[情報] 關於小島新作Death Stranding的一些消息

作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-06-14 14:05:05
http://www.dualshockers.com/2016/06/13/
hideo-kojima-gives-more-info-on-his-new-ps4-game-death-stranding/
http://goo.gl/N4ff1N
補上Interview
https://youtu.be/ZIaPSCIfR2w
簡單的說
- 還沒有確定要使用的Game Engine,但已經有候補名單了
- Guillermo Del Toro "現在"還沒有和遊戲有關。
(還特別加一個for now,不知道之後會不會加入)
- Kojima Production的代表角色Ludens不會出現在遊戲中
- 該遊戲會有許多動作要素,而在開始遊玩數小時後,
會發現和以前的所玩過得遊戲完全不同。
- 設定和主角名稱都還是秘密
- 小島希望大家思考在Trailer中所看到的東西
- 還需要一段時間才能實際玩到遊戲。(這其實是廢話,引擎都還沒確定啊XD)
- 小島對Title - Death Stranding意義的解釋。在海洋生物擱淺事件中,如果
擱淺的生物還活著我們會稱呼為"live stranding",如果是死亡則是
"dead stranding"。也意味著遊戲世界中將會發生的事情。
(最後一句有點不太明白要表達的意思,看有沒有人要補充XD)
作者: cospara (貓咪老師)   2016-06-14 14:07:00
一個堆屍的概念
作者: aidsnichael   2016-06-14 14:08:00
我猜2020
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-06-14 14:10:00
薛丁格的貓?
作者: son8868 (晃太)   2016-06-14 14:13:00
不要成為學長系列就好
作者: BSpowerx (B.S)   2016-06-14 14:17:00
概念的概念影片
作者: dohow (都好)   2016-06-14 14:21:00
比較像是「我的工作室已經開始幹活了喔」的宣傳影片
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2016-06-14 14:23:00
「老子等很久了」宣傳影片 (逃
作者: VICEFAP (者2)   2016-06-14 14:23:00
我不只做了太空人而已呦Norman reedus IG貼文XDhttp://i.imgur.com/OXWq6F5.jpg
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2016-06-14 14:25:00
光看覺得像普羅米修斯
作者: Barrel (桶子)   2016-06-14 14:27:00
就整個昆特癮發作的症狀 (X
作者: demon314 (低門參醫寺)   2016-06-14 14:28:00
摳哪咪的眼淚 好滋味
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-06-14 14:32:00
翹小指(X) Konami嫩啦(O)
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-06-14 15:06:00
武器:十字弓
作者: shiunjenn (邁步向前..)   2016-06-14 15:16:00
我們重新定義了陰屍路
作者: callmedance (NightFury)   2016-06-14 15:26:00
小孩隱喻MGS5被腰斬,站起來就是重生
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2016-06-14 15:30:00
整個預告就是在講 F__ Konami吧XD
作者: ssdancer (♪)   2016-06-14 15:31:00
小孩比較像PT
作者: yaoming0417 (民當肯)   2016-06-14 15:36:00
作者: z2114422 (Hunting)   2016-06-14 15:37:00
連遊戲引擎都還沒確定 在那邊各種嘴砲= =越來越不喜歡小島 跟Peter Molyneux越來越像
作者: yoseii (yoseii)   2016-06-14 15:40:00
我也看到遊戲引擎未定就 zzZ 慢慢等吧
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-06-14 15:40:00
遊戲製作人可以做到這樣跟藝人一樣 值了
作者: sx4152 (呵呵)   2016-06-14 15:43:00
弄個UE4來開發就好了 找這麼就真的有點離譜
作者: shaiker (薰槿)   2016-06-14 15:44:00
頂多就還在設想要做怎樣的遊戲罷了 講嘴砲也太誇張 ~
作者: eulereld (悠月子)   2016-06-14 15:49:00
畫一個蛋糕的設計圖~而且是線稿~不知何時能吃到~~
作者: KojimaHideo (Konami開除我嗚嗚糞公司)   2016-06-14 15:55:00
就請大家慢慢猜囉!ㄎㄎ
作者: kuku321 (halipapon)   2016-06-14 15:56:00
遊戲引擎本來就不用這麼早定下來阿...遊戲開發一開始的企劃跟設計佔的時間跟實際開發相差不多設計才是最重要的 這麼早定引擎 是要寫空氣喔規劃實作類別跟分工花的時間也很久好嗎...
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-06-14 15:58:00
嘴砲也很花時間..重點是夠大咖有人願意聽他嘴w
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-06-14 15:59:00
版主應該CS出來的吧 應該知道pipeline?意思其實和這差不多
作者: kuku321 (halipapon)   2016-06-14 16:01:00
問題是他clock cycle現在才在1或2的階段阿XDD只有遊戲設定概念出來 動作系統等等都還沒設計的情況不如讓美術慢慢先做需要的模型跟美術設計比較實際
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-06-14 16:03:00
這我就不知道了 但是有概念影片 要看島神怎麼規劃製作流程引擎是可以不用先選 但是一般狀況下 選引擎會在設計之前因為這是有關連的
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-06-14 16:11:00
沒吧,引擎是選用適合遊戲架構的,而不是讓架構遷就引擎
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-06-14 16:16:00
理想是如此 現實不是
作者: kuninaka   2016-06-14 16:23:00
CDRP為了open world寫新的遊戲引擎搞不好小島最後自己寫不過現在也沒幾個可以選的
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-06-14 16:27:00
現在沒這個人力啦,CDRP也是到人力和IP夠才能自己搞The Witcher一代也是用外面的
作者: kuninaka   2016-06-14 16:35:00
更正,現在只有幾個可以選的
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-06-14 16:40:00
就那幾個可以選 最方便的大概UE4
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2016-06-14 16:48:00
話說Fox Engine在誰那邊?小島還FYK?
作者: KojimaHideo (Konami開除我嗚嗚糞公司)   2016-06-14 16:49:00
FYK吧
作者: Kaneshiro5 (金城5)   2016-06-14 17:01:00
哇!樓上小島本人欸~幻痛沒做完的部份給個交代吧XDD
作者: arexne (R U MINE?)   2016-06-14 17:17:00
結果小島出現在同人會場賣幻痛沒做玩的部分XD
作者: superRKO (朋友最重要)   2016-06-14 17:32:00
小島本人XDD
作者: foxey (痴呆小咖)   2016-06-14 17:51:00
靠 這ID XDDD
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2016-06-14 18:22:00
說不定真的會放沒做完的部分在裡面...
作者: longya (嗯)   2016-06-14 19:12:00
版權又不在他那 頂多用暗示的
作者: zerosaviour (........)   2016-06-14 19:39:00
看來進度比想像中還低喔,說不定要等到2018
作者: cymbal ( )   2016-06-14 20:25:00
先開賭盤2019上市
作者: ruler76818 (阿鬼)   2016-06-14 21:48:00
EAT STANDING標題有流汁的
作者: AngelMAyCry (猛毒天蠍)   2016-06-15 09:56:00
大概連續四年的E3都會出現吧

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