其實幾天前就寫好了, 本來看板上已經夠多心得就沒在這po,
不過後來覺得po一下也無妨 :p
以下充滿各種個人感想與偏見
表現:
15的畫面的確很漂亮, 尤其達斯卡地區以及水都
不過其實我覺得FF14新生就很漂亮了,
14新生還有更多幻想場景以及更多富有設計感的場景
所以15其實並沒有讓我有特別驚豔的感覺
召喚獸的演出很帥,尤其巴哈
水神之戰很不錯
過場演出就普普通通,沒有什麼太大缺點,但也沒有什麼亮點
露營的氣氛做得很好很用心,
但是如果下雨的話什麼屁都看不到
而且露營是報酬率最低的過夜方式
score: 8
戰鬥:
戰鬥的確爽快感有到,系統在完全運作下是好玩的
但要稱為神戰鬥還離非常大一段距離,
光是常常視角和鎖定點不知道在幹嘛就是個大問題
後期敵人各種超霸體+大範圍攻擊or超高傷害就打殘了這系統
AI又很笨都不會閃,常常看到隊友東倒西歪
敵人霸體連續大範圍高傷再加上沒了隊友
這系統已經幾近半殘
score: 7
架構:
老史這樣算第一次嘗試開放世界嗎?
可是不是地圖大就好啊,
支線各種WOW每日任務,還是最無聊的那種狗接飛盤任務
支線也沒有多少劇情故事或是構築世界觀的要素
討伐一次只能接一個, why?
等級推獎15的任務走過去有三隻lv35的夸爾 wtf?
地圖上能探索的地方也少之又少,能找的寶也不算多
我除了一開始在荒野區找到闊劍外的寶都是素材
遊戲後半變成一本道,而且還是最不自由探索感0的那種,
感覺蠻差的
score: 5
主線劇情:
呃.......太多人吐這點了我沒必要再吐一次
我只覺得大綱是很容易理解
但是各種毀滅性的呈現手法和破碎莫名其妙的故事構成
以及嚴重缺乏細部描寫和角色描寫
讓這遊戲的主線變成最大缺點,玩家也無法對角色產生共鳴
女主角一整個充滿假掰感跟最後wtf?
妹妹和女龍騎都還比較有存在感
主角也毫無成長感,
收收武器睡一個大覺長鬍子就跟我說有成長了....
我沒看電影跟動畫,伙伴的事件完全看不懂,
只覺得金毛那段很基,格拉迪歐爆氣點很怪,伊格還比較能理解
寫這劇本的人應該根本不會寫劇本
唯一覺得不錯的是水都談判那邊,感覺談判就做得很好
不過整體至少比13代好很多了(我玩兩章就受不了賣了)
喔, 想出第13章的人應該是個智障
score: 3
音樂:
大量使用神話級的音樂架構很努力的想營造史詩氣氛
但很多曲子主旋律並不明顯,
或是太刻意要神話感但畫面上明顯對不起來
戰鬥曲太多了導致很多首根本留不下印象
我最有印象的是Cleigne Battle跟Imperial Battle
(沒想Stand your ground純粹因為我沒有很喜歡它的旋律)
話說達斯卡開車時我都放FF7大地圖音樂, 超合
score: 7
系統:
裝備系統簡單易懂,但主角只能裝四種武器有點少
夥伴能調整的地方也非常有限
技能樹系統還不錯,很多東西都會讓我想點,
不過原野技能樹在遊戲後半完全廢掉(除了料理時間延長吧)
搭車兜風感覺很棒,不過因為地圖太大了幾乎都用快速旅行
這遊戲讀取靠杯久, 我是因為讀取而失去解支線的耐心
只解了4x個支線就真的受不了了,支線也不有趣
本來只是賺錢跟練等用,結果最後連這耐心都沒了
score: 6
地城:
本來覺得前面迷宮地城都還設計的不錯,
直到我玩到13章....
話說女龍騎加入的那個遺跡我遇到伙伴卡點
打到後面發現怎麼只剩我一人
原來伙伴卡在那個會破碎的橋那裡
我在那邊來回好幾次同伴才順利全部過橋....一整個惱怒
聽說隱迷設計的很好,不過我無緣探索
score: 7
總結:
FFXV是我FF9以來第一個認真玩的FF, FF13給我的絕望感
本來讓我不想再碰這系列了, 這次再給一次FF機會
是不到失望, 因為本來就沒有任何期望
但是十年磨這樣也是蠻感傷(?)的
Final Score: 6.5
話說打伊芙利特時第一次用巴哈收拾他他竟然滿血復活要再打一次...?
第二次開出Shiva才解決他....打得好煩躁
沒看任何攻略或說明一整個問號