Re: [情報] 神腦預購PS4 pro

作者: sachajam (沙茶醬)   2016-11-06 22:36:34
PS4 pro一定要買的 , 跟你有沒有4k/HDR電視沒關係
因為開發商最後都會一窩蜂的把幀數提升的patch給弄上來
光是這點就夠了.....
但是如果你已經有PS4的話 , 好好的玩你的老PS4 , 何必給人家
大盤當豬宰 , 還被強迫綁片啥的 ! 等哪天你喜歡的遊戲有對應
PS4 Pro的升級patch出了, 再買不遲....
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-11-06 22:52:00
一窩蜂...開發商我看裝死機會比較大w
作者: kuninaka   2016-11-06 22:53:00
開發商最後都會一窩蜂的把幀數提升的patch給弄上來???應該還是有八成鎖30fps
作者: jack30732 (ζ*'ヮ')ζ)   2016-11-06 22:54:00
一窩蜂出重製版
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-06 22:54:00
打算等Horizon Zero Dawn出了再決定要不要換
作者: bob2003t (bob)   2016-11-06 22:55:00
一窩蜂? 我手上的遊戲沒一片有pro patch~
作者: callmedance (NightFury)   2016-11-06 22:57:00
不買遲早當次等公民 這種升級的黑歷史都是這樣的
作者: kuninaka   2016-11-06 22:58:00
為啥沒買就會變次等?等出了再買PRO不就好了等一窩蜂,SONY把舊版PS4淘汰再買PRO,難道會比較貴嗎
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-11-06 23:02:00
有神a能開就好也行 不想開舊的要換2017年式新車也沒什麼不好 沒車想便宜舊款改版加減先開也行 等新式也行自己選擇 不就是這樣
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-11-06 23:05:00
30fps 已足
作者: HiHiCano (戳戳)   2016-11-06 23:07:00
看pro大缺貨 少說有1000萬台裝機量 廠商不敢忽視拉
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-06 23:09:00
缺貨歸缺貨,1000萬台是怎麼回事XD
作者: bob2003t (bob)   2016-11-06 23:11:00
重點還是pro patch真有無sony說的好寫?(1%開發時間
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2016-11-06 23:21:00
sony都說pro加強版只能是附加不能是主要了
作者: bob2003t (bob)   2016-11-06 23:26:00
應該說大家都想知道在標準模式下ps4跟ps4pro差多少如果不用特別寫pro patch就有明顯差異就很吸引了
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-06 23:34:00
看到Sony說pro patch只需要總成本的1%就覺得
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-11-06 23:34:00
提升喔..不要到時老遊戲pro 反而run不了就好笑了w
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-06 23:37:00
對大廠可以展現技術力 對小廠而言還要費工作優化應該很頭痛
作者: poco0960 (poco)   2016-11-06 23:38:00
有上pc的應該是沒有問題...沒上pc的就難說了
作者: cocowing (wing)   2016-11-06 23:39:00
那是對本來就有跨PC的遊戲而言吧,一開始設計就有考慮高畫質
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-06 23:40:00
不過日廠上PC的一堆優化爆炸耶
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-06 23:41:00
Mark Cerny的訪談是說會提供工具 盡量讓pro模式開發簡單化吧
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2016-11-06 23:47:00
裝機量才是一切,誰跟你性能至上,BF3還不是得委屈PS3和360的拉機性能,更別提末日3
作者: cocowing (wing)   2016-11-07 00:13:00
所以不用期待日廠在PRO的表現啊,PC都爆炸了但是日廠很多都是從主機移植到PC上的吧,和歐美不太一樣
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-07 00:39:00
日廠也不用看pro阿 很多遊戲在老PS4都能穩定張數了也不用講的一定要會操機能才算好公司一樣
作者: cocowing (wing)   2016-11-07 00:54:00
日廠在PC上的確很多遊戲表現不佳啊,和公司好壞有啥關係
作者: bob2003t (bob)   2016-11-07 01:00:00
日廠在PC上頂多算加減賺吧日廠遊戲only PC或PC有首發的根本沒幾款但你今天首發在Console上還優化不好一定會影響到評價
作者: gundam778 (幸村)   2016-11-07 01:20:00
在PS版上看別人討論日廠遊戲在PC最佳化表現...這種感覺真格外諷刺(笑
作者: zingy (zingy)   2016-11-07 03:50:00
Sony強調過,利用Pro的性能把1080P穏定在30的更新率所需要的工時很少。如果廠商不做,等於是在賭,少了這個Patch會少賣幾萬片。當你Pro裝機數只有50萬台時可能沒差,但是裝機數達到數百萬台時,沒有這個Patch的話,根本是扯銷售的後腿。
作者: alecgood (阿雷故)   2016-11-07 08:17:00
裝機量達數百萬台...何時數據達到這麼高了!每個人對遊戲要求又不一樣...誰說一定要PRO模式!這種事情大家可以自己選擇 當然遊戲公司也可以自己選擇很多人家裡就有PS4主機 把買PRO的錢拿來買遊戲也是很好的選擇...
作者: kuninaka   2016-11-07 09:11:00
怎麼可能少patch就少賣幾萬片,又不是沒patchPS4 PRO就不能玩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-11-07 09:19:00
是啊,買了pro結果因為遊戲沒做patch就不買拒買拒玩,這是在懲罰自己嗎?幹嘛把自己侷限住了,老ps4也一堆未達次世代標準的遊戲阿,也沒有說就沒人買阿
作者: fakeninja (假)   2016-11-07 09:40:00
我就只打戰地剛好在第一批更新rr
作者: hitsukix (胖胖)   2016-11-07 10:17:00
少patch應該不會少賣,但pro有量後有patch應會變常態
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-07 10:32:00
免費的話何必不試? 但問題是要花錢阿XD
作者: zingy (zingy)   2016-11-07 11:28:00
今天假設兩個遊戲打對台,五五波的期待度,然後消費者透過「泛濫的遊戲資訊」知道其中一作沒有對Pro提供優化,對銷量沒影響?
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-07 11:44:00
是說要找出五五波期待度的兩個打對台遊戲還真難xd
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-07 11:45:00
COD和BF,想不到別的了
作者: ksng1092 (ron)   2016-11-07 11:46:00
而當一款遊戲期待度很高的時候,沒有pro patch的影響則會很難評估出來
作者: newstar2007   2016-11-07 12:43:00
沒有ps4 買pro是一定的 有的話問問盒包君吧
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-11-07 12:46:00
一個你想玩的遊戲但沒PRO Patch就不買? 我是不相信啦
作者: airfirewolf (月半月半子)   2016-11-07 12:47:00
遊戲的本質是好玩...只要能穩定楨數~畫質只是輔助
作者: hitsukix (胖胖)   2016-11-07 12:48:00
像有對new3ds優化的遊戲也沒幾片,老任只好綁sfc vc
作者: jeff79 (jeff79)   2016-11-07 12:53:00
沒4k, 考慮買pro or. ff15同捆機
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-11-07 13:00:00
所以pro要綁ps,ps2模擬器嗎XD是說以pro性能硬跑ps2模擬器應該毫無難度
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-11-07 13:17:00
PS2模擬器不是Intel+NV限定?沒最佳化感覺很喘XD
作者: cocowing (wing)   2016-11-07 13:19:00
還沒買PS4的就不用考慮SLIM了啦,直接買PRO 價差太小除非真的很在意主機外型體積等等的
作者: colawei (就是可樂)   2016-11-07 14:06:00
影片之外的patch要做不難 只是要花時間測 要不要而已
作者: kuninaka   2016-11-07 14:27:00
那個PS2模擬器又不是SONY寫的SONY要自己搞軟體相容絕對比民間容易微軟的XBOX ONE向下相容也陸續更新中

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