[閒聊] FF15破關後..也頂多就是半殘的魔物獵人了

作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:03:05
扣掉掛著不動的時間
大概玩了34小時 再扣掉20小時的主線劇情
這開放世界14個小時就膩了...攤手
地圖很小加上大概有70%是景象差不多沙漠或森林
其實也沒啥好逛的 好啦火山那塊地圖做的很讚啦
其他就普普通通了
另外支線任務幾乎都是免洗網遊每日 不解也沒損失
所以剩下把是把13個幻影武器蒐集完
然後上網查一下強的討伐敵人是那些 打一打就差不多可以收工了
老實講整片唯一可說嘴的戰鬥系統很快就膩了
第一是視角跟AI缺陷太明顯了
視角在狹小地方跟打大型怪只能用一團混亂來形容
我常常不知道我自己在打三小
AI比視角更垃圾
只要敵人跟隊友中間有塊小石頭
指令攻擊就高機會被那塊石頭卡住 接著就看個智障用臉撞石頭一陣子然後空揮 今靠北
然後瀕死時觀察一陣子發現AI根本是毫無目的的亂走
既不會找隊友 也不會遠離敵人
還看過好幾次隊友瀕死時往牆壁拼命撞的 是變成喪屍了嗎? 囧
第二就是魔法太強了 隨便配配就傷害9999的法術好幾連發
都不知道還要上去砍被爛視角虐待幹嘛
對強敵就是現在路邊把幻影劍集滿
然後開場直接開13把幻影劍先打一輪
剩下就是躲遠遠丟丟魔法敵人就趴了
我幾乎每一隻強敵都這樣打的....
整個遊戲也沒啥配裝系統
去火山買騎士腳鍊然後每個人都體力衝到滿就好了
後面整個遊戲的重心就是找強敵來打
但因為幾乎沒有配裝系統這玩意 戰術也大同小異
所以整個玩起來就像半殘的魔物獵人吧
話說完到最後發現有一個地方比十三章還要更讓人火大
就是拿霸王大劍的科斯達馬克塔
幹這關真是把垃圾視角發揮的淋漓盡致
跑牆壁迷宮時每一個場景都超小 然後敵人可能塞一堆
加上還有可能一次出好幾隻雷炸彈
就看整個畫面閃來閃去亂七八糟就飽了 到底在打啥鬼誰知道阿
誰想出來的關卡阿 真是天才耶....
哀~總之FF15
真的不好玩
個人評分 6.5/10
屬於不玩也沒有任何遺憾的那種
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-12-10 22:04:00
科斯達馬克塔真的是惡夢..視點也是最需要大改的
作者: rossirrv   2016-12-10 22:05:00
真的糞作 不知道一堆人在捧三小
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-12-10 22:05:00
霸王大劍真的很.....垃圾視角
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-10 22:05:00
科斯達馬克塔打到我精神衰弱
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-10 22:06:00
別這樣 FFXV都說會有後續"修改"了改好改爛等那時再說
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2016-12-10 22:06:00
視角真的很爛...尤其在物件多的地方 擋到不知道打殺小
作者: cul287 (希悠)   2016-12-10 22:06:00
我覺得最難的是火山單人迷宮
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-12-10 22:07:00
這要看你用什麼角度去看這遊戲啦,這麼怒去玩人中之龍6
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2016-12-10 22:07:00
明明變成俯視或是半透明就可以解決的東西= =
作者: rayyyy (雷包)   2016-12-10 22:13:00
把他當作FF可能的最後一作就不會這麼心酸了(?)
作者: dill0106 (小小大)   2016-12-10 22:13:00
這個塔...為了打王...一直選錯路..打好幾次炎狼鐵兵...打到最後受不了...就裝死一直跑...等到可以叫召喚獸的時候...才出來清怪
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-10 22:13:00
樓上 還有FF7re...
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:14:00
13跟15把這塊招牌也敗得差不多了吧~
作者: lovelymoco   2016-12-10 22:14:00
相信變成全女角容忍度會加個100%
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-12-10 22:15:00
印象中從視角進入牆中半透明有被FYK申請專利 可是剛剛查
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:15:00
話說把FF15當最後一作才辛酸吧 副標可能要寫 經典的殞落
作者: rayyyy (雷包)   2016-12-10 22:17:00
重製我是當新口味的冷飯,比較熱的那種
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-10 22:17:00
麥安捏拉 炒飯就是要冷的飯去炒才好吃FFXV就看他怎炒
作者: f16leon (COCO)   2016-12-10 22:18:00
戰鬥系統ㄧ開始很新鮮,但是一下就摸透玩膩
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:19:00
他的戰鬥系統沒有太多鑽研的空間 說難聽鑽研性還不如13
作者: phix (88)   2016-12-10 22:19:00
人龍六看實況蠻有意思的 除了某開司
作者: nuclear (一碗打翻的陽春麵)   2016-12-10 22:20:00
戰鬥就飛來飛去看起來很炫而已 視角又超糞
作者: imret (Char)   2016-12-10 22:25:00
我原本以為FF15可以做成像Xenoblade那樣的......
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:26:00
視角超糞、同伴智障、平A傷害超鳥、魔法難用但是傷害超高
作者: imret (Char)   2016-12-10 22:26:00
明明就有一款概念相似的成功作品可以參考
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:28:00
特別是等級提昇上去之後,發現武器根本沒存在價值,湊近打怪物隨便AOE就吃土,不如扔魔法等CD再扔魔法
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-10 22:29:00
你的打法打久真的會很無聊,我現在全破之後都是封印魔法加不按閃避在玩,戰鬥系統還是有很多可以鑽研的地方
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:29:00
大概只有欺負低等怪有用...是我手殘不會玩還是他的系統
作者: w9103 (Charlie)   2016-12-10 22:30:00
不玩也不會怎樣 +1
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:30:00
有什麼特別要專研的地方..
作者: bowaveradio (Chris)   2016-12-10 22:30:00
喜歡腳色和互動
作者: hjk145h (Mixture)   2016-12-10 22:32:00
只有道具封印迷宮用魔法 說武器爛只能呵呵
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:32:00
像打大蛇常常閃個幾下,然後視角一跑掉就被毒水、尾巴噴死
作者: callmedance (NightFury)   2016-12-10 22:32:00
到底這戰鬥系統其實也沒什麼好玩 講難聽點就QTE..
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2016-12-10 22:33:00
現在捧的人就是 這種作品不能只有我玩到的概念
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:34:00
特別打同等級敵人多的時候特別明顯,根本沒機會出手XD
作者: Mafty   2016-12-10 22:34:00
塔真的是失敗的設計比13章還要爛
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:34:00
兩隻大蛇那個任務 視角超晃大蛇還會鑽地 神設計
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-10 22:37:00
講難聽一點,錢給TriAce做SO應該都更好(被拖走)
作者: babynie (聶寶)   2016-12-10 22:37:00
同意.....
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:38:00
不不不,應該沒人能超越SO5,可能只有SO6能超越他(?想問一下各位先輩強者,我之前卡在某個夜晚的隱藏迷宮遇到浪人+一堆雷元素擠在小房間裡面狂自爆,除了魔法躲門口亂轟以外,有其他解嗎?orz
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:41:00
你講得的不就是科斯達馬克塔嗎XDDDDDDD
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 22:41:00
雷炸彈真的神煩
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:42:00
哭么,真的是耶(遮臉) 我是玩日版的,一瞬間沒發現ww
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:43:00
打完突然覺得13章也沒這麼差了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:43:00
我還試七八次,試了四五個小時,最後放棄用冰魔法磨掉想說明明等級比他高個十來級,還吃+400 ATK/HP2000料理怎麼推都推不過去=.=
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 22:45:00
我99進去也是被炸爽....orz
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:45:00
打那關就是先去合30幾發高階魔法 然後卯起來丟就對了痛苦不要拖得太久
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:45:00
因為我看攻略影片說等級低可以靠魔法磨,想說高等應該不用w
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:46:00
到後面牆一開 一口氣來三隻我臉都綠了
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2016-12-10 22:46:00
這遊戲不是要玩BUG嗎
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:48:00
那火焰鐵巨人...也是只能靠魔法嗎?感覺武器打他都不太痛
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 22:50:00
就.... 等級壓制吧 打他比較無感
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:51:00
懶得話就魔法吧 不過那隻可以靠空中步虐他就是了 記得要閃後面 他前方攻擊判定很大
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:51:00
看來是我等級還不夠壓他,可能要再升個十來級XD我是用魔法打還挺順的啦,只是想說這隻打起來很有趣
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 22:51:00
炸彈客真的靠杯痛 還閃不了 還無限增生 還生的很快
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-10 22:51:00
除了炸彈,那塔的設計會去好幾次懲罰大廳,加到後面三
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:52:00
可是用武器打他都不太會痛..
作者: zerosaviour (........)   2016-12-10 22:52:00
從FF7系列開始,扣除網路版的兩款,在裝備的運用靈活度本來就沒那麼大,若拿MH來比,那不如拿GTA來比這款糞作都不能亂開車撞人算了..
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-10 22:52:00
隻巨人+一隻蛇妖外帶一卡車布丁,打到滿肚子火
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 22:52:00
火焰鐵巨人抗所有武器與屬性,只怕聖屬性
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 22:52:00
而且變大爆炸給人感覺超差的 就像玩充氣球遊戲我是拿聖武器 難怪@@
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:53:00
阿,原來是聖屬性,想說我全武器都試過都不痛..
作者: cul287 (希悠)   2016-12-10 22:54:00
破關後去撿聖屬的大劍 比較痛
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:54:00
怪物鑑定不是玩等待模式又時有時無的..我有聖屬性只是沒想到要用XD
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-10 22:54:00
經過那一堆炸彈加一堆巨人洗禮後,到終點打賈八沃克覺
作者: dklassic (DK)   2016-12-10 22:54:00
有點好奇既不覺得好玩也覺得不玩也沒差,卻可以玩到三十幾個小時是為什麼@@?
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-10 22:54:00
我從頭到尾都沒用什麼魔法就白金了..
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 22:55:00
聖屬武器有在賣啊,威力我忘了XD
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-10 22:55:00
的他真是親切可愛
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-10 22:55:00
這代戰鬥是很有發展的潛力,但問題很多
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:56:00
使駭盡量都用聖屬性去打
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 22:56:00
有個洞窟下面的據點 在地圖左上方還沒到湖那邊有賣聖短劍
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 22:56:00
FF15的結局其實漸漸評價有起來喔(但只有結局XD)
作者: Mafty   2016-12-10 22:56:00
原來這麼多人不開等待模式XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:56:00
狹小場地+敵人大範圍魔法清場的時候,閃都閃不掉真的神煩
作者: lovelymoco   2016-12-10 22:57:00
d大突破盲腸了w
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 22:57:00
等待模式我只有在打筆直螺旋角開過,難用死了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:57:00
我事先去塔撿玩聖武了,只是沒開等待模式分不出誰是死骸..
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:57:00
FF15要事前面鋪程有正常的水準 不用出類拔萃 正常就好那個結局絕對有機會成為遊戲界經典
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 22:58:00
劇情的話 FF15結局我覺得也不差 是後半段過程 orz...
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 22:58:00
在野外夜晚亂晃會從地上爬出來的都是啊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:58:00
偏偏他的鋪程是國中生寫作文等級的
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 22:59:00
最好認的就是巨人跟各種火球
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 22:59:00
我覺得除了主線劇情跟跑腿任務很多以外,其他都還算有趣
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-10 22:59:00
我覺得15有很大的問題是所有任務都幾乎是每日等級這點
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 22:59:00
100分的結局跟0分的過程加起來除 最後也只剩50分了
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-10 23:00:00
接那個完全沒意義,討伐也只是看不同怪物而已
作者: cul287 (希悠)   2016-12-10 23:00:00
等待模式有點AP的話 有不少傷害
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:00:00
其實藍色字的支線會引發主角四人一大堆對話有的是接下任務後發生,有的是回報任務後發生
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-12-10 23:01:00
感謝百萬名有料試玩版玩家的貢獻 我們會無料改進各位的回饋讓這遊戲更cool 並請大家支持下一季有料dlc
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-10 23:01:00
每日任務這問題不是SE說改就能改的,因為它就是那樣了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:01:00
支線故事是挺有趣的啦,只是帶出過程都是跑腿跟找東西O_o
作者: cul287 (希悠)   2016-12-10 23:04:00
怪物討伐如果能一次接很多個 很快就被玩家掃光了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:04:00
難怪覺得好像哪玩過這種蠢設計...
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:04:00
還好撿東西任務可以一次接好多XD
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-10 23:04:00
怪物討伐12好像就能接很多個了但15有個問題
作者: dklassic (DK)   2016-12-10 23:05:00
我是覺得既然你都順利地玩到破完了,表示你其實應該也沒有覺得這個遊戲真的很差啦 XD如果沒玩也沒差的遊戲不是早該在玩到一半就怒上來發負雷了嗎 XDDD
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-10 23:05:00
有的怪物討伐點是在同一地點,雖然很少
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 23:05:00
後來我也放棄了 地圖有夠大 直接快速傳送快速傳送orz
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:05:00
這不就是SO5每是看同伴PA每次得集合一次的同類嗎www次
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 23:06:00
因為會想知道結局吧 想知道結局就東摸一點西摸一點就
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-10 23:06:00
戰鬥有潛力但問題很大,道具無CD強敵都可以硬輾
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:06:00
道具有CD那還得了XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:06:00
買都買了,不玩浪費:O~
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-10 23:07:00
所以後面打強敵的戰鬥都沒有很有趣了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:07:00
就買都買了 至少大致上玩過一輪阿 如果連這樣也沒辦法
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:07:00
我很多遊戲都是買來玩了一半丟著(而且都數位版)呢XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:07:00
而且對四基友的故事很感興趣,想看完。
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 23:07:00
有人罵的遊戲代表有人買 沒人肯罵會比較慘(?
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:08:00
買下去的那一刻就是浪費了(?)
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:08:00
這遊戲在我的評價就不會有6.5 而是3分不到了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:09:00
復甦王國?早死早超生,誰關心啊(摳鼻)
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 23:09:00
其實在遊戲發售前我就被雷光了 但還是蠻想看怎麼演出
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:11:00
特別是主線裡這王子顯露的政治水平...這王國還是滅了人民比較幸福。
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:12:00
路西斯這脈傳到這裡 諾克特只是個祭品而已 祭品不需有政治水平 適當的時間出現在適當的地方就可以了其實這應該悲哀了 不過演出太爛 就只剩下靠北了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:13:00
事實上除了住王都裡面的人以外,外面對於路西斯王家也沒有什麼感情就是了XD另外連讀取畫面都放一堆設定資訊是什麼意思XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:14:00
不知道是不是要怪演出太爛,[email protected]
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:14:00
我看到雷吉斯那張,寫的東西事後才覺得很有問題
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:14:00
這個主線要營造出結局的感動 至少要40個小時吧XDDD不知道之後的更新要怎麼把空白的20小時補出來
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:15:00
家裡炸了,老爸死了,隔天還不是繼續他的跑車浪漫旅..
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:15:00
就放免洗過場啊XD
作者: callmedance (NightFury)   2016-12-10 23:16:00
對我來講最重要的是遊戲的系統跟耐玩 FF15全部沒有
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:16:00
感覺就像人格分裂似的,一到主線就哀痛,一出主線就歡脫XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:17:00
過場超過主線劇情時間一半 變成mgs4了XDD
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 23:17:00
這沒辦法XD 巫師也是找女兒前先來場牌人龍也是在趕也要來裸聊一下
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:18:00
全世界在意王都被炸的只有主角群,超不得人緣www很少玩到主線跟世界背景這麼背離的RPG (・∀・)
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 23:20:00
我也蠻希望會跟著劇情影響外面世界 而不是"回到過去"
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:20:00
巫師至少能感覺的到尼佛加德進攻北方後的時局變化
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:21:00
故事背景設定就這樣,王都與外界隔絕30年XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:21:00
FF15就 這場戰爭真的有人在認真打嗎= =
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 23:21:00
像是露娜掛了之後 回到水都竟然還是歡樂氣氛#$%^$%
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:22:00
就主線部分跟世界是分開兩條世界線,互相不交集不影響XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:22:00
不過我很不喜歡野外荒無人煙...其實製作小組是有安排野外有人煙的,但那是"過去是這樣沒錯現在不是"
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 23:23:00
像是發生了甚麼劇情 NPC對話會有改變 後面夜晚越來越長
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:23:00
野外一堆廢屋廢車,因為以前還能遠離市區住人,後來不行了,導致這種現象
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2016-12-10 23:23:00
懲罰大廳起碼去了八次 出來15萬經驗值 附帶精神衰弱
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:25:00
鎚頭鯊路人只有在第二章開頭對話會變XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:28:00
主角群在主線之外也沒什麼在意王都啊,國王之類的。佔他們話題的80%都是旅行、拍照、美食、美景、漂亮妞XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:29:00
其實一直都只有普羅在談妞,這表示...(?)
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:29:00
國難當前 一群人去山上找搭杯麵吃的鳥蛋當中就屬爆氣哥最有幹勁 幹 你後面還好意思罵王子!
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:30:00
然後一起感嘆這杯麵的完成度真的很高(?)
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:39:00
奇怪的是我還沒出現杯麵任務...第三章不行嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-10 23:42:00
科斯塔真的智障 還有在灌木林的戰鬥也是不知道在打什麼
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:42:00
我是在第八章接到的,路過杯麵車的時候爆氣哥問我泡麵喜歡加什麼
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-10 23:43:00
我是主線歸隊後觸發杯麵任務
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:43:00
灌木林的戰鬥,視角有超過一半以上的時間是樹木
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 23:43:00
歸隊觸發+1灌木林的戰鬥真的甚麼都看不到XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:44:00
灌木真的令人腦羞,還會卡陸行鳥
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:44:00
灌木林 迷宮 大型怪 FF15三大殺手
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:45:00
可是王國綠化做的很好,除了沙漠,就是灌木林QQ
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-10 23:47:00
大型怪還好吧XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-10 23:48:00
不過戰鬥被灌木擋住我沒什麼差,反正本來就都沒在看(咦
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-10 23:48:00
然後空戰很可惜 實際上用到的場合不多 應該多一些空戰的
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-10 23:48:00
科斯塔要做懲罰大廳不是不行,但強制你下去兩次,然後岔路根本只看運氣沒有提示搞屁
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-10 23:49:00
去賈迪納吃屬性攻擊無效不知道會不會好打一點 反正我是不會在進去了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:50:00
說到空戰就想到主線水神跟艾丁 超鳥的.........
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-10 23:50:00
至少做成有謎題或是有細節可以觀察正確道路吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:50:00
大型怪比較煩就是如果純用砍的要砍很久,魔法噴幾下很快XD
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-12-10 23:50:00
進去前吃個魔法無效buff也不難打啊 做點準備就沒那麼難加上ap有點出露營效果++ buff時間超長~要打完絕對可以
作者: linfon00 (笨蛋)   2016-12-10 23:51:00
我一百個小時了剛到第七章
作者: slip666slip   2016-12-10 23:51:00
很多人都說這代戰鬥很棒,我想是不是我的問題,只有我覺得這代戰鬥很爛嗎?看到這篇跟下面的推文我放心了,不是只有我認為戰鬥很無聊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:52:00
不用那麼麻煩啦 配30幾發魔法 看到一群怪衝過來丟就對了這個遊戲有什麼困難 魔法搞定他
作者: zaxwu (阿薩)   2016-12-10 23:53:00
戰鬥沒到很爛啦,但後期敵人大範圍ATK跟腦殘AI讓系統廢了7成
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:53:00
一開始是還算有趣,可是後面開始有一些不是技術推的過去的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-10 23:53:00
應該說特效很炫 然後隨便打也能很爽 反正藥品沒CD 用錢就能砸死敵人
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:53:00
地圖就看網路上的攻略吧 那個爛迷宮多待一秒也是折磨
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-12-10 23:54:00
戰鬥明明就很爽啊,你ap該點的都有點出來嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-10 23:54:00
視角問題你星盤全開也無解
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:55:00
敵人招式後來都用一堆超大傷害的AOE來灌水
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-10 23:55:00
該點的點一點就可以開始玩換武器連段了
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-12-10 23:55:00
視角問題有啊,總不是全程視角問題吧?佔了比例50%?
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-10 23:55:00
AI的問題我覺得主要是不能下指令的問題,導致他們行動模式就故定那一套,沒辦法因戰況做調整一直在當敢死隊
作者: BUE (BUEe)   2016-12-10 23:56:00
視角真的超鳥,在樹林裡戰鬥一直被擋住啥都看不到,然後支線愈玩愈覺得我好像打雜工,就真的是純解支線,跟主線幾乎沒關聯或是利用支線補述世界觀或分支劇情,所以支線玩完後接主線會有種很大的突兀感
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:56:00
我推蛇不用魔法只看到死了活,活了死,可能我技術太渣。
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:56:00
說到星盤 這也要幹一下 一堆333是三小拉
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-10 23:57:00
應該做個像TO那樣的方針 例如優先保命或是優先殺血少的怪 或是攻擊玩家正在攻擊的怪
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:57:00
刷333的過程真他媽無趣 這麼鳥的體驗還指望玩家開完喔
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-10 23:57:00
大怪給的數值都太扯了,攻高防高血高什麼都給你高
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:57:00
想說塔打完很有自信去下水道,應該不用魔法了吧
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-12-10 23:57:00
求推薦魔法怎麼配
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-10 23:58:00
攻高我倒還無所謂,可以靠技術閃避,但我很不喜歡防高
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-10 23:58:00
應該把敵人傷害調低 藥品改成要CD 不然強敵站基本上就是一直開選單剋藥磨死敵人
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-10 23:58:00
七八個壯漢用拳頭教我做人,往下跳看到蛇在那等我,
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-10 23:59:00
這遊戲的AP系統 最高那一層99就差不多了 竟然要333...
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-12-10 23:59:00
魔法好配啊...配出無盡華爾滋,炸到怪翻掉
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 00:00:00
對阿 所以我後來幾乎全都用魔法阿但很快就無聊拉 本文我有說過吧
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 00:01:00
你不覺得這就是個問題嗎?魔法好配又那麼強勢,平衡做壞掉了
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:02:00
後期大型敵人不用魔法要磨到天荒地老QQ
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 00:02:00
近戰要爽星盤沒開完幾乎不可能 然後關鍵那幾個ap要333就算知道速刷法333也要刷很久 然後簡單易配的魔法隨便
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-12-11 00:02:00
說壞掉也不致於啊,配出大魔法傷害不高也不對
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:03:00
強敵們:我覺得無限道具復活術應該被Nerf,太不平衡了。
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-12-11 00:03:00
我想可能還要再等SE再多做一些調整吧
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-12-11 00:03:00
魔法我現在還是只會火原素合成出3個火焰瓶,看來該研
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 00:03:00
我是覺得這套近戰做得不錯蠻喜歡玩的,但是打後期大怪
作者: b258963147 (火龍果)   2016-12-11 00:04:00
糞劇情
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 00:04:00
都像在抓癢,磨一隻要磨半天真的很痛苦
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-11 00:04:00
後期怪太硬把進戰的爽快感都掩蓋掉了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-11 00:04:00
其實支線接主線不會突兀啊,伊莉絲帶你觀光那可是主線咧
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:04:00
SE:讓玩家喝水喝到吐?這點子可以,這很網遊。
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 00:05:00
最簡單的配法 99個爪+三個99元術 就有一堆9999的炸彈了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-11 00:05:00
魔法限制還是有吧,魔法瓶最多六個,大魔法材料也是要刷AP也是要點(我現在魔法技能數都沒動XD)
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-11 00:06:00
我去水都前就9個了……
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 00:06:00
記得魔法那層幾個加初始威力的要點一點 超過ap99可略
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-11 00:06:00
喔魔法瓶原來可以9個嗎XD 不過我還是覺得魔法難用...
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:07:00
同樣是塔來說,近戰打雷元素超危險又沒啥傷害,魔法噴兩下就清光了..魔法難用,但是很強,沒有衝突XD
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 00:08:00
魔法你不管隊友去死活起來沒很難用吧,反正就丟下去XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 00:09:00
我覺得比起開星盤的ap333 魔法便宜又好用= =
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-11 00:09:00
我知道魔法很強,但是我要說的是魔法在其他方面的限制是很大的不是只有CD啊XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:09:00
看隊友被火燒被電到地上抖是種享受(豬隊友如是說)
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:10:00
應該說問題出在,近戰推不過去的地方,靠魔法都可以輾過..
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 00:10:00
主角機動性太強了 還有三個誘餌可以用
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 00:10:00
我真的感覺不出來魔法除了CD外還有什麼多大的限制耶...
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-12-11 00:11:00
而且我覺得FFXV地圖很不友善,有時目的地明明就在旁邊
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-11 00:11:00
要撿魔法瓶、要材料、要吸元素、要點精製、要裝起來(
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-12-11 00:12:00
但地型阻隔確要多走好幾百公尺才能繞過去
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-11 00:12:00
還佔一個裝備欄)、使用時的操作邏輯跟武器有差
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 00:12:00
戰鬥要改喔 星盤AP最高層全部降到99以下 藥品加CD時間
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:12:00
優點:就算你武器只能打-1,魔法一樣可以掃台XD有些地點設計就是除了魔法,正攻法會推到崩潰..(Ex:塔塔塔
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 00:13:00
隊友ai也要全面修正 最好部分怪物的攻擊判定也要調這改起來不得了喔
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 00:15:00
進塔看到三顆雷炸彈瞬間眼神死,還越炸越多顆很崩潰
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 00:15:00
只怕他改完 ff15已經變成800一片的東西了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-11 00:15:00
把魔法相關的星盤點出來 一個能量就吸滿了 上限99這點比較煩材料的話不用特意搜集就能作出一堆大魔法還有魔法不用描按一下就直接丟出去了 太近主角會自己閃
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-11 00:17:00
我開場一定瞬移,所以每次裝了魔法腦裡想著要丟,手按下去都是瞬移XDD
作者: aggressorX (阿沖)   2016-12-11 00:22:00
視角真的太爛了...
作者: CKWexe (CKWexe)   2016-12-11 00:28:00
整串討論看下來,覺得SE九成以上人力都去畫地(貼)圖了,遊戲系統沒空下工夫
作者: kululabo (966大邪神)   2016-12-11 00:37:00
遊戲好不好先擺一邊,打下水道會崩潰真的是技術太差
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:40:00
哭哭,不用魔法被蛇屌虐,GG雖然我不懂用魔法輾過去要什麼技術就是..我是剛打完塔覺得用魔法推過很無聊就想說打下水道不用魔法
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 00:43:00
打蛇就配防狀態,應該是不至於被屌虐啦
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:44:00
看看,可是遇到蛇平A推的很煩,就想說是不是等級不夠推不掉我就沒看攻略,想說跟塔的等級差有10來級應該還好.沒想到XD看到上面大家的討論,我決定乖乖用魔法推過去比較實在
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-11 00:46:00
先去吃防止全異常會好打很多 下水道中BOSS比大BOSS難打
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:46:00
因為之前是想說打大怪後面會有其他手段可以用近戰推準備等後面有手段再來打,但是現在看來是沒有XD
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-11 00:47:00
最高333是不是誤會了什麼 最高是999啊一堆傷害限界突破都999 根本不想點...
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 00:48:00
我基本上都還是近戰推為主,大怪只有一隻的時候通常沒
作者: crazy0228 (flyriddle)   2016-12-11 00:48:00
我就想不透ㄧ堆人說戰鬥很好...
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 00:49:00
什麼問題,不要給我懲罰大廳那種3巨人就好= =
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:50:00
就..不是打不贏,只是想說是不是有特殊的武器傷害高點不過看來傷害都是差不多,那就算了O_O
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-11 00:52:00
其實塔的岔路有提示 聲音+地上的小圈圈
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 00:52:00
我不想把FF玩成God Eater XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 00:56:00
999ap我已經當作根本不存在 那些根本已經是智障設定了
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-11 00:57:00
我也有看到地上的小圈圈可是我以為那是騙人的
作者: hjk145h (Mixture)   2016-12-11 00:58:00
純近戰打不過真的是技術問題 塔也就炸彈比較煩而已
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 00:59:00
好吧那是我誤會他了真抱歉,看來我觀察不夠(死
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 01:00:00
我就渣技術QQ
作者: hjk145h (Mixture)   2016-12-11 01:01:00
只有道具封印是不用魔法無解的 前面再弱也能靠藥啊
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 01:01:00
可能我打贏的定義不太一樣,我覺得不靠藥贏才有趣XD每次扑街吃藥都有股輸了的感覺:(
作者: hjk145h (Mixture)   2016-12-11 01:03:00
那就硬幣練到99拿傳說雙刀吃心眼料理吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 01:03:00
雖然FF15可以無限接關等破關再來找大怪用近戰PK好了:P
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-11 01:06:00
塔只有炸彈一堆的需要魔法,其他都可以用大劍解決
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 01:08:00
塔我是先拿魔法點掉炸彈,然後靠撿到的聖武器近戰到
作者: hjk145h (Mixture)   2016-12-11 01:08:00
我一直玩到禁用道具才用魔法來打 到那裏你就會希望魔法
作者: hjk145h (Mixture)   2016-12-11 01:09:00
能再更強一點了 99999還得炸好幾發才行
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 01:10:00
禁用道具聽起來就很虐:(
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 01:10:00
我第一次進塔什麼都沒準備,懲罰大廳打3巨人1蛇打到精神衰弱,腦子裡想的只有召喚獸要不要來救我我快瘋了
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-11 01:11:00
火焰巨人我是用大劍砍加夜叉王刀劍慢慢打
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 01:12:00
多進幾次懲罰大廳後真的一點都不想跟他慢慢打...
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 01:12:00
飛王弓配全面突擊也算有威力拉 不過跟魔法比還是笑話
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-11 01:13:00
還好我懲罰大廳只進過兩次...最多遇到兩隻火巨人而已
作者: eric81123 (安安)   2016-12-11 01:14:00
沒衝首發是對的…
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 01:16:00
我5x級進去偷聖武器,打完火巨人就跑了XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-11 01:16:00
我大廳也是近兩次 正常流程好像一定會進兩次??反正我是照著攻略跑的 但兩次就受不了了XD
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-11 01:18:00
目前看到都是說要進兩次會通到正確出口的電梯才會開
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 01:18:00
正常一定要走兩次沒錯,要先制霸才能進最後階段
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-11 01:19:00
我沒看攻略自己跑覺得還滿好玩的說XD
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-11 01:33:00
大雷球自爆會出現小雷球,大雷球要改機械類武器才好打大廳裡的火巨人數量是跟著你進去的次數增加,單隻配布丁還好解決,三隻配布丁加另一種怪很挑戰掌握力還有,這迷宮有個bug,如果你是直接看攻略衝這個迷宮,有機會遇到打完底層魔王不掉霸王大劍的情況,要打這個迷宮,請先到霸王之墓看紙條再過去…。
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-11 01:39:00
我第一次進去就是5,6隻布丁加火巨人了,不過用大劍變移布丁大概一或兩刀就死了,也算滿好清的
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-11 01:41:00
火焰巨人只有聖屬性弱點,對其他種類的傷害都有抗性,
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-12-11 01:41:00
....阿...我沒掉霸王大劍...
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-11 01:42:00
這個迷宮一開始能撿到的三把聖屬性根本就是給早期攻略用布丁弱點雷屬性,一發大雷魔法就能清掉一群。
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-11 01:45:00
布丁也可以用戒指捏爆
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-11 01:45:00
個人覺得這個迷宮很考驗玩家對魔物的屬性弱點有多熟,只有名字出來,怪還沒出現,馬上更換屬性魔法丟出去,敵人還沒摸到你就被滅掉一群(不過,也只有不到十種怪…然後,這迷宮裡聽說有個聖戰士腳鏈,我逛三次都沒找到…
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-11 01:59:00
迷宮只有第一次一定會到懲罰大廳 第二次就是看你運氣跟觀察力了
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-12-11 02:51:00
玩過幾個令人失望的"系列作"之後 買遊戲之前都會先想想如果這片不是打著"XXX"的名號 我會不會想玩?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-11 02:54:00
FF每代都差那麼大,你如果是想追系列作,FF從11代就失傳每次製作人還都不一樣,請用自己客觀的評價看它爛就爛, 好就好現在SE裡面還比較有一貫性的系列作,大概就KH系列吧
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-12-11 03:03:00
8代開始才算是差很大 並不是什麼想追系列作 而是廠商一但亮出名號 對那個名字有感情的玩家自然會去注意
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-11 03:11:00
亮牌是一定要的,BIO7改成那樣也叫BIO,商業上合理
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-12-11 03:12:00
這是當然的
作者: d630200x (DOGE)   2016-12-11 04:20:00
戰鬥沒深度,爽快是一回事,但常玩遊戲的一下子就摸透了
作者: cocowing (wing)   2016-12-11 06:57:00
塔這個迷宮根本就沒難度啊,我第一次進去被雷電球虐的不要不要的,馬上去吃三屬性無效料理,進去1小時左右就全打通
作者: darkwave ( O_o )   2016-12-11 08:05:00
這年頭遊戲上市還得看他後續修改的怎樣..
作者: rh44442002 (一道光)   2016-12-11 08:28:00
常玩遊戲勒…這是啥自以為的想法
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2016-12-11 08:34:00
魔法瓶... 去水都前身上11個布丁用雷屬大劍閃電雷霆一下一隻 火焰巨人的話用飛王弓伊格尼斯開全員突擊一直灌血強刷
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2016-12-11 09:23:00
科斯塔做好準備再攻略一次根本就不會太難啊...
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2016-12-11 10:58:00
劇情比13還爛,榮登近代最爛FF15
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2016-12-11 11:32:00
直接玩魔物還比較爽(認真)
作者: arctheload (亞克)   2016-12-11 21:37:00
如果沒掛FF這招牌應該根本賣不了多少吧
作者: sora7   2016-12-12 01:52:00
別這樣 D3還不是請大家來公測,FFXV跟進不行嗎!?更別提D3銷量多狂了...,我相信SE會靠這次FFXV的收入創造新的REFF7!
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-12-12 12:26:00
NPC說話還會頭轉來轉去,有些乾脆背對你,這是在拜託?

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