https://youtu.be/pUb63Dc7-Bw?t=16m41s↑DF的第一手資訊有問到RotTR是不是原生4K,以下個人粗淺認識(僅供參考xD有錯也請糾正):CD人員說輸出到framebuffer的解析度的確是4K,說他們使了點 “魔術” 達到4K framebuffer的不過依DF編輯Richard的第一手看法,RotTR的4K是較柔和的,沒原生那麼清晰銳利,應該也是透過PS4 ProGPU具備的硬體功能內建Checkerboard rendering功能upscale到4K的(昨天文章有提
http://bit.ly/2c3kuIs)包括本家的Horizon, Days Gone, Infamous First Light也都是透過這個功能達到4K畫面解析度的 (上面內文有) 已經上市的作品透過相同方式達到目標解析度的有他們之前提過的Rainbow Six Siege, 類似手段的也有