Re: [情報] ReFF7將分三部 每部約30小時長度

作者: dklassic (DK)   2016-04-06 23:00:46
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: http://www.ff-reunion.net/ff7r/2016/04/06/ff7-remake-looking-at-ffxiii-saga
: 外國雜誌Gameinformer刊載了FF15的特集
: 但其中訪談中有稍微提到了ReFF7的情報
: > 發售形式將會類似FFXIII Saga(三部完整作品的形式)
: > 三部中每一部都會和FFXIII的遊戲長度差不多
: > 也就是每一部的長度大概是30+α小時
借標題回一下同一個雜誌對於 FF15 的細節公布:
1.
當開始開發 FFXV 的時候,團隊對於這個品牌應該要呈現的風貌其實並不清楚。
2.
田畑相信這個系列如果不能將驕傲放下,就沒辦法成功-而他也知道粉絲們對於
這系列還是有著期待。
3.
田畑跟他在 Business Division 2 的團隊為 FF 系列抓出了三個核心價值:能夠挑
戰現況、提供獨一無二的遊戲體驗以及使用尖端技術。他相信 FF7 是系列中上一款
三點都做到的。FFXV 則是在非功成即事敗的狀況-是一個把粉絲帶回與引領新粉絲
的機會。
4.
當重新命名為 FFXV 之後,這個遊戲與 Fabula Nova Crystallis 脫節。此外,原
本 V13 的 Stella 形象發生了大幅度的改變,與此同時團隊盡可能保留舊有的概念
,並藉此機會把 V13 企圖實現的完整面貌都做到。
5.
FFXV 的故事著重在友情、命運與傳奇。
6.
一進到遊戲就是個戰鬥場景。這與 FF2 直接從頭目戰開始類似。這也會是進到
Chapter 1 之前作為教學用途的場面。
7.
Chapter 1 緊接著開頭場面,展示 Noctis 與他的朋友正在往 Altissia 的路上。愛
車 Regalia 在 Leide 地區壞掉,導致主角們必須把車推到最近的休息站。這會是玩
家第一個遭遇的開放區域。
8.
早期 Noctis 與夥伴們遇到 Cid 與 Cidney 時,會在車子被修理的時候從 Cidney 接
到一些任務。
9.
Fantasy based on reality 的概念還在-在 Hammerhead 修理站,可以聽到
Neil Young 的 Heart of Gold 配樂版在背景撥放。
10.
遊戲的開場會與現實世界非常相似,此後會逐漸嶄露出奇幻的要素。
11.
在遊戲中有些對話選項的存在。例如 Noctis 可以請朋友提供建議,而不一定從 Cidney
凹折扣或貸款。這些選項會提供一些類似吃飯或休息能提供的狀態加成。
12.
自從上一個試玩版,操控變得更有回饋感,而武器可以在戰鬥中使用方向鍵隨時切換。
目前已知的武器種類包含劍、匕首、長槍、槍枝、盾牌與元素魔法。以及一個稱之為機
器的未知武器種類。
13.
魔法跟蒐集資源一樣,且能在地圖的一些區域進行補充。(類似 FF8 的 draw 系統)
14.
愛車 Regalia 的後車箱會做為倉庫使用。你會需要花時間加油,不過不會花很多錢。
車上的收音機會撥放歷代 FF 的音樂。
15.
在路上,Prompto 可能會請你停下來拍照。他的照片可以在營地觀看且能分享到社群
媒體上。隨著你讓 Prompto 多拍照,他的拍照技術會變好 XDDD
16.
所有四個主角都有特殊的天分-Noctis 會釣魚、Ignis 會煮飯、Gladio 有獵人的直覺
-這些都能在遊玩中被升級。
17.
當你發動召喚時,召喚獸不會永遠都做同一件事情。他們是這個世界中存在的東西。所
以根據狀況,他們會做不同的事情。例如,泰坦有時候會直接跑去揍敵人,有時候則會
丟石塊,甚至他可能會出現,但是無從發動攻擊。他們也會在地城狀況下用不同形式登
場。
18.
預告片中的黑狗是個忠誠的僕人,名字叫做 Umbra。
19.
Noctis 與朋友們很早就會在路上遭遇 Ardyn。
20.
有四種任務類型:娛樂用(釣魚/路型鳥賽車)、主線任務、獵殺怪物、地區任務。目
前有超過兩百個任務,而團隊正努力追加更多。
21.
你可以合成魔法做出更強的版本。
22.
武器可以藉由世界上蒐集的材料與戰鬥中贏得的物品進行強化。而讓自己變強的最好方
法,還是累積升級給予的技能點數。
23.
你可以為 Noctis 與夥伴選擇不同的升級內容,例如加強自動閃避能力,或者給他們新
的指令。這是讓玩家塑造自己的遊玩方式的方法。
24.
Luna 的角色是幫助 Noctis 完成他的使命。她也是個你會很想見但是不太能接觸到的
女主角(?)
25.
田畑沒有做續集的打算,他希望人們購買遊戲,然後可以玩很久的一段時間。這並不是
單指劇情,而是遊戲中會有更多有趣的體驗。
作者: kesg5678 (菜)   2016-04-06 23:04:00
推一個辛苦整理
作者: kida88438   2016-04-06 23:05:00
期待多樣化任務,不過魔法像FF8啊....
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-04-06 23:05:00
你沒有做續集的打算,不代表上面的大人物不想做
作者: OGoTTe (A君)   2016-04-06 23:06:00
推整理
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-06 23:06:00
24. Luna你會很想見但是不太能接觸到的女主角 <-- 零分Zzz
作者: kida88438   2016-04-06 23:06:00
在巴哈看到同一文章,是同作者嗎XD
作者: devilclot (DISTANCE)   2016-04-06 23:06:00
這篇感覺一堆雷 純推不看 我忍XD
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-04-06 23:08:00
要加油,那沒油會顧路嗎?
作者: OGoTTe (A君)   2016-04-06 23:09:00
最新PV就看到在推車的場景了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-04-06 23:11:00
飛車狀態結果沒油會不會game over?
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-06 23:13:00
顧路才能招喚女席德啊w
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-04-06 23:28:00
問:狗狗可以改名叫月月嘛?(認真
作者: superRKO (朋友最重要)   2016-04-06 23:36:00
重友情 不是基情嗎
作者: toy9986619 (幻飄)   2016-04-06 23:48:00
Prompto的天份就是拍照(誤
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-06 23:48:00
魔法像FF8...
作者: rinsoukan (你說說看)   2016-04-06 23:52:00
魔法像FF8讚
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-04-06 23:53:00
像FF8沒啥問題 就是魔法變得像道具依樣而已 新體驗版
作者: silentgiant (而今而後)   2016-04-06 23:53:00
我不喜歡FF8的魔法系統 很沒成就感
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-04-06 23:54:00
裡的煙火、雷彈、雨彈之類的就是這樣啊...
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-06 23:54:00
FF8無限抽...整個噩夢Zzz
作者: marckshaw (馬克蕭)   2016-04-06 23:55:00
95加100,刷卡打統編
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2016-04-07 00:02:00
請問要衛生紙還是礦泉水
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2016-04-07 00:06:00
ff8魔法是爛在當能力強化 裝備著的根本就不想用24..... 25 GJ!!
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-04-07 00:09:00
200個任務看到這有點抖.通常以多任務為賣點的90%都作業
作者: callmedance (NightFury)   2016-04-07 00:09:00
25的意思就是敬請期待白金血尿之路
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-07 00:09:00
原來召喚獸會卡彈w
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-07 00:13:00
之前野村就有說reFF7會加新的劇情進去了
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-04-07 00:13:00
新劇情要怎麼加才能加到4倍長度啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-07 00:14:00
我猜會按照原本的主軸 然後在各個劇情重點間做擴充吧像是在入侵魔洸爐的途中增加旁枝劇情或戰鬥
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-04-07 00:15:00
我是相信ReFF7會以前所未有的最高標準去製作.因為玩家大概也會用前所未有的最高標準去審視.最難打敗的敵人就是
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-07 00:15:00
然後原本只跑幾張圖就到達的過程改建成更大的迷宮
作者: tom40819 (火雞)   2016-04-07 00:15:00
24......... 24......
作者: silomin (惦惦吃的多)   2016-04-07 00:19:00
沒在怕 反正真的FF7早就推出了 重製也不是取代掉阿
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-07 00:22:00
沒差..大概也是買來供著沒空玩w
作者: yangtsur (yangtsur)   2016-04-07 00:24:00
恩xx說的情況最有可能發生哈哈. 長大後有錢買但沒時間玩steam上買了一堆但玩完的沒幾個.實體光碟當櫥窗裝飾品
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-04-07 00:49:00
FF7不是說會補一些劇情進去嗎
作者: vicklin   2016-04-07 00:51:00
超討厭抽魔法-.-
作者: parkson1 (i want happy)   2016-04-07 01:02:00
這召喚獸複雜的設定...可能總共只有已知的三隻召喚獸而
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-07 01:05:00
到出魔洸都市之後要塞新劇情新地點就更方便了
作者: Blueliu8 (不入劉)   2016-04-07 01:49:00
有確定會增加反神羅組織其他成員的故事
作者: bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)   2016-04-07 05:57:00
召喚獸一定會有巴哈姆特的啊。FF13召喚獸覺得歷代最醜
作者: hitsukix (胖胖)   2016-04-07 07:47:00
這召喚獸有點誇張了 應該只有特殊地點會觸發吧
作者: sionxp ( )   2016-04-07 11:38:00
FF8 還不錯啊 只是前期沒有招喚獸魔法精制 很麻煩
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2016-04-07 14:12:00
一主機出三代 剛好卡在二部曲 之後請購入ps5
作者: zerosaviour (........)   2016-04-07 16:39:00
看起來XV的召喚獸應該不多,一隻可能都會有兩個招式看起來應該是建模太搞剛,所以動作多一點比較有經濟價值真的很期待XV的發售
作者: kida88438   2016-04-07 19:15:00
12的招喚獸才是歷代最醜,連巴哈姆特都沒有,又難用www

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