感覺得出來 這次Santa Monica Studio會給我們一款好遊戲
全新故事 加上北歐神話元素的動作遊戲
不喜歡的點是
為什麼還要拿奎爺出來救援阿...
主打北歐故事明明可以不要用戰神這個標題
戰神三已經是一個很好的收尾
現在要繼續叫戰神 拿老年奎爺當主角也就算了
但遊戲畫面我只看到一個有著熟悉紅色刺青的身影
只看到教導兒子的慈父 那不是奎爺阿阿阿
配音換人 氣勢少了 戰鬥爽度不見了
如果不能讓劇情在三代完結
至少給我們一個人擋殺人 神擋殺神的奎爺吧
(以上閒聊 講那麼多 身為戰神粉還是會乖乖買單)
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:46:00不喜歡+1
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:46:00完全不會耶,之前的GOW根本沒有內心戲,就是打 打 打
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2016-06-14 23:47:00我不喜歡錢準備好了,遊戲還沒做完 超惡劣
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:47:00這奎爺味道真的不對
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:47:00就像近年的super heroes電影也多大改了,007也是。
作者:
chiky (.......................)
2016-06-14 23:47:00我會比較希望是換一個主角. 不過遊戲出了還是照樣買來玩 XD
作者:
yoseii (yoseii)
2016-06-14 23:48:00我也是重視劇情的,現在這樣還感覺比較好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:49:00奎爺這造型一直讓我想到那個二代被他砍頭的宿敵
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:50:00後來還復活變boss那個
作者:
cup0226 (手腳冰冷)
2016-06-14 23:51:00把他當作是平行宇宙的奎爺就好啦,就臉跟名字一樣而已
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:51:00劇情不重要+1,戰鬥才是重點
作者:
sx4152 (呵呵)
2016-06-14 23:51:00各有特色 這次走比較真實的風格
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:51:00隔壁那個林克是怎麼講劇情的?XD 不一定要連結到前面啊XD
但奎爺本來就是慈父啊,在外傳OC中就可以看出他很愛他
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-06-14 23:51:00我只希望不要再看到鎖鏈刀了 很膩 賣溝來啊
作者:
Rhevas (レヴァス)
2016-06-14 23:52:00只不過第一支預告片,也太早下定論了吧
作者:
a524528 (小傑)
2016-06-14 23:52:00GOW重點就是爽度阿,希望這點別拔掉
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-06-14 23:52:00鎖鏈這個系統已經玩夠了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:52:00要做自由視角很好,拉遠點嘛,像黑魂巫師那樣很好啊,這視角是打槍用的吧 囧
奎爺就應該拿鎖鏈劍虐殺/玩弄敵人阿 這個阿伯戰鬥的也太謹慎了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:53:00雖然只是第一支預告,但都有實機遊玩了,應該有一定完成度了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:53:00明顯是序章 新手教學關吧才會帶小孩出門
作者:
cup0226 (手腳冰冷)
2016-06-14 23:54:00溫柔的奎爺也蠻新鮮的,路人們大概不必為了當道具葛屁了
我是認為劇情不一定要串前面的拉只是這次的奎爺很溫柔,連斯巴達之怒都很平和很期待就是了
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2016-06-14 23:55:00同意視角太近+1 怪物倒地會有想踩頭和放體技的衝動
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:55:00這次是二代的監督,但很明顯他不是想用二代那種方式
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:56:00想做的反而像是打造一個新經典作,不是只有打打打,而是像秘境4那樣放入大量內心轉折
對阿,看到內心沒有充滿怒氣恨意的奎爺不知為何有點欣慰
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:57:00視點我覺得不用擔心耶,這個可以機動調整,如果怪多就
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-14 23:58:00拉遠,甚至部分關卡用固定視點也未嘗不可。
作者:
PinkG (品可橘)
2016-06-14 23:58:00這次整個Sony場都讓人很失望
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-14 23:59:00莎木你不懂,這感覺就好像是把秘境變成FPS一樣,看不到衰猴爬來爬去就是味道不對啊
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2016-06-15 00:00:00Sony場的表現令人失望,有要倒閉的感覺
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:00:00變這樣以前的兩段跳啦,滑翔 翻滾到很難呈現吧
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-15 00:02:00E3 demo畢竟像是序章,後面也許還是會有之前的元素?
結果最後只有序章鏡頭那樣XD同意OROCHI97A一些ACT元素換成這種視角很難表現
作者:
sx4152 (呵呵)
2016-06-15 00:04:00看起來還是有處決QTE啊
作者:
zxc1018 (化工豬血糕)
2016-06-15 00:04:00奎爺不拿鎖鏈刀就像但丁沒有大劍雙槍阿,超怪的
作者:
kaizea 2016-06-15 00:04:00只懂做獨佔不發表新機完全不知道在幹嘛
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2016-06-15 00:04:00其實還蠻欣慰的啊,奎爺戰鬥的理由一直是出自於家人
最後還有龍!!希望獵奇度也能繼續保持,三代人頭手電筒有夠猛XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:08:00其實我本來以為他會拉著牛角把那傢伙的頭拽下來XDD
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-06-15 00:08:00同3樓
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2016-06-15 00:08:00我還蠻喜歡這個DEMO的,看完已經想買
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:09:00目前期待度是地平線>DAYS GONE>變人>戰神
Kratos 明明就很愛家 只是旁邊的神都太機掰 他才這麼爆炸啊
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2016-06-15 00:09:00最後小孩只是培養的弒神者身軀等著他換進去用我也不意外XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-15 00:10:00
奎爺本來人就很nice是被眾神玩壞了
作者:
sx4152 (呵呵)
2016-06-15 00:12:00DAYS GONE很瞎 不知道在幹嘛
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:13:00我家奎奎很乖的,都是被朋友帶壞的(咦)三代有第二人稱,挨打視角XDD
作者:
aganqq (aganqq)
2016-06-15 00:14:00不會啊 場景運鏡還是很帥啊
作者: smiletrain (三分甜) 2016-06-15 00:15:00
結果出來後因為劇情變神作.....
作者:
llwopp (hotdogroll)
2016-06-15 00:15:00我覺得比以前系列多了電影感 類似玩皮狗遊戲的表現法
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2016-06-15 00:17:00變arpg 還有追跡能力+25這種設定
作者: conquerors71 2016-06-15 00:17:00
鎖鏈不要都好談
作者:
Giovani (Giovani)
2016-06-15 00:17:00我覺得很不錯 像巴哈那邊講的更有臨場感
拜託不要變開放式也不要RPG XD這樣會犧牲很多吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:19:00拜託不要什麼都開放式.....
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2016-06-15 00:19:00奎爺倒地:不要復仇,回家種田吧.............
作者:
buyerko (OWNER)
2016-06-15 00:21:00比較喜歡以前的運鏡和視角
3代最後那個第一人稱視角我還按了10分鐘...完全不想停XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 00:23:00宙斯實在太垃圾了,尤其二代,不多揍幾下難解心頭之恨
所以四代搞不好也會有很多視角變換三代那個我也打了十幾分鐘XD
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-15 00:25:00目前的情報 非開放空間遊戲。
作者:
ShenMue (莎木)
2016-06-15 00:28:00其實目前的 youtube 評價 好評 八萬多 爛評 兩千
作者:
jjh (.......)
2016-06-15 00:31:00daygones明明就很棒,死亡復甦4比較蝦吧
最後生還者? 所以小孩在序章就死囉 然後20年後...
作者:
MADAOTW (MADAO)
2016-06-15 00:36:00我很愛玩戰神 怕TPS視角犧牲動作性的說
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 00:37:00北歐就貝武夫啦Ghosts of Sparda 的紅色紋路不是刺青那是他變成戰鬼的烙印這影片只是光頭加戰鬼烙印
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-06-15 00:46:00北歐戰神不就那個小孩...
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 00:47:00奎爺的鷹鈎鼻一直很搶戲我是不覺得是奎爺,應該是完全不同人沿用奎爺沒有意義,而且也沒混沌之刃烙印是一代奎爺全家被殺之後 獻祭自己給MARS拿到的
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 00:51:00斯巴達的人類奎爺,完全沒有印記,只有鷹鈎鼻跟光頭還有法老鬍沒有很像。長相差蠻多的,只是光頭+刺青奎爺高解析影片都這麼多了,他鼻子有夠勾。
這只能說整形過了吧,不過目前情報不夠多不過不是同一人也沒什麼問題就是了...
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 00:53:00這個臉看起來差這麼多,只是光頭加刺青。就變老年奎爺了?
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 00:55:00另外 奎托斯的眼睛有疤右眼
要說是重開機也不是不行,反正應該就跟GOW3劇情無關了吧
如果連細節都不一樣,那應該就不是大家認知的主角了吧
作者: giantwinter 2016-06-15 01:12:00
我要神話!!
作者:
shaiker (薰槿)
2016-06-15 01:38:00我說 臉部細節因為負責臉部擷取的演員不同 導致差異很大這不是在常見不過的嗎? 例如惡靈五跟啟示一裡的吉兒從臉部細節來判斷是不是同個角色 基本上不適用啊 ~
這次的奎爺右眼有疤阿,只是稍微變淡,肚子2代被宙斯捅的疤也還在
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2016-06-15 02:00:00我覺得不錯耶
而且奎爺身上紅色紋路打從一開始就有了而且奎爺獻祭自己給戰神也不是全家被殺之後
作者: GTA7 2016-06-15 02:03:00
超激不搭
奎爺失手殺了自己家人是全身皮膚變白色 紅色印記本來就有
預告奎爺登場那幕 眼上跟肚子都有疤痕而且他褲子的紅色下擺也和過去的造型一樣
宣傳個序幕的小Boss而已。系統根本沒完全公開,或許不需要用戰神這IP,但是不是製作團隊想要個傳承,讓我們未來將有更豐富的遊戲內容。
然後奎爺沒拿混沌之刃很正常阿.三代就換Blades of Exile了,最後打完宙斯也順手丟了,鎖鏈整組解掉
作者:
cul287 (希悠)
2016-06-15 02:18:00有父愛就是怪= =
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2016-06-15 02:30:00只有我覺得3代的奎爺就很有父愛嗎?
作者: sexycurry (咖哩) 2016-06-15 02:33:00
不只三代啊,奎爺本來就很愛女兒
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2016-06-15 02:34:00只覺得鬍子非常不搭 很像哈登Orz 其他都不錯
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 02:36:00幹 哈登XDDDDDDDDDDD你害我半夜笑出來
作者:
sasox03 (<0/2/V)
2016-06-15 04:06:00God of War: 抓狂管訓班大家可以注意2:18螢幕左上,總監小孩的出生有影響到這代的改變,奎爺過去做過太多壞選擇,這次算是讓他當個更生人lol覺得大方向不錯,奎爺的腳色發展得更有層次,更像是一個真實存在的人(神?),只擔心到時候實機運鏡是怎樣,然後腳色確定是奎爺和他兒子(Charlie)了,來源是GameSpot,這次算是軟重開機,詳細的可以去wiki,已經有條目彙整資訊了
比較喜歡舊視角,新視角好像變得跟其他遊戲一樣,沒什麼特色了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-06-15 07:10:00拜託不要再鎖鏈劍 膩了 不過同意不要掛戰神的IP
這還能叫戰神嗎 只是長的一樣吧鬍子超醜 是沒刮鬍刀逆看他走路跟打鬥跟個老頭一樣 有改變也不錯可是這改得很爛
看了一下影片,這代主角應該是他兒子因為只有當兒子使用技能的時候,右下角才會跳出經驗值所以合理推測,前面只是讓大家懷舊一下而已
作者:
hu6111 (HU0402)
2016-06-15 07:53:00之前戰神崛起一堆人說同樣套路非常膩現在改變風格又要哭么,台灣玩家應該是全世界最難搞的
作者:
deep1 (DopeMan)
2016-06-15 07:55:00一代戰神不是Mars是Ares唷
作者:
sfzerox (SSDD)
2016-06-15 08:19:00無想轉生
作者:
infi23 (流浪)
2016-06-15 08:58:00原來他真的是奎爺? 說真的我完全以為是不同人wwwwwwww而且連配音都換了 我覺得我完全可以把他當成新角色
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2016-06-15 09:00:00當作重開機就好啦 一直緬懷過去幹嘛
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-06-15 09:11:00沒辦法 台灣日系遊戲 歐美遊戲 大作 獨立小品 什麼鬼都玩玩家族群小卻又分散 難搞不意外XD
都大受好評,今年出了劇情和畫面都超越前作的4代還不是一堆人被嫌膩了或沒新義
作者:
phix (88)
2016-06-15 09:15:00最後生還者 奎爺
作者:
cul287 (希悠)
2016-06-15 09:23:00一看視角就想起頑皮狗的作品
MGS:PW當年也是被一堆人抱怨這視角不是MGS XD
我覺得滿期待的啊1~3我都破關了 結果崛起玩到一半覺得有點膩就沒完了 用新方法未嘗不好@@
作者:
swenj (傑)
2016-06-15 09:34:00三代奎爺不就逃跑嗎? 根本就是說有續作啊
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 09:34:00改變沒問題,重點是要改好啊,這視角拿來打槍好用,拿來砍怪是整個彆扭,戰神的賣點可是爽快度耶,用成DMC的視點那樣不是比較合適嗎
戰神系列我都EZ破完一輪就封片XD割草無雙反而還會練等玩久一點XD
不懂為甚麼冠上GOD OF WARS就一定要是爽快動作遊戲而且遊戲都還沒有正式遊玩畫面,我也不想下太多定論
作者:
szk (無)
2016-06-15 10:00:00突然想到之前仁王alpha一堆人就在嫌東嫌西的情況
就像FF15也是一堆人唱衰主角都娘砲,沒飛空挺結果終極典藏版變成史上最難搶的遊戲
作者:
bc0121 2016-06-15 10:03:00視角拉太近+1,對動作遊戲來說這樣會使視野過度縮減,不利於把握周圍狀況跟誇張的武器動作演出,造成必須把戰況單純化,放慢近戰節奏,或增加中長距離戰鬥的比重(也就是tps化),無論如何都很難再重現以前那種誇張華麗的近戰風格
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 10:04:00嫌貨買貨人,會嫌就是有期待,沒感覺連看都不看,本來就是理性討論,也沒有人在亂黑啊
劇情大概是小男孩死了 奎爺踏上復仇之路(既視感然後第3系列埃及篇 改成養女死了 踏上復仇之路(巫師?第4系列克蘇魯篇 養孫死了 踏上復仇之路
基本上奎爺命帶天煞孤星 週遭親友無一倖免 都被奎爺剋死的(既視感偶像養成-奎爺換裝遊戲...抱歉我一定拒買...
嫌的有買 沒嫌會買 會嫌不一定買 買了不一定嫌(咬舌頭QQ
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-06-15 10:18:00這款看前導影片個人是必敗只是戰鬥模式看來會差很多
作者: jaeomes 2016-06-15 10:26:00
這我反而更喜歡欸
作者: ggBird (ggBird) 2016-06-15 10:26:00
必買拉~~~
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-06-15 10:51:00
有改變代表有在思考 劇情街的好可接受
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2016-06-15 10:53:00戰神不買不如買PS4賣了 (戰
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-06-15 10:53:00我覺得奎爺最後會死在小男孩手上,他自己所做過的事循環到自己身上
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-06-15 10:55:00北歐末日
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-06-15 10:55:00然後小男孩成為新一代的主角之類的,本作可能是銜接作品的性質吧,所以玩法才整個不一樣,可能用這一款來世代交替後下一代再換回原本的玩法
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 10:58:00樓上說的有道理喔
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-06-15 11:01:00奎爺本身做過"弒父"這種事,加上西方神話故事老愛搞亞里斯多德式的悲劇,所以奎爺最後安排死在自己兒子手上也算是一種很"傳奇"式的ending就是了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-06-15 11:02:00宙斯也弒父,也是死在私生子奎爺手裡,t大講這樣我覺得有可能
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-06-15 11:02:00如果要換整個系列的主角總是要營造一下,要不然奎爺的個人特質非常搶眼,突然換一個主角,玩家玩起來不起勁,用一整部作品營造下一世代的主角是有可能的我是覺得誤擊的那段就有在暗示,最後會怎樣結束了....
罵崛起跟罵新作的又不見得是同一堆人 你亂堆才難搞八雖然我也不討厭這個風格就是了 應該說以戰神系列的角度來看 我是沒甚麼特殊偏好哪一方的運鏡或操作
創新玩法的戰神很棒啊 有最後生還者的感覺 原本的一視角玩法不是不好 只是已經出好幾代真的膩了現在這種慈父感Kratos加上TPS式玩法我會買單
作者: Jade3P 2016-06-16 09:43:00
戰鬥跟劇情到時候再說 但那視角我不能接受 看起來超卡