[心得] 仁王Beta心得 兼 逢魔飛緣魔無傷影片

作者: kent24245 (Dunamis)   2016-08-24 06:51:34
https://www.youtube.com/watch?v=hFXSB7jpY_w
好啦,先承認這影片其實技術性質沒有很高
第一是我打的時候等級已經太高了(40級...)
第二是後半完全是用九十九武器輾過去,假仁王真無雙
第三是雙刀太OP,等一下會聊
總之只是個自娛娛人的影片,算是拋磚引玉吧
不過即使如此仍花了我兩個多小時錄這段
因為我此前從來沒有用過PS4遊玩錄影
所以很悲催的前兩次打完都被我不小心按掉,到第三次才錄成功
然後根據莫非定律最後一次一定是錄最久的一次...
另外這次也是最失敗的一次
打光精力之後不小心多按一次迴避導致沒氣
前兩次都是打光精力之後直接殘心連段+99神一套打死
唉不是我說嘴真的超帥,不過我也沒心情再錄了...
錄完的感想是賣油翁也不過如此吧
先從BOSS打法開始講起好了
我打的是逢魔時刻版的,不過除了多了小兵在旁邊亂好像沒什麼差別
BOSS的招式其實很好背(還是因為我打太多次?)
推薦點出忍者的麻痺藥,會好打很多
雨傘打人:
兩下或三下,帶麻痺,超好閃,閃完可以揍她
腳踢:
兩下或三下,非常痛,但還是超好閃,閃完可以揍她
麻痺衝擊波:
準備動作很長,很好閃,萬一中了要趕快用麻痺藥解掉
硬直沒有前兩招長(感覺啦),要偷打的話一兩下就要快閃
轉轉轉:
出招最快最麻煩的一招,而且範圍比迴避略長,沒有提早發現會被摸到一下
我失敗最多次就是這招
(影片裡剛好沒出現這招感覺好像我很賽,其實前兩次都有遇到)
如果精力夠直接防下來比較保險
轉完出現的常世盡量趕快解掉,不然BOSS精力一直補很煩
快速朝玩家衝刺:
閃躲訣竅是等她飛出去之後再閃
硬直最長的一招,趕快趁機扁她
飛起來丟衝擊波:
完全沒有比較難躲,不知道飛起來的意義是?
飛起來丟刺:
如果沒有被麻到的話完全不可怕
抱抱:
目測損血過三分之一就有機會使用,最痛的一招,還會吸血
中了會想哭
BOSS精力被打光之後一定會放,不要太貪刀了
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接下來是感想,"有劇情影片雷"
目前進度是除了第一關的逢魔不知道怎麼開以外全過
阿法版的缺點幾乎都改掉了,真的很有心
武器部分我玩的是武士刀&雙刀、槍略懂、斧沒碰
武器招式有一些調整
武士刀的劍氣變成下段專用(說明沒寫害我試了半天...)
而且不能在連段中用,算是微削弱吧
相較之下新增的雙刀實在是超強勢
耗氣超少、硬直超短,中下段來回殘心感覺氣根本沒在扣
中下段的方三角連段超威猛,範圍大概超過武士刀踢腿的兩倍吧
配合殘心三次左右就可以打癱大型怪
下段攻速超快,但是精髓在迴避,連段最後可以換回下段保身
中段防反不用算時機就可以放,等於單挑必勝
上段普攻相對少用,但是大招(L1+三角)超級無敵世界強
我說的是很像流水制空圈的那招,基本上只要大怪一癱放這招就是直接收掉
而且還幾乎三百六十度(正背後不知道有沒有),
除了長槍兵之外從來沒有人越過我的劍圍
唯一要注意的是要事先留氣
說實在感覺有點過強,
有種別的武器都在體驗版雙刀已經正式版終盤強度的感覺
不知道到時候會是其他武器跟上還是雙刀削弱
劇情部分雖然超短但是很有趣
服部半藏超鬧的,英文一把罩這合理嗎ww
還從懷裡掏出貓是在幹嘛啦
另外對照兩關的影片可以發現威廉哥似乎不會講日文
這個細節還挺有趣的
看登場的兩人的表現也許劇情會比我想像中的還要輕鬆幽默一點
對我來說還不錯,像魂系列那樣從關卡到劇情苦逼到尾
玩完真的是會有點鬱卒
關卡部分其實我比較喜歡阿法版的太宰府
主要是洞窟沒什麼日本味就是個洞窟
而且本人比較不喜歡狹窄的地方,玩得有點緊繃
敵人配置的惡意比阿法感更明顯
各種蝙蝠、火車撞你下山
不過可以做到完全不打怪一口氣跑酷到王這點還滿不錯的
最後的王我一直以為是蜘蛛女,結果是蝙蝠女有點小失望
是說蝙蝠會把屍體做成繭吊起來嗎...
還有就是逢魔的枯草與鬼超虐,我整個遊戲卡最久就是在這裡
推薦打這關帶牛靈,精華回血幫助頗大
推薦大家一個上手的小技巧,
就是「每次殘心一定要換架式」,因為可以補氣
不管是擠出最後一點氣滾走或是延長連段,
有換跟沒換差超多,說起來普通殘心其實不是很划算
如果沒有按到完美殘心的話補的氣又少又浪費時間
如果有換架式的話就算沒按到完美也不無小補
按到完美更不用說氣直接花不完
而且平時換架式是無硬直的,
換句話說就算你想一直用中段也可以先下段殘心再馬上換回來
最好養成習慣是「R1一定搭配著圈方三角其中一個一起按」
熟了之後真的是另一番天地
而且重點是換來換去很帥
最後提一下我覺得還可以再改進的地方
就是換武器的按法十分麻煩,沒辦法把兩把武器帶入同一套連段
(高手也許還是做的到)
也許可以把換武器放在R2,道具切換移到L3之類的
總的來說是非常充實值得一玩的體驗版
我現在反而擔心體驗版玩這麼瘋會不會正式版一拿到就膩了...
希望正式版的內容也是等比例的豐富
作者: tatamikuo (我想是這樣啦)   2016-08-24 07:34:00
最後出招前我怎麼聽到奇怪的聲音.. STARBASTO STOREEM!
作者: s2327259 (史東)   2016-08-24 08:36:00
防禦常駐 搭配閃避 要無傷還蠻簡單的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-24 08:57:00
這支的旋轉攻擊用防禦就行了其它的全都用走的, 連閃都不用
作者: SD910097 (不欠薪不甲勳)   2016-08-24 09:02:00
Beta比較像鬼武者,全程R1盯著對手動作打會比Alpha輕鬆
作者: kray7277 (K.Ray)   2016-08-24 12:32:00
古代的人會看貓的眼睛來判斷時間XDD
作者: polas   2016-08-24 14:06:00
我第一關逢魔開了 我是逢魔第二關過兩次 逢魔草原過一次就跳訊息說逢魔之刻更新 變成能打第一關 第二關不行中間有去找宗茂刷裝好幾次 不知道有沒有影響
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-08-24 14:12:00
2ch也有人回報更新後出現逢魔黑島逢魔刻可能是看現實時間更新?因為回報的時間剛好過下午兩點
作者: polas   2016-08-24 14:14:00
阿 也有可能 可能更新時我在打逢魔之刻 打完出來剛好更新
作者: a47135 (金屬史萊姆)   2016-08-25 02:41:00
長槍打強韌高的不錯,雙刀輸出IMBA,話說感覺灌敏捷傷害好像也沒多多少
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-08-26 06:08:00
逢魔之刻可能真的是看時間(?) 所以鎖在左下快捷不動

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