[心得] 實況談話節目預告:FPS第一人稱射擊類型

作者: bpf1980 (半瓶醋)   2016-06-01 14:31:59
大家好,小弟是半瓶醋
之前曾經在板上貼過幾段影片
https://youtu.be/zbf73OMNgB0
最近試著在做線上實況談話節目【半瓶醋夜未眠】
http://i.imgur.com/Z32NVNI.jpg
本週五晚上九點半,【半瓶醋夜未眠】
將要邀請曾經入選過台灣女子代表隊D’s,
現職Upaper遊戲專版作家的阿格麗博士(女性)
來聊聊一個改變遊戲界環境的遊戲類型--
FPS第一人稱射擊類型遊戲。
2000年,我在當兵的時候有個遊戲叫做Counter-Strike,
這個遊戲席捲了整個台灣的網咖,從Counter-Strike開始,
台灣的遊戲玩家不再以TV Game獨大(很不幸),
而是全都跑到了網咖上的PC。
以前大街小巷都聽得到的太空戰士戰鬥音樂忽然間不見了
取而代之的是網咖裡頭槍聲大作。
直到遊戲界變革至今,無論是網路遊戲或是單機遊戲,
第一人稱成為了比重最大的遊戲類型之一,
從CS GO、本土流行的SF、A.V.A、
到世界頂尖標準的遊戲【戰地風雲】、【決勝時刻】
乃至於【鬥陣特攻】,【極地戰嚎】等等
甚至還影響到了電影界,出現了第一人稱視角的【柯洛弗檔案】、
【超狂亨利】等電影
你玩過第一人稱遊戲嗎?
歡迎在本週五晚上九點半跟咱們一起聊聊。
實況頻道
http://0rz.tw/NJ1Uy
https://www.youtube.com/embed/PF1_U2ZDFtk
或是先行訂閱小弟頻道以收取實況通知
半瓶醋
https://www.youtube.com/channel/UCYQDonquvqNhW35w3BSgqAw
然後這邊是小弟之前的實況談話存擋,
如果有想要知道節目風格的話,可以先去那邊聽聽
http://0rz.tw/uIWya
作者: kuninaka   2016-06-01 14:32:00
為啥很不幸?
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-01 14:33:00
不是要從德軍總部開始講嗎XD
作者: dslab   2016-06-01 14:40:00
決勝時刻:使命招喚? 要做節目前, 先把遊戲名稱搞對比較好..特別是你自己偶爾會玩會開bo3的實況...orz
作者: kuninaka   2016-06-01 14:43:00
call of duty:call of duty極地戰嚎我建議用英文就好了而且FF哪有大街小巷都聽得到阿
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-01 15:12:00
另外柯洛佛檔案不是第一人稱吧....手持攝影機算人?
作者: kuninaka   2016-06-01 15:16:00
XDDDD
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-01 15:49:00
第一人稱請參照毀滅戰士電影版中間那段,那才叫第一人稱手持也是第三人稱好嗎而且照你這種邏輯,所有電影都是導演第一人稱拍攝不是嗎
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2016-06-01 15:54:00
台灣一直沒有TV game獨大阿 早期仙劍 中期線上網路遊戲暗黑破壞神2台灣還賣了百萬片...當時有電腦的還是多於有家機的阿 而且還有所謂的大補帖
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-01 16:04:00
1990年很少,不過1995那時候電腦(486)就很流行了,班上還出資買大補帖,整班有PS的只有一個...對窮學生來說價錢一直都不是重點,重點都是跟父母要求
作者: kuninaka   2016-06-01 16:08:00
我家是先有電腦的
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-01 16:08:00
的合理性,要一台四萬的電腦來打報告跟花一萬買PS
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-01 16:09:00
前者很容易要求到,後者不被打就不錯了XDFC SFC 和SEGA流行的時間是1990年代左右,1995你說還在玩大概會被笑
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2016-06-01 16:12:00
如果當時TV game獨大 那為啥中文遊戲只出在電腦上?
作者: centaurjr (QQ)   2016-06-01 16:16:00
我高一1996,那時候就要打報告和寫程式了阿,電腦也是那時候買的XD其實FC後期有出中文遊戲,叫封神榜我還有買XD不過小時候我記得FC卡帶也是盜版的阿,正版超貴
作者: k2233604 (Aiko)   2016-06-01 16:44:00
推個
作者: et303997 (...)   2016-06-01 17:36:00
偷推FC的封神榜蠻好玩的
作者: joe71002 (電腦蟲)   2016-06-01 17:41:00
推,上次看過你的鋼彈同學會,內容很充實
作者: ice0514 (五子)   2016-06-01 18:10:00
封神榜超好玩 童年回憶
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-06-01 18:18:00
原PO所指的"第一人稱成為了比重最大的遊戲類型",這應該是指美國或歐洲遊戲廠商的遊戲市場而言,日本或韓國的遊戲廠商反而MMORPG的遊戲玩家還比FPS更廣泛.但是歐美遊戲廠商現今FPS類型遊戲,個人認為最大缺點是(單機)故事劇情模式薄弱,許多第一人稱射擊遊戲甚至連故事劇情模式都直接取消,玩家把遊戲買回來,就只能直接上網跟其他玩家隊打(PVP模式)像是最近BLIZZARD發售的OVERWATCH鬥陣特攻就是這樣的遊戲.對於許多只喜歡PVE(玩家對電腦),不喜歡PVP的TV GAME玩家而言,這種只能找其他玩家一直無限對戰,沒有單機劇情模式,吸引力就會大幅降低.
作者: tn (奇蹟的楊)   2016-06-01 18:37:00
半瓶醋對於台灣家機/PC市場的理解是對的,有些版友顯然太年輕
作者: aganqq (aganqq)   2016-06-01 21:46:00
推tn 扯中文化真的秀下限
作者: palapeter (000)   2016-06-02 13:02:00
我記得95年sfc還在巔峰的尾巴,勇6.太6.復活邪神3.超時空之鑰.雷霆任務.時空幻鏡.皇家騎士團2...一堆經典遊戲都在那時期,當時玩sfc超潮的怎麼可能被笑,玩ss的櫻花大戰已經96~97年,ps機戰.太7更之後,我家買pc是98年,當時班上同學有pc的大概有一半,pc開始普及但也不是每人都有,那時候的光碟機只能讀,燒錄機的一台超貴,燒一片還超久,要拜託有的同學燒還要排隊,至於燒什麼就不方便說了XD,之後2000年網咖流行cs真的是毒品級的遊戲,天堂單音bgm很吵(X,接下來就是暴雪的時代了,我的記憶跟原po差不多,當時pc可以連線對戰跟朋友一起玩,暴雪的遊戲又有中文,玩家機的玩家自然就少了,我也是從ps跳到ps4才重回家機

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com