說在前頭,大致上沒什麼好評
一開始給我的感覺不錯,很像黑暗靈魂那種會讓我一直繼續挑戰的感覺
不過玩到後面開始消磨我的耐性了,
捷徑或是記錄點太少、敵人太會追、裝備壞太快,
打個四五場BOSS戰就壞了三套裝備我就怒關了,
知道包包還有上限我就已經起賭爛了,沒想到裝備壞這麼快
戰鬥系統我覺得還不差,可以看敵人精力做出攻防,
有分上中下三種架式,但下段感覺不出任何優勢,
而精力實在耗太快、回復太慢,
躺下去還不會自動回,被圍就準備回家了,都已經被打趴了,結果站起來還是沒精力。
再一些互動上不是很順,被圍毆想爬樓梯結果按不到。
耐久度這點真得滿讓人起賭爛的,一把打天下倒底有什麼不好...
血源我就玩得滿開心的,黑魂也很懶得換裝備都沒問題,
耐久度這點真得滿令人詬病的,整個裝備欄一堆裝備,
要留的、不留的,一大堆在那邊,還要看素質清,實在是很煩。
畫面表現我覺得沒什麼問題,禎數是有點狀況,但還可以接受,
然後因為是試玩版的,所以一定要連線,一但斷線就要重連,
玩三個小時斷了好幾次。
打擊感比想像中慘,沒有先前預告影片那種爽快度,
被BOSS大鐵球掃到也毫無重量感。
然後復位這系統有點難用,光是忙著閃避跟防禦就飽了,
沒什麼餘力去抓時間復位,我是覺得在敵我攻防的對應就很有趣了,
修正精力消耗跟回復就好了...這系統真心不愛。