Re: [心得] 獵隼殞落-挑戰

作者: shu2001 (魑魅魍魎)   2016-05-04 17:43:45
不好意思
那請問一下
出炸彈兵那幾波 如果身上有炸藥的敵人先不殺的話
那麼經過一定的時間後 那一波的兵也會再重新出嗎?
還是說要把身上有炸藥的敵人殺掉並取得炸藥後
一段時間內沒裝上裝甲車 才會觸發敵人重置
感謝
※ 引述《eleanoe3 (藍月)》之銘言:
: 之所以寫心得而不是攻略,是因為文章內容不見得完整,屬於想到
: 甚麼打什麼的方式,所以用心得比較不會引起誤會。
: 簡單來講,獵隼挑戰就是加厚版本的困難,每個波數出怪的方式跟
: 所有過程,都跟困難一樣,唯一變的就是敵人血條變厚,隊伍容錯
: 率低。因此,建議打挑戰獵隼,最佳的組隊,請一定要找打過挑戰
: 或是對挑戰有經驗,千萬不要是那種想要人家帶進來觀摩的,這種
: 人只會拖累整個團隊。如果你想要培養經驗,請先從困難開始,困
: 難過了,挑戰一定會過,只是時間早晚的問題。
: 事前準備:減傷65%必要,血量基本8萬以上建議。
: 我知道你血 7萬,減傷未滿65%,我講的是我的,你很會,你出來講
: 你的心得,歡迎。
: 配置:右邊數來第一個(簡稱右一),左邊數來第一個(簡稱左一)
: 位置:幸福角落
: 裝備:分數雖然不是絕對但仍有部分參考價值,建議裝備等級 190
: 人員屬性:
: 右一:體火,衛哨呼喚。這是我的位子,但我個人是穿衛哨4+突襲2
: 技能:用藥過量、免疫器、倖存者連結
: 右二:火體,衛哨呼喚或突襲者皆可
: 技能:用藥過量、掃描、倖存者連結
: 左二:電工,謀略之權,或是有相襯的電工裝也可以
: 技能:支援平台(彈藥)、智能掩護(後勤補給)、倖存者連結
: 左一:火體:衛哨呼喚
: 技能:用藥過量,免疫器、倖存者連結
: 四個人的天賦統一都是:關鍵救援、戰鬥夥伴、傷檢分類、技術支援
: 我會強調右一是體火的原因以及他必須要衛哨呼喚的原因有以下:
: 1. 右一必須要能夠扛住來自右邊的火力,除散彈槍以外,主要到了
: 9 波開始有輕機槍,11波以後有特工。這時候生存會比打的痛重
: 要。
: 2. 衛哨呼喚的特性是只要疊起來,效果是分給全體的,比起穿突襲
: 而言,打歪了就疊不上去。所謂獨樂樂不如眾樂樂,犧牲一點自
: 己的火力,換來隊伍的傷害增加,何樂而不為?
: 註:我自己的火力目前是DPS 19萬,血量8萬3,電力就忽略了
: 至於掃描要不要電工帶,默契夠,要換電工帶來增傷也可以,但是,
: 我們打得比較保守,沒有彈藥,就算藍波,散彈照樣教你做人道理。
: 因此,掃描只是幫助團隊去看敵人在哪,增傷是其次。
: 關於神奇角落要注意的也有幾件事:
: 1. 右一靠到最右邊去打,換彈或是放免疫器時,請稍微退回角落裏
: 面,一直靠在最右邊外面,裝甲車的飛彈有機會打在旁邊的地上
: 炸開,這時候右邊二隻一定一發就躺。這件事情我們試過幾次後
: 有明顯感受。
: 2. 離開智能掩體瞬間道到效果消失,身上還會有2 秒左右效果,打
: 無人機的時候算是關鍵。
: 3. 負責放免疫器的二人,請將免疫器稍微放在內側,不然很容易就
: 爆掉,爆掉的下場就是敵人丟手榴彈近來,不是被燒死,就是被
: 電死。
: 打法:
: 要進入第一波前,請確認所有成員準備好,觸發劇情前的補給箱就
: 不要補彈藥了,一過去補就會觸發劇情,到時候要全隊進角落根本
: 就是困難的事,即便三個人進去,最終也會因為火力不夠全滅。
: 右一專心清整個右側的敵人,右二平常幫忙打右邊,並且幫忙打隊
: 伍從入口處跳下來那個位置生的敵人,當右邊的壓力變小時,就幫
: 忙去清左邊通道。
: 關鍵波數:
: 1 round:
: 右邊會來四隻散彈,請優先收掉這四隻,必要情況下,團隊可以用
: 掉2-3 個大招。角落右側有一個掩體,敵人偶爾會龜在那邊,這個
: 位置必須優先清掉,因為離角落最近,一顆手榴彈進來,一定死人
: 這個位置爾後的波數有出現,比照辦理。第一波散彈能清掉,基本
: 上就不用太擔心,通常會死,都是死在第一波。
: 3 round:
: 裝甲車跟入口出都有無人機,裝甲車處的飛過來前,都可以先往入
: 口處打,過程中請優先清掉藍色無人機。
: 此波難打主要是無人機會在正上方徘徊,建議裝甲車炸彈炸完,可
: 以出去打,或是出去引。這波盡量快速打完,如果來不及,留下一
: 隻也無所謂。
: 4 round:
: 角落旁的門出一隻步槍兵,四個人請優先收掉這隻,上一波之所以
: 打不完無人機就留,是因為第三波打不完有機會就出第四波。
: 優先打掉帶炸彈的,接著右邊兩個記得往入口看散彈,這邊也會有
: 四隻。
: 這一波無人機打到剩下1-2 架,拿炸彈的就直接去裝了,記得用藥
: 過量跟大招要留到不得不的時候再開。
: 裝炸彈時記得先利用平台丟到車子後方,轉移機槍注意力,再跑過
: 去,保險一點,可以兩個玩家過去。
: 然後裝甲車就開始發瘋亂炸了。
: 這個時候請不要閒下來,出第五波前,右側遠方會先出兩隻狙擊手
: 請利用這段時間先打掉。
: 5 round
: 兩側都有狙擊手,先把右側跑過來的散彈先收掉,接著專心打右側
: 狙擊手以及其他會動的敵人,角落正上方的狙擊手,最後再清。要
: 清狙擊手時,請等到炸彈炸完的同時,左右各有人探頭出去打,記
: 得不要貪槍,一個彈夾打完前就回來喘口氣。
: 7 round
: 右側有狙擊手帶炸彈,清完地面上的敵人後,請讓角落上方的狙擊
: 手剩下1-2 隻,然後派人跑去右邊撿炸彈的同時,其他人去牽制但
: 是不要全部清掉。裝炸彈我們習慣從左側去,所以跑回來就直接過
: 去裝。
: 這邊要注意,如果清得過慢,就先把炸彈拿回來,等到出第二波打
: 完後再去裝。
: 11 round
: 從第九波開始會有輕機槍,開始要習慣越來越大的火力壓力,到了
: 第十一波,開始有各種特工跟輕機槍還有小兵,這時候主要考驗的
: 是隊伍能不能快速將特工跟輕機槍收掉。特工的地雷是小事,有免
: 疫器跟掩體基本上都可以硬吃。機槍塔很討厭,會一直打,而且都
: 丟在很詭異的地方,這時候優先收掉特工會讓情況好一點。
: 輕機槍也是,玩家的輕機槍打得不很準,但是敵人的輕機槍根本狙
: 擊槍。Orz
: 這一波的炸彈會在入口附近,沒有砲火壓力就去撿回來吧
: 12、13、14 round
: 這三波關鍵都是角落旁的門會出怪,拜託請看到提示就直接集中打
: 掉,這三波裏頭沒打掉,直接死光。同時,從11波開始,爆破燃燒
: 子彈跟手榴彈,開始可以用有用就用了。
: 從12波開始,右一的炮火壓力會開始變大,但是請不要慌,靠著掩
: 體以及隊友跟自己的用藥過量都是可以補回來,我這時候醫藥包通
: 常都已經吃光了。Orz
: 15 round:
: 這一波會連同14尾巴沒清光的多出不少敵人,這時候右一只要顧著
: 不讓敵人衝進來,其他三人就集中把左側通道前的路面淨空。如果
: 打夠快,是可以出第二波前去裝炸彈。但是昨天發生過這樣的慘劇
: 打掉第一波,四個人直接過去裝,但是打太慢,過去裝的同時出第
: 二次,不巧我個人裝的時候頭上來了一票無人機,然後我們就在裝
: 之前全滅,那時候半夜十二點。
: 所以,我們後來改成,先拿到炸彈,然後打完第二波的左側敵人再
: 過去。
: 因此,不要以為好不容易打完十五波沒人好開心,下一秒出怪就換
: 倖存者軍隊們真的很開心。Orz
: 以上,大概就是想到甚麼打甚麼,看到巴哈有一兩篇文章,但是這
: 邊都沒有,就丟出來拋磚引玉吧。
: 打完的心得:至少本周暫時可以不用去獵隼了。QQ
: 此外,我們昨天因為死在15波,當時十二點出頭,看了一下時間大
: 加決定打第二次,所以我們幾乎是在35分鐘的時間打完的。
: 詳細時間沒記,也沒錄影,但就提供心得分享。
: 最後感謝:Ray、Stainley以及軒三位一起在每個深夜一起挑戰被車
: 炸翻天。
: 藍月 2016.05.04
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-05-04 17:53:00
會,都會,我們就打過第15波因為躲太裡面打不到然後他娘的出第二波
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-04 18:00:00
過一段時間就會重出,15波的間隔很短
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-05-04 18:06:00
123波沒試過 4-14波開始只要過太久都會重刷幾隻小兵15波後重刷的時間變快
作者: petterhung (我要我的新生活)   2016-05-04 18:08:00
每一波都有時間,打太慢都會繼續下一波出怪.炸彈波沒炸彈波沒炸車,時間到了會重覆出怪
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-05-04 18:57:00
順便問一下出怪有hint嗎 例如劉菲囉唆幾次之類XD 還是有確切時間可參考?
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-05-04 18:58:00
那個該死的警報聲不夠嗎?
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-04 18:58:00
警報聲啊應該是有固定時間 但沒去算過
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-05-04 19:05:00
通常沒去算,都是因為大家忙著先打怪啊
作者: despaired (絕望過後 還剩什麼)   2016-05-04 20:03:00
槍聲吵到我都關音效了...
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-05-04 20:17:00
抱歉我沒寫清楚 是想要問有沒辦法知道猜測快要重生怪
作者: kof2000a (不動)   2016-05-04 22:06:00
怪清的差不多就是要重生了

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