Re: [閒聊] 3D電視 對比於 PS VR

作者: DASPAWN (DASPAWN)   2016-10-15 04:47:53
※ 引述《greenpeace21 (夢見街)》之銘言:
: ※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之銘言:
(恕刪)
: 總之還是感嘆3D電視沒人愛...
3D最重要是訊源
也就是景深、浮出、顯示之類的調校設定
過了這一關之後才是面板張數色彩
嚴格的來說
絕大多數遊戲都過不了第一關
3D不是一個健全的觀看虛擬空間環境
在景深以及浮出度(也就是俗稱的3D感)上非常難拿捏
3D感做弱了 效果不佳 還要忍受3D帶來的降亮度降特效問題
3D感做強了 很多人就受不了頭暈想吐
最重要的是每個人接受度都不一樣
即使是老手也要經過多次測試才能找到適合自己的數值
然後遊戲過場或特殊運鏡又要另外弄
簡單說廠商自行搞的3D感調校
絕對不可能適用於所有人 又無法讓自訂調校簡單化
這是3D永遠解決不了的問題
光是這一點3D就註定搞不起來了
但不可否認3D遊戲調校到自己ok的程度後
玩遊戲實在是非常棒 完全不會想回去2D
當年用3D玩黑暗靈魂1真是玩到淚流滿面 超感動的
然後古墓奇兵崛起真的有認真作3D優化
在3D沒落後還肯花成本做這個 讓我對那款遊戲加分很多
沒意外應該是3D最後的大作了
作者: bhmagic (BH)   2016-10-15 05:00:00
VR一樣有瞳距散光等等問題 但是不用大家看同一個畫面及時運算(遊戲)相對的好解決 但是360度電影一樣難解我現在還沒看到哪一家有替高低眼或者超小頭優化的
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2016-10-15 05:24:00
VR只要解決不了看近距離易產生的噁心感就是等死而已
作者: VirgilAeneid (維吉爾)   2016-10-15 06:30:00
調過眼距後,玩FPS會暈的人反而在PSVR不會暈.
作者: neilisme (亞雷斯)   2016-10-15 06:31:00
古墓奇兵崛起有做3D嗎?PC版當初好像沒看到
作者: VirgilAeneid (維吉爾)   2016-10-15 06:31:00
玩上帝視角遊戲(影片),物品拉到眼前反而更清晰.
作者: oneshot (I want to feel..)   2016-10-15 07:32:00
調過眼距真的好很多,玩完後的不適感都消失了
作者: huangshinwen (.....)   2016-10-15 16:22:00
看完這篇害我很想買3d電視XD
作者: dayjay (The last of us)   2016-10-15 17:54:00
好文

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