[閒聊] 黑魂3的地圖壓迫感

作者: Banie (Banie)   2016-04-17 16:51:27
我是一個從大學時代就從惡魂開始支持家機版到現在的玩家
昨天把黑魂3一周目全通了,遊戲時間約30小時
我習慣每到一張地圖就舉盾慢慢探險
這樣才比較不會錯過物品
我個人覺得靈魂系列就是要玩起來很恐怖才有fu
以前半夜玩病村跟拉托維亞塔,真的是會被嚇到起雞皮疙瘩
血源則是怪物造型噁跟會衝出來嚇玩家
這次黑魂3,在地牢那邊稍微讓我有緊張了一下
沼澤地只覺得走好慢只好連續一直用滾的
其他大部份過場地圖就好像普通的冒險遊戲一樣
就算面臨大批怪物圍毆其實也不致於絕望
感覺好像少了一點初代的感覺
難度部份見人見智,大家會卡的王不一定一樣
目前覺得最難確實是無名之王
有一半的王可以一次過,其他的大概開荒1小時也可以通關
作者: aggressorX (阿沖)   2016-04-17 17:03:00
一代有很恐怖嗎 我覺得好像差不多?
作者: BSpowerx (B.S)   2016-04-17 17:04:00
一代除病村外也都差不多吧,這代地下牢也讓我SAN值低落
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-04-17 17:05:00
二代密港也讓我很有壓迫感補血少,蠻族戰士強,四處有埋伏,遠處一堆弓手,還有一種怕光的怪物,捷徑又好遠好遠聽說二代廢淵在學病村,可是廢淵怪很廢,很沒壓迫感
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-17 17:10:00
3代壓迫感最小,營火太多是個原因無名之王和尾王是個對比,無名之主是delay攻擊多尾王是體力無限的直接攻擊多, 如果2代玩很透的話會很習慣delay攻擊,就會覺得無名之主比較簡單我就是這樣,無名大概死不到5次,尾王死了10幾次
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-04-17 17:35:00
地下墓地讓我很絕望阿 尤其是不知道哪些骷髏會再生一個方向打完換方向發現背後的復活了 幹
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-17 17:37:00
一代的地下墓地,當你是新手,又沒神聖武器然後又沒火把也沒辦法用魔法照亮時那個感覺真的是很難忘魔法又是次數的,還得在營火先點亮,再坐下,然後出發
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-04-17 17:39:00
3代的火把感覺沒啥需要用到...
作者: Akromas (愛若瑪)   2016-04-17 17:48:00
若要恐怖壓迫感個人是推薦重製的惡靈古堡一代
作者: Bencrie   2016-04-17 17:50:00
一代病村很恐怖,因為很 lag XD
作者: bill6613 (bill6613)   2016-04-17 18:11:00
我覺得最可怕的還是BB的鐘塔,打到快吐了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-17 18:13:00
不覺得一代有特別恐怖啊 應該是記憶美化
作者: moritsune (君をのせて)   2016-04-17 18:28:00
跟一代的墓地比三代的墓地根本只算是開骸骨party
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-04-17 18:30:00
3代的骸骨叫做很煩......
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-04-17 18:30:00
用機關殺,引怪追你再去踩機關射他
作者: PinkG (品可橘)   2016-04-17 18:36:00
一代那個有一堆透明怪飄來飄去的地方很討厭
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-04-17 18:39:00
小隆德遺跡,一堆幽靈會隔牆戳你
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-17 19:28:00
小隆德也是當年的惡夢一場DS1和其它作品不同,一開始就可以去很多地方不小心向下走(墓地或是小隆德)就是惡夢的開始尤其是向上的路還做的比較不明顯,還以為這遊戲做壞了
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-04-17 19:50:00
未來VR更成熟時要多壓迫有多壓迫
作者: NesKeG (NesKeG)   2016-04-17 20:03:00
一代下水道的大眼蛙讓我壓力超大
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-04-17 20:04:00
這次的青蛙也很煩阿 尤其這次青蛙都待在禁跑步區...然後不小心就一群衝上來被結晶化...
作者: geebit (geebit)   2016-04-17 20:23:00
和原PO有同樣感覺,三代玩起來沒什麼壓迫感,一代的病村和底層的毒沼,古城百戰百勝,伸手不見五指的墓穴,白龍前的透明橋,感覺壓力都不是同一個檔次的 XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-17 20:34:00
三代的確沒啥壓迫感~... 惡魔靈魂算是最重的 因為拱心石
作者: METALGEAR (T-REX)   2016-04-17 20:34:00
一代真的是每個場景都很經典,上面提到不少,我舉另外個例子,惡魔遺跡,惡魔遺跡要等到擊敗潰爛物才能進行,等到岩漿退去後,整個地圖上塞滿小boss牛羊二將還有超大蟲,雖然地形開闊,但是地名和怪物的佈置真的給人壓迫和震撼,惡魔遺跡直到混沌溫床之間的擴荒真的很猛,尤其是溫床旁邊的侏儸紀公園岩漿跑跑樂,一代真的是現代遊戲難以超越
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-04-17 20:39:00
惡魂跟BB差不多阿 都是傳點少但都有捷徑能開
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-17 20:44:00
BB還是滿多的...而且很多捷徑都是放關卡中間而不是尾端
作者: METALGEAR (T-REX)   2016-04-17 20:46:00
結果三代把惡魔遺跡拉了過來,結果做出一個蘇美魯迷宮真的很讓我無言
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-04-17 20:48:00
時間軸似乎是1>3>2?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-17 20:51:00
時間軸是1→→→→2→3
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-04-17 20:52:00
可是2的防火女已經變阿婆了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-17 20:54:00
就別管2代那堆防火女了XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-04-17 20:55:00
XDDDD可是二代都幹掉王妃了詛咒還在呀我記得主角破除詛咒自己當王去了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-17 20:57:00
看別人考察是2代主角出去旅行了,也許DLC遇得到
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2016-04-17 21:15:00
1代有很恐怖嗎?3代地下牢、無主之墓這兩個氣氛不錯尤其無主之墓,整個場景很昏暗又寂靜
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-04-17 22:39:00
這系列最有壓力場景覺得是女王塔 下水道到病村 小隆德
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2016-04-18 03:34:00
2不是黑歷史了嗎
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2016-04-18 10:27:00
地下墓穴的骷髏 眼睛發白光的會重生一次沒有的不會重生
作者: OscarShih (Oscar)   2016-04-18 11:23:00
2不是黑歷史阿, 明明3代也一大堆2代的東西
作者: aqaaa (嗑到荼靡)   2016-04-18 11:54:00
我記憶有點混亂……有多爾滾的是惡魔靈魂還是黑魂1?
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-04-18 11:55:00
好像是惡魂? 我也亂了XD
作者: aqaaa (嗑到荼靡)   2016-04-18 11:58:00
然後我對黑魂2的印象只剩下病村>龍頭石>開無雙破關XD比較有趣的是當時bug還沒改的版本時候用龍頭石bug連線pk對人無限噴射毒飛刀看著對手只能絕望的舉盾超好玩的
作者: twin2 (貓熊)   2016-04-18 12:08:00
看人吧,我就不是很愛動作遊戲太恐怖
作者: PeaceSan (PS)   2016-04-18 13:49:00
血源詛咒後接黑魂覺得好光明呀XD

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