[情報] 仁王 beta體驗版玩家問卷結果

作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-09-16 21:47:10
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/questionnaire.html
以問卷來看 beta體驗版幾乎全評價都上升
本來最慘的難易度
整體評價好/非常好也從61%上升到78%
依然不滿意的只剩下9%
可以說是很大的改進
另外 也有提到正式版將會在做怎樣的調整
全體方針
・遊戲平衡以及節奏等細微調整
・玩家成長、裝備品數值等RPG要素調整
・針對UI難辨認的部分進一步改善
詳細的主要對應事項
■動作/操作系
・TPS操作變更
・武士技能的追加、調整
・倒地等導致玩家落命的調整
・降低敵耐力的手段、性能調整
・裝備重量、敏捷度相關調整
■等級設定/關卡
・包含逢魔之時任務的敵人配置調整
・關於感知敵人的調整
・掉落的過程等衝突的調整
■敵
・敵體力及攻擊力調整
・追隨能力、集團思考等AI調整
・逢魔之時的BOSS攻擊類型追加
・霸體的有無(會暈眩/不會暈眩)、追蹤性能調整
■RPG
・道具上限數(全體、物品個別)擴充
・裝備道具掉落量調整
・鍛冶屋機能擴張,「重鍛」、「合魂」條件調整
・玩家等級重製道具實裝
・各種報酬調整
■UI
・各種UI、可調性改善
・教學擴充
■攝影機
・傾斜部分、視角難以辨認的場所的攝影機動作改善
・追加攝影機自動補正ON/OFF選項
■連線
・屍狂掉落率調整
・協力遊玩時敵攻擊動作改善
・敵透明化等bug修正
・協力遊玩時BOSS撃破後的動畫改為可跳略
■其他
・畫面優化等、fps安定化
・各種bug修正
作者: kuninaka   2016-09-16 21:51:00
希望KOEI其他遊戲都能這樣
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2016-09-16 21:54:00
增加日本妖怪呢 ...
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-09-16 21:58:00
討鬼也是都很認真在聽玩家建議阿
作者: kuninaka   2016-09-16 22:04:00
英傑傳也是嗎?
作者: rh44442002 (一道光)   2016-09-16 22:07:00
英傑沒出玩家測試版阿~
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-09-16 22:29:00
全世界都同意UI部分還有很大改善空間
作者: dayjay (The last of us)   2016-09-16 22:45:00
這款為什麼這麼用心,感覺好像會破百萬的遊戲
作者: skock04251 (skockbaga)   2016-09-16 23:15:00
別改太多啊......不然跟割草遊戲就沒兩樣了
作者: trauma (黑夜中的黑煙)   2016-09-16 23:49:00
大學長 當然要用心 很多人在看呢
作者: bt022 (雪緒)   2016-09-16 23:59:00
結果從黑魂類回到無雙嗎XD
作者: zero09107 (月影)   2016-09-17 00:09:00
逢魔模式不砍掉哦...+武器特色不明顯
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-17 00:10:00
組合鍵有點難按 希望正式版能改 還有學的技能不能全部裝備很討厭怪真的超會追 希望空間能在大一點 試玩版路很小條跑酷和被圍毆都很麻煩
作者: thxek21 (妳看不見我)   2016-09-17 06:30:00
但逢魔為何要砍掉?你不喜歡就不要玩這個模式就好啦,又沒逼玩家一定要破這模式
作者: yellow198841 (Bravebull)   2016-09-17 07:26:00
沒人覺得爬樓梯之類的指令還要長按半秒很多餘嗎…
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-09-17 08:07:00
大學長,我來看你啦!!!排隊中
作者: joyoung (我是好人 @0@)   2016-09-17 09:42:00
希望正式版可以四人連線!

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