對於開放世界的遊戲
我也有點想法
過去我不玩打寶遊戲 覺得很花時間
最近玩了全境 覺得還ok
如果它作得爛 比方掉寶率低 外掛多
某種程度看也是優點 像是玩家就不會過於沉迷於遊戲
我理想的開放世界是 裝備 等級不會影響遊戲體驗太多
影響遊戲體驗的是玩家的技術 跟 經驗
雖然這些也需要時間堆砌 (比方血源 防具只是裝飾 選自己覺得好看的就好)
但至少不是單純的拾荒 刷怪那樣 作業感繁重
玩家只要經驗夠了 可以不用每天跟團刷裝
也不用擔心沒刷裝就跟不上朋友的程度 沒裝備就打不動怪
即使一兩年沒玩 回鍋後還是可以打的風生水起 無縫接軌
靠過去累積的經驗就可以打新的副本 新的王
這樣我可以花更多時間去做別的事