Re: [揪團] 全境封鎖 尋求夥伴

作者: sinpact (Eason)   2016-04-25 08:55:23
※ 引述《amailamail (還是沒有女朋友)》之銘言:
: dps 100000 hp 70000 電工不上萬 很廢嗎?
: ※ 引述《eric110030 (囧)》之銘言:
: : 【PSN ID】:eric110030
: : 【遊戲名稱】:全境封鎖
: : 【約戰時間】:不一定 下班有時間 就上限
: : 【任務目標】: 暗區 獵隼...等副本
: : 【備 註】: 可當小電工 (技能強度約4萬1)
: :可當打手(dps約19萬)
: : 技術不好地方 請多見諒。
大家都有個誤會,想說門檻是160所以就可以進去打,然後大家打得好爽我也可以
這是完全錯誤的觀念!
全境封鎖就是個不折不扣的MMORPG遊戲,只是用TPS的外皮去包裝他而已,
不要想說你技術多好多好,你知道這遊戲不像CS一發子彈爆頭就放倒一個對吧?
而且你裝備不夠即使躲掩體不抬頭,就算只是流彈掃到也是會趴的
這遊戲一隊也才4個人,正常情況3個帶一個是可行的,昨天我才跟一個裝備等級10的路人
打過林肯隧道挑戰......也跟一個只有126的路人打過大使館........
但是獵隼就不是這樣了,四個人都要知道自己在做什麼打好自己的位置才不會滅團
當初一更新不知道有多少頂裝的玩家進去拓荒,拓到最後終於打穿的那個時期
再來才是各種炸車,我敢說現在全遊戲沒有5%的玩家能真正打穿挑戰獵隼,包括我也不行
光是困難要一命通關就是很多人過不去的門檻了,更何況是傷害血量倍翻的挑戰難度
以我個人的經驗來說,現在的遊戲High End環境你可以做甚麼?
第一個當然是打各種困難副本把身上的藍綠紫裝換掉,穿滿金裝最少就是163起跳了
一開始的重點還是在素質上可以達成A火體B電體兩個目標
163裝等的階段:
A.火體可以視為傳統遊戲裡面的前鋒/主攻手/DD
如果你喜歡大量傷害輸出跟明快的遊戲節奏應該就是這一套路,
武器天賦在此先不談,火力跟體力要朝向2500以上去前進,在一開始的階段完全犧牲電力
6件裝備8個素質可以火力跟體力各一半(槍套有三素質的,理想就是4火力3體力1電力)
裝備上的技能加成盡量選擇提高黏彈/追蹤地雷的技能,沒有也就算了
B.電體則接近後衛/輔助
電體是以技能為主,個人傷害是次要的,所以裝備素質不見得能開出武器的天賦
電工唯一目標就是把電力堆到技能強度45000,這樣基本上所有技能的冷卻時間會少於
持續時間,所以可以無縫施放戰術掃描/智能掩體,這兩個技能堪稱團隊神技
前者可以大幅增強爆擊機率跟爆擊傷害,後者則是提供掩體內75%的減傷跟50%的增傷
在一開始裝備還不是很好的時候電工會比較簡單,畢竟提供BUFF的強度給其他三個高手
會比你自己裝爛爛Der還要有幫助
第二個階段是挑戰副本-目標182裝等
傳統的四大挑戰以林肯隧道跟萊辛頓活動中心為入門,難度較簡單
大使館≦發電廠,高難度,實際上大使館裝備不好也是很恐怖的,因為在很多點就是四隻
散彈槍走過來,沒有秒掉就是一槍一個躺著等
挑戰副本打熟了,182的裝備收得差不多了就可以準備畢業前進暗區衝204武器設計圖
當然你要天生神力從紫裝時期131就去混暗區也可以,畢竟現在暗區每個王固定掉落1金
假如你壓在160-的暗區階段應該是會滿簡單的,但是問題仍然是暗區幾乎只有163裝
182裝的掉落機率極低,穩定的入手還是要去四大挑戰
這個時期A.的目標要放在火體3000,B.則是電力稱滿了把多餘的素質放去體力上
然後裝甲可以開始挑一下,如果把4600的裝甲堆滿得到65%的減傷,面對玩家你會更從容
(當然散彈哥表示:你能挨第二槍真了不起)
還有A.方面可以特化裝甲破壞/菁英傷害/爆擊傷害三個重點屬性
B.方面則是技能加速/所有裝備技能出脈衝/智能掩體相關加成
182以上,就是獵隼困難跟設計圖的世界了
目前遊戲中金裝最高204等,綠套裝則是191-214-240三個等級
204等除了設計圖(是的,要暗區75級才能買,做還要金國土)好像是挑戰獵隼才會掉落
綠套裝就比較親切,基地二樓有賣面具跟護膝(214),困難獵隼掉落191,週任務給一件214
挑戰獵隼掉落214,週任務給一件240
之前炸車很夯就是為了那個240的裝備,現在基本上可以視為絕版,除非Fubick調降獵隼難度
不然就是真的要天生神力加上溝通良好的團隊才能穿著182的金裝打穿挑戰獵隼了
順帶一提,目前暗區的設計圖每週有兩張204的武器設計圖可以買,
第一週超好是M1A跟AUG,第二週有ACP,現在第三週是ACR步槍跟Super 90散彈槍
18張設計圖輪替,下次要再看到M1A可能要兩個月後了
作為最高端的武器我覺得入手途徑OK了,剩下就是血尿的金國土了,做一把要4個....
作者: crazy0228 (flyriddle)   2016-04-25 09:06:00
還有血尿的暗區等級、做槍抽天賦、校準一次破20萬
作者: sea86387   2016-04-25 09:07:00
套裝設計圖郵局是賣214的吧?!
作者: sinpact (Eason)   2016-04-25 09:07:00
喔對! 我都血尿到忘記了暗區等級很快啦,堆一下擊殺經驗值OK的製作系統現在是真的死亡確定,消耗材料之大量,還得抽 = =
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-25 09:16:00
製作死亡也好,不然製作樂勝掉落真的很詭異....獵隼困難我們第一天四個180左右的去打,大概滅兩個多小時才過,不過主要都是在找防守的位置....如果你17x裝備是有挑過的(裝甲滿,武器天賦全開,沒有廢屬性)其實不難我們可是四個火體就上了XD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-04-25 10:16:00
製作一點都沒死啊 消耗再怎麼大量 跟用打的比??我之前暗區練到75 只拿過一件204武器 忘記是不是空投的 如果是空投 那王會不會掉204? 我不確定掉了還要骰到你想要的武器 還要骰天賦對 問問自己升到75等打過幾把204再講製作死吧..XD
作者: NintendoGC (Goston)   2016-04-25 11:14:00
製作沒死,只是遊戲變得更血尿~ 完全就是 UBI 拖時間的手法~ 以前跑地圖一圈可以做多少裝,現在? 一.一更別提暗區只是狂噴 16x 的裝~ 一.一現在進暗區練到 75 等就只單純是想存錢和買製作圖
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-04-25 11:28:00
的確 整個遊戲都太血尿又太單純.. 不過能用做的大概已經是整個遊戲最簡單的吧 連這都死那整個遊戲都死(啊 我好像突然說出事實了)
作者: JamesJong (鍾擺)   2016-04-25 13:23:00
暗等76看過183武器竟然是0次...這臉是不是黑過頭了XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-04-25 13:27:00
搞不好他改版前就74了 誤
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-04-25 15:34:00
01右下、封鎖線、建築工地、圖書館、卡克西回收點地下室2隻跟回收點,或是地下室只打一隻往上繞去打鷹眼,這也是一條路哦因為單人我不喜歡進去,這樣跑常常都是多人你要抓準清完有時間喘氣補彈藥,打回去剛好又出生

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