[情報] 無夜國度2延期至明年2月發售

作者: umbravii (明天停班停課)   2016-11-22 14:58:50
根據線上通路imagineweb發來的通知信
發售時間由今年12/22延到明年2月預定
官網也改期了
進一步消息有待公布
果然是做來不及嗎XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-11-22 14:59:00
沒事兒 沒事兒
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-11-22 14:59:00
美少女祭 延長…
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2016-11-22 15:02:00
為補償玩家 會多提供兩泳裝 " target="_blank">" class="img-responsive" />" target="_blank" rel="nofollow">
" target="_blank">" class="img-responsive" />
作者: aterui (阿照井)   2016-11-22 15:02:00
這樣不會跟自己家的作品互打嗎?
作者: kanra0220 (洛)   2016-11-22 15:02:00
不怎麼意外
作者: johnx (johnboy75129)   2016-11-22 15:04:00
延期正夯(誤
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-22 15:04:00
早就料到了 12月發售結果現在連一支實機影片都沒有不如說之前為啥會訂12月這發售日才奇怪
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-11-22 15:07:00
真要說白嘛?為了騙股東給他們信心的(爆死
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-11-22 15:08:00
發售日先隨便喊喊再來延期就是現在的光榮啦
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2016-11-22 15:09:00
要賣的衣服還沒設計好啦(誤
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:11:00
10/6當時的文章代碼(AID): #1NzTR8SN
作者: komica9527 (做人失敗)   2016-11-22 15:11:00
前作好像延期不止一次 所以無感(?
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:12:00
當時我就推文提過無夜2很可能會延期.neo718: 下一個可以期待很可能也會延期的遊戲--無夜國度2果然還是不幸被猜中了XD 9月中旬TGS連個實機Demo影片,都還生不出來.一年一度的TGS重點舞台,製作人居然只拿幾張官網就有的CG美術圖上活動舞台講解Orz.
作者: liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)   2016-11-22 15:15:00
明年底之前不知道能不能玩到中文版orz
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:16:00
Gust才剛完成菲利斯煉金工坊,明年3月還有Blue Reflection這款RPG要發售,要趕在12月完成無夜2根本人力資源趕不及.當初公布發售日就不應該把這幾款遊戲的發售日排的那麼密集只會徒增遊戲開發團隊的期限趕工壓力(到時趕工品質又炸掉)
作者: justicem (MAC)   2016-11-22 15:19:00
品質堪憂
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 15:26:00
把Gust當Omega在用
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:30:00
blackone979:後來有公布實機影片1支,10/17才釋放的https://www.youtube.com/watch?v=OVI0LSME1xc
作者: ffxx (none)   2016-11-22 15:30:00
延期沒差 品質不要跟一代那樣就好...
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:32:00
這影片時間長度不長,45秒~1分18秒這段是實機戰鬥.有同公司Omega Force的無雙引擎加持,照理說動作進步是正常
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 15:40:00
真的不要再大量隨便發片了,菲莉斯很多地方讓我失望
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2016-11-22 15:43:00
一年固定要發一片煉金 大概很難不趕鴨子上架
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-11-22 15:45:00
今年不是三款是四款喔
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:45:00
或者說要看製作團隊的開發能力來決定作品發行速度.Omega Force本來就是上百人以上的大團隊.(今年4月Koei Tecmo公司團隊重組前,本家總部的第一開發部,
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-11-22 15:47:00
結果尻武力還是延期了一個作品
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:49:00
第二開發部,兩支Team都各自至少百餘多人以上人力,一個負責真三國無雙,一個負責戰國無雙,本家無雙開發空檔期,還可以同時接其他授權的動漫改編作品,甚至是幫其他其他公司代工遊戲
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-22 15:52:00
那支我看過啊 但是那麼短的秒數我不覺得看得出啥東西
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:52:00
(EX:史克威爾的勇者鬥惡龍:英雄集結1/2,BNGI鋼彈無雙)
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-11-22 15:53:00
去年gust就整併了鯉沼底下京都開發部。論人力比去年同一組人開發蘇非跟無夜一還充裕
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:53:00
再加上4月光榮內部團隊重組後,一部分以前分部人力,
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 15:54:00
那怎麼會推出最佳化那麼鳥,整個音響和演出都很怪的
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:54:00
以及ONLINE遊戲部門人力,被分過來加入Omega Force.
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:55:00
簡單來說,OMEGA Force的人力能量強,它有能力吃那個瀉藥.它的資源可以讓它同時接不同作品的案子,同時開發如期完工.但是Gust不一樣,它在被光榮合併前就是個小廠.
作者: bben900911 (Ben)   2016-11-22 15:57:00
不要宣傳滿滿的美少女三部曲,三個都炸掉就...
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:58:00
大概跟Level5或日本一/Tamsoft,這類日本小廠團隊差不多的規模.2016年同時跑菲利斯煉金工坊/無夜國度2/還有Blue Reflection三款RPG(後面這款文字量看起來爆多).這樣的分散開發對小團隊來說,同時跑三個案子太過吃力.所以要不是趕著發售期限完工,然後品質爆炸掉.不然就是延期才能作好.硬要同時吃下來,就變成現在這樣已經先推出的炸掉+還沒推出的又只好延期.
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 16:03:00
而且都被光榮收了,怎麼沒有學好光榮最近讓人稱讚的有問題就patch的終於跟上國際的做法只修bug哪有用, 一大堆拜託你修正好嘛的東西...
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-11-22 16:09:00
三國志13延期wwwww
作者: jack001016 (費爾達)   2016-11-22 16:10:00
Blue Reflection基本可以確定也會延期吧
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 16:14:00
三國志13威力加強版是Kou Shibusa負責開發的,跟Omega Force無關阿(光榮官網剛宣布三國志13延期,看來延期這股氣氛已經在公司內蔓延開了XD)
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-11-22 16:19:00
尻武力不會延期?去年倒是延了兩款
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-11-22 16:37:00
美少女祭2款要自己對碰!? (BR應該也要延了吧www還要對上自家KT的仁王大學長 別鬧惹這時間wwwneo講到才想到...TGS我明明在KT場滿多時間的但沒注意到無夜2...
作者: kuku321 (halipapon)   2016-11-22 16:42:00
GUST的開發體制正式被併入光榮體系後的第一批作品真的太誇張 4-5片作品要一年內通通上架 光榮這樣玩下去我覺得會把GUST的特色通通破壞掉 變成類似無雙的萌系量產製造線之前GUST還只是拿資金而已 現在是整個開發體制被改掉 硬推美少女作品連發這種根本不是GUST作風的玩法 我覺得要挑人砲絕對是要找光榮總公司噴才對
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 16:46:00
感覺跟漢堂87%像
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 16:47:00
剛才注意到菲利絲的更新好像修正了人物打光的怪問題,希望再繼續補正下去但這也代表gust忙到只能慢慢補
作者: jiunmoon (Jiun)   2016-11-22 16:57:00
可憐的漢堂
作者: kuninaka   2016-11-22 17:04:00
漢堂沒有遊戲連發吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 17:06:00
就被智冠的政策搞到完全死亡阿 看看智樂堂成怎樣了...
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-11-22 17:06:00
KT我只求把仁王好好做完整 Gust則是BR 霸脫 霸脫...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-22 17:24:00
話說連三國志13PK都延期了 光榮內部不知道在搞什麼鬼
作者: kuninaka   2016-11-22 17:25:00
明天宣布解 (誤
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-11-22 17:26:00
延期是好事 一看就知道不可能趕在年底啊...要操死GUST嗎光榮 搞這美少女祭根本在消耗GUST壽命
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 17:27:00
今天復興航空董事會宣布解散公司的事情,不太可能發生在
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-11-22 17:28:00
而且一代已經評價兩極了 別搞到二代也是趕工品
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 17:28:00
光榮身上才對.畢竟光榮合併後這幾年都持續有在賺錢收益.但是另一方面,我也覺得光榮總公司高層也許野心太大了?上市公司想要增加公司獲利是正常的,但是對遊戲市場來說,品牌給予消費者的印象分數,
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 17:30:00
KT大概是想:我們家歐美加力量都能作到 GUST怎可能做不到 加油 你一定可以的(威壓
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 17:31:00
乃至於開發團隊這最重要的人力資產,都要懂得好好珍惜.畢竟,遊戲廠商要在玩家心目中建立好的口碑,要花很多年時間但是要把招牌口碑搞砸,只要犯一次嚴重的錯誤決策就夠砸鍋.(看看往日歷史悠久,規模超大的KONAMI,把小島開除後,變成過街老鼠,玩家不分歐美日本亞洲,幾乎人人喊打的狀態)
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 17:34:00
光榮的評價最近應該不太會掉 除非仁王也慘不忍睹
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 17:34:00
明明足球還是超賣
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 17:35:00
我非常不希望見到光榮以後變成第二家Konami,
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-11-22 17:35:00
仁王幾乎是要扛興衰的程度...海外也很吃這片,評價影響
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 17:35:00
FYK的足球不是已經面臨到EA的FIFA的威脅了嗎?
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 17:36:00
還是墮落到變成像CAPCOM那樣(把一堆優秀製作人趕走+遊戲為了賺錢,吃相難看到不擇手段+一直端出半成品遊戲)
作者: hotfires (苦勞)   2016-11-22 17:37:00
最近釋出的那個戰鬥PV 說真的感覺不出跟一代有啥差.....雖然動作上有比較多樣化 但是看起來還是很生硬雖然我覺得延期也應該差不多就是這樣了(當然不希望如此
作者: trauma (黑夜中的黑煙)   2016-11-22 17:39:00
k社2月一堆遊戲啊 還有仁王跟13pk...他瘋了嗎
作者: kuninaka   2016-11-22 17:42:00
這三款客群都不一樣吧
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-11-22 18:09:00
為什麼光榮會成為柯拿米。光榮手機遊戲之弱....
作者: showsss (藍波熊)   2016-11-22 18:25:00
光榮真的無言 被騙過
作者: jack001016 (費爾達)   2016-11-22 18:25:00
光榮市場部真的有問題,為了衝財報一堆發售日完全亂來是說光榮也稱不上有什麼優秀製作人,有名的幾個全都是一直被罵的
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-11-22 18:34:00
要賣的遊戲才有營收,沒有賣的沒有營收
作者: justicem (MAC)   2016-11-22 19:07:00
但是假發售日可以騙股東
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-11-22 19:21:00
騙誰啊。光榮近半年交易量最大的是TGS、決算、討鬼賺2發售三天,其他時間的交易量只有10-20萬株左右。這交易量比卡普空、Marv這兩家還低。大致上盤勢也跟方塊、卡普空等公司差不多。
作者: justicem (MAC)   2016-11-22 19:52:00
原來交易量沒有TGS大就不算交易量喔 長知識
作者: Wcw5504 (五月雨)   2016-11-22 19:53:00
這一延下去亞日大概又有87成要取消代理了
作者: justicem (MAC)   2016-11-22 19:54:00
不然光榮通您說說看光榮這幾年款款延期是什麼理由?不會真的是為了品質向上吧?品質提升到遊戲發售後還是一堆Bug的也不少呢
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-11-22 20:15:00
"但很多延期看起來就像是刻意調整財報" 10/28寫的
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2016-11-23 09:48:00
意料之中,都要月底還不能訂怎麼可能今年出
作者: Qcloud (Direction)   2016-11-23 12:28:00
也好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com