Re: [情報] FF15 日本首周銷量69萬

作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-12-14 21:25:53
※ 引述《ace0824 (ACE)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OHl2iHR ]
: 作者: ace0824 (ACE) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] FF15 日本首周銷量63萬,消化率7成
: 時間: Wed Dec 7 01:08:56 2016
: http://tinyurl.com/j22xkk8
: 這還不是確定情報,只是給大家參考一下。
: 確定後會改標題。
: 比較對象:
: FF13→4日賣了150萬,累計190萬。(發售時,日本PS3是426萬台)
: FF15→6日賣了63萬。(發售時,日本PS4是362萬台)
: 確定銷量是69萬,應該是加了下載版。
第二周出來了
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/
集計期間:2016年12月5日~12月11日
當週 累計
1. 人龍六 218,168 218,168
2. Pokemon Sun/Moon 190,101 2,379,446
3. Mario Maker(3DS) 117,908 280,088
4. 大鷲大學長 82,260 82,260
5. FFXV 79,792 770,263
看來努力一點配下載版應該還是有機會日本累計破百
PS:
之前在2ch有看到U.K.的FFXV初週只有13.5萬,不過我沒找到正確銷量
唯一有的報導只有FFXV初週輸FIFA 17排第二
不過FIFA 17已經是九月底十月初的遊戲了...
https://goo.gl/xhfhwv
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-14 21:28:00
不知道明年福袋會不會有三片FF15的情況發生
作者: semihumanity (沙漠之狐)   2016-12-14 21:28:00
好奇人龍6在台灣的銷量
作者: ashinet (米克)   2016-12-14 21:30:00
大鷲起不來....
作者: zerosaviour (........)   2016-12-14 21:30:00
看來百萬無望了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-14 21:31:00
大學長我以為還滿賣的耶...
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-14 21:31:00
大鷲...
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-14 21:33:00
還好吧,汪達日本累計20萬世界百萬而已,ICO更慘
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-12-14 21:34:00
大鷲檔期不好...被日月跟XV國民作夾殺阿
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-14 21:34:00
這系列好像一直都這樣叫好不叫座,2手板也很少人丟
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2016-12-14 21:40:00
ff15有點慘
作者: juncat (モノノフ)   2016-12-14 21:40:00
台灣銷量大概只能從日後製作人出來表達是好是壞了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-14 21:42:00
正常吧 那種類型本來就小眾
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2016-12-14 21:45:00
感覺FF15這樣算很慘耶
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2016-12-14 21:45:00
會驚訝大鳥的銷量好像發現新天地了(疑? ICO,汪達:...
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2016-12-14 21:46:00
汪達跟ico都叫好不叫座阿...但很好玩是真的啦! ps2跟重製
作者: bwilkido (布理基德)   2016-12-14 21:46:00
竟然有MARIO MAKER 3DS 賣兩次的概念
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-14 21:47:00
FF15這樣庫存超過20萬
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2016-12-14 21:47:00
上田的作品是要用心靜下來體會的,不是人人都喜歡
作者: lovelymoco   2016-12-14 21:47:00
不曉得編劇這幾週睡得好不好w
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-14 21:48:00
ICO跟汪達本來就也都不是什麼大賣的作品了,叫好不叫座而且這類型的作品本身就小眾
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2016-12-14 21:48:00
劇情這麼有深度,一定是你們不懂得體會(指
作者: salmonella (菈克絲)   2016-12-14 21:49:00
人龍亞洲首批出貨近四萬~
作者: lolix (toy)   2016-12-14 21:50:00
希望ICO和汪達會有ps4版
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-14 21:52:00
汪達至少還有對巨像的史詩戰鬥吸引人
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-14 21:52:00
汪達看起來還挺有大作的潛力說...
作者: bob2003t (bob)   2016-12-14 21:53:00
人龍亞洲出貨這少? 看來劇情斷層是硬傷
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-14 21:53:00
不過我印象他是在ps2末期才出 那時候銷售好像就不太好
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-12-14 21:53:00
我以為汪達是大作級的,以前沒玩電動也聽過
作者: azurbbb (...)   2016-12-14 21:54:00
FF最後落點應該在85W~90W 以日本萎縮的家機市場已經成功
作者: bob2003t (bob)   2016-12-14 21:54:00
汪達很有名....可是沒玩過(躺
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2016-12-14 21:55:00
汪達會讓玩家很氣自己的握力怎麼就差那麼一點點
作者: azukikao (對大小金無欲無求....)   2016-12-14 21:57:00
很多作品都是玩家極好評但其實很小眾的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-14 21:58:00
汪達是不是日本open world始祖?
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-14 21:58:00
人龍有聽到一些聲音說因為....的劇情怒而不買(?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-12-14 21:59:00
首周69萬根本是靠名聲的吧ww
作者: HanadaIru (花田伊露)   2016-12-14 22:00:00
哪款遊戲首周不是靠名聲?
作者: bob2003t (bob)   2016-12-14 22:01:00
哪款遊戲首週不是靠名聲?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-14 22:03:00
事實上如果不是掛FF 銷量會砍半 然後評價會好很多
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2016-12-14 22:04:00
重點在於他是FF FF這個招牌會被放大檢視一百倍實際上FF12以後的單機遊戲代數都很令人失望
作者: silomin (惦惦吃的多)   2016-12-14 22:07:00
FF15不夠好就是不夠好 雖然憑現在的SE已經是很努力了
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-12-14 22:08:00
日本open world始祖應該更早 薩爾達吧
作者: dayjay (The last of us)   2016-12-14 22:10:00
可以請坂口博信回來弄嗎?想要古早味的FF
作者: Giovani (Giovani)   2016-12-14 22:10:00
FF1~12都有阪口在 從13就沒有阪口在
作者: Bencrie   2016-12-14 22:11:00
大鷲劇情量比前兩作多了吧
作者: Giovani (Giovani)   2016-12-14 22:11:00
坂口是電影失敗負責了 但把他換掉 遊戲完全沒比較好
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-14 22:12:00
薩爾達沒有開放世界吧 很多地方都要關鍵道具才能過
作者: lovelymoco   2016-12-14 22:13:00
還是很好奇為啥會給個沒實績的新人掛編劇...
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 22:14:00
現在遊戲賣兩次很正常吧
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2016-12-14 22:14:00
因為裸照(?
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 22:15:00
看看麥礦抄襲明顯的DQB
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-12-14 22:16:00
FF12 超無聊 網路糞game單機版ff13 劇情看無 戰鬥超好睡ff15 勉強及格
作者: NerVGear (Phantom)   2016-12-14 22:27:00
人龍六這麼少喔@@?
作者: givar (....)   2016-12-14 22:32:00
很明顯的日本家機市場就是萎縮到很誇張了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 22:33:00
拿出P5就能打死"日本家機衰退論"了(嗎)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-14 22:34:00
好奇同步中文化到底會不會讓日本銷售量變難看點 一直覺得人龍客群滿穩定的 @@ 這次也不好看
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 22:36:00
中文化為什麼會讓日本的銷量變難看?
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-12-14 22:36:00
因為日本的PS4和遊戲都台灣人在買的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-14 22:37:00
人龍5代首周賣多少啊
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 22:37:00
只有跑單幫那種跟店頭買的才會有算到,但這種量很少很少
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-14 22:37:00
就買日版 水貨的非日本人變少之類的 (?
作者: bob2003t (bob)   2016-12-14 22:37:00
人龍極就已經同步中文了 銷量很漂亮啊
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-14 22:38:00
嗯嗯 只是有點好奇就是了 感覺銷售都掉的有點多
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 22:39:00
大鷲真慘 炒到不想炒的BIO高清後說不定都賣的比較好
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-14 22:39:00
極日本賣很好嗎 那為何6掉好多 印象人龍累計都有個4,50萬不是 還是那是古老的印象了 XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 22:40:00
所以你是累計比首週嗎XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-14 22:41:00
對日本來說有沒有出ps3版還是有差吧
作者: lovelymoco   2016-12-14 22:41:00
一代重置好幾次了不准吧,ps3跟wii都有
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-14 22:41:00
這類首週就差不多了吧 了不起乘個1.5 (?
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 22:42:00
1.5就33萬了,跟40萬相差不遠了XD
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-14 22:44:00
P5也沒有賣到什麼嚇死人的數字啊,怎麼打死衰退論
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-14 22:48:00
所以人龍6是叫好不叫座
作者: cocowing (wing)   2016-12-14 22:50:00
感覺巨鷹這開發費肯定回收不了,以後大概沒上田文人的遊戲能玩了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-14 22:52:00
大鷲還有全球市場
作者: cocowing (wing)   2016-12-14 22:54:00
全球要破百萬可能也很拼吧,而且開發這麼久應該燒不少錢
作者: PPQQGGY   2016-12-14 22:57:00
大鷲看起來就很難玩 沒動力買
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-14 22:57:00
開發不見得很久吧,有可能企劃被擱著
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-14 22:59:00
大鷲你還可以把他當成任天狗來玩,光是觀察他就很治癒隨著進度越來越親密他還會跑來蹭你撒嬌//
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 23:00:00
遊戲裡有沒有機會看到那隻吃人?
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 23:01:00
花了十年才發售真相是啥 除非相關人士公開說不然根本沒人
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-12-14 23:01:00
應該和仁王一樣都是被擱著,到PS4的時候才真正投入下去
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 23:02:00
知道 那些HD冷飯的成本怎麼看都比較低
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-12-14 23:02:00
不過也可以看出來,日廠在PS3時期一堆東西被卡死出不來
作者: kida88438   2016-12-14 23:03:00
土反口記得10代那年就離開了,那時是電影慘賠的時候他推薦松野來做12不過最到中途就被換了XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-14 23:05:00
如果12劇情沒換人不知道有沒有機會變一代神作
作者: cocowing (wing)   2016-12-14 23:05:00
食人巨鷹7年而已啦,這種完全沒商業氣息的作品還能發售其實已經很厲害了
作者: kida88438   2016-12-14 23:06:00
記得根據天幻網的說法,松野似乎是已經寫好結局了,不過這資訊是我好幾年前在天幻網看的,可能還要確認
作者: nrxadsl (異鄉人)   2016-12-14 23:08:00
怎一個慘字
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-14 23:10:00
open world最早是莎木吧?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-14 23:13:00
YouTube有關於開放式遊戲的影片
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2016-12-14 23:19:00
首發人龍0-23萬,極-16萬。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-14 23:25:00
上田我印象離開SIE了?應該是最後一款了
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 23:33:00
以目前業界風氣 看老任或MS會不會找她?說不定有精神續作
作者: lovelymoco   2016-12-14 23:34:00
http://goo.gl/ApNHOY法米通數據,有些微的不同
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 23:34:00
不過這款就是離開SIE之後才做的吧?
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-14 23:38:00
上田現在成立了家新公司genDESIGN合作開發吧
作者: ShenMue (莎木)   2016-12-15 00:10:00
人龍這次賣得算相當差了,3代當年首週是37萬。這次加數位版有沒有27萬都很懷疑。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 00:14:00
以一個系列作玩家都必須試的桐生結局來說, 少了點
作者: ctcofe (西踢)   2016-12-15 00:18:00
遙生子讓桐生當免費阿公的宣傳時就有人不想買啦
作者: ShenMue (莎木)   2016-12-15 00:18:00
桐生
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2016-12-15 00:25:00
FF12明明就很好玩...哪會糞
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 00:39:00
我記得人龍也有賣英語市場,他們可能比較不在意這個
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-15 00:39:00
SE現在應該恨死當初那些偷跑的吧XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-15 00:42:00
可以預見10年後大家都在說FF15明明就(後略)XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 00:43:00
就像BIO6是神作一樣, 時間會buff評價XD
作者: WOODOM (武當)   2016-12-15 00:51:00
我就因為小遙被中出不爽買阿 看到人龍銷量慘淡我只有爽給公司一點教訓阿 看他以後還敢不敢做這種白目事
作者: hegemon (hegemon)   2016-12-15 00:54:00
人龍六買不下去+1
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-12-15 01:09:00
時間會Buff評價(X) 會出更爛的遊戲來Buff前作評價(O)
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-15 01:14:00
沒有對比就沒有傷害(O
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2016-12-15 03:05:00
BIO6有不少缺失 不過我玩的很開心 反倒7代 風格不喜歡提不起勁想玩
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-15 03:07:00
現在先降低期望就對了XD
作者: zizilai (zizi)   2016-12-15 04:43:00
小遙被中出明明很爽
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-12-15 07:00:00
那是小遙爽玩家不爽啊XD
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-15 07:46:00
本來以為FF12很糞,直到我玩了FF13...
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-15 09:14:00
ff12明明很難玩,哪不糞 (好吧看人啦

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