伊格尼斯最後被鐵巨人殺死了嗎?
(靠北我還沒破完...被雷了 哭哭QQ)
A:你說最後的場景嗎?那個表現方式讓人有想像的空間呢。如果沒記錯的話
應該是沒有三個人死亡場面,所以大概都還活著吧。
Q:你之後要幹什麼呢?
A:目前正在和之前工作的單位交涉中。
Q:和諾克特有關係的那個亞登 伊茲尼亞到底是什麼來頭啊?
A:你說哪個伊茲尼亞?如果是指幾千年前那個伊茲尼亞的話他是諾克特的祖先喔。
Q:你有接觸到V13嗎?
A:沒有哦。如果說V13的要素的話在本作裡有使用到很多。
Q:為什麼故事進行可以慘成這樣啊?13章感覺一堆情報都沒說明 內容也像砍掉很多
根本就讓人沒什麼印象了。就憑阿拉尼亞(誰啊?)的說明就要我們相信尼弗海姆滿地都是
使骸是怎樣?
A:前面有講到,因為專注於路西斯區域的開發,所以很多內容都被砍了。只是就我所知
帝國陷入混亂這方面的設定似乎是沒有更動過的。
Q:DLC大概會作成什麼樣子能跟我們分享下?還有索爾海姆到底怎麼樣了?
普羅恩普特出生在那裏,帝國也從索爾海姆遺跡得到它們的科技的樣子。
A:DLC應該會針對其餘同伴來作設計與實裝吧。只是我離開的時候這些作業也才剛開始
而已。索爾海姆因為我沒參與到所以不是很清楚,總之不是被砍掉了啦。
應該只是劇本改過所以對不起來而已吧?
Q:BOSS戰明明就有目前為止最棒的要素,但是怎麼會搞成這樣?
水龍戰說實在超級無聊的...
A:水龍嘛...到去年為止設計上有稍微改過,但主要是因為水龍沒辦法好好的運作
以及引擎上的技術問題所以砍掉重做啦。
: 8.Q:可以告訴我關於V13的故事嗎??(好幾個人問~所以我把幾個答案一起翻完)
: A:我沒看過V13原本的故事~不過有從同事那裏聽說
: 13的世界觀對我來說有點遠了~可能有誤
: V13的世界有好幾個水晶~每個水晶都有護衛它的皇室存在
: 諾克提斯是路西斯家的一位~而史黛拉則是別的皇室!當初設定有很多人死掉
: 包括諾克提斯使用皇家的武器直到戰死
: V13的主題為:死,靈,幻覺還有夢! 諾克提斯並不記得女主角早在遊戲開始之前就被殺了(應該沒翻錯)
: 艾汀是諾克提斯的祖先,也是水晶消失的元凶,諾克提斯眼前的路西斯水晶是最後一個留下來的
: 雷吉斯是被護衛背叛所殺害,因為祖國戰敗所以主人翁們從王都逃出
: 在V13招喚獸並沒有這麼受到重視,並非肉眼可以看見的物理存在,而是比較接近神的存在
: 其中一位還是FF初代主角,現實上各個國家的首都都有自己的inspire,像是帝國就把靈當作武器來用
: 瑞布斯因為妹妹(史黛拉?)被殺所以想殺諾克提斯,遊戲在他們死後的另一個次元的世界裡完結
: 剩下的想不起來了
Q:瑞布斯的目的到底是啥?我看了王者之劍知道瑞布斯應該是為了獲得路西斯之戒才歸降帝國
,並想用戒指的力量奪回祖國,他是牆頭草主義嗎?不是吧。話說回來他的目的都沒說明
最後就掛掉了...另外格拉魯卡和瑞布斯比較的話V13帶著披風想幹掉雷吉斯王的很明顯
是瑞布斯吧?
A:開發團隊不得不採用V13時期的一些設定,前任監督應該有跟大家公開過囉。瑞布斯的
話因為在王者之劍製作完成後又改了一些設定,所以電影和遊戲才會對不太起來。
Q:所以我們應該現在就衝去買遊戲來玩,還是等DLC之類的補完後再一次補坑啊?
A:我是不知道啦,我自己的話會先買遊戲來玩,再慢慢等之後的DLC囉。
Q:到底是誰把主角群弄成像新好男孩的啊?
A:開發團隊的負責人因為契約的問題也好幾次更改過設計,但是因為大致上很久以前就
決定好了所以我們也不得不去用那些設計了。
Q:遊戲最後會搞成那麼複雜你們一開始就猜到了嗎?
A:其實依照好幾個開發者的猜測的話應該會更慘的吧。他們也知道他們理想中的遊戲
沒辦法讓全部的人都有共感,總之就我所知道的目前作出來的遊戲跟它們計畫上的成品
其實是差不多的。
Q:露娜被砍掉的戲份是啥啊?
A:某個場景是她被其他角色虐待到哭出來,還被嗆她人生的目的就只是依照主角的期待和
目的而已...開發團隊因為FF15已經因為女性角色的設計被嘴了,怕露娜的故事再引發
更多的問題,所以就砍了
Q:史克威爾有計畫再浪費更多的時間去開發新的引擎嗎?FF13不就是因為水晶引擎搞到
延期了?FF15的路米娜斯引擎會不會已經過氣了?如果用UNREAL去設計的話故事和世界設計
會不會花更多的時間啊?
A:據我所知目前續作沒有計畫要繼續用現在的引擎哦。
Q:有沒有計畫要放出諾克特的初期設計服裝啊?
A:因為我沒參與角色設計所以俺不知~
Q:史黛拉的事情我們都知道了。你還記得其他關於V13的事情嗎?V13好像超有趣耶。
新宿和威尼斯以外還有其他街道的靈感嗎?尼弗海姆又怎麼樣呢?聽說好像滿地都是使駭?
A:美術部分一開始好像有參考倫敦和倫敦橋,其他我就不知道了。
帝國的美術設計是直接從V13搬過來的所以和V13基本上是一樣。只是王座的部分更改成
由依多拉坐著等待諾克特到來。這在去年為止就已經改了。
Q:全部被黑暗包圍的世界有沒有出DLC的可能?
A:不知道耶。在我走之前只聽說要做其他三個同伴的DLC而已。
Q:PC版啥時?
A:不知道,等個1 2年看看?
Q:等了13年才做出來的遊戲,好像也沒壯大到哪去?
A:其實實際上開發時間只有三年哦。
Q:最近公布的新DLC內容,瑞布斯的部份還是沒講清楚,是原本計畫要放在遊戲裡的
刪除內容?還是完全是新內容?
A:關於瑞布斯的確有砍掉一些東西,但是為了最終和遊戲內容相符,可能會不得不重新
製作吧。多人遊戲的部分,我想就是大家跑到迷宮裡打怪獲得分數這樣。
: 9. Q:V13的帝國也是滿地使骸嗎??
: A:是der
: 10.Q:TBT是不是無能監督??公司的管理是不是有問題??FF16有在開發嗎??法拉利先生(席德尼設計師)有參予設
: 計嗎??
: A: TBT是非常優秀的製作人~因為他把非常困難的開發現況給改善
: 因為遊戲引擎並不適合FF15,我們能突破極限我很驕傲而公司唯一的問題就是應該多給點開發時間
: 至於FF16我不清楚不過有幾個不採用的提案~裡面有法拉利先生的設計
: 11. Q:到底是誰決定13章要做成恐怖遊戲的??
: A:開發小組想要融入恐怖遊戲的概念給玩家~但是等級設定失敗了所以惹火玩家~我可以理解
: 12. Q:露娜為什麼看起來那麼不像是重要角色??
: A: 聽說拉!有一場戲裡她被批評的很慘所以刪了~結果她的故事到發售前都來不及修正完
: 13. Q:除了時間不夠以外~有甚麼後悔的是嗎?比方說甚麼地方沒做完之類的?
: A: 我花了好幾周不眠不休努力生出來的雪原區結果一個命令下來說要轉換就全刪掉了QQ
: (看到這個我也想哭了~不知道是不是拿去包給樂陞了)
: 這個問題不在日文節錄裡~不過我覺得很重要所以一起放上來
: 14. Q:你覺得會有FF16嗎??還是SE準備變成手遊公司了
: A:16會有喔~而且可能比你想的還快...大概吧!
: 他們大概在FF13結束後就開始做了~如果沒遇到開發困難應該也已經快做好了
: (我想確定一下他不是在講reFF7~有沒有人英文好的去問一下阿??)
: 以上!個人覺得可信度還蠻高的~而且看完感想只有一個
: 那就是"SE!你他X的雜碎!!"還有就是TBT洗白了~和田黑了
: 英文好的版友也可以直接去4ch看好像還在更新喔!
: http://boards.4chan.org/v/thread/360061246#p360065798
: 本文同時刊載巴哈姆特
主管一直遊蕩沒辦法好好翻....有錯請指證(根本使駭啊!)
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-15 10:36:00
遊戲做完就不續約,這樣要做下一代還是一樣一堆菜鳥,問題還是會出來阿 囧
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-15 10:38:00
問貓名子是(?
作者: uowa (去你媽的讀者)   2016-12-15 10:39:00
只玩到第四章還肯翻XD...敬佩你的冒險精神
作者: tkdiven (立志當米蟲)   2016-12-15 10:41:00
貓我覺得真的不用翻啊......
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2016-12-15 10:46:00
新好男孩wwww
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-15 10:53:00
簡單翻譯就是我發售猜到的"你們玩的都是DEMO帶啦"ㄏ
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-12-15 10:57:00
看到製作FF的團隊沒玩過以前的FF WTF
作者: tkdiven (立志當米蟲)   2016-12-15 10:58:00
對了!有人問他現在在幹嘛?他說他在跟現在的公司交涉中
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-12-15 10:59:00
那以後遊戲請改名 別拿FF來包裝 騙錢喔
作者: lovelymoco   2016-12-15 11:00:00
想知道ringo是誰
作者: kaede0711 (kaede)   2016-12-15 11:03:00
現在的問題在於這個坑要花多久補,如果花太長時間就失去意義了
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2016-12-15 11:04:00
虐露娜所以砍掉啦,那表示一開始就沒寫好嘛
作者: eulereld (悠月子)   2016-12-15 11:12:00
幫露娜QQ,個人覺得加進去也許能讓角色更有立體感
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-15 11:13:00
新好男孩XDDDDDDDDD
作者: Finarfin (wind)   2016-12-15 11:22:00
v13的部分 英文原文是指noctis在遊戲之前就殺了stella但是他忘了這件事
作者: dda   2016-12-15 11:26:00
新好男好真的太哭了XD
作者: ashinet (米克)   2016-12-15 11:44:00
付你錢快虐給我看阿!!!!怎麼覺得上面這句有點變態
作者: dayjay (The last of us)   2016-12-15 11:52:00
可惜沒問精美料理是誰的點子...對這個超反感
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-15 11:53:00
露娜娜段,哈,我開始覺得不是演出狗屎是劇情直接狗屎原來不是只有我覺得水神戰也很爛...
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2016-12-15 11:59:00
回答1F,開發成員分成核心成員和外援,自己本身的員工消化不來時就會找外援,這些外援通常是約聘制,做到約滿就bye針對特定案子衝刺而找約聘是很常見的方式,尤其是案子多的這些約聘人員最主要提供人力而非技術(技術並非無可取代)
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2016-12-15 12:03:00
I Want It That Way ~
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-15 12:03:00
水神戰很爛+1
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2016-12-15 12:03:00
如果這些約聘的都轉為一般員工的話反而還會有人力過剩問題畢竟不是每個案子都需要這麼多的人
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-12-15 12:04:00
所以就是東西一直改改改改改改才搞成現在這樣啊根本很多部分都還沒確定好就下去做了吧
作者: sboy1111 (珠寶人)   2016-12-15 12:08:00
其實路希斯區域也蠻不怎樣的,簡單來講FF15是未完成品而且有沒有50%搞不好都沒有還有遊戲公司不續約通常有兩種情況1你超強自己不想續約 2你普通公司不想抓你做其他案
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-12-15 12:10:00
合作過的日本軟體工程師,功力並不差,甚至可說不錯
作者: zgmfx10a (RC)   2016-12-15 12:12:00
水神戰只有bgm能聽…
作者: seraphic298 (seraphic298)   2016-12-15 12:14:00
回頭看之前SE說DLC不會是從遊戲分拆出來的新聞實在有夠好笑
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-12-15 12:16:00
(還有budget不夠要等下一期才能招人啊,派遣很貴的)
作者: ryu057 (Joe)   2016-12-15 12:19:00
水神戰玩得很無趣,不如演出做帥一點全程不能操作
作者: longya (嗯)   2016-12-15 12:27:00
水神戰真的超無聊的,打到想睡。打完回來伊格尼斯還…感覺特地讓他變這樣根本沒意義啊像樓上說的,不如全程作成動畫給玩家看爽XD 覺得巴哈那段就很震撼
作者: kesg5678 (菜)   2016-12-15 12:31:00
水神戰ㄏ很帥啊
作者: deity20270 (Jay)   2016-12-15 12:42:00
開發三年...
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-12-15 12:43:00
水神戰詭異的地方是前段沒有BGM 不知道是在安靜什麼
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-15 12:45:00
水神戰除了音樂外全部失敗
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-15 12:46:00
做好了拆開賣跟來不及完成的放DLC賣畢竟不太一樣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-15 12:46:00
莫名的彈幕遊戲和超爛視角
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2016-12-15 12:47:00
FFXV明顯是後者,連二周目繼承都來不及放進day1patch
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-15 12:47:00
看下來覺得V13拖累了15 這篇說V13有些設定不得不用 可能就是如此故事才會無法整合
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-15 12:48:00
那種做到一半卡死的案子砍掉重練其實是最好的解法只是實際上常常因為很多複雜原因而辦不到
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-15 12:52:00
V13砍不掉的設定聽說也跟合約有關
作者: rei196 (棉花糖)   2016-12-15 12:58:00
誰問他貓名啊XDDD
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-15 13:02:00
真的覺得15就做新作就好,幹嘛用v13改 兩邊都砸了
作者: toy9986619 (幻飄)   2016-12-15 13:03:00
某樓的邏輯很奇怪,做FF的就要玩以前的FF?
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-15 13:04:00
弄個悠閒探索風格的劇本配跑車浪漫旅多好
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2016-12-15 13:17:00
話說日廠怎麼老有這種所謂的"爆料"跑出來...
作者: Rain0224 (深語)   2016-12-15 13:18:00
現在回過頭看年初在美國辦的FFXV發表會,田火田的心臟還真大,他在台上表示遊戲將在930發售時,不知道是什麼樣的心情 XD
作者: bill10679 (ACH)   2016-12-15 13:32:00
貓的名字www
作者: louis152334 (kansim)   2016-12-15 14:06:00
哈哈哈實際三年,好意思喔
作者: tkdiven (立志當米蟲)   2016-12-15 14:32:00
不算是爆料啦!我標題取得不好,我個人覺得這應該算是原設計者出來解答順便護航才對!
作者: blackcat1129 (MaYA)   2016-12-15 14:35:00
等了10年開發3年?! 那7年都在做前置嗎?
作者: lovelymoco   2016-12-15 14:39:00
前面的都砍掉啦有沒有在看?
作者: tkdiven (立志當米蟲)   2016-12-15 14:41:00
前七年在做夜光引擎
作者: Luos (Soul)   2016-12-15 14:54:00
開會七年 開發三年
作者: PTT815 (miru)   2016-12-15 15:53:00
怎麼沒問女龍騎是否為巴哈姆特?
作者: tkdiven (立志當米蟲)   2016-12-15 16:05:00
巴哈是劍神了不是?
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-12-15 16:48:00
演星際大戰的跟你說沒看過黑武士 還演三小 懂?就是這種態度 把FF稿的跟手遊的劇本一樣爛到有剩CH13就是這種漫不經心的設計師稿出來的垃圾體驗然後總監跟你說 我要大家玩玩看惡靈古堡喔 我肏
作者: kaede0711 (kaede)   2016-12-15 16:59:00
水都戰從頭到尾都很鳥吧,事前眼角仔還說要妨礙帝國的鉤子然後要疏散群眾,看過13PV的都會以為是超刺激的城市戰,然後後面打水神也沒技術,打一打變超級國王人一直射擊毫無技術性可言
作者: h6x6h (BLZ)   2016-12-15 17:00:00
樓樓上 在綠棚時的確演員常常不知道自己在幹嘛唷
作者: longya (嗯)   2016-12-15 17:03:00
水神第一段是怎麼打都不會扣血嗎?我打一打突然變超級國王人也不知道是有啥條件
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2016-12-15 17:48:00
就時間到請你趕快退場換人的概念
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-15 17:57:00
就是一個水神趕時間要吃便當,麻煩快點,謝謝(?
作者: lovelymoco   2016-12-15 18:01:00
跟女龍騎一樣鐘點制的喔~
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2016-12-15 18:08:00
艾拉妮亞入隊期間至少還可以在一定範圍內趴趴造還有看到玩家PO跟普羅的自拍照跟露營拿著杯麵害我好後悔為什麼那時候沒留存檔
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-15 18:20:00
我只想他更新女龍騎可以自由替換隊伍角色,戰鬥真的帥
作者: a33071201   2016-12-15 18:23:00
FF13在日本受好評喔 太意外了
作者: aferson (林檎信鈞)   2016-12-15 18:24:00
RINGO 應該是椎名林檎無誤
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2016-12-15 19:00:00
椎名林檎www
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2016-12-15 19:02:00
是林檎粉!
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-15 19:07:00
應該是伊格尼斯。披頭四的林哥史達曾經當過司機…
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2016-12-15 19:09:00
樓上專業
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-12-15 21:02:00
開發時間3年 那前面10年在做什麼...
作者: tkdiven (立志當米蟲)   2016-12-15 22:08:00
翻譯有特別註明,不是林檎,就只是叫做Ringo而以
作者: playlove1994 (pain killer)   2016-12-16 00:52:00
我也覺得水神戰無聊 ...
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-16 03:05:00
沒玩過FF跟15半(?)砸鍋的關聯不大吧而且這位出來說話的只是約聘人員從他說的內容也沒有特別討厭或鄙視FF今天造成成這種結果的問題扣掉技術問題最大的責任是SE那些高層 不如去問問他們有沒有玩過FF如果有層級比較高或是能左右遊戲內容的人出來公開說沒玩過FF那還合理
作者: Blueliu8 (不入劉)   2016-12-17 21:01:00
露娜被虐的部分大概是被某個有戀童癖的路人將軍給上了吧之前的某宣傳片裡有小露娜被推倒的畫面
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2016-12-19 17:51:00
結論就是FF15這種規模的軟體工程根本遠超出SE的能力

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