[心得] 關於仁王的優缺點

作者: hdes937119 (倒吊著的綠繡眼)   2016-08-27 14:33:13
Beta版的內容就可以讓人玩十個小時,光榮這次也算豁出去了
小弟目前進度是打完蝙蝠女,還沒打西國無雙跟逢魔,所以有一些大後期的體驗
會沒有cover到,此外也有研究其他實況跟youtube影片的打法,讓自己在評論的
時候可以更客觀一些。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-08-27 14:40:00
這部非常值得期待
作者: kent24245 (Dunamis)   2016-08-27 14:41:00
噴出來的道具裝備很醜+1,屍體大爆射…這款是黑魂皮忍外骨,主角進攻性能比魂系列強太多,打消耗戰只會玩死自己,看準時機連段幹死才是正確打法,當然這是不用道具的情況下啦不過我覺得你評的點有些在體驗版沒做出來是無可厚非,體驗版主要只是收回饋調整系統用的,我覺得到正式版再下判斷比較好
作者: sai0224sai (塞啦)   2016-08-27 14:46:00
打法比起靈魂系列我覺得比較像忍外逢魔關卡惡意度像黑魂2原罪
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-08-27 14:48:00
正式版再說+1
作者: kent24245 (Dunamis)   2016-08-27 14:48:00
真的,是說我超想在PS4上玩忍外,看來短期內是不可能,玩這款也夠解渴
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-08-27 14:50:00
我玩法還是擺脫不了黑魂 只會選重斧重攻擊玩一擊脫離w
作者: ashinet (米克)   2016-08-27 14:50:00
一看題外話 完全是自己的打法XD
作者: kane7410 (痕冰)   2016-08-27 15:15:00
武技都點出來這遊戲才真正開始 不斷殘心+武技真的很爽快
作者: smile1219 (smile1219)   2016-08-27 15:27:00
技能點出來就是無雙了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-27 15:38:00
你全部點出來然後用無雙的打法去打立花看看
作者: smile1219 (smile1219)   2016-08-27 15:49:00
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-27 16:03:00
你還是要閃擋跳躲阿, 哪裡無雙了XD無雙是一直連按OOOO三角那個叫無雙
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-08-27 16:04:00
https://youtu.be/SiIJHkw32tM 這個才叫無雙西國(被)無雙
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2016-08-27 16:06:00
技能點出來,然後不會判斷時機使用,還是被虐啊
作者: smile1219 (smile1219)   2016-08-27 16:06:00
原你無雙的定義是OOO三角連按WW
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-27 16:07:00
靠這個真的是無雙,等級點到多少去啦XD這個和我DS3等級練太高回頭打一些boss有8.7成像
作者: smile1219 (smile1219)   2016-08-27 16:08:00
那是不是點出來就可以"無雙" 你也好笑不是說全點出來?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-27 16:10:00
我是就你的影片來說的阿,如果你也是貼20秒那支我也會同意玩起來像無雙, 我是指三國無雙的那個無雙
作者: smile1219 (smile1219)   2016-08-27 16:11:00
反正我說的無雙和你說的不一樣 我也沒指名像三國 戰國
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-27 16:13:00
我以為一般遊戲界中無雙這個用法是三國無雙來的
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2016-08-27 16:18:00
我比較想看神人無雙枯草的逢魔任務西國無雙太多方法可以虐了
作者: kent24245 (Dunamis)   2016-08-27 16:19:00
smile貼的那部的確是不像無雙阿…不過其實無雙應該是□□□△連按才對XD
作者: SD910097 (不欠薪不甲勳)   2016-08-27 16:33:00
逢魔深淵完全的惡意,比艦娘活動全甲還惡意不過大推新系統:合魂,不跟人撞衫才是裝備競賽的基本
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2016-08-27 16:42:00
噴裝出來很爽耶
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-27 16:52:00
舌頭怪2支我一開始打也是蠻腦怒的後來才發現他們的攻擊對精力減耗很少, 用防禦就能突破單眼怪就不用提了,那笨的要死噴裝我沒太多意見,只希望它能做一個比較身上和目標裝備的界面顯示,讓我知道我換了這件多了什麼少了什麼
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-08-27 17:16:00
比較介面現在不就有了?
作者: SD910097 (不欠薪不甲勳)   2016-08-27 17:17:00
枯草逢魔->忍法:煙幕彈一區回神社補充一次就輕鬆打
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-27 17:21:00
附加屬性比較的不是很完全
作者: cress0128 (普渡慈航)   2016-08-27 17:55:00
我是用殘心一次打爆一隻,不給攻擊機會,有點像玩鐵拳
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2016-08-27 18:01:00
感覺不錯
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-27 18:48:00
記得寫回饋單唷!
作者: DDayTeam (DDayTeam)   2016-08-27 19:24:00
等大爆死
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-27 19:31:00
賣的不可能比DS好,但這次算是全球都在關心這片目標市場比較大,賣的不理想也比鎖國賣日本好XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-08-27 20:20:00
第一次賣個80~100萬就不錯了吧
作者: eric81123 (安安)   2016-08-27 21:11:00
我…我只想邊移動邊補血就好了… 吃藥站者很沒安全感
作者: kuninaka   2016-08-27 21:15:00
koei現在也沒遊戲可以賣80萬以上吧XD30萬我覺得算不錯
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-08-27 21:38:00
全球如果只有30應該就沒之後了吧 QQ
作者: Bigcookie2 (ミン)   2016-08-27 23:56:00
我也買定了 喜歡這種硬蕊ARPG 玩起來有成就感
作者: DownHeal ( )   2016-08-28 11:35:00
買了買了
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-28 17:40:00
目前覺得已經很好了 只希望台版要有斷肢!!!
作者: airuku (airuku)   2016-08-29 20:05:00
第一次玩阿法版,感覺非常困難就刪除了,貝他版比較親切充滿 DS、BB 感,但是畫面沒有比他們好幸好流暢度不錯,而且耐玩度也不錯,很值得挑戰現在感覺好流行這種刀劍對決的遊戲阿

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