[情報] 田畑端:還沒精力去做《FFXV》的P4 Pro版

作者: cocowing (wing)   2016-10-24 19:52:53
文章來源(A9VG):http://www.a9vg.com/201610/9417597946.html
外國文章原址https://goo.gl/qy9IXE
這訪談原文是西班牙文,所以文章是翻成英文後再翻成中文,英文有沒有翻錯我也不清楚
在國外遊戲論壇的問答環節中,《FFXV》總監田畑端表示他們正在集中精力製作現有的版
本,還沒有精力去考慮PS4 Pro和PC版的事情,但是仍然對這些版本未來的開發感興趣。
他還提到了受到前作啟發等其它一些有趣的內容。
以下是訪談重點摘錄:
提問:《FFXV》是否會登陸PC?還有,PS4 Pro版遊戲的提升僅限於4K和HDR嗎?還是說會
包含模式或者設定來讓玩家選擇遊戲畫質?
田畑:關於PC版,我們正在集中全部的精力製作主機版遊戲,所以說實話我們並沒有精力
去研究。製作PC版意味著我們需要重新調整很多東西,並且獨立集中開發,雖然目前開發
團隊對於開發PC版有一些興趣。至於PS4 Pro版,情況和PC版是一樣的:如果我們想最大
利用新的機能優勢,我們就得付出很大的努力和時間去讓遊戲運行得更棒,而現在我們並
沒有時間,我們之前也並沒有預見到PS4 Pro的存在。在有精力和時間的時候我們會做一
個能夠充分利用Pro系統效能的版本,就目前來說我們已經用盡了PS4的全部效能。
提問:在最早《FFvXIII》預告片里諾克提斯穿的衣服會出現在《FFXV》裡嗎?
田畑:沒有這樣的計劃,因為這已經不是《FFvXIII》了。但是當然了,如果很多玩家都想
要的話我們會考慮這個可能性。
提問:當破關後會開啟什麼新內容嗎?有可能在NG+直接操作老諾克提斯和他的老兄弟們嗎

田畑:當然有,當你破關之後你可以繼續遊玩,在主線劇情之後可以繼續探索世界。關於
第二個問題暫時不方便回答,我不想劇透到玩家。
提問:在《FFXV》的開發過程中受到哪一款前作的影響最大?還有哪款作品給了開發團隊
靈感?
田畑:首先在美術方面,主要是怪物的造型,都還是受到了經典《Final Fantasy》系列
作品裡天野喜孝的啟發。我們希望透過怪物的風格賦予遊戲Final Fantasy的感覺。遊戲
方面整體上受到了《FFV》的靈感,但是《FFXV》有獨自的原創和創新部分。
提問:PS4版和X1版有什麼差別呢?
田畑:從內容方面它們來看基本是同一款遊戲。技術上來說,硬體有所不同,所以最大的
差異也許是解析度。兩個版本都採用動態解析度,但是具體而言的話X1版的解析度稍微低
一些,但是總體而言我們都盡可能利用了硬體的全部效能。兩個版本的玩家都會滿意的。
提問:《FFXV》和新水晶神話還有什麼關聯嗎?
田畑:在開發《FFXV》的時候我們沒怎麼考慮新水晶神話了,主要原因是《FFXIII》和
《FFXV》的世界觀是完全不同的。我認為每一部《Final Fantasy》作品的故事都是可以被
獨立體驗的,玩家不需要了解過多的背景知識。所以保留《FFXIII》的新水晶神話世界觀
到《FFXV》裡並不是一個好主意。
提問:在《FFXV》的開發過程中有沒有考慮過合作模式?這在未來有可能嗎?
田畑:遊戲是作為單人體驗而開發的,但是如果玩家非常想要合作模式的話我們肯定會考
慮。把一個專門設計成單機的遊戲轉化成一個多人遊戲是非常困難的,不過可能性並不是
零,我們不會捨棄這個未來可能。
提問:你認為《FFXV》是否能達到以往大家所熱愛的《FF》系列的高度?
田畑:決定《FFXV》是不是經典的人是玩家們。我能說的只有,我們十分努力把這款作品
做成玩家們會喜愛的遊戲,我希望他們認為這是一款美麗的《Final Fantasy》作品。我們
已經盡全力了,希望最終能讓所有玩家都滿意。
Sony:Pro版本很容易開發 田畑:.............????
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-24 19:54:00
雙方的"Pro版"是不是指一樣的東西都不一定哪XD
作者: kuninaka   2016-10-24 19:55:00
阿之前不是有展示PRO GAMEPLAY影片嗎
作者: jior (大J)   2016-10-24 19:56:00
明治GG囉,等以後看有沒有更新惹
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-24 19:58:00
這個很簡單,單純是發言不想增加變數來減少消費者不給玩家有著PRO版會更好或是PS4玩起來很爛的想法
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-24 20:00:00
Sony:Pro版就一樣的畫面表現弄成4k。田畑:Pro版要弄更
作者: givar (....)   2016-10-24 20:00:00
pc一定會上的 只是不敢先說怕影響銷量
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-24 20:01:00
多粒子特效要強化自投影要更多LOD要......SE:你就不能先弄個60fps的Patch吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-24 20:03:00
PS4Pro再怎麼狂賣,以上市日來說對FF15太尷尬了減少差異性別讓現有PS4玩家收手才是商業上正確的
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-24 20:04:00
結果就是一個Pro,各自表述是說...要是沒延期就一點都不會尷尬啦XD
作者: GF (謝謝妳 40D)   2016-10-24 20:07:00
第二個問題暫時不回答 我不想劇透=>有人覺得這很不妙嗎?全滅了當然可以繼續操作其他角色=>角色活著且在身邊 很死硬無法討論
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-24 20:11:00
你的邏輯也太跳躍了...就算不能操作,要原因也可以千百種,什麼原因導向全滅
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-24 20:12:00
這問題就老實說不能不就好,除非是能XD
作者: GF (謝謝妳 40D)   2016-10-24 20:13:00
不能繼續操作 =>(跟劇情有關)離隊無法使用 信念相悖 背叛 死了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-24 20:15:00
你的想法就是不回答=照我的想法的二分法...肯定的反面不是否定,邏輯上是有問題的製作人面對這種問題本來就是no touch,不能YES或NO
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-24 20:16:00
如果可以操作就代表全員生還
作者: cocowing (wing)   2016-10-24 20:19:00
也不一定,也可以回溯到打最終魔王之前 很多種作法
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-24 20:19:00
干生還什麼事...不是在說第2輪開頭嗎?難道說這第2輪並不是第2輪XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-10-24 20:20:00
手遊天尊
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-24 20:22:00
這麼說我突然想到,如果週回要素跟零式一樣的話......
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-10-24 20:31:00
再等十年
作者: yoseii (yoseii)   2016-10-24 21:05:00
他只是問新遊戲能不能操作年長的四人啊製作人回答全破之後仍然可以繼續玩,至於能不能操作年長的四人就暫時不公開搞不好也是可以,就付費購買大叔模組? XDD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-10-24 21:14:00
不然之前那pro版的畫面是 @@? 這樣就不急換機了。。
作者: avans (阿緯)   2016-10-24 21:14:00
以相機來說簡單到一鍵傻瓜模式拍攝,與全手動模式,Sony 給的簡單應該向傻瓜模式,而遊戲開發會想全手動模式個人腦部的想法w
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2016-10-24 21:47:00
這說法一定會有pro版,呵呵
作者: cdwater (grylls)   2016-10-24 21:59:00
1080p+特效全開的垂直同步60fps的pc版+1 !!!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-24 22:03:00
能等就等,但是基於商業(防盜版)上PC版應該有得等...
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-10-24 22:05:00
防盜沒啥問題 DENUVO正夯
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-24 22:05:00
日本人基本上就是會怕,所以很不想生PC版console都賣的差不多才會推,尤其是FF15是SE的命脈
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-24 22:14:00
說真的如果要等PC版,現在就不該來看相關消息了,愈看只會愈忍不住...或者是愈看愈不想玩(?)
作者: jior (大J)   2016-10-24 22:18:00
PC版?不知何年何月~~得嘗所望~~
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-10-24 22:34:00
幫V13QQ
作者: mosu0714 (mosu)   2016-10-24 22:56:00
denuvo早就被破解了不是嗎?
作者: cp296633 (Joey)   2016-10-24 23:27:00
denuvo能檔三個月沒盜版吧 租離線又是另一回事了…
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-10-25 00:11:00
Pro連賣都還沒開始賣 廠商不會為了一個銷售量都還不明的主機製作Patch 還不如把精力放在季票上
作者: ShenMue (莎木)   2016-10-25 01:07:00
有點奇怪不是強制有 pro mode嗎?至少官網講的是 Pro 一定跑 1080p,難道pro版也是900p??還是說FFXV就只是照Pro的最低標準跑1080p,但沒有HDR?
作者: g5566 (gg)   2016-10-25 01:13:00
冷飯預定啊 分三次賣
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-25 01:30:00
那麼說來古墓崛起的廠商真的是傻了(?)遊戲早開賣了,等到Pro發售也不會提升什麼銷量,他還是早早就說支援還一次弄三種模式XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 01:47:00
強制有pro mode也是主機上市後再說的吧如果pro是半年前就發售, 那沒搞pro支援才是不應該
作者: maikxz (超級痛痛人)   2016-10-25 01:54:00
日本人的話就是...那個不在我計畫(預算$$$)內晚點再來考慮等計畫(預算$$$$)討論過後再說沒有計畫(預算$$$$)就沒有東西沒預算即使有錢有人力但就是動不得(炸)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 01:57:00
pro mode不光是預算的問題了,它會影響到即有PS4用戶確實預算也可能是問題,不能穩60張不如不要開上限沒有完整的校正的話,可能只是一個強一點的30張
作者: maikxz (超級痛痛人)   2016-10-25 02:01:00
日本企業走預算制,在編預算時pro的資訊可能未完整預估外
作者: ShenMue (莎木)   2016-10-25 02:06:00
記得三月就知會所有開發者一定要pro mode 一定要1080p當然pro mode是一個很模糊的用語,從900p提高到1080p也可以號稱是pro mode啦。如果pro還是900p那真的太離譜十月以後的軟體一定要pro mode
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-25 02:10:00
以結果論來說看起來沒強制阿
作者: Alderamin (Alderamin)   2016-10-25 02:11:00
一般來說討論新會計年度預算差不多快到了
作者: ShenMue (莎木)   2016-10-25 02:12:00
不然看看pro 上市後的實測好了,如果還有900p的遊戲那就真的沒強制了。
作者: Alderamin (Alderamin)   2016-10-25 02:12:00
三月才告知太晚了啦
作者: ShenMue (莎木)   2016-10-25 02:14:00
titalfall2有1080p pro版,可看看battlefield到時的實測
作者: Alderamin (Alderamin)   2016-10-25 02:18:00
日人預估外的東西不會那麼快的第一個回答簡單說:PC版在計畫中 pro版明年度討論中
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-25 07:48:00
在這之前沒有預計到PRO的存在 SONY是多慢跟各製作組講?
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-10-25 08:17:00
覺得sony講是講了..但是人家不鳥..廠商:sony惹事w
作者: maikxz (超級痛痛人)   2016-10-25 09:08:00
真的你是三月才講計畫都討論完了,不在計劃內的東西他們真的不會理,除非客戶(B2B)幹他們-_-
作者: neilisme (亞雷斯)   2016-10-25 09:18:00
不搞pro很正常啊 開賣才20w天的主機根本沒啥市場
作者: Alderamin (Alderamin)   2016-10-25 09:23:00
現在狀況PC版比較有可能 相比下pro完全是0 但接下來會討論
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-10-25 12:11:00
denuvo被破解只是少數 去看看那些沒被破解的吧數量大概是1:5 光是SE這次光頭殺手就還沒被破

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