[閒聊] 這次 Dark Souls III 的內涵深度怎樣??

作者: ShenMue (莎木)   2016-05-03 03:29:02
記得在 Dark Souls 2 的時候被版上玩家批評很多,例如:
戰鬥系統的設計紛亂,深度也不如 DS1
地圖結構不如 DS1 那樣有探索趣味
可以隨意重置點數
那大家對於3代的評價如何?戰鬥系統的深度和平衡度怎樣?
我自己沒有玩過 2 代,所以不知道這一代改進到什麼程度,
至少目前 metacriric PS4 使用者評分好像蠻不錯的(8.9)。
作者: linclassmate (林同學)   2016-05-03 03:33:00
87分
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 03:41:00
地圖不用期待像一代神奇,然後有經驗的玩家會覺得不夠難所以都不太點hp,關卡不錯但是種類不多,PVP目前平衡不太好總之不要想太多玩就對了我個人的評價是低於1代,高於2代,差不多等於BB和2代的DLC還有不要玩遠程,也不要召喚白靈,遊戲會變成簡單模式,簡單玩這片的價值就少了很多,這也代表製作沒有針對這些做好應對的設計,有點失望還有就是目前還沒有巨大的boss戰有幾隻王是灌水這樣接下來是我個人覺得不夠M,不夠惡意,營火捷徑太體貼,沒有犯賤想摔手把的敵人,抓不到癢,這完全是個人需求
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2016-05-03 03:53:00
說深度的話還行吧。感覺上沒一代用心很多BOSS都像跑龍套的讓人沒什麼印象,地圖設計變化少,但尺寸又比以前大,久了會有厭倦感劇情很破碎沒一代完整度好,音樂也是有印象的沒幾首
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 04:03:00
1代的音樂是櫻庭做的,雖然他的曲風都很像,但是黑魂1代做的不錯
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2016-05-03 04:09:00
一代的音樂我覺得風格比較強烈且完整性比較好,每一首都能充分表現出該場景的風格。bloodborne的也很好但三代的編曲讓我覺得很零碎,感覺不到他的主題比較有印象的就古達、雙王子、KOKIA的ending曲
作者: a37988233 (麥客風)   2016-05-03 04:29:00
地圖沒辦法這麼神奇是因為這代地圖很大
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-03 04:32:00
期待他有98分結果只有89分的感覺吧
作者: KiraYosikage (台北吉良吉影)   2016-05-03 07:13:00
2代的問題是新增了一堆搞人無聊的設計吧一代三代難歸難可是阿殺力的地方也不會吝嗇
作者: leo79415 (Meega)   2016-05-03 07:17:00
知名的PVP玩家Peeve認為DS3的PVP蠻平衡的耶
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-05-03 07:40:00
3的PVP目前還是百家爭鳴的情況
作者: tudnste (飛蚊)   2016-05-03 07:45:00
就驚喜感來說,應該BB=DS1>DS3>=DS2。這次地圖和怪物設計上也沒比ds2好多了。雖然不反對抄自己,但這代根本ds2加上des的場景,有幾張圖再加上ds2的圍歐。
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2016-05-03 08:00:00
BB跟DS3選一款 我推BB
作者: wertyorz (落天雪夏)   2016-05-03 08:14:00
DS3比較明亮風景也漂亮 BB一整個深沉暗淡 反而不喜歡
作者: Urgot (烏爾加特)   2016-05-03 08:16:00
個人覺得1不如3,1代就地圖不錯,其他科科,叫我再去玩一次免談
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-05-03 08:17:00
這代就是平易化 地圖捷徑也不神了 一堆廢捷徑
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-05-03 08:20:00
隨意重置點數是優點吧
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-05-03 08:20:00
DS3boss是歷代最好了吧 ,一代有什麼羊頭牛頭之類的惡魔,肥宅惡魔還用了三次
作者: leo79415 (Meega)   2016-05-03 08:23:00
一代顆顆的地方是拿個大盾就變點簡單模式這樣?
作者: k91011022 (徬徨)   2016-05-03 08:39:00
一代重製應該不錯
作者: sk10037643 (毫無動靜就是一杯電漿)   2016-05-03 08:50:00
跪求一代重製 重製我就再買三片推廣傳教
作者: leo79415 (Meega)   2016-05-03 08:51:00
又不是多久前的遊戲要重製什麼......
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-03 08:54:00
一代的簡單模式當然是法師阿 玩近戰的我去看法師的打王影片只有無言
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-05-03 08:54:00
HD化跟加強優化就好了,一代流暢度悲劇
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 08:55:00
卡普空:誰說要很久以前的遊戲才能重新推出一代法師打DLC的boss蠻甲賽的
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-03 09:02:00
三代就把過去幾作通通綑一綑致敬個夠了 也不用重製啦真的要重製 也是惡魂+巨人拱心石先!
作者: belion (滅)   2016-05-03 09:06:00
pvp?直劍攻傷很接近大劍耶...在網路lag的狀況下..第三下盾反,也有難度就是了XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-03 09:07:00
一代最顆顆的是把注火祕法放在一隻超爛的王上 然後要經過一個對新手y來說難到登天的地方
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-05-03 09:08:00
玩玩看不就知道了
作者: a0529gox (天啊!)   2016-05-03 09:15:00
玩就對了,整個欲罷不能
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:18:00
樓主有在玩,只是來問心得的吧XD
作者: fetoyeh (小葉)   2016-05-03 09:22:00
我很欣賞一代的地圖連結 但是要叫我再跑一次百戰百勝我可不幹....這一次DS3其實最大的一點是地形變簡單不少會摔死大部分都是手殘 而不是地圖刁難你
作者: tomastw (路口炸油條的)   2016-05-03 09:27:00
白金了 感覺不滿足 血源比較驚豔 這次難度太親民可能被勞倫斯 孤兒洗禮過 王戰只有王子比較有印象
作者: engelba (香腸四郎)   2016-05-03 09:30:00
古城跟王城跑起來真會讓人腦羞
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:30:00
勞倫斯和柯斯的兒子是DLC,所以我們等待DS3的DLC吧
作者: bill6613 (bill6613)   2016-05-03 09:32:00
路德維希超狂
作者: seths (-.-)   2016-05-03 09:33:00
我剛好玩過1,3代+BB白金,但我覺得3代比BB好玩,可以探索的地方和支線多不少,另外BB金杯這設計讓我扣分這遊戲不少.,一代有點久前玩的了,印象模糊就不說了XDDA3的DLC很明顯難度比本來的高不少吧?拿來比怪怪der,dlc教堂剛出來那幾隻獵人就洗過我臉/cry打錯!是BB的DLC~
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:39:00
DS和DS2也是DLC提高不少難度,尤其是DS2
作者: tomastw (路口炸油條的)   2016-05-03 09:40:00
論無印 該隱 宇宙女 第一獵人強度也都夠 有贏了超爽感覺
作者: ffAkiyuki (Akiyuki)   2016-05-03 09:41:00
現在pvp比較有爭議的是直劍和強韌,其他都覺得很不錯還有雙持大盾…,不過這能用貫穿武器解決
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:42:00
宇宙女當時打完全不知道難在哪裡,後來看別人打才知道我碰巧打成她不太能還手的打法
作者: kai91   2016-05-03 09:43:00
我宇宙之女也是兩次解決 不知道難在哪XD科斯則是死到不行 XDDDDDDDDD
作者: tomastw (路口炸油條的)   2016-05-03 09:47:00
論地圖 探索 背景 物品內容 DS3當然很豐富。也是好遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:47:00
柯斯我大概3次過,倒是勞倫斯打了30次有吧(第2輪,約70多級)DS系列比較是RPG(雖然本來就是RPG)
作者: tomastw (路口炸油條的)   2016-05-03 09:49:00
但也很多是像我找m的 挑戰度就稍微不夠 期待dlc了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 09:50:00
DS3真的不夠M,太體貼惹(個人感)
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2016-05-03 10:22:00
動作遊戲只玩過無雙等級的人能安心入坑嗎(?
作者: shiunjenn (邁步向前..)   2016-05-03 10:28:00
動作遊戲沒玩過 ps4初體驗玩黑魂3都到二周目了wwww我想應該是不會有任何問題 樓上 哈
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-05-03 10:33:00
王點有篝火應該是方便幫打 可以重溫打王順便升招喚率
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2016-05-03 10:35:00
那敵人長得很噁心嗎? 血緣的敵人怪物以及boss都長得好噁心...
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-03 10:45:00
這遊戲該問的不是你的技術需求 而是玻璃心程度(?
作者: amarni333 (南港二代"宅")   2016-05-03 10:46:00
DS3支線太雜,不看攻略會錯過一堆東西,看了又會破壞遊戲體驗跟流暢度,感覺很差
作者: aoke (凌溪)   2016-05-03 10:46:00
DS3的王帥氣的比較多, 感覺沒啥噁心的
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 10:49:00
只論戰鬥系統的話 2代目前比較好劇情與探索上不如1代,細節上感覺很多沒考慮好,2代很多缺點3代也看的見影子 整個來說,3代玩起來就是這系列的致敬整合作,每個作品都要來插一角,處處有前作的影子,但細節上又沒有統整好,很容易會有破碎感。這也導致3代自己的故事很不突出,都被各種情懷所掩蓋,也不太吸引人
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2016-05-03 11:07:00
想順便請問一下 之前為發售錢不是說DS3的篝火是自己用
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 11:07:00
個人評價DS1>DeS>DS2DLC>=DS3>>DS2
作者: jessisyueh (悠久之風)   2016-05-03 11:07:00
血源白金後回去玩DS1, 全破後半年內接DS3,雖然地圖的驚艷度不如DS1,但整個致敬和畫面升級的感覺絕對值得一玩
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2016-05-03 11:09:00
我是覺得DS3強過BB 但劇情氣氛難度是BB贏 DS1整體最好
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-03 11:15:00
DS3的營火量和捷徑我覺得對普羅大眾剛好,BB玩起來就太累,看的出來FS想增加銷量的選擇...
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:21:00
DS3營火也就增加王點和地圖初見點 說實話對攻略影響不大一堆人喜歡拿獵龍鎧王點和圖書館初見點來說嘴營火太多...
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 11:25:00
DS3不算王點營火的話,量是還好。但全算的話,加上混亂至極的捷徑,會讓人覺得很煩躁,有些甚至會有"根本沒比較方
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-03 11:27:00
那個點被說也不是沒道理的,BB點燈就只有地圖初見和王點也沒看到哪個王點隔壁就是初見點,都會擺一段路
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 11:28:00
便"的感覺,說實在的,就算只論單場景的地圖,也很少看見前作設計的巧思,這個捷徑就是不小的問題
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:34:00
DS3地圖是橫向拓展,世界觀也變大,和DS1從頭到尾垂直不同考量到劇情2國戰爭 還要再把地圖綁在大柱上就不合理了
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 11:36:00
所以我說的是"單場景地圖" 而且DS3世界觀沒比較大吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-05-03 11:37:00
BB玩到第七輪的我不知為何DS3第二輪就倦怠了
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 11:37:00
DS3走的地方幾乎都是DS1老地方 硬要說不能大柱不合理吧
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 11:38:00
之所以會變橫向 是因為地形超級大改變造成的
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-05-03 11:41:00
亞爾諾隆德 那邊跟本少掉一半的城
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:42:00
主場洛斯里克和伊魯席爾就幾乎是兩塊不同區域了要用一代的垂直電梯捷徑法根本不可能至於初見點就是方便傳送選項分類 畢竟DS3又沒有分墓碑通常都擺在王點後接新地圖 對攻略難度上也沒啥影響
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 11:49:00
亞諾爾隆德在1代也是獨立區域啊 就是現在羅德里克城那感覺其他地方要做還是可以連成一體吧
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:51:00
亞諾爾隆德也是搭石像鬼計程車飛過去的啊...
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 11:52:00
所以?又沒人說要全部連 1代也沒全連吧...
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:53:00
DS3就伊魯席爾一塊垂直區域 羅斯里克一塊垂直區域 沒啥問題
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 11:54:00
我想說的只是3代跟1代地圖重疊度很高 1代可以弄成柱狀,3代如果照一代設計要連也是可以,但看起來是地形變動才導致整個圖變橫向的
作者: BAKU1 (...)   2016-05-03 11:58:00
一代地形都在伊魯席爾區 羅斯里克區算是新的這兩區也都有各自的垂直捷徑 單看一區的設計不會比一代差
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-03 12:00:00
重疊的就伊魯席爾一個而已吧?...罪都當烏拉席露的話也才兩個
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 12:03:00
法蘭是以前的黑森林 還有惡魔遺跡,灰燼湖重疊可多了 要講的話 這幾個地方照1代地形是沒法弄成同一平面 除非把這些全設為新地區 不然只有地形變動能解釋烏拉席露位置在1代黑森林,3代磔罰森林跟法蘭區域
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-03 12:08:00
1不用重制拉 3出個病村DLC然後不給生鏽鐵環就好(笑)
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 12:09:00
罪都是另外的地方
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2016-05-03 12:12:00
初玩的人過病村都不知道生鏽鐵環吧 一代我印象最深的不
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-03 12:12:00
黑森林跟惡魔遺跡還有灰燼湖差很遠耶
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2016-05-03 12:13:00
是病村 是巨人墓地啊 完全看不到就靠七色石和死亡輪迴
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-03 12:13:00
除非有看攻略拉 不然天知道能回不死院 不過病村也不是難在沼澤區 沒鐵環其實也還好 拖時間而已
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 12:13:00
但在3代是差不多的高度 從小環旗那邊看就知道了3代整個圖只有羅德里克特別高(就像1代的亞諾爾隆德)還有罪都特別低 其他地區幾乎是同樣高度
作者: remainder (剩餘物)   2016-05-03 12:15:00
ds3的支線設計不是很好 沒看攻略很難
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 12:16:00
地下墓穴還比冷冽谷的大橋海拔還高 惡魔遺跡跟燻煙湖照地
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-03 12:16:00
黑森林向下是狹縫森林 惡魔遺跡應該要在下面一點 灰燼湖又在更下面 這顆大樹的樹枝變動真大
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 12:17:00
形看是隱藏在山裡面了所以說3代地形變動很怪啊!
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-05-03 12:18:00
3代支線真的有點煩 就是要你打2~3輪 有點懶趕快把第一輪虐一虐準備秘境4
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-05-03 12:25:00
要趕著在這禮拜破完第一輪了要不然會跟秘境撞上檔期
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-03 12:32:00
e大...我的意思是1代跟3代除了伊魯席爾跟亞諾爾隆德外,至少還有黑森林,惡魔遺跡和灰燼湖這3處有重疊 而不是森林惡魔湖這3處在1代是同一區...但在DS3這些地點卻都升到差不多的海拔
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-03 12:45:00
我知道你的意思 所以這棵大樹變動真怪異
作者: ogt84your (月工)   2016-05-03 14:22:00
入門BB 雅南的氣氛很棒 武器變形很有趣 DS3不差但感覺沒BB強烈
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-05-03 15:40:00
這代的PvP我玩到現在發現這次是例代初版最平橫的ㄧ版武器變化率高 流派也多目前只有大盾流是真的需要改的
作者: sk10037643 (毫無動靜就是一杯電漿)   2016-05-03 15:56:00
大盾太智障 其他其實都還蠻平衡的 就看會不會應對
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2016-05-03 16:01:00
巨大頭目 只有古飛龍跟大樹哥吧
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2016-05-03 17:14:00
這代一堆BOSS都會變身,感覺沒有必要吧……
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-05-03 17:30:00
承席血源吧 不過變身比較帥 我超愛變身的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-05-03 17:39:00
古老惡魔 舞孃 巨人 妖王都算巨大頭目吧話說 到亞諾爾隆德以後站在螺旋梯的另一個路口上看可以看到遠方有座塔有個營火 看起來應該是幽兒希卡教會的樓上 那邊要怎麼過去阿 我從冷冽谷繞好久都找不到上去的路
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-05-03 17:42:00
那邊有看不見的地板,可以直接走過去我很小心所以走之前會用七色石探路,其實也不用直直走就行了那邊是另一個火點,有一個NPC在那邊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-05-03 17:44:00
靠 好機車XDDD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-05-03 17:45:00
我之前還看人在那邊留言有隱藏道路,想說又是騙人跳樓的,沒想到是真的XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-03 17:52:00
隱藏道路還真多,想我前幾天傻傻地從大書庫打雙王子打了一整天,今天才知道有捷徑...
作者: seifer007 (暴衝底迪)   2016-05-03 18:21:00
BB的氣氛跟武器個人覺得比較好
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-05-03 18:25:00
血源的武器不用講一定比靈魂系列精采 因為中二度爆表阿 但是靈魂系列有本格奇幻風格補正 喜歡奇幻風會很愛再說3代又有加入戰技這要素 已經是系列最帥氣的了
作者: METALGEAR (T-REX)   2016-05-03 19:03:00
想到煙大劍這代要搭配戰技才能出格擋展感覺有點不爽,不然二代DLC這把真是帥氣爆表 還有二代的榮華大劍 在左右手裝備會有不同動作 希望3的DLC能加入這些要素*格擋斬
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-03 19:09:00
榮華大劍的動作就是亞爾特留斯阿你買一把狼大劍也有
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-03 19:21:00
因為狼騎士是左撇子啊他有寫什麼原本使用者是左撇子之類
作者: tfshs0823 (我很好)   2016-05-04 10:52:00
DS1是“跨區域”捷徑多,DS3是“區域內”捷徑多個人認為整體來看DS3探索感/氣氛/王戰都很優秀,不負系列之名
作者: CALLING (Hideki)   2016-05-04 12:52:00
一代病村lag真的讓人很崩潰
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-05-04 15:17:00
單區域內的捷徑前作指的是"惡魂" 看看惡魂怎麼加的吧DS3實在氾濫過頭了而且捷徑幾乎都沒啥創意
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-05-04 15:46:00
惡魂其實也挺差的 少過頭了 變成很多關我根本不想再碰ㄧ次血源的區域內捷俓個人覺得拿捏的最好這方面要學還是向血源看齊吧

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