昨天剛破完進擊模式,如果要用一句話來描述的話,我會說
有別於無雙的高速爽快遊戲
過去真三國無雙只玩到三代後就沒有再接觸無雙系列了
這款不像無雙系列可以無腦割草
要考慮攻擊角度,多隻巨人的時候還要考慮先攻擊那一隻
不時還要打帶跑,以免被巨人抓到
使用菁英角色更是爽快!
如果你想體驗立體機動裝置的飛越感,有
如果你想體驗斬殺巨人快感,有
如果你想體驗被兇惡巨人包圍的無力感,也有!(開了真進擊就知道了XD)
本來以為用了+99的刀子和鞘就可以比較安心的玩真進擊模式
結果連序章的緊急討伐對像都打不贏Orz,難度有沒有提升這麼多啊!
音樂方面,也是濃濃的無雙風格
但是加入了真人在背景唱的氣勢還是讓人聽了相當高潮!
這款遊戲要挑缺點的話...
我覺得是光榮的最佳化能力依然是沒有進步吧
像是180公尺外的巨人、人物或樹木等物件大都是隱型的
混戰或巨人倒下引起煙塵的時候,畫面張數會掉很多
讓畫面看起來像2D的Toon Shading常會有一些雜線亂抖,看了有點討厭
然後保護任務的NPC常會呆在原地不動,或是像無頭蒼蠅一樣的亂跑(Orz)
雖然光榮在發售前強調「這次賣的不是無雙」,但實際上就算兵長NPC殺巨人
的能力還是很差,多數巨人還是玩家才殺得死,讓你需要四處去營救同伴才
行。不過比起我過去的無雙記憶,還是算比過去需要花心思在分配攻略順序
就是了(過去的無雙多數情況是把毫無防禦力的據點兵長清空就可以大軍壓
陣了)
耐玩度方面就見仁見智了,因為玩熟了之後,就是漫長的刷素材提升裝備,
看了一下攻略WIKI上的裝備素材列表,實在有夠絕望的厚工啊!一堆限制真
進擊模式就算了,數量要求也有夠多,還好大多還可以連線玩,減輕刷素材
的壓力。
而中文版與日文版可以互相連線這點倒是不錯,讓你可以更方便的攻略調查
任務,只可惜沒辦法連線玩主線劇情
整體來說,作為改編遊戲,這款算是良作,重點都有做出來了!