[閒聊]秘境探險 四 戰鬥體驗

作者: wagon (需要三天)   2016-05-15 22:18:24
剛剛終於把秘境四的慘烈破玩了
想說來分享一下遊戲統中感受最深的改變。
這一代似乎因為血有比較多
翻滾可以躲子彈,還有繩索可以快速移動
所以近戰系統有被大幅強化一番。
我的印象中1-3代只要練到槍槍暴頭就一
路殺到底了,就算致命也一樣
而4代有多了不少戰鬥要素、強化暗殺、
一些動作
大概有勒脖子、踢下懸崖、落下攻擊之
類的
其中我大概最喜歡落下攻擊,蠻有速度
感的,而且很實用
射擊方面追加了我以前夢寐以求的輔助
射擊
結果打完一個彈夾就關掉了,因為無法
暴頭
而無法暴頭對我來說是一個很大的困擾
就是兵種,有頭盔+防彈衣、純防彈衣、純頭盔(少)
如果用自動瞄準有時候要打空半個彈夾才會死,大概也沒
那麼多時間
不過玩到後面不管怎麼打都不辛苦
每次都在戰場上看到誰手上有黃金武器就搶過來再開輔助
瞄準,直接大屠殺,之後沒子彈也沒關西,反正也只剩一
點點人,打一打就好了
戰鬥體驗大概就這樣,不過到後期就只有黃金體驗了而且
有一種平衡度崩壞的感覺。
作者: sky2001 (自由的意義)   2016-05-16 00:08:00
請問怎麼看敵人身上有黃金武器? ORZ
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-05-16 02:20:00
就那幾把而已 看到射速特別快or會爆炸的就是了
作者: wagon (需要三天)   2016-05-16 07:15:00
我是看兵種,大概那些兵就會拿那些武器
作者: macrose (再次重逢的世界)   2016-05-16 09:33:00
黃金武器大多是子彈少、威力大的類型,用完就丟,因為後面也不太有機會補到子彈。我還是喜歡小槍爆頭無雙,然後屯積散彈跟狙擊槍(2代以來的習慣),如果不是遇到重裝兵,幾乎不太使用大槍,不然就是隨手撿ak來點發瞄頭。不過這代屯積武器的效益也降低不少,前面常常換關就清光身上
作者: wagon (需要三天)   2016-05-16 10:16:00
我記得在後期海盜船槍戰可以撿到70幾發重機槍,之後真的無雙了
作者: patiger (唉)   2016-05-16 11:12:00
重機槍不會無雙吧,行動又慢,慘烈拿重機槍只會被打靶吧,慘烈皮那麼薄
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-05-16 15:24:00
神槍ARX跟榴彈 榴彈最神的大概就洞穴那戰吧
作者: wagon (需要三天)   2016-05-16 17:15:00
海盜船那戰重機槍很好用,到part2的人馬是從遠處出現的

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