[心得] 重力異想世界 遊玩心得(微雷)&遊玩紀錄

作者: Rakugamikawa (洛神嘉羽)   2016-10-17 18:11:49
本文同步發表於巴哈姆特PlayStation4板
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在之前免費領了重力異想世界後,才把塵封兩個月的PS4再度搬出遊玩。由於以前並
沒有接觸過這款遊戲的相關資訊,一開始還蠻好奇這會是怎麼樣的遊戲體驗。
一開始遊玩本遊戲時,對於重力的控制很頭痛,因為同時有體感和右蘑菇頭的方向控
制,很容易手一晃搖桿方向就歪掉了...不過玩一段時間後便稍微習慣了。
(另外還去調整過控制方向的靈敏度)
接下來開始本人不專業的遊戲心得。
在遊戲中有幾種攻擊方式,分別為踢擊、重力踢擊、滑踢、或是重力抓取物品後投擲
也可以算是一種。以下為各位一一介紹其優缺點。
踢擊:
在平面上最基礎的攻擊方式,適合使用的時機大概是在只有少數地面型奈必存在
的情況下使用。優點是可以連續踢很多下造成多次傷害,缺點很明顯的是只要奈
必的核心稍微高一點就打不到。不過此攻擊方式在挑戰第一隻稀有奈必時算是最
方便的輸出方式,這個部分在下面一點的敘述中會提到。
重力踢擊:
遊戲中最具威力、也是最常使用的攻擊手段,畢竟遊戲中大部分敵人都是能浮空
的。只要一開始踢出去的方向差不多對準敵人,在飛行的過程中會自動幫玩家一
點一點的校準攻擊方向,這算是很方便的一個功能。但有些時候會發現這並沒有
想像中的好用,尤其是當你踢過頭的時候。踢過頭、或是被敵人閃避(尤其是那劍
魚型奈必),在操控上會有一段迴轉的空窗期,回頭後也錯失了很多時間和機會。
滑踢:
地面上最無腦、方便的攻擊方式,而且就算面較高的敵人滑踢也有很大的機會能
夠踢爆其核心。滑踢的優點在於兼具攻擊力及機動力,在群魔包圍時也能夠利用
滑踢慢慢清掉大部分的奈必(限同一平面上),缺點大概在需要一點起步的空間,
不然連滑都滑不起來也沒有機會使用滑踢。
重力抓取(&丟擲):
本遊戲內唯一的遠距離普通攻擊方式(以及搬運方式),一次最多抓取五個物品(升
級滿)。一開始我一直疑惑為何我為甚麼沒有辦法抓起複數個物品,後來才發現原
來圈圈鍵要按住一段時間才會吸滿五個物品。對於戰鬥方面,我個人是覺得挺雞
肋的,畢竟大部分的戰鬥都在空中,你也找不到物品來丟擲,不然其實算是一個
很安全的攻擊方式。
接下來介紹的是必殺技的部分,
總共有三招,不過到後面你會發現你都在用同一招。
其一、迴轉龍捲風:
最早拿到的必殺技,使用時會化身旋風衝鋒龍捲風。會自動追蹤目標,但要是你
所追蹤的是最外圍的奈必,有很大的機會在它死後會因為你螢幕中沒有其他目標
而直衝戰區外,浪費不少必殺技的持續時間。
其二、重力颱風:
與其說是颱風,我倒是覺得比較像流星雨。有沒有看過一拳超人中龍捲把炮彈射
回太空母艦時的那一幕畫面?我想這招大概可以如此形容。在施放持續時間內會
不斷的將石塊砸向你面前那堆該死的奈必們,只要它們沒有躲在掩蔽物後面,基
本上砸完一輪還有奈必存活的機率不高(但後期同時出現較多大型奈必時也不大可
能一次清完)。由於本招式的安全性及準確性,基本上我整輪遊戲下來幾乎都只有
使用這一招。
其三、迷你黑洞:
意義不明的一招(至少我還沒找到好用辦法),使用時像極了一枚戰鬥陀螺。使用
時移動速度非常的慢,這也是我覺得這一招不好用的原因,畢竟大部分的敵人都
分散在空間中的各個角落。不過如果是在敵人過度密集的情況下,到也是值得一
試。
基本上在施放各個必殺技的期間凱特都是處於無敵的狀態,唯一要注意的大概是最初
施放時要注意不要被斷開頭的施放動作,否則招式沒有放出來、卻進入冷卻時間的時
候會讓你非常懊惱。
關於挑戰任務,大部分在後期能力升級的差不多的時候其實是沒有甚麼難度的,
不過有一些比較麻煩的就在下面稍為介紹一下。
異次元 體力補充賽:
這算是所有挑戰之中令我覺得最困難的,在行徑路線中有大量的奈必阻撓你的行
進,玩家必須一邊注意血量一邊閃躲奈必一邊往Check point邁進。在遊戲中他有
給玩家一個提示,善用重力踢擊,因為有些在板子上的點只要你踢破板子他也算
你有碰到檢查點,所以可以利用這特性節省不少時間。另外要稍微注意的是刺球
奈必,它在玩家經過時會伸出刺攻擊玩家,也阻擋玩家行進,所以遇到時不要嫌
繞一點路浪費時間。
至於其他的重力滑行賽、自由競賽、能量蒐集賽基本上多跑幾次路線背起來都很容易
金牌,這邊就不多做贅述。
在奪回城市區塊時,有些人可能會發現在異次元的某個角落有顏色與眾不同的奈必,
也發現到它們比起一般奈必較為難纏。那些就是所謂的稀有品種奈必,也是其中三個成就
獎盃的來源。以下會稍微介紹我在應付它們所使用的攻略方式。至於何處能找到這些奈必
呢?這邊就讓各位自行去探索啦。
遺跡之路 綠色眼球型奈必:
最普通的眼球奈必的強化版,會使用的攻擊招式是觸手揮擊和噴出一堆黑色泡泡
。在打這隻奈必時我全程使用踢擊,因為若是你浮空或是稍微離它遠一點的時候
它就會使用泡泡攻擊,然而泡泡還會有一定程度的追蹤功能,所以我寧願在它身
旁連續踢個數下再翻滾閃躲它的觸手。
熔岩之路 綠色巨人型奈必:
三隻稀有奈必中我覺得最麻煩的,因為場地限制的因素,在你使用重力踢擊的時
候只要不小心衝過頭,很容易被岩漿消耗到血量。綠巨人奈必的攻擊方式有兩種
,離它較遠時右直拳,在它身旁時它會在身旁引發一點重力暴風。這裡比較推薦
誘發它的右直拳後閃避在去攻擊它,因為這時它收拳的時間大概能讓你踢到兩下
後離開,不然另一招你大概踢一下就要防止它放第二次招式了(而且還不一定閃的
掉)。
眩惑之路 綠色飛天型奈必:
它的攻擊方式只有一種,連續放出六、七個泡泡。打的方式就閃避後飛近它身旁
重力踢擊。不過也別戀戰,因為近距離的泡泡會讓玩家很不好閃躲,所以大致上
是攻擊後拉開距離,再度閃躲後攻擊。
打稀有品種奈必時要是發現自身血量不足,可以趕快飛離戰場尋找綠水晶吃,基本上
可以讓你有將近300%的血量去挑戰它們,所以都不會太難。
以上不專業的攻略文到此結束,接下來會稍微寫一下遊玩過程的心得。
印象中最深刻,婊我最多次的大概是打Boss時最後的終結技吧!把Boss血量打乾之後
還要靠近它按下三角形才算打死,然而終結技的判定範圍又讓我覺得很奇怪,有時候靠太
近沒辦法用、有時候太遠也沒辦法用,一定要你在它核心前方多少距離左右才能夠使用。
偏偏我的重力飛行技術又不是特別好,常有飛過頭的時候,然後喬位置喬太久Boss又會回
血,實在搞得我頭很痛啊!
對遊戲的劇情也稍微有一點心得。
(以下有雷)
凱特前往地下之城之時,
和札兒還有其他小孩的對話讓我大概猜出拉文是誰,
也稍微比較了當時在普雷朱聽到的傳聞猜測出時間的變化,
這些也在時空旅人的敘述中和接下來的劇情中得以印證。
不過也讓人蠻感傷的,也讓人好奇拉文當初是如何回來的。
(以上有雷)
基本上對於這片的評價算是中等,但有妹子補正到中上等。
主要覺得題材創新,但是戰鬥稍嫌乏味。(有重力颱風之後都馬在等大絕CD)
總共遊玩時間大概落在20小時左右,也算是能夠玩的很過癮。
如果想拿白金獎盃這款算是很容易的,
手殘如我都能慢慢磨死三隻稀有奈必了,
也慢慢地完所有挑戰任務金牌,
所以對其他玩家來說應該也不會是個問題。
白金獎盃
http://i.imgur.com/ANVgmNu.jpg
全獎盃
http://i.imgur.com/Npy5CsK.jpg
最後附上個人遊玩過程的Youtube影片清單:(陸續更新中)
https://goo.gl/tbJGZX
然後因為本人較少在PTT上發表文章,
所以對於排版之類的較不熟悉,
如有任何錯誤或其他提醒懇請指教。
作者: biomagic (biomagic)   2016-10-17 19:00:00
我覺得這款戰鬥很無聊 一直要飛來飛去很煩 玩一玩就刪了XD
作者: abioa (吱阿嚕)   2016-10-17 19:08:00
蠻喜歡劇情的 凱特跟本工具人QQ
作者: Rakugamikawa (洛神嘉羽)   2016-10-17 19:13:00
我也是覺得戰鬥有點無趣,劇情大概是我玩的動力。凱特真的是人太好,做了一大堆不關自己的事。
作者: tp950016   2016-10-17 19:15:00
戰鬥的變化性太低了 支線也很少 不過凱特加很多分<3
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-10-17 19:34:00
我是覺得戰鬥滿新奇的,整個亂飛滿有趣的
作者: beyonf (mos)   2016-10-17 19:41:00
作者: allen20937 (旅行者)   2016-10-17 20:34:00
我喜歡亂飛 所以到新城鎮都會亂飛找水晶這款我會想玩VR 但大概會吐到死
作者: naya7415963 (稻草魚)   2016-10-17 20:36:00
劇情很好嗎?!我看實況覺得很多地方超莫明的欸
作者: Rakugamikawa (洛神嘉羽)   2016-10-17 20:39:00
劇情如上面推文大部分都是當工具人的故事,很多劇情都可以推測出來。至於好不好見仁見智,我是覺得是一個中規中矩的故事啦~
作者: sionxp ( )   2016-10-17 20:45:00
看朋友玩 感覺真的很像工具人 主線支線都是
作者: wingtasy (Wingtasy)   2016-10-17 20:52:00
畢竟這是PSV移植的遊戲,架構上本來就會稍嫌不足(但是有凱特有補正
作者: abing (少年阿賓)   2016-10-17 21:48:00
我覺得好玩的部份就是挑戰任務
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2016-10-17 21:59:00
覺得只有美術跟概念比較好 戰鬥容易膩 劇情普普
作者: SCYAzure (不會飛的蒼蠅)   2016-10-17 22:38:00
劇情不怎樣,節奏快得嚇人,幾頁漫畫就收掉一章結果到最後啥都沒講明就結束了...這作最吸引我的反而是到處飛來飛去找藏在各地的紫水晶
作者: callmedance (NightFury)   2016-10-17 23:17:00
這片很好玩 戰鬥是無聊沒錯 不過整體很有趣算佳作
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-10-18 00:27:00
飛得滿過癮的,但劇情、探索、場景互動性、戰鬥都不足不過我還是喜歡這款,重力控制的系統真的滿難得的
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-10-18 08:47:00
戰鬥還可以接受,但敵人太單調,都是黑黑的一陀可能受重力這名的限制,把奈比類推成黑洞物質另外凱特的個性真的很可愛,整體玩起來還滿開心的
作者: gc9987 (TONY)   2016-10-18 10:03:00
我玩這遊戲會暈
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-10-18 12:07:00
凱特就不會Say No的女孩子,個性很可愛在城市裡飛來飛去很好玩,可惜關卡太少
作者: ssdancer (♪)   2016-10-18 12:18:00
黑黑臭臭的~
作者: yoseii (yoseii)   2016-10-18 13:38:00
我覺得有一些城市挑戰一定要踩到檢查點讓人感覺難度很高整體來說還滿有趣的但是色調太黃,比較喜歡色彩繽紛的感覺
作者: JamesChen (James)   2016-10-19 22:42:00
戰鬥很有趣啊 這款好玩
作者: ericleft (呆鵝誤我一生~~)   2016-10-19 23:58:00
資料片滅火那段 難度高到讓我想摔手把
作者: Rakugamikawa (洛神嘉羽)   2016-10-20 21:44:00
滅火那邊我也重試了好幾次...最後決定先滅外面的火

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