Re: [問題] 為什麼巫師3戰鬥系統評價差?

作者: victor5517 (CompileError)   2016-12-06 15:30:46
很多人喜歡拿黑魂、血源跟巫師三比戰鬥
前者是動作比重很重的ARPG,你的角色強不強,除了武器、配點外,最重要的就是
使用者的操作,以及你拿甚麼武器
而巫師三則比較像D2、POE這種傳統ARPG,技能配點、藥水、裝備、法印遠比操作重要,
你的角色會因為裝備、配點的不同而有非常巨大的差異,而且強到可以用輾的。
防禦手段方面,前者就是翻滾、格檔,其他防禦數值影響就很小。
後者的防禦手段就很多,翻滾、格檔、護甲值、傷害抗性、藥水特性、技能樹加成等
光是雌特怪煎藥(擊飛轉暈眩、暈眩無效化)就可以讓旋風轉到吐。
重擊爆擊流
https://www.youtube.com/watch?v=ABa_QqBhpLA
旋風流
https://www.youtube.com/watch?v=Qfy5EbM4dDs
法印流
https://www.youtube.com/watch?v=yJ3KIaoKnbA
炸彈流
https://www.youtube.com/watch?v=4Ip1GVJqHJM
像我第二輪就做了一個熊學派旋風爆擊流,利用熊學派高防、高爆擊、高腎上腺素,用
腎上腺素提升報擊率的天賦達到高爆擊率,雌特怪煎藥無腦砍怪,煉金天賦的塗油增加
傷害抗性,癮頭配血魔煎藥達到高傷高吸血。基本上95%的敵人都用輾的,血多防高受傷
很快就吸回來。
不過這也是我認為巫師三最大的缺點,成形後的角色強度太強了,讓整個遊戲幾乎沒有
難度,而黑魂再怎樣你還是要乖乖閃招,學BOSS的套路。
作者: kesg5678 (菜)   2016-12-06 15:44:00
巫師玩了160小時,不覺得戰鬥很差旋風流掃商人公會就是爽而已,像D3的野蠻人
作者: dogisburning (薄皮嫩雞)   2016-12-06 15:46:00
法印流我到中期就放棄了,一直噴火蠻悶的。倒是鍊金炸彈流充滿無限歡樂,極度OP。我覺得論豐富性其實巫師3戰鬥系統不少,但不合注重操控技巧的硬派動作玩家的胃口。只是不解為什麼好像公認很差,難道黑魂血緣這種虐玩家遊戲愛好者這麼多XD
作者: CYHyen (CYHyen)   2016-12-06 16:00:00
血源黑魂愛好者的確很多啊
作者: hayato01 (kunsou)   2016-12-06 16:07:00
被虐過幾次你就知道那種快感(?)跟成就感
作者: CYHyen (CYHyen)   2016-12-06 16:25:00
玩久了就會理解宮崎說的公平是甚麼意思
作者: alisha2224 (霂楠)   2016-12-06 16:29:00
我覺得輕度玩家更多 只是他們不會上討論版
作者: victor5517 (CompileError)   2016-12-06 16:35:00
基本上黑魂血源只能算合理的難度,並沒有為難玩家,跟以前的遊戲比算很佛了
作者: bear26 (熊二六)   2016-12-06 16:44:00
血源和黑魂和巫師根本就是不同遊戲 拿洛克人惡魔城來比還比較適合
作者: ceremonial (小市民)   2016-12-06 16:46:00
巫師打不過調低難度就好 不用費心思考怎麼配裝才會過魂系列不行
作者: alisha2224 (霂楠)   2016-12-06 16:46:00
跟以前不能比吧 以前會用不合理的東西去拉長遊戲時數我覺得很病態 不是很喜歡 現在遊戲那麼多 光是農這件事現在就覺得很煩了...沒甚麼佛不佛
作者: kuninaka   2016-12-06 16:48:00
巫師3、XB,玩了上百小時也不是都用不合理的東西填充吧
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-12-06 16:48:00
DS可以刷寶一定是惡魔城月下 (戰XD
作者: kaede0711 (kaede)   2016-12-06 16:51:00
不過能碾壓眾生也是蠻符合傑洛特最後的強度不是XD
作者: benson01 (天)   2016-12-06 16:52:00
其實血源不算在純虐玩家,而且上手後戰鬥真的很爽
作者: SGBA (SGBA)   2016-12-06 16:53:00
血源黑魂我覺得很糞也不會整天在那邊說而且比起來我也覺得巫師3戰鬥有趣多了
作者: kaede0711 (kaede)   2016-12-06 16:54:00
對戰鬥技術沒這麼講究的玩家應該不會覺得有差
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-12-06 16:56:00
巫師劇情+靈魂戰鬥 不一定好 腦會先累死
作者: victor5517 (CompileError)   2016-12-06 16:56:00
這兩個遊戲本質上就不一樣,喜歡的人自然也會不同
作者: BJme (逼傑米)   2016-12-06 17:27:00
玩過血源黑魂後真的覺得巫師3戰鬥很無聊
作者: xz10969 (10969)   2016-12-06 18:05:00
玩過巫師3之後我也覺得血源很無聊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-06 18:16:00
問題是這麼多流派 動作卻都差不多一樣要拔劍法印丟炸彈喝水 比重不同而已
作者: filet (無力中)   2016-12-06 18:25:00
巫師本質就是RPG,戰鬥不是他的強項,而且他戰鬥的確不有趣
作者: kevinkboy (♪~)   2016-12-06 18:28:00
那麼喜歡比,乾脆說拿掉劇情的巫師3和拿掉戰鬥的血源比看扣掉比重最高的部分,哪邊剩下的東西比較多
作者: FoehnWind (火燒風)   2016-12-06 18:33:00
為什麼要拿偏動作的血源,來和偏RPG的巫師3相比戰鬥系統呢?你們會把矮人礦坑跟地產大亨放在一起比較嗎?還是有什麼……認知方面的障礙?
作者: ctcofe (西踢)   2016-12-06 18:46:00
張飛打岳飛囉
作者: m5575   2016-12-06 18:55:00
我也覺得巫師的十字弓射擊感比COD差
作者: yoyo93215 (大五)   2016-12-06 18:56:00
其實樓上幾位言下之意不就是血源戰鬥比巫師好玩嗎既然這篇文是在討論戰鬥 那…比較戰鬥有什麼問題嗎
作者: FoehnWind (火燒風)   2016-12-06 19:15:00
不想戰,但是確定可以這樣比「戰鬥」?那現在可以拿GTAV、MGS來比嗎?那麼SW2、XCOM、LOL這些戰鬥也可以來比一下吧
作者: yoyo93215 (大五)   2016-12-06 19:30:00
巫師跟血源戰鬥的差異有大到不能比嗎 我是不覺得啦
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2016-12-06 19:33:00
所有遊戲跟靈魂系列比都是不公平的,因為靈魂系列很特殊,就是這個特殊才造就現在的地位不知道還有沒有人記得Gothic系列?曾經的ARPG神作
作者: moswu (蚊子)   2016-12-06 19:48:00
還真的第一次聽到巫師跟血源比戰鬥的
作者: kuninaka   2016-12-06 19:49:00
Gothic我只玩過3,很難玩
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2016-12-06 19:53:00
3超好玩的耶,世界超級大而且很自由。
作者: kuninaka   2016-12-06 19:59:00
有機會玩玩,STEAM才賣 9.99USD我記得當年我在砍迅猛龍之類的 覺得無聊然後都是英文
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-12-06 20:06:00
巫師如果有血源的戰鬥,會是惡夢一場。血源如果有巫師的劇情量和任務,也會是惡夢一場。雖然兩款都掛ARPG的牌,實質上卻是角色扮演與動作過關的不同種類遊戲。
作者: FoehnWind (火燒風)   2016-12-06 20:07:00
血源的戰鬥是來自玩家的技術養成,而巫師3則是玩家對角色的養成。出發點不同,自然方向就會不一樣,或許兩者看似雷同,但本質並不在同一個點上。
作者: yoyo93215 (大五)   2016-12-06 20:12:00
恩 懂FoehnWind大跟holyhelm的意思了只是說正因為他們看似雷同 所以被比較也難免啦
作者: apple12413 (C'est la vie!)   2016-12-06 20:17:00
大作難免被比較..巫3後期點滿技能真的就太強了 開最高難度還是有點悶 怪物強度的平衡是還可以繼續進步的地方 不過我還是打的很爽啦xD 貓學派滾滾跳跳流簽到
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-12-06 20:22:00
像巫師或ff這種要跑劇情的,整天擔心you died玩家會崩潰;像DMC、貝姐、血源、忍外這種動作過關的,卡在跑劇情不能挑戰下一關玩家也會受不了的。
作者: BJme (逼傑米)   2016-12-06 20:25:00
比戰鬥當然是血源屌虐巫師啊 但又不是說巫師就是個爛game不知道某些巫師粉在崩潰什麼 XDD
作者: shifa (西法)   2016-12-06 20:26:00
只能說波蘭林正英樹大招風
作者: xz10969 (10969)   2016-12-06 20:36:00
BJme你可以說你玩不下巫師別人就不能玩不下血源..? 說血源無聊而已就惱羞 嘖嘖
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-12-06 20:51:00
乍看之下很像,會拿來比較正常即使戰鬥輸血源也無法動搖年度最佳的地位
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2016-12-06 21:06:00
兩款都玩過 巫師戰鬥比較有趣 比較多元
作者: kb1023 (就是這樣啦)   2016-12-06 21:06:00
巫師應該算多元,血源就真的看技術
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2016-12-06 21:09:00
巫師的戰鬥加上魔藥 劍油等元素 能讓玩家很好的融入世界觀 血源就只是online game風格大雜燴而已 甚麼武器都能出現
作者: flyworld81 (阿龜)   2016-12-06 21:14:00
前期法印流打石之心boss打好久...血與酒改中甲劍術流拜年劍法+注魔斷裂+癮頭+血魔後,沒敵手了
作者: hitsuchi (你好)   2016-12-06 21:38:00
如果跟血緣戰鬥一樣,我絕對不會玩他。
作者: azjba89xz (周佑佑好帥)   2016-12-07 00:45:00
可以把巫師3的操作想成血源加黑魂可以翻滾和滑步但是黑魂3也一樣阿,220等玩3周目完全無壓力,上惜別眼淚在來武器附暗月之劍完全屌虐
作者: JamesChen (James)   2016-12-07 00:57:00
真的不懂去跟血源比是什麼概念...
作者: godfight (熾天使)   2016-12-07 09:22:00
不想戰鬥輕鬆就不要吃藥呀...一路貓派上去躲躲砍的說真的血源也只是躲躲砍而已 沒啥技巧可言

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