[問題] 請問緋夜傳奇的商店等級獎勵

作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2016-11-08 16:50:26
如提,進度剛到可以航海探索
請問緋夜傳奇商店的等級上升提供的裝備獎勵隨機技能是否固定?
後期的裝備魔水晶有到位的話隨機技能可以到3個,而且能提高更多隨機技能參數
不知道商店獎勵是不是也一樣,如果是的話似乎越早提高等級越不利
我看商店後面幾個獎賞都是無銘裝,是遊戲最強裝備的樣子
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2016-11-08 17:07:00
無銘天階掉一大堆 沒甚麼必要執著何時升
作者: Barrel (桶子)   2016-11-08 17:12:00
商店補貨應該是隨你遊玩當下的難度調整所以你早衝晚衝都一樣 只是要合裝拆裝等拿到特定水晶才玩後面也能在貓人里直接購買到無銘就是
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2016-11-08 17:14:00
TOB是不是不能分享照片阿..?
作者: circuswu (快去唸書)   2016-11-08 17:25:00
能夠在貓人里買到無銘 你玩得是哪款TOB 教我
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-08 17:25:00
不行 廠商死腦袋
作者: kanra0220 (洛)   2016-11-08 17:29:00
這遊戲的裝備是深坑...
作者: RKain (No Game No Life)   2016-11-08 17:29:00
TOB拍照和錄影鎖競技場(特殊島)外的所有地方
作者: kanra0220 (洛)   2016-11-08 17:30:00
而且無銘到隱藏迷宮最後兩層都可以刷
作者: RKain (No Game No Life)   2016-11-08 17:30:00
裝備這坑根本狗屎,天殺的狗屎,比TOZ還坑純粹以裝備這方面來說..
作者: circuswu (快去唸書)   2016-11-08 17:31:00
基本上無銘就刷爽得 不能繼承 除商店升等能拿得可繼承
作者: kanra0220 (洛)   2016-11-08 17:32:00
狗屎在隨機技能,好不好完全看人品,還要刷一堆裝備去分解強化
作者: circuswu (快去唸書)   2016-11-08 17:32:00
然後要能打到無銘也得先破關 才有隱迷 掉率又很悲劇
作者: sionxp ( )   2016-11-08 17:33:00
戰鬥系統也很鳥 不是每個人都可以弱點連繫
作者: circuswu (快去唸書)   2016-11-08 17:33:00
沒太執著不用想太多啦
作者: Barrel (桶子)   2016-11-08 17:33:00
沒無銘嗎 XD 那可能太久沒玩 記錯了
作者: kanra0220 (洛)   2016-11-08 17:33:00
對,我光是刷無銘一套搞個獎盃就受不了了..
作者: circuswu (快去唸書)   2016-11-08 17:35:00
每個人都可以弱點連攜啦 不然稱號怎麼升XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-08 17:37:00
鳥的是這代敵人超會防禦然後不是每個人都能破防
作者: sionxp ( )   2016-11-08 17:40:00
破防的話 我是集氣 級到紅色 在打就可以破防了
作者: circuswu (快去唸書)   2016-11-08 17:43:00
我猜e大在說混沌難度 那難度破防完敵人又會立刻防禦啊
作者: ririkasos (哎唷)   2016-11-08 17:44:00
裝備起來之後連段還是挺爽的 不過要後後期…
作者: sionxp ( )   2016-11-08 17:47:00
以前根本沒有刷裝這東西 頂多TOD2 TOR 那種刷法現在是連防具都要刷 以前只要武器就好
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-11-08 18:55:00
我覺得X2的裝備系統最棒了 只要拿原始的那把就能破台了衣服也都不用換 台神啦
作者: s3864308 (叫我主人)   2016-11-08 19:22:00
TOD最好 一開始就是最強武器了
作者: RKain (No Game No Life)   2016-11-08 21:04:00
TOGF也不用換衣服,裝備還能用掛的,太贊惹
作者: saber154 (saber)   2016-11-09 10:36:00
以前都沒有準備強化系統 大概是tor tod2開始的吧......然後不知不覺魔劍又被拿掉了?
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2016-11-09 11:09:00
混沌有很難嗎 兩隻法師開場詠唱完就快秒光了 危險遇敵比較機車 被敵人詠唱出來就是滅團 各種一刀斃命我到覺得危險遇敵的難度太詭異了 滿血被一刀掛常見普通的危險遇敵都有可能死 混沌放auto都不會死

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