[心得] WOFF FF世界 白金心得

作者: linfon00 (笨蛋)   2016-11-14 14:47:21
終於拿到白金了....不過應該還有更新
所以遊戲暫時不砍了。
這遊戲一開始真的沒太大興趣,因為一看就是要
賣粉絲的...後來是因為上PSN預購FF XV...不小心
再度看到,才想玩玩看
1.故事性...
主線劇情基本上...主角失憶尋找自己好像是日式RPG的老梗
不過結局採兩段式的時光回溯還算不錯的設計,一方面可體驗
多重結局但又不用一周目二周目無止盡的走迷宮。
2.戰鬥系統
這次可設定 即時 半即時 等待加上操作介面可以切換經典介面
跟簡易介面,不過不知道為什麼遊戲戰鬥速度設定成這麼慢,就算
調成最快 還是很慢...應該建議SEX社R1鍵的功能要設定反邏輯..
不按的時候是快速進行...按的時候再恢復一般速度。
至於我個人還是喜歡等待模式的戰鬥...我不知道會不會有人跟我一樣
玩RPG的時候不喜歡太過專心..喜歡一邊看手機或是筆電或是電視
哈哈 所以如果是各跑各的 大概常會被打死吧。
隊伍初期,用經典介面比較多,因為技能 道具 迷影獸常會更換
到了中期,隊伍成形後 技能 威力也出來了 就比較常用簡易介面
左類比配上四顆按紐很方便,尤其最後拚白金就是單純帶迷影獸
去隱藏迷宮無腦練功的時候可以省下不少時間。
3.迷影獸系統
(小聲說...這是神奇寶貝系統吧 ,連球都長得差不多)
出場的迷影獸大致上只要符合抓取條件沒有特別難抓的,也不用每一種都抓一隻
除非特別喜歡或是特別需要,在同一個系譜的抓一隻就夠了 比如路行鳥
只要抓到一隻,其他等級到了 或是拿 到XXX的記憶 就可以打開
變身的能力盤,練完一隻的能力盤之後 可以按OPTION變身其他相關族的
這時候能力盤的SP 跟 迷影獸等級 都是跟你剛剛練的那隻一樣。
不過迷影獸名字後面加*號的 表示是大師版本通常是獨立的 無法變化成
同族譜的其他迷影獸,在迷影獸收集上 也算不同的迷影獸
4.守護者系統
...純粹給粉絲回憶的動畫片段...不太實用,不過還是全部換一換拿成就
看看技能動畫,大多都是無屬性攻擊,只有兩個是冰屬性 如果之後有更新
希望可以多加一點屬性攻擊的守護者。
5.迷宮難度 BOSS
以 日式RPG來說 迷宮的複雜度算簡單的 也不長 不會讓人有走到
走不完的感覺,迷宮裡主要用到的技能有 燒燒 冰冰 電電 飛飛 破壞
所以初期如果想第一趟就把隱藏區域 寶箱拿完的話隊伍中請準備有上述技能
的迷影獸。
BOSS難度 通常來說 都算簡單的,只要先用觀察好BOSS的屬性
大多可以透過屬性來增加傷害。
6.最後 給還沒開始玩 跟 即將開始玩的玩家迷影獸選擇的建議
迷影獸建議 就只練幾隻就好....剩的可以等21章之後再來練
初期練幾隻比較有用的推薦如下
先去玩WOFF DEMO 破關 這樣在WOFF 開始新遊戲時就可以在鬥技場
場上拿到魔導裝甲P,魔導裝甲P 本身能力不錯 技能也實用
尤其不能逃走這個技能 在抓迷影獸的時候非常重要所以建議大家
初期隊伍要有魔導裝甲P跟風精(搔癢跟手下留情也是抓迷影獸必備)
加上初回限定的光明莫古里(有飛飛技能 迷宮機關需要用到)
銅小人S->密銀巨人 有破壞的技能 闖迷宮需要
接著隊伍等級到了15級左右可以帶著光明莫古里去捏布拉洞窟的隱藏
區域內 把御三家抓齊順便練等到LV30~35,之後就順著故事走迷宮
拿寶箱找隱藏區域的話,除非有需要特別練某隻迷影獸不然應該都不用
再特別繞圈圈找地方練功了
仙人掌(or 仙入掌) 初期可以在燈火之森里抓到,建議可以抓兩隻
先練,雖然大家說打怪好用 不過我幾乎只用到它們尋寶 跟 逃出必成功
的兩個被動技能,1000根針 傷害固定1000 若隊伍有兩隻 仙人掌系列的怪
把技能 針節省都點開 就可以不耗AP 了,但若要用在戰鬥用途上
建議大家在地底監獄抓兩隻搜尋機系列...有了電池的技能之後
走迷宮 掃怪 比仙人掌好用。
隊伍1 搜尋機S + 主角M + 瓦爾法雷L 開場直接轟 瓦爾法雷的嘴砲雷射
大部分小怪都差不多了(打BOSS時 搜尋機可切換成死亡搜尋者)
隊伍2 御三家S (搭配迷宮屬性換 主要是補刀) + 主角M + 魔狼L(白納克S->魔狼L)
這個隊伍 大致上 可以走到破關....
7.四個小遊戲...
打仙人掌: 有兩段 第一段要先讓姐姐打到仙人掌車掌 才能開始
正式的遊戲,打仙人掌車掌真的單純只能靠運氣,反正
就不要看畫面,一直揮同一個方向打到為止。
正式遊戲 大概一回合 可以打到四隻...但是建議三隻就好了
看到仙人掌車掌出現先打可以加時間但如果第一下
不是打仙人掌車掌就不要瞄準他了 打別人了
但重點 還是要大型仙人掌出的夠多 才有機會拿成就
所以 結論 還是運氣
瀑布跑腿 搭配暫停鍵使用 一分鐘內通關是沒什麼太大問題的
打神臂飛機 路線都是每一次都是固定的,練久了應該沒問題
沙漠戰 最整人的一個..遊戲本身不難 但因為牽涉到隱藏迷影獸
馬丁的關係,所以要想辦法在我方十動之內贏得遊戲並不
死一隻,遊戲大致上就是暗棋+踩地雷的概念 敵我雙方
一開始會擺上 S M L三隻迷影獸,L可承受三次攻擊 M可承受兩次
S一次就掛...所以要隊伍全面一共需要完成六次有效的攻擊
若是攻擊落空出現Miss 的字樣 表示以攻擊處為中心的九宮格
都沒有藏敵方的腳色 若是攻擊落空卻出現Resist則表示
以攻擊處為中心的九宮格內 最少有一隻敵方腳色。
因為若要拿馬丁需要我方十次動作內取得我方無腳色死亡勝利
所以扣掉 六次有效攻擊 實際上找人+移動 只有四次機會
若是中途超過了,就提早結束遊戲重來吧。
如果一開始就照著攻略走 拿完寶箱,應該可以節省很多拿白金的時間
黑影裂縫 怕等級不夠 可以最後再一個一個找出來打完 最花時間的
成就也最無聊的成就 就是練滿一百個迷影獸能力盤
可以到少女房間 右邊數來第二個隱藏迷宮練,就在一進去的磨光爐
繞圈圈就可以。
隊伍 兩隊都一樣 搜尋機 + 男女主角(可帶吸引敵人) + 仙入掌迷影獸(能力盤有尋寶技
能)
因為迷影石裝備以後 必須隊伍裡有裝備的姊弟腳色才會生效
所以建議大家練功還是帶姊弟吧,再讓兩人各帶一顆 仙人掌系列點出來的
尋寶迷影石,這樣隊伍裡面就有四個尋寶了,雖然不知道有沒有疊加功能
不過還是帶著心安吧 ,這樣可以編練迷影獸 邊 拿到 靈魂寶石
再拿靈魂寶石趣少女那換抗性種子
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大致上....白金不難 只是頗浪費時間
希望這個紀錄 到FF XV有機會繼承 給道具
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2016-11-14 14:49:00
R鍵應該改成切換 不要一直按著 就會好很多了QQ
作者: simpleclean (million )   2016-11-14 15:01:00
同感 R鍵這種小地方讓人不耐煩真的有點可惜~
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-11-14 15:11:00
這篇比較中肯不噓 粉絲GAME還硬要說是神作聽不下去
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2016-11-14 15:14:00
認真覺得這系統好好發展會比神奇寶貝好玩(X
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-14 15:15:00
同意樓上
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2016-11-14 15:15:00
哪天神奇寶貝可以做成有3D對戰跟捕捉畫面就好了
作者: savage52 ( ★不語★)   2016-11-14 15:24:00
推,苦等FFXV的好遊戲...持續練等中
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2016-11-14 15:26:00
請問一下這遊戲有二輪目嗎? 還是全破後就一直刷全破後隱迷?
作者: kotenka (Egg Dance)   2016-11-14 15:34:00
沒有二輪喔~
作者: potatofat (大熊一頭!就是胖)   2016-11-14 15:47:00
因為故事本身就是二....
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-11-14 15:57:00
本作最奇妙的就是各種卡頓,實在不太像是這個世代的作品
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2016-11-14 16:05:00
最後迷宮有算在全寶箱要素裡嗎??最後一個迷宮神煩
作者: linfon00 (笨蛋)   2016-11-14 16:12:00
我是四個隱藏迷宮都破完再回頭找遺漏的 不缺定隱藏迷宮寶箱算不算在內 不過應該算吧
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2016-11-14 17:13:00
隱藏迷宮可以再去是還好,我是問王關之前的粉紅迷宮
作者: linfon00 (笨蛋)   2016-11-14 17:28:00
都可以重複去...破關後 最後一個迷宮也包括
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2016-11-14 17:41:00
了解 感謝orz 今天回家盡量拚看看了<O>
作者: hcwang1126 (王小胖)   2016-11-14 17:46:00
經驗増輻 在最右少女迷宮一進去往玩家自己方向走 效果不明顯最好練還是小玉那
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2016-11-14 18:03:00
只有我覺得這遊戲對於練功很不友善嗎XDDDD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-11-14 18:34:00
練功就最後一個隱藏迷宮BOSS門口,有save點補血,怪又脆一場20萬左右,大概打個20小時就可以練滿100隻....
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-14 18:37:00
樓上那個點多帶一個デス+アスピル(即死&吸AP)會更順
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2016-11-14 19:06:00
沒看到競技場那兩隻企鵝 少作了甚麼嗎orz啊 重開就有了 感謝
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-11-14 19:19:00
我是帶ほのお、ふぶき,另外再帶一招用來拆貝比蒙斯的雜魚組合招,練起來很順。
作者: hakosaki (hakosaki)   2016-11-14 19:50:00
摁7000等作業感有點重......目前75左右但你要一直做同一件事就覺的,,,,
作者: hcwang1126 (王小胖)   2016-11-14 19:51:00
白金的各種虐
作者: fn8088 (fn8088)   2016-11-14 19:56:00
真的要練快就是魔導裝甲練出電池式,適用於各種跑圖, 找寶箱這種該死的活動,100隻大概5小時就能練完, 踩圖神器.
作者: hcwang1126 (王小胖)   2016-11-14 21:19:00
大師蠻不公平的 光明莫古里一下就星反觀御三家
作者: nagareboshi7 (到處跑的宅宅)   2016-11-14 21:39:00
御三家難練但好用 純想拿獎盃建議先拿別隻來練還有那些有星號的也比較好練出星星
作者: potatofat (大熊一頭!就是胖)   2016-11-15 07:20:00
要白金一定要拿沙海戰那個嗎?玩了10幾次好煩……
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-15 08:19:00
一開始往正中央尻 如果miss就很好猜了 表示全部都在外圍
作者: callmedance (NightFury)   2016-11-16 08:07:00
請問七尊的提姆該怎麼取得呢? 不知道哪裡可以遇到
作者: evilraistlin (神蝶)   2016-11-16 21:13:00
提姆是雷的那隻吧?那隻應該打競技場多打幾次 碰到第二次冰火兩隻登場就會碰到雷的了...

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