[情報] 為什麼PS4 PRO不提升記憶體

作者: callmedance (NightFury)   2016-09-12 12:52:53
轉錄自巴哈文章
PS4 Pro的正式公佈是本週最大的話題之一。從sony給出的參數來看,
這個增強版主機的性能提升主要是在CPU、GPU和記憶體頻寬方面。
那麼為什麼sony不把當前8GB的記憶體也擴大一些呢?
SIE副總裁伊藤雅康在4Gamer的採訪中回答了這個問題。
伊藤雅康表示,PS4 Pro 的概念在提出的時候就有一個非常重要的準則,
那就是不可以出現任何PS4 或者PS4 Pro 獨佔遊戲。而記憶體的提升勢必
會讓開發商以大記憶體的主機為開發基準,這樣就有可能導致遊戲在
記憶體小的主機出現兼容或性能上的問題,這個是sony決定不提升ram的主要原因。
  此外,他還提到了雖然同樣的遊戲在 PS4 和 PS4 Pro 上的表現確實不同,
但是二者的遊戲陣容與玩家群體是統一的。與此同時,他們也要求開發商在
多人遊戲部分不能給PS4 Pro 主機任何優勢,這也是為了保證玩家之間的競技平等。
  不過,採訪中提到了由於新主機支援更高的分辨率,所以 PS4 Pro 玩家在遠距離
觀察敵人時能夠看得更清楚。伊藤雅康表示這個是有可能的,但是這些問題是開發者
要考慮的,只要他們保證多人遊戲時玩家的遊戲幀數保持一致,
那麼sony不會去過問每一個細節。
作者: liang810724 (Liang810724)   2016-09-12 12:57:00
在想推文要回什麼好~
作者: dayjay (The last of us)   2016-09-12 12:59:00
覺得很ok,賣這麼便宜主要就是提升畫質跟張數
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-09-12 13:02:00
因為價格啊
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-09-12 13:02:00
隔壁天蠍不是也8GB嗎
作者: kuninaka   2016-09-12 13:07:00
難道GPU升級,開發商就不會以PRO開發嗎???
作者: avans (阿緯)   2016-09-12 13:07:00
要是pro 版在貴一點配備在好一點,就不必糾結買哪台了,直接就選擇slim 版本了,現在差距這麼小,就會想等等pro 版本,sony 真聰明!
作者: chemical0318 (..)   2016-09-12 13:08:00
不知道sony採購的記憶體是不是特別貴,連下個月要上市的旗艦手機xz也是3g而已
作者: moonlca (竹)   2016-09-12 13:16:00
13k這樣很不錯了 真的加到20k反而沒必要
作者: polas   2016-09-12 13:26:00
好奇不能出現pro獨占遊戲的"獨占"標準是什麼?
作者: colawei (就是可樂)   2016-09-12 13:27:00
ps4 pro+ps vr+camera+一片遊戲 三萬元有找
作者: polas   2016-09-12 13:31:00
若出了一款pro催盡效能才勉強讓大部分玩家覺得能玩,給舊機跑像幻燈片的遊戲(但確實能執行遊戲)這樣算pro獨占嗎
作者: colawei (就是可樂)   2016-09-12 13:37:00
可以PS4及pro版分開出.但不能只有pro能玩.且只能一次收費
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-12 13:40:00
樓樓上那種情況明顯就是違反sony的原則 遊戲不是能跑
作者: Tiguru (leu1205)   2016-09-12 13:41:00
頂多舊機特效比較少 不可能拋棄4000w的客群
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-12 13:41:00
就算及格的 我想也沒有廠商願意做這種事情惹火上身
作者: kuninaka   2016-09-12 13:42:00
看ubisoft的watch dog 2會不會這樣SLIM FPS不穩 PRO穩30
作者: polas   2016-09-12 13:49:00
我舉的例子是比較極端,像樓上說的PRO穩30 slim不穩這樣是否safe? safe跟out的界線在哪? 這是我好奇的點XD不過目前舊機有數量絕對優勢 所以就真的只是好奇而已
作者: kuninaka   2016-09-12 13:51:00
幻燈片那個太扯 只要不穩就好The Witcher 3到現在也沒穩30吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-12 13:59:00
這種事情不可能訂出黑白分明的標準 只能靠廠商跟sony的心證而已 不過除非pro基數能遠超舊型 不然基本上遊戲廠肯定還是以舊型為基礎
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-09-12 14:01:00
別想太多 能榨乾PRO主機性能的廠商不多那要負擔的開發成本太高了
作者: hitsukix (胖胖)   2016-09-12 14:15:00
看new 3ds情況就知一二了,除非sony加錢去推
作者: kuninaka   2016-09-12 14:19:00
new3ds我只知道魔物獵人有差 其他不知道
作者: HiHiCano (戳戳)   2016-09-12 14:28:00
軟體廠不是白癡 出以pro為主的遊戲 那就請pro的玩家去買吧我們這些4500萬舊玩家 去玩以舊主機來開發的遊戲就好
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-09-12 14:33:00
PRO 以日廠來說 應該還有機會玩到 惡靈古堡四重製版惡靈古堡四重製版 惡靈5 6 4K/60FPS
作者: sabreur (無奈)   2016-09-12 15:20:00
GTA5, 巫師3 #_#
作者: sonofgod (Orz~)   2016-09-12 15:33:00
簡單來說 PRO提升的幅度不會太大...
作者: antony0310 (阿哲)   2016-09-12 15:43:00
最有可能的原因看起來是價格
作者: fuj (fuj)   2016-09-12 15:49:00
時代背景 以前家機推出加強版 下場都是不好 當然價格也是主因而這次PS4 PRO價差不大且強調沒差別待遇 銷量不會比正規機差
作者: hitsukix (胖胖)   2016-09-12 15:51:00
new3ds 薩爾達無雙也有差,其他我也不知了
作者: lwecloud (CloudEX)   2016-09-12 16:37:00
還有XENOBLADE阿 舊3DS直接不能玩XD
作者: kuninaka   2016-09-12 16:40:00
作者: cocowing (wing)   2016-09-12 16:59:00
看FFXV的表現了,目前完全不想買pro兩台PS4真的不知道要幹嘛不過FFXV以後應該有pc版,好像也不需要為了FFXV買pro
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-12 17:09:00
我大概也不會買PRO吧,錢拿去買顯示卡了XD
作者: dayjay (The last of us)   2016-09-12 17:16:00
當折舊買PRO花個6000就可以升級,還有新保固不知道是有什麼好貴的,畫面跟流暢還有提升,值得
作者: kuninaka   2016-09-12 17:19:00
6000都不用花一樣能玩
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-12 17:21:00
PS4主要是打日廠遊戲的,我想大多不需要PRO重點是目前PS4原機還是主要市場,沒人敢虧待的
作者: cocowing (wing)   2016-09-12 17:33:00
花六千把漂亮幻痛機成醜醜的Pro我才不要XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-09-12 17:46:00
這次日本主打slim 歐美主打pro的態勢很明顯阿 29980圓
作者: HiHiCano (戳戳)   2016-09-12 18:39:00
日本 3ds 都爽玩 畫質不是問題
作者: joshua781021 (youren)   2016-09-12 21:28:00
日本4K電視少也是主因 幾乎是歐美的一半 還比中國低 居住環境不適合大尺寸電視 日本太擠了
作者: cloudsub (搞不懂)   2016-09-12 22:41:00
想太多了,pro就是高畫質而已
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-09-13 00:23:00
PS4 900P 還滿適合的
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-13 00:54:00
看起來大多的ps4玩家都不想換pro xd
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-13 01:10:00
誰知道, 上市後賣多少台再說吧XD

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