作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-11-21 21:59:48目前日美論壇刊載的劇透(雷至結局)
(絲毫不想被雷的、無法輕鬆看待的,都請左轉謝謝)
first half of the game has nothing happen story wise, just a bunch of fetch
quests in an empty open world
遊戲首半部分毫無任何劇情發展,只有成堆的副本在這空蕩蕩的開放世界
most of the time you are auto pilot driving, doing nothing but changing music
大部分的時間都在自動駕駛,沒事可做頂多換歌來聽
altissia and lestallum are tiny as fuck, smaller than witcher 3 villages
altissia跟lestallum這兩座城他媽的有夠小,比巫師3的那些村落還小
all ‘boss’ fights are press X to win
所有BOSS按X就可以贏
luna dies
luna會死
after she dies the game goes 100% linear and the story finally starts
progressing
她死之後遊戲會進入百分百線性發展,然後正戲終於才要上演
it makes no sense, it’s rushed, and poorly done
then the game ends abruptly
故事莫名其妙又演得很倉促還收得很糟+唐突
ノクト最後に捨て身の攻撃、死亡
ルーナ9章で死亡
イグニス失明
アーデンはノクトの親戚でラスボス
ゲンちゃんはシヴァ
アラネアはバハムート
グラディオラス、イグニス、プロンプトはノクトを歴代の王から力をもらう儀式を守る
ために大量をシガイを食い止める
そのあとノクトがアーデンにトドメをさすシーンでレギス、ルーナと一緒に幽霊っぽく
現れるので仲間全滅?
召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
ロゴはノクトとルーナのレギスによる妄想結婚式
メインストーリーは20時間
Noctis最後自殺式攻擊,死亡
Luna第九章死亡
Ignis失明
Arden是Noctis親戚&最終頭目
Gentiana是濕婆
Aranea是巴哈姆特
Gladio&Ignis&Prompto為了讓Noctis可以完成繼承歷代國王之力的儀式,挺身阻擋大批死骸
之後在Noctis給予Arden最後一擊之際,三基友跟Regis&Luna一起以疑似靈魂的姿態出現
所以是基友都死了?
所有召喚獸都屬於故事上的演出,無法自由召喚
Logo是出自Regis舉辦的一場Noctis&Luna妄想婚禮
http://i.imgur.com/s7Qqjlo.jpg http://i.imgur.com/0J7hlhe.jpg
主線劇情20小時
believe it or not
作者:
held (BB)
2016-11-21 22:03:00好充足的雷啊!
作者:
held (BB)
2016-11-21 22:06:00對於衝結局劇透的人所提供的遊戲時間是沒有意義的最新一代的煉金術士菲莉絲我能一小時玩到結局 但是沒有意義
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-21 22:10:00剛才好像是看到Easy模式20小時結局,正常模式大概會更長
作者:
SCYAzure (不會飛的蒼蠅)
2016-11-21 22:11:00只是前期副本解太少走到壞結局吧...應該、大概、或許...
作者:
cul287 (希悠)
2016-11-21 22:12:00雷好雷滿 沒在怕的
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-11-21 22:13:00x就ps手把的叉叉(美版的攻擊)鍵...吧?
作者:
xlagowe (小蔡)
2016-11-21 22:15:00第一點是怎樣當有劇情的時候說直線無聊,開放的時候又變成空蕩蕩,第三點城鎮大小有啥影響,大的話說不就他第一點說的空蕩蕩,小的話又要靠杯
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-21 22:16:00如果是真的話,看這情報第二點問題比較大
作者:
polas 2016-11-21 22:19:00第一點是在說開放世界做得沒什麼內容吧 不是給一張超大的地圖讓你亂跑就是好的開放世界阿 也要有內容才好玩
總覺得最後那個標題有點硬拗,畢竟那個Logo是放在牆壁上的一幅畫,當初設定是神,現在變這樣還蠻..XD
作者:
xlagowe (小蔡)
2016-11-21 22:22:00我是沒玩過巫師三,不知道野外地圖有啥,如果是上古的話沒mod地圖也是無聊
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 22:22:00聽說有二周目的要素,要是有真結局的話那就太強大
作者:
polas 2016-11-21 22:23:00我只玩過FFXV體驗版沒看實況 我還滿同意第一點的...以前玩過skyrim 現在正在玩巫師3 相比FFXV真的就很空蕩蕩
體驗版不准吧最近玩真的算豐富的是Xenoblade
作者:
polas 2016-11-21 22:26:00但願如此XD 因為體驗版的開放世界我真的感受不到什麼魅力
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-21 22:27:00XBX地圖也很豐富(但是主線很空洞)
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2016-11-21 22:27:0020hr...真夠爛了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2016-11-21 22:31:00好像哪一版X都是跳吧,就算改AB配置也都是跳
作者:
naipi (忘憂)
2016-11-21 22:31:00跟幾個月前在網路上流傳的雷差不多 不過真LOGO我還蠻喜歡的
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2016-11-21 22:35:00他們現在是抱著還有FF7remake可以賺錢 讓ff15試水溫如果這種玩法不被接受ff16 應該又是另一個創新開始..
作者:
xlagowe (小蔡)
2016-11-21 22:36:00巫師的大地圖有什麼嗎,體驗版大地圖的確是有點大到無聊,跑很久沒東西,上古5的話印象中偶爾也是跑很久沒東西,所以才裝各種增加人物怪物的mod
作者: neige923 (Riki) 2016-11-21 22:38:00
這趕火車的心得說服力也太低…
我盡力勸過大家惹>_< 被當未來人其實這篇也不算趕火車,因為這遊戲內容就這樣
呃 沒有很差啊 未來人巫師大地圖很無聊,幾乎都是無聊問號七八成都是
咦? 怎麼感覺TES5 FO4 TW3也中了這篇好幾箭的感覺w
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 22:48:00樓樓上你玩到有三個故事嗎?幾周目?
作者:
cul287 (希悠)
2016-11-21 22:49:00可能受到GTA&巫師的啟發 地圖越大越好 代表技術力到位
某人還是沒辦法證明有先玩到過,根本就是網路情報看看,並附和而已
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 22:53:00想玩或不想玩都是自己決定的.別人的菜不一定是你的菜你的菜也不一定是別人的. 我覺得撇開劇透部分.目前為止的官方情報所展現的內容都非常地吸引人,官方誠意也是滿滿的. 這對我說就足夠了. 這是個人看法
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-11-21 22:55:00上一篇不是說系列最佳劇情 到底要信哪篇
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 22:56:00信你自己就好啦.至少上一篇有寫出為什麼好玩,怎麼好玩這一篇則是1.開放世界好無聊.2.轉成劇情也好無聊這樣
作者:
cerwvk (乎你~~~)
2016-11-21 22:56:00FF13是我第一次完全無力玩的FF. 但是也有人說好玩?
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 22:56:00說地圖空的去看 MGSV 吧,遊戲性超級猛
作者:
cerwvk (乎你~~~)
2016-11-21 22:57:00一片也不便宜. 勇者先試試.
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 22:57:00很直白. 反正現在都劇透成這樣了.有充分資訊判斷買不買
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-11-21 22:58:00我個人底線很低啦 比FF13好就OK XD
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 22:58:00現在二手市場這麼發達,不好玩你一定可以買到崩盤的片子
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-11-21 22:58:00別認真啊...這種文難免參雜玩家個人情緒而多少有所扭曲文章看一半就好 只是開篇文供不怕雷的人聊天罷了
zenga3345678 你現在發完整細節劇透,要網路上沒提到的那種,等遊戲出了若跟你講的絲毫不差,再來信你
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:00:00其實大家早有自己的主觀判斷,你只要看哪一種心得最符合自己的心意就知道自己想不想買了.因為如果不想買的人
作者:
hjk145h (Mixture)
2016-11-21 23:01:00都等十年了 就算端出來一坨屎我也是吃了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:01:00十篇文九篇好話一篇說爛,也是會找出爛的那一篇佐證的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:02:00我個人是偏向會是個好遊戲的那方.所以判斷可以買就這麼
作者:
cerwvk (乎你~~~)
2016-11-21 23:02:00提到有生之年. FF6 remake 比較期望看到. 很吸引人.
20小時那個會不會是其他事情都不做就一直走主線啊ww
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:04:00覺得不太可能.單純因為時間與資金不允許50小時主線
同意樓上y大 喜歡的東西就是要支持 畢竟我也希望有FF7可以玩
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:09:00ff15我是買首發啦.SE雖說手游狂出,但也的確有再用心研發新技術.會努力的公司不好好保護哪天就掛了(現在成本高)每一代遊戲都大同小異基本沒有差別的遊戲再二手就好
作者: neige923 (Riki) 2016-11-21 23:11:00
以體驗版內容推算慢慢玩破百小時應該沒問題
作者: kida88438 2016-11-21 23:11:00
所以招喚獸不能隨玩家選擇或操作?@@
作者: McCree (麥卡利) 2016-11-21 23:11:00
50小時縮水成20小時 真的假的啊
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-21 23:12:00就算什麼事都不做直衝主線20小時也不算長 除非是指只有對話看劇情完全省略戰鬥就20小時
剛好又有認識與這款開發相關的人 仔細比照一下我的推文時間就知道 我比這些情報都還早
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:12:00現在二手市場發達,你買錯當天賣掉最多損失2-300
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:13:00你要知道這是有開放世界副本的20小時純主線(而且是否20
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:14:00小時也有待確認)單線遊戲沒副本20小時很短.這是半開放
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:14:00所以二周目有新的劇情嗎 ?一週目看不到的劇情
這跟名嘴有啥不同,沒玩到講的好像玩過了,現在才補充有認識的人XD
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:15:00三個故事的真假是怎樣的呢
這是真的 FFXV對SE來說舊是一個燙手山芋 是一個不管好壞 都要趕快FINISH掉的東西我一個月前就有寄信給版上幾位版友說我認識了喔
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-21 23:16:00雖然很不想拿來比較 但巫師3調最簡單難度一路直衝主線也
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:16:00可以請教一下嗎
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:17:00巫師3或許是打不敗的神作.但你放到同類別遊戲裡.我覺得
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:18:00FF15就算純主線只有20也很了不起.何況目前看來不只20hr
作者: kida88438 2016-11-21 23:18:00
我有看到像是最終戰的片段,怕爆雷,不過我是太不喜歡
作者: kida88438 2016-11-21 23:19:00
那樣的表現方式
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-21 23:20:00不過最重要的還是故事如何 如果短而精彩那也夠了 雖然目前看文字劇透完全不符我心
不好意思喔,有些東西一個月前的國外論壇就有冒出一些評論跟爆料了,如果你在今年E3前就說這些東西,再來說嘴
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-11-21 23:20:00作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-21 23:21:00有人破了之後覺得很神 ... 有人說很爛,我該相信誰呢
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:21:00請問一下 前面說二周目有新章節 其他兩個故事 這是真的還是假
zenga3345678 已經證實 20hr 是對的yoseii 相信你自己玩到的八XDD
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-11-21 23:22:00代表結局並不平凡吧,所以有人覺得神,有人覺得爛
作者: kida88438 2016-11-21 23:22:00
如第一段是真的,那對開放世界玩法蠻傷的,期望不是如此
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-21 23:24:00我也想說大家一直強調巫師很神,但他的確也是踩點打寶遊戲
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-21 23:24:00希望大地圖上有足夠多有趣的支線 不然空蕩蕩的開放世界不如不要做
作者: birdman80225 2016-11-21 23:25:00
看起來過這麼久,田畑還是在玩零式那套結局...而且這結局還是反覆修改過還請教過野村的最終版?說實話根本不信,SE還是沒搞清楚玩家到底要的是什麼。
現在做FF的team 一輪要做出神作都是個挑戰了 你要他們把心思動到第二輪個人是覺得有點困難
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:30:00說實話 時數真的不準 神作阿可汗城市 10小時就破
我覺得照我慢慢拖的玩法應該真的會到50小時XDDD
arkham city 不是 RPG,也不是主打演出
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:31:00開放空間 不是說高時數就好
人龍0光走主線也是20小時內結束怎沒人噴它難玩www
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:32:00Arkham city就開放空間
他是幾個關卡組起來的,順順就過去 我覺得還是不太一樣不過就算主線只有20hr我覺得也還好,劇情才是重點和演出
一直強調20h是自己先講的現在又說時間不是重點 科科
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:35:00開放空間 主線不到20 其實有很多例子.
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-21 23:37:00希望有足夠多有趣的支線 像人龍那樣
自由探索的部分夠長這才是開放世界的bouns更正,足夠豐富
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:38:00那我講一個 fallout3 4都可以用20hr破關劇情
真是的 好歹也學學某個a版友 他都有好好把我推的文
作者:
smallla (猴子)
2016-11-21 23:40:00ff9記得不是要衝的話可以10小時內破關?
作者:
smallla (猴子)
2016-11-21 23:41:00有人光體驗版就可以玩1X個小時的內容 這種開放世界
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:41:00人龍只打主線應該不需要20hr
作者:
smik (xx)
2016-11-21 23:41:00結局最後並沒有好不好的問題,純粹是個人喜好,多數人不喜歡這種全家死光光,好像作了白工ㄧ樣的感覺,有些人喜歡哀傷的唯美感,全憑個人喜好
作者:
smallla (猴子)
2016-11-21 23:42:00如果全要素都破完 連探索練習的時間都包含在內只有20h那大概就不OK
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:42:00那ffxv主線長度也不是問題吧,要看支線以及整體內容
作者:
smallla (猴子)
2016-11-21 23:43:00如果要全對話按掉 已上手後只衝主線只求破關 20h很ok啊
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-21 23:44:00說不定搞個FFX那樣的小遊戲 想拿最強武器先花個10小時玩小遊戲
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-11-21 23:44:00我文章底下貼的那個實況 熬夜玩了兩天才在第六章...
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:44:00標題就有寫雷啦~. 我只是覺得SE團隊努力成這樣.再最後一哩路上被偷跑小賣店嚴重打擊.損失慘重.真的很慘就好像復仇者聯盟三全球首播結果上映一個月前大家都看過
作者: hank11235813 2016-11-21 23:46:00
遊戲都還沒出就在勸世,這週期也太短了吧。
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-21 23:46:00製作人沒日沒夜的爆肝宣傳.玩神秘被弄一個成便祕
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-21 23:47:00巫師兩個小時有用MOD嗎 光是移動就不只兩小時了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:47:00是阿,所以我才覺得一周目結局太少 會打到DLC銷售
作者:
smik (xx)
2016-11-21 23:49:00當年有款遊戲叫ME3,不看結局在劇情表現和人物刻畫,戰鬥又刺激,真的很不錯。
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-21 23:51:00除非在二週以後 有一些能補償玩家的內容 比較正面的情況
作者:
smik (xx)
2016-11-21 23:51:00結果結局弄到一大票的玩家怒火中燒,廣發負雷,還弄到官方用個DLC來補完劇情
來來來 說句公道話我們現在能知道的+大概知道的,就是中途發生什麼以及最後又發生了什麼,但有趣的是,中間發生什麼我們目前不明瞭,再加上二周目存在新的東西所以現在要評論這遊戲其實還算過早了一點點點一咪咪這樣說 算正確了吧?
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-21 23:56:00但我相信會買就是會買阿…電玩又不是電影
作者:
cul287 (希悠)
2016-11-21 23:57:00FFX本傳玩過後習慣就好 不然怎麼生出後續FFX-2雷作呢
作者: GTA7 2016-11-21 23:58:00
就做一個跟巫師3一樣水準然後戰鬥系統優化的遊戲是有沒有這麼難?
如果能簡單做出跟巫師3一樣的水準 那巫師3就不會被當成神作好嗎
這跟今年年中那篇捏他講的差不多 製作人當初還澄清說那篇沒捏到啥 如果屬實 SE又要多一個屁話製作人....
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-11-22 00:13:00動作優化的遊戲就可以單出一款了好嗎 XDDD動作調教是很難的,特別在開放世界又更難而且我真的不知道巫師3動作爛在哪邊,最多是配點單調些
作者:
dio0204 (逐雨)
2016-11-22 00:17:00結局看不出哪裡一定會負雷...悲劇寫的好 更雋永吧...而且搞不好有其他條件可以改變結局
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-11-22 00:20:00作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-22 00:24:00年中4chan那一篇確實不一樣,結局沒有這樣扯4chan那一篇是2015.11月的劇本
作者:
dio0204 (逐雨)
2016-11-22 00:24:00不管是不是單一結局 悲劇也不一定不好吧
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-22 00:25:00悲劇也要有正面的意義在裡面,畢竟這是遊戲 代入感強
作者:
dio0204 (逐雨)
2016-11-22 00:25:00巫師3比較悲的兩個結局 很有餘韻...
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-22 00:26:00以田火田做過的來說,CCFF7死主角但保全 cloud零式至少保住兩個主角,第三次生日AYA掛掉保住妹妹這次FFXV有什麼正面的意義在裡面?尤其這遊戲等10年了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-22 00:29:00但多數選錯選項害死女兒的都覺得很幹
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2016-11-22 00:29:00雷光光惹
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-22 00:31:00[超負雷] 羅密歐與茱麗葉最後竟然都死了!!
其實6月的劇透沒有講到那麼細,大概都有提到,與現況沒啥衝突,題外話某人要我找網址,還真的被我意外找到在a9vg的ps4討論板有一片反白劇透在9/17就po了更多的細節,某人說一個月前就講還是比較慢呀
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-22 00:33:00所以shen也已經偷跑玩過了嗎?要不然怎麼一直問沒玩過的的人的FFXV的正面意義?阿就還沒玩過啊
遊戲劇情這東西要需要正面嗎XDD主要是能讓玩家留下深刻印象才比較好吧
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-22 00:33:00有人明明沒有玩還一直我朋友說…我還寧可相信外國人評價都比一個打空氣負評的強多了
沒玩過就在說沒意義...你只是不能接受死掉的結局吧..
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-22 00:36:00有沒有意義還是等大多人玩完後再來討論吧.如果不玩單看劇情的話.現在的劇透也沒透到全遊戲劇情剪集.不過距離發售還有8天.有心人要做全劇情剪輯時間是夠了
作者:
Xreay (MC)
2016-11-22 00:38:00蠻期待高畫質電影的ww
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-22 00:39:00我看這個結局只感覺原來王者之劍就已經暗示了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-22 00:40:00對啊,等十年跟我說無人生還 亡國確認 瘋狂宰相動機不明怎麼嚥得下
急什麼莎木,等你玩過就會提到細節了呀,問先知也不講細節,都是網路傳來傳去的消息
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-22 00:44:00覺得爛就別買囉. 玩遊戲是要放鬆.不要自虐
除非是想把XV拆3部曲拿來賣..不然我想不出為啥只有20小時
作者:
cul287 (希悠)
2016-11-22 00:46:00XV開發了10年 SE社不想辦法盡可能回收成本不行啊
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2016-11-22 00:47:00偷問 有沒有對遊戲戰鬥操作比較詳細的評論或文章可以看
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-11-22 00:47:00單論主線20小時很夠了吧 以前的作品主線也不一定較長
作者:
dio0204 (逐雨)
2016-11-22 00:50:00直衝主線 20小時很長了吧
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2016-11-22 00:51:00延了十年不代表開發十年...主線能夠穩定演出20小時很好
看到無人生還覺得有點小幹 不喜歡悲劇 祭物當時也是不能接受劇情走向才脫手
作者: kida88438 2016-11-22 00:55:00
應該是一作完結,如果上面那篇爆料正確的話,後面都是
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-11-22 00:55:00ff13當初也兩極化,直到越來越多任看清事實
作者: kida88438 2016-11-22 00:56:00
DLC作補完,地圖/飛空艇/劇情之類的我只知道自己評價這遊戲如何,不代表別人會與你相同並無所謂正確的標準,既使不同意對方的評價也只能尊重
都等了十年了,不管多鳥也會買..toz那樣我還是買tob了
Far Cry 4 15分結束(誤啊記錯了,要半個小時
作者:
kaojet (鄉民可能改變世界嗎?)
2016-11-22 03:45:00只看這篇看起來就是個糞game,可是已經預購數位版了,只好做好心理準備,搞不好會有奇蹟XDDD
弱弱的問一下,完全沒碰過ff系列的遊戲可玩這款嗎?
作者:
Boasoul (純情ビッãƒ!)
2016-11-22 08:59:00找了一堆帥哥美女來拍日劇 但是劇本很爛
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2016-11-22 09:11:0020hr如果是包含完整對話 過場和跑步時間其實很短
作者:
zebirlin (李奧納多皮卡丘)
2016-11-22 09:14:00一年以後再來收價崩的FF15
作者:
phix (88)
2016-11-22 09:19:00這結局也太慘
作者:
domo307 (domo)
2016-11-22 09:20:00目前最快的是23hr
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-22 09:22:00也有可能是他不聽配音只看字幕啊,如果這樣玩又會加快很多話說我 FF7 SPEEDRUN 也可以跑到 8 小時破關豈不是糞作…
作者:
taigood (taigood)
2016-11-22 09:30:00其實每次說到未發售的某遊戲只有XX小時 就會有不少人出來說"我玩某遊戲SPEED RUN也只要X小時而已啊" 結果遊戲發售後真的就差不多那個時間...
所以結論是speed run是標準時間?真的有人用speed run享受遊戲,了解
作者:
taigood (taigood)
2016-11-22 09:33:00不是標準時間 正常玩法頂多多個幾十分鐘到一兩個小時事實上大部分玩家不會刻意speed run 但也不會刻意玩支線去延長遊戲時間
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2016-11-22 09:34:00speedrun不能拿來跟正常遊玩方式比吧...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-11-22 09:38:00以前Vanguard也被一些評測說遊戲時間短,但實際玩起來哪有因為動作遊戲你哪可能很神都不失手的
作者:
taigood (taigood)
2016-11-22 09:40:00是vanguard還是vanquish ? XDD
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-22 09:43:00現在的 RPG 不特別練功和打怪我覺得 20 小時全破還可以更何況大部分的遊戲其實主線劇情根本就沒有很長,只是靠繞來繞去的移動模式在拖玩家時間而已我對快速通關的想法就是簡單模式不打怪只跑主線看劇情像十代我就用琉可的 OD 技配某道具一直輕鬆打到破關至於途中一堆高難度挑戰我也完全不打
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-11-22 09:55:00講錯..Vanquish...這遊戲不錯玩啊
作者:
smallla (猴子)
2016-11-22 09:57:00開放世界遊戲要不玩支線很難吧 上古五不玩支線也很短但有人上古五完全不碰支線只玩主線嗎?
作者:
taigood (taigood)
2016-11-22 10:00:00VANQUISH好玩啊~ 不過時數不長也是事實 就算不是神手
作者:
domo307 (domo)
2016-11-22 10:00:00痾 有...而且也很短 XD,但FF15的支線不會那麼豐富
作者:
taigood (taigood)
2016-11-22 10:01:00也就多一兩個小時 遊戲長度就是擺在那邊 但密度讓人
作者:
miss32 (土城吳彥祖)
2016-11-22 10:01:00像我就有嚴重強迫症,巫師3就是基本上只走主線
作者:
taigood (taigood)
2016-11-22 10:02:00就會順便解支線 我不知道FF15會不會用這種形式
作者:
miss32 (土城吳彥祖)
2016-11-22 10:02:00已預感FFXV會給我跟巫師3一樣的遊戲感,只能先觀望
作者:
domo307 (domo)
2016-11-22 10:03:00要到TW3的程度應該還有段距離啦,只是我認為不會太差
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-22 10:25:00順便解支線的問題就是劇情密度不足 無法一氣呵成 目前看訪談後半只能專心走主線
作者:
q0325 (A0號:)
2016-11-22 10:58:00全部死光光阿w 真猛
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-22 11:41:00阿所以現在是提前看結局後就可以判斷爛不爛了喔媽der 秒速五cm 結局超糞,爛作。 這樣嗎
直接跳推文底還好沒有看到雷xd 是說很多人不知道劇情並不是因為他沒有門路沒有關係沒有方法,而是因為他不想提前知道好嗎? 更何況一個不是爆料的人而只是別人爆料給你看的人,到底是在得意什麼...
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2016-11-22 12:31:00sky大的連結在大概幾分鐘阿
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-22 12:46:00大概 5 小時 10 ~ 20 左右吧?是雙眼失明嗎看不清楚看起來應該是沒有演那一段,只是戰鬥結束後才知道受傷了
樓上誤會了,我的第一行推文跟後面講的沒有關係xd而是在講看了別人爆的料卻以爆料者自居的怪事
作者:
honyaku (紅涯枯)
2016-11-22 13:23:00有誰在得意嗎?沒慧根看不出來
作者:
j9145 (Swordcane)
2016-11-22 13:24:00本來就對FF劇情已經沒期待了,只是想看看日本技術到底還有沒有辦法期待而已。
舉例來說"早就跟你們說了吧"或是"欸拜託我講的時間比較早捏"等等之類的xd
技術很好 風景很漂亮 地牢有趣 劇情就是平淡 沒啥起伏
實況都演完了 的確失明的莫名其妙(還以為會演的轟轟烈烈)露娜更是被莫名捅一刀 還掙扎好久使出渾身解數才掛演出看起來一點都不痛...風景很漂亮是真的應該下最大功夫在這邊
作者: birdman80225 2016-11-22 14:07:00
RPG最重要的就是劇情吧?這塊沒搞好,跑去弄風景是?
技術可以做出好風景,但是做不出好劇本只能說工程師漂亮的完成了他們的工作但寫劇本的沒有XD
不少遊戲都這樣吧 畫面100 劇情0分劇本人才很缺的
作者: birdman80225 2016-11-22 14:36:00
我是覺得如果作為一款外傳,也許這代還說的過去(?但他今天都冠上了正傳標題,而且還是個等了十年的遊戲,發售前還拼了命各種宣傳,結果劇情不盡人意變成看風景遊戲,會讓想再給SE一次支持的玩家徹底死心。
作者: birdman80225 2016-11-22 14:40:00
可是看起來這這次演出也沒很好啊?
作者: birdman80225 2016-11-22 14:43:00
劇情就好田畑在自HIGH,各種奇妙斷點,死人一個不夠,要全家死光光才夠悲情。
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-22 14:59:00劇情要把大家都寫死我沒什麼意見,王劍也是大家都死死的合情合理就是大家已經做了覺悟了
作者: LithiumLotus 2016-11-22 15:12:00
被雷之前:不想被雷怕影響遊戲體驗 被雷之後:好再被雷到 讓我省了一筆錢 XDD劇本不用標新立異啦 好好的把老梗演好也會一堆人捧場 這結局要是沒被我知道 大概到時會像ME3一樣很想摔手把
我比較想知道1~15章整體演出的心得, 不是單片段的心得
作者: giantwinter 2016-11-22 15:21:00
好像可以pass
這樣講會很難理解xd 畢竟還是不少人把12奉為神作,連12hd都期待得不得了
現在偷跑的心得優點就是戰鬥 怪物種類 地牢 風景缺點就在劇情那邊 不是不好 就是很一般這樣
作者:
hjk145h (Mixture)
2016-11-22 16:04:00我就超愛12啊 復刻幾次我買幾次
畢竟有不少怪都比最終boss強不是全部領便當的問題 當初edge評論的沒錯
作者:
SNGoMMX (抬郎傍彗)
2016-11-22 16:27:00現場直播已經完成飛行器,在飛了XD
昨天從中盤看到破關 個人覺得劇情絕對比13好 跟12相當
作者:
SNGoMMX (抬郎傍彗)
2016-11-22 16:34:00劇情跟12相當...這是稱讚嗎XDD
作者: birdman80225 2016-11-22 16:40:00
FF系列劇情要比12薄弱的很難吧?阿...忘了不可跨越之壁
提到飛空車就讓我想到...某人前幾天可是說破關後才有捏
有跟到實況,覺得前半段開放世界比較吸引人,而後面線性發展時劇情演出跟關卡設計上總覺得都有點扣分,個人感覺。尤其是列車上有夠久,覺得有點拖XD
破關後才有飛行車沒錯阿後面場景如何 剛好沒跟到這段
搭列車是要前往帝國大本營的樣子?過程中會先遇到宰相出現,再有帝國軍襲擊要炸列車。解決後在隧道內遇到怪物襲擊列車。後面還有因為冰天雪地列車無法移動,下車要擊倒一個中boss,之後怪物衝進列車,主角要搭車逃離
不用第二輪 好像讀取存檔就行了 會有個最終決戰前的存檔
開頭帝國軍炸列車還趣算有趣,但中間在列車裡等待下個戰鬥的時間完全沒事可以做。整個列車也只有伊格尼斯跟格拉迪歐。然後列車凍住下車打怪那段感覺就是為打而打,不知道是為什麼要打這BOSS,雖然那隻很酷。但就有種「這章要結束囉,該打王了」的感覺
後段迷宮根本整人XD 尤其是帝國要塞.... 讓我失望了劇情演出真的很薄弱 人物情感連結也沒做好但戰鬥系統真的非常出色 光這點我就會買單XDD
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-22 17:05:00不是gameplay的問題,敘事手法有問題
總的來說就是>列車出事了>解決>>列車出事了了>解決>休息晃一下>列車出事了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-22 17:06:00給個建議,趕快趁評價沒出,作出一個真結局影片吧
不過我體驗版玩的蠻開心的,還是會為了前半買下手吧XD。也可能自己玩的感覺會不一樣
出真結局可能也救不了 因為整個劇情架構太零散了....
戰鬥出色,劇情薄弱,敘事有問題...咦這不就是......哪一代來著?
明明是一個超好發揮的題材 王子復國 神賦予人的試練等
就 燙手山芋 推來推去的成果吧「總之先把戰鬥搞炫畫面搞華麗再說」
風風雨雨還把野村版刪除,最後能今年上市已經很神時間都花在其他地方吧搞引擎、美術、優化、業配
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-22 17:20:00好1多人來勸世請大家別買喔。什麼時候好人這麼多
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-22 17:22:00真結局影片至少也聊勝於無吧 給玩家的交待
看完最終戰了, 實況主趕時間直接按掉略過劇情超扯...
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-22 17:25:00A9VG九月有爆料 但不知隼確幾成
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-22 17:42:00所謂的真結局就是我不喜歡這個。換個滿意的
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-22 17:48:00好的真結局 像是蝙蝠俠阿卡汗騎士 並非是置換舊結局而是把一些曖昧的東西交待好,又給玩家繼續支持的動力
作者: a33071201 2016-11-22 20:40:00
luna dies !!!!!!!!!!!!!!!!!!