[心得] 星海遊俠5破關心得(有雷)

作者: isei (isei)   2016-06-16 04:34:01
從6/9中文版發售以後到今天,剛好花了一個禮拜把它全破了,就來聊聊這次的支線遊俠吧
(誤),到主線破關為止遊戲時間總共花了36個小時,支線解了約94%,除了一些不好做
或難拿的道具任務以外基本上全都解了,全部遊戲時間應該有6成以上都是花在這上面XD
筆者本身是從2代開始到4代都有玩過,這代整體而言對我來說這款雖然算不上是非常好,不過倒是讓我玩的很開心了,當然還是有很多缺點就是了
來談談這次的優缺點
1畫面
優點:
這代的畫面真的非常棒,不虧是出在PS4版本,所有的貼圖細節做的非常細,城
鎮也非常壯觀,雖然說只有四個城鎮,每個城鎮也沒幾個可以逛的地方,不過老實說有時
城鎮太大逛起來也是覺得挺煩,所以這一點對筆者來說倒是覺得還好,野外的地圖也做的
相當精緻,加上拖著一群人,玩起來非常有OLG的感覺
   
另外,人物模組做的非常漂亮,玩起來真的是賞心悅目,看那性感的奶姊..阿斯~
至於比目魚女主角那就別提了,看久了居然還覺得蠻可愛的?!我想很大的原因歸功於
配音員的功勞
缺點:
四個城鎮真的太少太少了....名叫星海遊俠結果重頭到尾只在一個星球冒險就算了
,連一個星球的城鎮你也只給我做四個,也太混了吧,然後擠一堆支線來磨你的時間,
野外地圖也只有那幾個,每個地圖至少都重複走了5.6次以上,我知道製作小組做這麼漂亮
的場景很辛苦,可是也不用用這種方法逼玩家強迫欣賞阿==
2戰鬥系統
優點:
基本上這代的戰鬥系統跟3代大同小異,同樣分為輕重,遠近攻擊,各只能放兩招
,總共四招的設定,不過流暢度個人倒是認為增強不少,整體打起來非常爽,看那數字一
直跳實在是非常過癮(當然被打也是),此代又加入了所有夥伴全部一起上的創舉,打起
來感覺更加爽(或者是亂XD)所以筆者從開始玩到破台幾乎沒有逃跑過,除了被那換人
系統搞到自動逃跑除外==
   
另外此次招式的習得改為使用技能書來習得,個人是覺得有好有壞,好的是可以增
加探索寶箱的樂趣,這代的寶箱有非常高的比例都是技能書,壞的是喪失了升級時的期待
感,以前期待升級能夠學到新招式的雀躍心情都沒了,不過這點倒是影響不大就是
缺點:
視角!視角!視角!真的搞不懂這帶的視角為什麼變成這樣,整個晃又亂到不行,
在城鎮移動時鏡頭也是跟著跑動一直晃,可以想見製作小組可能想要讓玩家有更好的臨場
感,因此會自動去調整鏡頭,不過這是不是應該讓玩家自己選擇呢?明明上一代就可以選
要臨場鏡頭或遠鏡頭固定,為什麼這代卻把它改掉了,實在是令我不解,在打大型敵人時
,明明只想拉近鏡頭看清楚自己角色跟敵人的出招,為什麼鏡頭拉近了馬上又把我拉遠結
果根本看不清楚敵人在放什麼攻擊,我操作的是近戰啊,到底是有什麼毛病?真的很希望
官方可以出個更新檔改一下,整個遊戲體驗一定變得非常不一樣
   
無法更換帶頭角色也是一件非常可惜的事,雖然說這是遊俠系列歷代的傳統,不過
既然這代都已做成無接縫戰鬥,全員又能一起參戰,這個傳統難道不能改一下嗎?也因為
這樣導致操縱其他角色進入戰鬥鏡頭就會跳來跳去,進而出現了一進戰鬥就馬上開始逃跑
這種可笑的情形,這點實在是非常可惜 
3系統
這代新出的職能系統我個人是覺得還不錯,蠻有創意,不過職能超多,每個人卻只能裝四
個,還不能重複,導致一堆雞肋職能根本不會去用,就只是把它點高讓他延伸的職能能夠
出來而已,這點倒是有點可惜了這個系統,應該還有更多發揮的空間才對
另外武器外觀不能改變這點也是很可惜,現在這個時代武器外觀要做到改變應該不難才對
,雖然這也是SO系列的傳統就是了,浪費了他一些帥氣的武器設計,人物也沒有其他的
服裝可以換,明明安跟艦長還有主角都有軍服的模組阿,為啥不能換阿(敲),感覺有很
大的機會會出導演版或加強版之類的(抖)
系列的招牌工房系統這次變成隨時可以使用感覺非常好,四代那樣一定要到船上才能合成
,配方又要配人去想這點對筆者來說感覺實在很累,還要一直聽四代那個瘋婆子廢話更累
,因此這次這方面個人倒是給予高評價
4劇情
基本上沒啥好說的,就是圍繞著小蘿莉的劇情,整個劇情發展就是莫名其妙救到小蘿莉,
阿又被抓走,我們又去救,卻救錯人,結果又被抓走,最後再去救順便把大魔王打爆,
END....整個劇情單純到不行,阿對了中間沒啥戲份的老爸還掛掉,也算是有夠雖
了而有點熱血的艦隊戰就在艦長及各船員的嘴砲下帶過了,雖然我知道在打的時候主角在
船裡面當然看不到外面的狀況,不過這是遊戲,好歹你也演一下麻,不然感覺不出多激烈
阿==,算了,劇情方面本來就不是遊俠系列的強項,看開吧,戰鬥爽就好
反而PA內容倒是相當豐富,根本把主線的劇情份量全部塞到PA裡了,很多PA會讓人
會心笑,不過..這觸發的方式實在是太拖台錢,為什麼一定要集合完切了畫面以後才能
再觸發阿,搞到後面刷PA變得很煩阿==就不能一次觸發然後全部演完嗎?就算有重複
的人也可以暗個畫面再來就好麻
關於劇情運鏡方面,不解為什麼製作小組這代要做成全自由鏡頭,完全沒有帶入感啊,搞
的整個像OLG一樣,對啦可以看小褲褲是很不錯,可是每次發生劇情都在看小褲褲實在
是很空虛阿,枉費他人物模組做的這麼漂亮,明明遊戲中還是有幾個場景是像過去那樣用
運鏡的方式呈現,證明他不是做不到,是不想做而已..不解啊...
5支線
這次遊戲的重頭戲,沒錯,就是支線,支線遊俠不是叫假的,但所謂的支線也不過就是接
任務交東西打怪回任,完全線上遊戲模式..任務數量多到炸,擺明了就是叫你解支線來
充實遊戲時間偏偏一堆好東西跟技能放在裡面,彷彿就像在跟你說:想要技能嗎?去解吧
!我把所有東西都放在那裡面了==...由於筆者基本上只要是能解的支線都會去解,
因此花了非常多時間在這上面,不過真的建議,除非順路,不然真的最好等到可以傳送以
後再去解,否則光地圖來回跑就跑死你了(拉多爾我就是在說你)也因為支線解的多,等
級飆的非常高,什麼保護安容易被打暴的情形完全沒感覺,直接輾過去..這代等級真的
太好升,我第一次玩RPG沒有特別練功過到最後一關等級快接近99==
結論
林林總總講了那麼多,筆者是覺得這代還是值得一玩的作品,完全繼承了SO系列的傳統
,該有的都有,不該有的也一定不會有XD,雖然遊戲中可發現各種偷懶,沒誠意(主角
跟三代主角動作一模一樣==),不知道是否是為了趕發售時間還是中間有被砍經費之類
的,總覺得如果能夠把它做的更完整一定會變成一款非常棒的作品,真的是可惜了,不過
在目前日系的RPG漸漸變少的情況下,如果您的經濟許可,又是RPG的愛好者的話還
是推薦大家可以試試看,由於筆者本身非常喜歡SO系列,因此對於這次五代評價如此不
好實在感到憂心,很怕這個招牌就這樣終結在這一代了,這樣就又一個經典隕落,想當初
聽到五代要製作的消息激動到都快飆淚..真心希望還有機會能夠玩到下一代的SO
筆者目前還未供略隱藏迷宮,因此以上內容都是以本傳內容所寫,
文長,謝謝大家的觀看
作者: ttoy (萬年小強)   2016-06-16 06:17:00
難得看到的正面評價XD 我日文版破關後 隱迷就懶的打了QQ
作者: hiki2297 (Rudy)   2016-06-16 06:24:00
可是對一款以劇情為主的RPG來說,劇情實在很糟糕阿…
作者: aria1226 (原來這就是悲傷)   2016-06-16 09:35:00
能體會希望有下一作的心情,可是感覺總是會寵壞遊戲製作方,反正出再雷作,玩家都買單,那就繼續出雷作吧…
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2016-06-16 10:40:00
劇情、對話演出、人物描寫都非常差勁真仲間toz在所有方面都大勝,除了畫面
作者: anstary (混吃等死)   2016-06-16 10:47:00
你的評價也太正面...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-06-16 11:08:00
畫面是美術風格的問題QQ
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-06-16 11:43:00
所以四個城鎮就是遊戲一開始沒多久的這三個....?
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-16 11:45:00
這評價會害一堆人掉到洞裡XD認真說,買他不如買TOZ這片應該是近幾年來玩過最雷的RPG,就連煉金系列都玩的很開心說(′・ω・`)
作者: aria1226 (原來這就是悲傷)   2016-06-16 11:47:00
簡單講就是原PO都承認是偷懶又沒誠意的作品,仍要含淚推
作者: cvca (○)   2016-06-16 12:21:00
有玩的人都還是會玩完其實你說他雷也是種很獨特的雷
作者: youtuuube000 (小孩)   2016-06-16 12:23:00
真的有人覺得那個女法師很正喔= =?還以為這部只有那個小蘿莉能打而已但竟然不能用她超乾
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-16 12:44:00
女主角就...很普通的村姑
作者: RKain (No Game No Life)   2016-06-16 13:07:00
我也覺得SO5很不錯啊 SO系列該有的都有,沒有的也不會有頂多說SO4~SO5隔太久了,沒辦法像Tales溫水煮青蛙(?)至於人物描寫方面我個人比較偏好SO5 (PA vs SKIT)
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2016-06-16 17:00:00
TOZ屌打SO5,亞馬遜上的PS3版TOZ還比雙版本的SO5還值錢

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